Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

Recensione POCO F9 pro: potenza da vero top di gamma, display da 185 Hz e finalmente una fotocamera da prendere sul serio
Recensione POCO F9 pro: potenza da vero top di gamma, display da 185 Hz e finalmente una fotocamera da prendere sul serio
POCO F9 Pro arriva sul mercato con l'obiettivo di portare prestazioni da smartphone top di gamma in una fascia di prezzo "più aggressiva", senza rinunciare a un comparto fotografico finalmente all'altezza. Dopo averlo testato sul campo, emerge uno smartphone molto più completo rispetto alla generazione precedente, ma anche con alcuni piccoli compromessi che diventano difficili da ignorare quando il prezzo di listino sfiora i 1.000 euro.
Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI
Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI
Snapdragon Soung Gen 2 è la piattaforma Qualcomm per i dispositivi audio sempre più integrati nel mondo dell'intelligenza artificiale: al prorpio interno tanta potenza elaborativa per gestire al meglio le necessità d'uso dell'agentic AI
Qualcomm annuncia la nuova generazione di SoC Snapdragon 8 Elite Gen 6
Qualcomm annuncia la nuova generazione di SoC Snapdragon 8 Elite Gen 6
In occasione del proprio Snapdragon Summit Qualcomm annuncia i due nuovi chip per dispositivi mobile di fascia alta che entreranno nel mercato nel corso del 2027: tanta potenza a disposizione per elaborazioni di intelligenza artificiale sempre più complesse
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 27-01-2015, 13:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/microsoft...aft_55796.html

Il fatturato dipendente dai giochi first-party è aumentato del 79% nel secondo trimestre fiscale di Microsoft. Il dato dipende principalmente dalla nuova acquisizione, Minecraft.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-01-2015, 13:43   #2
PhoEniX-VooDoo
Bannato
 
L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
quindi facendo una stima da bar, se da settembre a dicembre minecraft ha fatturato "la maggior parte di 171 milioni" quindi diciamo 150 milioni, possiamo azzardare che in 12 mesi ne fruttera' 450 di milioni, portandoli al rientro dell'investimento in circa 6 anni.
sempre che il brand non cominci a rendere di meno (o di piu'.. )

questo e' entusiasmante? (domando)
PhoEniX-VooDoo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-01-2015, 14:12   #3
AlPaBo
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 1881
Quote:
Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo Guarda i messaggi
quindi facendo una stima da bar, se da settembre a dicembre minecraft ha fatturato "la maggior parte di 171 milioni" quindi diciamo 150 milioni, possiamo azzardare che in 12 mesi ne fruttera' 450 di milioni, portandoli al rientro dell'investimento in circa 6 anni.
sempre che il brand non cominci a rendere di meno (o di piu'.. )

questo e' entusiasmante? (domando)
Beh, in un investimento come questo devi ragionare in termini di interessi; se avesse investito 2,5 miliardi in banca o in borsa, secondo te quanto avrebbe guadagnato in un anno?
Anche considerando i costi, probabilmente avrà un utile annuo di almeno 200 M$, che vorrebbe dire l'8% del capitale investito.

Insieme alle eventuali sinergie con altri prodotti (tipo i nuovi visori, XBox, ecc.), molte aziende firmerebbero per una situazione analoga.
__________________
-- C --_____AlPaBo
__/____x\_________
_/_______*
________
AlPaBo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-01-2015, 14:18   #4
Itacla
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 611
Quote:
Originariamente inviato da AlPaBo Guarda i messaggi
Beh, in un investimento come questo devi ragionare in termini di interessi; se avesse investito 2,5 miliardi in banca o in borsa, secondo te quanto avrebbe guadagnato in un anno?
Anche considerando i costi, probabilmente avrà un utile annuo di almeno 200 M$, che vorrebbe dire l'8% del capitale investito.

Insieme alle eventuali sinergie con altri prodotti (tipo i nuovi visori, XBox, ecc.), molte aziende firmerebbero per una situazione analoga.
Si peccato che non sia un vero e proprio investimento, economicamente parlando, se non per le sinergie, ma per ora solo un acquisto strategico.

Il che significa che i 2,5 Mld di euro non è detto che tra 5 anni rimangano tali, potrebbero anche azzerarsi del tutto se il brand scompare e gli utenti passano ad altro senza che Microsoft riesca a trovare un modo per far rendere (anche non economicamente) questa acquisizione.

Insomma non direi che molte aziende firmerebbero per essere in questa posizione, il rischio non è poco.
Itacla è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-01-2015, 14:50   #5
Balthasar85
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 2014
Quote:
Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo Guarda i messaggi
[..]
questo e' entusiasmante? (domando)
Rispondo alla tua domanda con un'altra domanda: Perché Thohir è presidente dell'Inter?
La risposta giusta ti si spalancherà un mondo sull'economia che va oltre il "allevo 4 pecore che mi danno latte e lana. con il latte e la lana che non uso baratto grano e mele dai contadini e pesce dal pescatore. grazie alle pecore soddisfo le mie necessità e posso barattare il resto per migliorare la mia condizione"


CIAWA
__________________
94/100 alla vincita del tostapane!
Testo l'Acer Aspire 5742G con GPU esterne =>QUI<=
Le domande sul "CIAWA" non saranno considerate.

Ultima modifica di Balthasar85 : 27-01-2015 alle 14:57.
Balthasar85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-01-2015, 15:27   #6
PietroGiuliani
Senior Member
 
L'Avatar di PietroGiuliani
 
Iscritto dal: Jul 2012
Messaggi: 529
Quote:
Originariamente inviato da Balthasar85 Guarda i messaggi
Rispondo alla tua domanda con un'altra domanda: Perché Thohir è presidente dell'Inter?

*snip*
Perché, ragionando in termini di ricconi s'intende, è un morto di fame.
Altrimenti avrebbe comprato il Real...
PietroGiuliani è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-01-2015, 15:31   #7
AlPaBo
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 1881
Quote:
Originariamente inviato da Itacla Guarda i messaggi
Si peccato che non sia un vero e proprio investimento, economicamente parlando, se non per le sinergie, ma per ora solo un acquisto strategico.

Il che significa che i 2,5 Mld di euro non è detto che tra 5 anni rimangano tali, potrebbero anche azzerarsi del tutto se il brand scompare e gli utenti passano ad altro senza che Microsoft riesca a trovare un modo per far rendere (anche non economicamente) questa acquisizione.

Insomma non direi che molte aziende firmerebbero per essere in questa posizione, il rischio non è poco.
Si tratta di un investimento. Tu dici che non lo è in quanto, secondo te, è a rischio, ma neppure dici perché. Dovresti per esempio spiegare quali condizioni dovrebbero portare alla scomparsa del brand, non fare affermazioni del tipo "potrebbero azzerarsi del tutto", "se il brand scompare", se gli utenti passano ad altro" (queste frasi ipotetiche sono sempre vere e quindi non danno nessuna informazione aggiuntiva). Per il momento, è un investimento che sta portando frutti immediati.

Il fatto che ci siano probabili sinergie strategiche non vuol dire che non sia anche un investimento: di fatto Microsoft cattura due piccioni con una fava (investimento che permette di guadagnare a breve termine una percentuale significativa del denaro investito e possibili sinergie future con ulteriori vantaggi a lungo termine).

Sinceramente, tra le grandi acquisizioni recenti (Oculus Rift di Facebook, Beats Audio di Apple, Nest di Google) questa mi sembra una di quelle meno a rischio e con maggiori possibilità di rientro. Per esempio, questi sono gli ultimi fatturati che ho trovato:
- Mojang 2,0 G$ ( http://en.wikipedia.org/wiki/Mojang ) con 800 M$ di utile (!) acquisita per 2,5 G$.
- Oculus Rift 0 $ ( http://fortune.com/2014/03/25/facebo...for-2-billion/ ) acquisita per 3,0 G$.
- Beats 1,5 G$ ( http://en.wikipedia.org/wiki/Beats_Electronics ) acquisita per 2,0 G$.
- Nest 0,5 G$ ( http://nerdpax.com/azure/nest_labs_revenue ) acquisita per 3,2 G$.

In termini puramente economici di investimento, tu quale avresti scelto?
Io, in ordine e tenendo conto delle sinergie direi 1. Mojang (già produttivo e con possibili sinergie), 2. Beats (già produttivo e con possibili sinergie), 3 alla pari Oculus (molte possibilità future ma, qui sì, rischio molto alto) e Nest (non vedo molte sinergie e si pone in un settore che sarà nei prossimi anni un campo di battaglia)
__________________
-- C --_____AlPaBo
__/____x\_________
_/_______*
________
AlPaBo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-01-2015, 15:35   #8
bobafetthotmail
Senior Member
 
L'Avatar di bobafetthotmail
 
Iscritto dal: Jun 2014
Messaggi: 3948
Quote:
Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo Guarda i messaggi
quindi facendo una stima da bar, se da settembre a dicembre minecraft ha fatturato "la maggior parte di 171 milioni" quindi diciamo 150 milioni, possiamo azzardare che in 12 mesi ne fruttera' 450 di milioni, portandoli al rientro dell'investimento in circa 6 anni.
sempre che il brand non cominci a rendere di meno (o di piu'.. )

questo e' entusiasmante? (domando)
A quella cifra vanno sommate le entrate per le licenze del merchandising, eventi e cose varie.
bobafetthotmail è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-01-2015, 17:20   #9
Balthasar85
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 2014
Quote:
Originariamente inviato da PietroGiuliani Guarda i messaggi
Perché, ragionando in termini di ricconi s'intende, è un morto di fame.
Altrimenti avrebbe comprato il Real...
Ho fatto quell'esempio per allontanare, dalla mente del lettore, eventuali illusioni ove un imprenditore mette mano al portafoglio per mero "amore della squadra". Non tutto lo si fa per guadagno economico o passione, lo si può fare anche per guadagnar prestigio, reputazione ed anche per far pressione.
Quote:
Originariamente inviato da bobafetthotmail Guarda i messaggi
A quella cifra vanno sommate le entrate per le licenze del merchandising, eventi e cose varie.
Che peso sugli accordi può avere il proprietario del secondo titolo più venduto sul playstore (a 6.99$) su eventuali accordi?
Le motivazioni possono essere milioni e non si riducono al semplice "in 6 anni si rientra forse sull'investimento"


CIAWA
__________________
94/100 alla vincita del tostapane!
Testo l'Acer Aspire 5742G con GPU esterne =>QUI<=
Le domande sul "CIAWA" non saranno considerate.
Balthasar85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione POCO F9 pro: potenza da vero top di gamma, display da 185 Hz e finalmente una fotocamera da prendere sul serio Recensione POCO F9 pro: potenza da vero top di g...
Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'age...
Qualcomm annuncia la nuova generazione di SoC Snapdragon 8 Elite Gen 6 Qualcomm annuncia la nuova generazione di SoC Sn...
realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole! realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo mid...
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con ba...
No, non impugnavi male il tuo iPhone 4: ...
La migliore Fat e-bike del web, ora scon...
FRITZ! in offerta su Amazon: router Wi-F...
Anthropic firma con Akamai un contratto ...
Elon Musk: 'SpaceX avrà un'IA al ...
World of Warcraft: Forever: la beta sbar...
Gli appunti di Gemini Notebooks finiscon...
PrismML porta un LLM a 1 bit sugli occhi...
Falso sito del Servizio Sanitario Nazion...
Aggiornamento massiccio per Chrome: riso...
28 Offerte Amazon, è il momento g...
Fideuram, la truffa da 95 milioni parte ...
Come funziona Micro RGB, la retroillumin...
GitLab: nei README ci sono indirizzi ema...
Il cervello umano insegna all'IA a fare ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 11:19.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1