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Old 18-01-2015, 20:10   #21
Axios2006
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Originariamente inviato da alex9 Guarda i messaggi
Non sono un grande esperto del genere, ma devo dire che mi intriga. E poi un gioco seguito da Axios merita sempre
Non scordiamo il piccolo dettaglio che il gioco ancora non è uscito, le info sono a rischio modifica e potenzialmente non ci sono garanzie.

Mica ci ho giocato.

Pare promettere bene, pare. E ci spero molto. Poi....

Certo, a volerla dire tutta, fare un aborto peggiore di Simcity 2013 è quasi impossibile....
Axios2006 è offline  
Old 18-01-2015, 20:14   #22
leolas
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Non sono un grande esperto del genere, ma devo dire che mi intriga. E poi un gioco seguito da Axios merita sempre
attento che è una lama a doppio taglio, il thread su simcity2013 l'ha fatto lui
leolas è offline  
Old 18-01-2015, 20:23   #23
Axios2006
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attento che è una lama a doppio taglio, il thread su simcity2013 l'ha fatto lui
Non l'ho fatto io quel thread.

Comunque Simcity 2013 prometteva bene. Se no non l'avrei comprato. Me ne pento ogni giorno di averlo fatto.
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Old 19-01-2015, 07:56   #24
peten
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Non so perché ma mi ispira..non ho mai fatto un gioco del genere..
Speriamo ci sia un buon tutorial xD
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Old 19-01-2015, 09:03   #25
leolas
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Non l'ho fatto io quel thread.

Comunque Simcity 2013 prometteva bene. Se no non l'avrei comprato. Me ne pento ogni giorno di averlo fatto.
ah ops cantonata ero convinto fosse tuo!

c'è speranza allora

ps. sì lo so, i 50€più buttati nel cesso della mia vita.
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Old 19-01-2015, 13:09   #26
Gnaffer
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Dai ragazzi almeno qui non deprimetemi con simcity almeno qui lasciamolo fuori dalla discussione
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Gnaffer è offline  
Old 19-01-2015, 13:16   #27
Gnaffer
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Dai ragazzi almeno qui non deprimetemi con simcity almeno qui lasciamolo fuori dalla discussione

Comunque io ho giocato un pò a City in Motion 2 e di per se non è male, ottima la gestione dei trasporti, dei prezzi, delle zone, degli stipendi degli autisti, degli orari, interessante il fatto che una volta piazzato una fermata la gente comincia a venire e non devi sbatterti in pubblicità o altre cagate varie, devi solo essere capace di dare un servizio eccelso. L'unico suo difetto è che è troppo... come dire... statico. Non hai un senso di movimento di evoluzione, sembra sempre tutto fermo, per questo è un pò noioso.

Ah si! merd........... ora ricordo il più grande difetto di quel gioco!!
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Originariamente inviato da Gnaffer Guarda i messaggi
In teoria se mantengono la loro linea non avremo queste sorprese. Ne la Paradow ne Colossal Order attua queste manovre commerciali da quello che sò quindi starei tranquillo.
ASSOLUTAMENTE FALSO!

In CiM hai solo 3 modelli di pullman, 3 filobus e via dicendo. Se vuoi altri modelli devi spillare grana sonante e ovviamente i modelli base fanno abbastanza schifo (bassa velocità, bassa capienza e manutenzione costosa), i modelli a pagamenti sono invece ottimi. Me n'ero completamente scordato

Speriamo che la rossa non decida di fare la stessa cazzata anche qui
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Old 19-01-2015, 15:18   #28
Alkadia2977
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Originariamente inviato da Axios2006 Guarda i messaggi
Non scordiamo il piccolo dettaglio che il gioco ancora non è uscito, le info sono a rischio modifica e potenzialmente non ci sono garanzie.

Mica ci ho giocato.

Pare promettere bene, pare. E ci spero molto. Poi....

Certo, a volerla dire tutta, fare un aborto peggiore di Simcity 2013 è quasi impossibile....
C'è sempre cities XL :P
Alkadia2977 è offline  
Old 19-01-2015, 15:34   #29
djmatrix619
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Originariamente inviato da Alkadia2977 Guarda i messaggi
C'è sempre cities XL :P
CitiesXL è un brutto gioco, fatto da gente ASSAI brutta, te lo concedo. Ma ce ne vuole che sia peggio di Simcity2013..
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Old 19-01-2015, 15:56   #30
Capozz
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Originariamente inviato da Alkadia2977 Guarda i messaggi
C'è sempre cities XL :P
Almeno cities xl funziona e le città non sono grandi come un campo da calcio
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Old 20-01-2015, 13:45   #31
Axios2006
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Dev Diary 8: Districts and policies - Written by co_fiirdraak
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Old 20-01-2015, 13:53   #32
Gnaffer
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Figata! questa storia dei distretti se implementata bene aggiunge non poca profondità al gioco.
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Old 20-01-2015, 14:09   #33
Kaider
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Neanche sapevo dell'esistenza


Ci farò un pensierino, tanto ho ancora la limited di Sim City che mi guarda impolverata sulla mensola <_<
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Old 20-01-2015, 17:34   #34
djmatrix619
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I tram sembra che non ci saranno al lancio, molto probabilmente saranno inclusi tramite DLC.........
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Old 22-01-2015, 23:22   #35
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Cities: Skylines Dev Diaries - Part 4 ► Public Transport ◀
Axios2006 è offline  
Old 22-01-2015, 23:50   #36
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hype!!!!!

a parte quell'orrendo aeroporto
leolas è offline  
Old 23-01-2015, 00:06   #37
Gnaffer
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Finalmente un inglese che parla in maniera comprensibile
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Ultima modifica di Gnaffer : 23-01-2015 alle 00:22.
Gnaffer è offline  
Old 23-01-2015, 00:12   #38
MrXaros
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Madò, sta venendo su parecchio bene.
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MrXaros è offline  
Old 23-01-2015, 00:45   #39
Axios2006
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hype!!!!!

a parte quell'orrendo aeroporto
Effettivamente porto, aeroporto e fattorie (quadrate) sono opinabili come realizzazione grafica.

Certo l'occhio vuole la sua parte, ma non scordiamo che è un gestionale in fin dei conti.

Per quel che mi riguarda, fosse anche in 2D, basta che le meccaniche di gameplay funzionino in maniera logica e credibile, va tutto bene.

Poi ognuno ha la sua opinione in merito. Ci mancherebbe.
Axios2006 è offline  
Old 23-01-2015, 09:46   #40
Korn
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beh è in sviluppo magari lo cambiano
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