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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link all'Articolo: http://www.hwupgrade.it/articoli/wea...uro_index.html
Nel corso dell'ultimo IFA di Berlino Samsung ha ufficialmente annunciato il proprio primo visore a realtà virtuale in grado di proiettarci in un mondo parallelo grazie all'ausilio di Galaxy Note 4. Si tratta di un prodotto che riprende le caratteristiche base di Oculus Rift apportando alcune piccole modifiche e personalizzazioni Click sul link per visualizzare l'articolo. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 882
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Bene, brava Samsung, convinciamo la gente a mettere un cellulare davanti agli occhi per ore e ore che fa tanto bene alla salute
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 3609
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come al solito ragioniamo con il concetto dello "strafare" adolescenziale (ore di visione del display) o con il rapporto prezzo/prestazioni che in qualsiasi Lancio di novità tecnologiche non può essere valutato.
tra 1 anno Note4 a 350 euro e Gear VR a 99 può essere un buon prezzo per Voi? la realtà virtuale è una attività praticamente assente in generale; i prezzi sono buoni per le persone che vogliono provare. io il note 4 ce l'ho e quindi mi manca il visore (ma aspetto appunto i 99 euro) |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 1516
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Quote:
1. Le telecamere a infrarossi servono a tracciare il movimento delle mani così da evitare l'uso di un pad come nel Gear. 2. Il Leap Motion è un dispositivo di realtà virtuale, quindi non esiste il problema di mantenere il contatto con la realtà fisica: l'unica parte del mondo fisico che viene conservata è, appunto, il movimento delle mani come controller. 3. Hololens è un dispositivo di realtà aumentata: il contatto con il mondo fisico si ottiene attraverso la visione diretta tramite un visore trasparente; non sono ancora riuscito a trovare informazioni sull'aspetto più interessante: come vengono sovrapposte informazioni aggiuntive al mondo reale? Questi cosiddetti ologrammi (ho qualche dubbio che siano ologrammi in senso stretto) come e dove vengono prodotti, e come possono apparire tridimensionali sullo sfondo di un visore trasparente?
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-- C --_____AlPaBo __/____x\_________ _/_______*________ |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Città: Prov. Venezia
Messaggi: 1137
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Sa i che divertimento, se, mentre ti stai muovendo all'interno della realtà virtuale, ti arriva una chiamata sul Note?
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 21780
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Quindi si usa solo con Note 4 e di conseguenza con Android? Non fa per me, io vedo bene questi oggetti per videogiocare, non per guardare i tech demo del telefono. Avanti il prossimo!
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2014
Messaggi: 1964
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...e come al solito questi prodotti non prendono in considerazione chi indossa gli occhiali e non può sostituirli con altro.
![]() Per chi ha disturbi combinati poi, è la fine ![]() |
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#8 |
Member
Iscritto dal: Dec 2013
Messaggi: 207
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c'e' quindi da ipotizzare il rilascio di lollipop per note 4 entro la prossima settimana, dato che pare stiano ritardando proprio per ottimizzare le API per il VR...
Boh, da possessore del note 4, dato il prezzo in ballo, forse questo aggeggio lo provo... |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: La Capitale
Messaggi: 3881
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Quote:
![]() Quei 200€ sono, di fatto, un accessorio da aggiungere ad un note 4 per sperimentare la visione in 3d (i filmati come dice l' articolo). Non ci siamo proprio. |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 5631
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Pensavo di leggere di un simil-oculus rift, ed invece trovo una maschera da sub con lo spazio per uno smartphone, ahahah a DUECENTO euro ahahah
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-=- 7800x3D . TUF B650 . 32GB 6000MHz C30 . RTX 4070 Super . nvme 2TB -=- |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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Con la differenza che la seconda combo non la puoi usare quando sei in giro. E avere accesso a Oculus Cinema dovunque tu sia è una cosa molto utile.
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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Quote:
Riguardo al GearVR specificatamente, la sua funzione principale decisamente non sono i giochi, ma la possibilità di avere Oculus Cinema (praticamente un cinema virtuale) dovunque tu sia.
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 768
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l'idea di spaparazzarsi a letto nella posizione più comoda e non quella di compromesso per vedere lo schermo è allettante. è arrivata la pigrizia 2.0
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#14 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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Si, il costo al momento è abbastanza eccessivo, perché devono recuperare il R&D, ma scenderà col tempo e con le varie iterazioni successive.
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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Quote:
Non tutti sono come gli italiani, ossessionati dalla propria immagine, ed in ogni caso ci sono rumor di Apple che intende entrare in questo campo, quindi è tranquillamente possibile che col tempo gli HMD diventeranno oggetti di tendenza. Si e no, alla fine la posizione supina su un materasso ergonomico è una delle posizioni migliori per il corpo che esista, quindi guardare materiale video in quella posizione invece che seduti o in posizioni strane potrebbe decisamente essere una scelta migliore.
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2014
Messaggi: 1964
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Si ho visto le loro soluzioni.
Io sono miopie e astigmatico, non posso metter le lenti per ragioni che non sto qui a spiegare, me ne faccio poco dei loro sistemi di regolazione quando le lenti dei miei occhiali, per evitare che siano tipo quelle del geometra Filini, costano in media 150€. A lente. Finché queste tecnologie saranno come dire, opzionali, amen. Si vive anche senza, ma penso al giorno in cui dovessero standardizzarsi. Già adesso sono praticamente tagliato fuori dal c.d. "3D" con gli occhialini (ho provato ma poco si accorda con gli occhiali che ho già). Non mi strappo le vesti per questo (capirai ![]() ![]() |
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 2314
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Mi piacerebbe sapere quanti centesimi di euro costa all'industria produrre pezzi di vetro (o di plastica trasparente in caso di lenti a contatto) il cui unico requisito è la giusta geometria della superfice lenticolare. |
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Legnano (MI)
Messaggi: 1583
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Io intanto ho ordinato questi, alla ben più modica cifra di $34.99 spedizione inclusa:
![]() Hanno anche un progetto su kickstarter molto interessante: https://www.kickstarter.com/projects...eality-headset
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PC1: Dell M4400 (T9400/FX770M/4GB DDR2/320GB_7200rpm+500GB_5400rpm/15,4" 1920x1200 2CCFL/BT/Wifi "N"/Backlit Keyboard/VistaBus64+VistaHP64+SevenRC_64+Ubuntu9.04_64) --- PC2: Compaq SR1259IT (3000+/FX5200/1.5GB DDR/160GB+300GB/CM Real Power 450W/Edirol FA-101/Empire R1000/17" CRT NEC MultiSync FE700+/XP32) --- BB: Bold 2 9700 "Onyx" --- Amazon Kindle 3 ![]() Ultima modifica di Dj Antonino : 05-02-2015 alle 01:02. |
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 21780
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Quote:
Da appassionato di cinema ci guarderei anche i film ma deve essere assolutamente un oggetto per il pc, non per il cellulare. |
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27887
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Continuo assolutamente a non comprendere perchè chiamano "realtà virtuale" il mettere uno o più schermi vicinissimi agli occhi...
Cosa dovrebbe avere di "reale", o "più reale" questo tipo di fruzione dei contenuti? Boh...
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ROGRIPPER: Helios+Thor1,2kW+3960X+Zenith II+64gb 3600C16+3080 12gb Vector2+Rocket4x2 NB: Alienware X17 R2 Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One ->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz Cinema 40 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<- |
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