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Old 24-01-2015, 19:24   #11721
nicola1283
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Eh quello è proprio l'aspetto più difficile da quantificare...perchè uno con la gtx970 può anche postare uno screen di ACU con 4GB di vram occupati e magari ad esempio 50fps, quando magari ne dovrebbe fare 55 se è vero che oltre i 3,5GB possono subentrare cali minimi o tangibili.
Ma scusa te hai ACU? provalo in full hd tutto maxato con vga default io ne facevo dai 20 ai 30 fps sfruttando 3700 mb di vram. tu hai la 980 si potrebbe cominciare a fare un raffronto
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Old 24-01-2015, 19:25   #11722
Obrigado
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cmq e' ufficiale...

e' la prima e l'ultima volta che prendo una gpu castrata...
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Old 24-01-2015, 19:25   #11723
appleroof
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Eh quello è proprio l'aspetto più difficile da quantificare...perchè uno con la gtx970 può anche postare uno screen di ACU con 4GB di vram occupati e magari ad esempio 50fps, quando magari ne dovrebbe fare 55 se è vero che oltre i 3,5GB possono subentrare cali minimi o tangibili.
Cioè un paio di FPS ti farebbero rodere? Io mi arrabbierei se da 50 passassi ad in giocabile, poi il mondo è bello perché vario per carità

Dalla risposta nVidia (sto con il cell) non ben capito poi se ammette che il problema è che "spariscono" 500mb di vram, cosa grave, o se oltre 3,5gb c'è un piccolo calo di prestazioni, cosa a mio parere molto molto meno grave
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le vga che ho avuto
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Old 24-01-2015, 19:27   #11724
maxmix65
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E allora..?? Che si fa???
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Old 24-01-2015, 19:27   #11725
Obrigado
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Be direi che la risposta di nvidia finalmente chiarisce tutto.... Infatti non si è mai parlato di reali problemi di performance


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chiarisce solo quello che gli sta comodo...

l'impatto delle performance non e' sicuramente identico in tutti i giochi..

vedrai che nei prossimi giorni usciranno test approfonditi e capirai che nvidia non ha risposto dicendo tutto (tecnicamente)

edit:
poi tra allocare e usare c'e' una bella differenza.

secondo il mio modesto parere in quelli che allocano la differenza rimane la stessa in percentuale.

in quelli che usano realmente piu' di 3500mb il framerate crolla drasticamente.

Ultima modifica di Obrigado : 24-01-2015 alle 19:29.
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Old 24-01-2015, 19:28   #11726
Legolas84
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Si ha sempre un drop inferiore al 5% rispetto alle performance della 980 che non ha la memoria partizionata.... Secondo me è un non problema.

Cioè ci rendiamo conto che non cambia nulla rispetto alla 970 che già conoscevamo? Le prestazioni quelle sono, punto.


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Old 24-01-2015, 19:29   #11727
Obrigado
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Originariamente inviato da Legolas84 Guarda i messaggi
Si ha sempre un drop inferiore al 5% rispetto alle performance della 980 che non ha la memoria partizionata.... Secondo me è un non problema.

Cioè ci rendiamo conto che non cambia nulla rispetto alla 970 che già conoscevamo? Le prestazioni quelle sono, punto.


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leggi il mio edit.
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Old 24-01-2015, 19:29   #11728
nicola1283
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Cioè un paio di FPS ti farebbero rodere? Io mi arrabbierei se da 50 passassi ad in giocabile, poi il mondo è bello perché vario per carità

Dalla risposta nVidia (sto con il cell) non ben capito poi se ammette che il problema è che "spariscono" 500mb di vram, cosa grave, o se oltre 3,5gb c'è un piccolo calo di prestazioni, cosa a mio parere molto molto meno grave
Ma sostanzialmente l'articolo dice che in base alla necessita', di base la 970 accede ad un buffer di memoria di 3,5 gb poi se il gioco ne richiede di piu' sfrutta il restante mezzo giga
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Old 24-01-2015, 19:30   #11729
Il nabbo di turno
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Questa si che è una bega grossa.
Magari in full hd non cambia una mazza eh, però con i dsr potrebbe essere una seccatura non da poco.

Quindi nvidia come risolverà il problema?
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Old 24-01-2015, 19:30   #11730
Legolas84
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chiarisce solo quello che gli sta comodo...

l'impatto delle performance non e' sicuramente identico in tutti i giochi..

vedrai che nei prossimi giorni usciranno test approfonditi e capirai che nvidia non ha risposto dicendo tutto (tecnicamente)

poi tra allocare e usare c'e' una bella differenza.

secondo il mio modesto parere in quelli che allocano la differenza rimane la stessa in percentuale.

in quelli che usano realmente piu' di 3500mb il framerate crolla drasticamente.

Si ma la situazione non cambia rispetto alle performance che abbiamo letto nelle rece... Poi come gestisce la memoria la vga è sicuramente interessante da sapere, ok... Ma la 970 è una scheda con performance da vendere, e nessun problema....


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Old 24-01-2015, 19:31   #11731
Legolas84
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Boh... Sarò scemo io che non riesco a vedere il problema....


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Old 24-01-2015, 19:31   #11732
maxmix65
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Che fanno adesso le vendono cosi??
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Old 24-01-2015, 19:32   #11733
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Cioè un paio di FPS ti farebbero rodere? Io mi arrabbierei se da 50 passassi ad in giocabile, poi il mondo è bello perché vario per carità

Dalla risposta nVidia (sto con il cell) non ben capito poi se ammette che il problema è che "spariscono" 500mb di vram, cosa grave, o se oltre 3,5gb c'è un piccolo calo di prestazioni, cosa a mio parere molto molto meno grave
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RISPOSTA UFFICIALE NVIDIA AL PROBLEMA:
NVIDIA has finally responded to the widespread online complaints about GeForce GTX 970 cards only utilizing 3.5GB of their 4GB frame buffer. From the horse's mouth:

The GeForce GTX 970 is equipped with 4GB of dedicated graphics memory. However the 970 has a different configuration of SMs than the 980, and fewer crossbar resources to the memory system. To optimally manage memory traffic in this configuration, we segment graphics memory into a 3.5GB section and a 0.5GB section. The GPU has higher priority access to the 3.5GB section. When a game needs less than 3.5GB of video memory per draw command then it will only access the first partition, and 3rd party applications that measure memory usage will report 3.5GB of memory in use on GTX 970, but may report more for GTX 980 if there is more memory used by other commands. When a game requires more than 3.5GB of memory then we use both segments.

We understand there have been some questions about how the GTX 970 will perform when it accesses the 0.5GB memory segment. The best way to test that is to look at game performance. Compare a GTX 980 to a 970 on a game that uses less than 3.5GB. Then turn up the settings so the game needs more than 3.5GB and compare 980 and 970 performance again.

On GTX 980, Shadows of Mordor drops about 24% on GTX 980 and 25% on GTX 970, a 1% difference. On Battlefield 4, the drop is 47% on GTX 980 and 50% on GTX 970, a 3% difference. On CoD: AW, the drop is 41% on GTX 980 and 44% on GTX 970, a 3% difference. As you can see, there is very little change in the performance of the GTX 970 relative to GTX 980 on these games when it is using the 0.5GB segment.

So it would appear that the severing of a pair of SMMs to make the GTX 970 different than the GTX 980 was the root cause of the issue. I'm not sure if this something that we have seen before with NVIDIA GPUs that are cut down in the same way, but I have asked for clarification from NVIDIA on that. The ratios fit: 500MB is 1/8th of the 4GB total memory capacity and 2 SMMs is 1/8th of the total SMM count.


The full GM204 GPU that is the root cause of this memory issue.


http://www.pcper.com/news/Graphics-C...B-Memory-Issue
In pratica Nvidia dice che hanno fatto 2 parti: 3.5gb veloce e 500mb che è un pochettino lenta perchè il controller di memoria è fatto così! Hanno usato un escamotage diciamo...C'è la prendiamo sonoramente nel sacco!
Quindi neanche cambiare 970 con un altra fa a meno che non prendi la 980

Quindi non è neanche 256bit ma un pò di meno: ridicoli...
Ultima cosa: come si fa a pagare di meno la 980gtx?
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MARCO SIMONCELLI#58
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Old 24-01-2015, 19:33   #11734
nicola1283
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chiarisce solo quello che gli sta comodo...

l'impatto delle performance non e' sicuramente identico in tutti i giochi..

vedrai che nei prossimi giorni usciranno test approfonditi e capirai che nvidia non ha risposto dicendo tutto (tecnicamente)

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poi tra allocare e usare c'e' una bella differenza.

secondo il mio modesto parere in quelli che allocano la differenza rimane la stessa in percentuale.

in quelli che usano realmente piu' di 3500mb il framerate crolla drasticamente.
Ho scritto prima che in ACU full hd tutto maxato faccio dai 20 ai 30 fps (singola vga) sfruttando 3700 mb di memoria, non vedo il crollo di fps dopo i 3500 mb
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Old 24-01-2015, 19:33   #11735
TigerTank
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Dalla risposta nVidia (sto con il cell) non ben capito poi se ammette che il problema è che "spariscono" 500mb di vram, cosa grave, o se oltre 3,5gb c'è un piccolo calo di prestazioni, cosa a mio parere molto molto meno grave
Beh se hai visto il confronto di test tra me e starsky a parità di impo direi che la prima cosa sia già sicura...

Sì, apple, a me sinceramente sì...mi sentirei un pelino preso per i fondelli, specialmente se a posteriori mi dicono pure che è una cosa voluta

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Ho scritto prima che in ACU full hd tutto maxato faccio dai 20 ai 30 fps (singola vga) sfruttando 3700 mb di memoria, non vedo il crollo di fps dopo i 3500 mb
Probabilmente ACU reagisce bene alla cosa e appunto non si hanno drop tangibili.
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Ultima modifica di TigerTank : 24-01-2015 alle 19:44.
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Old 24-01-2015, 19:35   #11736
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Bha come Legolas continuo a non capire/vedere il problema
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Old 24-01-2015, 19:37   #11737
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Bha come Legolas continuo a non capire/vedere il problema

Esatto, io lo vedo come un metodo di gestione della ram. Se le prestazioni ci sono non vedo il problema.


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Old 24-01-2015, 19:39   #11738
Shark88
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menomale che ho preso la 980 hahha
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Old 24-01-2015, 19:40   #11739
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Bha come Legolas continuo a non capire/vedere il problema
Il problema c'è se su certi giochi vado a consumare più di 3.5 gb, e avendo fatto prendere la 970 msi gaming per un amico, vorrei capire come aggirare il problema(se è possibile ovviamente, ma sembrerebbe un problema di progettazione, quindi nisba, spero di essere smentito).
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Old 24-01-2015, 19:40   #11740
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Esatto, io lo vedo come un metodo di gestione della ram. Se le prestazioni ci sono non vedo il problema.


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Il problema e' che se la scheda ha 4gb ma poi lavora a pieno regime solo con 3,5 e altri 0.500mb li usi in modo diverso questo puo' causare problemi per chi usa alte risoluzioni in 4K
Poi sta cosa perche' non la dicono prima di venderle???
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