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Old 05-11-2014, 14:50   #67881
betullo
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Forse mi faccio male i conti, correggimi in caso.
Ho dei tasker da 49%, quindi dovrei arrivare a un 2.79 aps (4.16aps/1.49)
Contanto un balestrino da 1.6 aps - e inserendo AS del balestrino nel mucchio - mi serve il 74% (2.79aps/1.6aps).
10% paragon, 7% calamity, 7% WH, 5% tasker, 7 bracciali e 6 RORG. tot 42%...
Mi manca un 32% .
Si, li fai male

Devi fare: 4,16/1,49=2,79 questo va diviso per 1,71 (che è la velocità del balestrino con +7% ias)...

Quindi te ne servono 63%, forse 64%, perchè non ho ancora capito se conta il terzo decimale del balestrino... che sarebbe 1,712. Un calcolatore dice di si, un altro no, quindi non lo so.

Ti serve as su entrambi gli anelli.

Poi se dimentichi il 20% della sacca per forza non ci arrivi
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Ultima modifica di betullo : 05-11-2014 alle 15:00.
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Old 05-11-2014, 15:47   #67882
creepring
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Helltrapper va bene solo per build da fulmine, e in solo.
Per il resto meglio Etrayu o, per arrivare al BP 4,15, Calamity o Natalya.
Calamity sembra la soluzione migliore di tutte, ma trovarla, trovarla ben rollata e avere equip per utilizzarla al meglio (ovvero T&T > 48 e as dappertutto tranne amu) non è facile.

Altro discorso per Krider, che ha lo stesso droprate di kukri-woh & co, il quale permetterebbe di giocare un po' meno passivi.

Cmq il pezzo più importante, per come la vedo io, sono i T&T. A me Kadala ne ha dati 2, entrambi con bonus 46
quindi dici che già in party da due dh bombardiere+bombardiere > bombardiere+fulmine?

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il pezzo più importante, per come la vedo io, sono i T&T
sono daccordo, io ho rollato il dh dopo averli sculati da una cassa col monk
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Ho concluso positivamente con: tanti
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Old 05-11-2014, 16:23   #67883
cicciobast5000
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Attenzione: 2 DH fulmine con baba e WD sono il party più efficiente al momento
Il problema è che genera un lag tale che non è sostenibile, per conferma guardate i video dei party da 50+
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Old 05-11-2014, 17:05   #67884
cicciobast5000
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Doppio post scusate: comunque per i baba che stanno andando sulla build canguro vi do un consiglio...provate la coppia di anelli focus-vincolo...

+50% danno indovinate a cosa?
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Old 05-11-2014, 18:16   #67885
okorop
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Bè sicuramente hai troppo poco cdr, devi arrivare ad almeno 74% SENZA considerare la gogok, in questo modo con gogok dovresti riuscire a stare in perma akka

Anche le allres mi sembrano basse, devi stare intorno ai 1700 con circa 1 milione di vita

Poi ci vuole un minimo di cervello per la build, se ti aspetti di spammare tutto come se non ci fosse un domani hai sbagliato PG meglio un monk in quel senso

Ah io ho tolto scudo torreggiante come passiva (poco utile) per metterci vigilanza...
Dunque per le all res sono minime sui 1650....per quanto riguarda il cdr devo cercare la cintura che dia cdr e i guanti rifarli, per poi mettere anche sull'amu cdr e dovrei esserci, la vita è a 950k
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Old 05-11-2014, 19:15   #67886
gekko75
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finalmente dopo un mese di frammenti buttati kadala a mollato la cintura della vigilanza e non solo..la mia prima fornace non male direi 43% danno elite e 3240 dps

ora mi ci vorrebbero 2 0 3 ramacoso..

okorop la tua breve comparsa nel rift mi ha portato fortuna..fatti vedere poiu spesso asd asd

Ultima modifica di gekko75 : 05-11-2014 alle 19:20.
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Old 05-11-2014, 19:51   #67887
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finalmente dopo un mese di frammenti buttati kadala a mollato la cintura della vigilanza e non solo..la mia prima fornace non male direi 43% danno elite e 3240 dps

ora mi ci vorrebbero 2 0 3 ramacoso..

okorop la tua breve comparsa nel rift mi ha portato fortuna..fatti vedere poiu spesso asd asd
quando ieri sera? anche io ho droppato una fornace che probabilmente non usero' mai con forza....comunque io ci sono stasera dalle 21:30
p.s. lo sciamano senza elmo quetzctotal fa schifo.... spero di trovarlo che cosi posso iniziare la caccia a Kukri
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Old 05-11-2014, 20:02   #67888
gekko75
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quando ieri sera? anche io ho droppato una fornace che probabilmente non usero' mai con forza....comunque io ci sono stasera dalle 21:30
p.s. lo sciamano senza elmo quetzctotal fa schifo.... spero di trovarlo che cosi posso iniziare la caccia a Kukri
no,neanche un ora fa..ero la crociata ..prima fire e poi quando sono rientrato,falange..(altrimenti visto che mi saltava l unity col tuo ingresso erano crocette a gogo in mischia)..
se vuoi aggiungimi(ombra75)ci sono spesso la sera
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Old 05-11-2014, 20:42   #67889
Weap
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Ieri stavo provando il DH da fulmine, speravo che fosse meno dipendente dalla tipologia di mob avversario rispetto al DH ghiaccio/fuoco, ma purtroppo mi sbagliavo. Per poter rigenerare abbastanza disciplina devi spammare parecchi globi, e a grift alti con determinati pack (o i mob del 5° atto) per quando arrivi ad avere abbastanza rigenerazione sei bello che morto. Questo aspetto del DH mi dà parecchio fastidio, al livello di dps potenziale ne ha più di tutti (infatti ci chiudono grift a 49) ma ha un'altissima dipendenza dal tipo di rift/pack/mob che ti becchi. Questo lo rende ottimo in gruppo, ma in singolo giusto con zombieland sfanghi grift 40 (o skippando di tutto come ho visto fare a wudijo).

P.S. piccola nota per quanto riguarda carceriere, avendo sempre fatto melee non mi ero mai accorto che facesse danno, ma con i ranged lo senti e come. Comunque, qualcosa che prima ti uccide poi compare penso sia abbastanza ridicolo (senza contare che te lo castano addosso anche se stanno fuori quadro). Chiamandosi carceriere dovrebbe essere qualcosa concepito per bloccarti, mi andrebbe anche bene che fosse impossibile divincolarsi, ma che ti oneshotta senza darti la possibilità di far nulla lo rende assolutamente fallimentare al livello di design (e farsi a pezzi l'equip per potergli resistere, o vincolarsi l'amuleto, non mi sembra una soluzione troppo sensata...)
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Ultima modifica di Weap : 05-11-2014 alle 20:53.
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Old 06-11-2014, 00:19   #67890
Ares7170
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Ieri stavo provando il DH da fulmine, speravo che fosse meno dipendente dalla tipologia di mob avversario rispetto al DH ghiaccio/fuoco, ma purtroppo mi sbagliavo. Per poter rigenerare abbastanza disciplina devi spammare parecchi globi, e a grift alti con determinati pack (o i mob del 5° atto) per quando arrivi ad avere abbastanza rigenerazione sei bello che morto. Questo aspetto del DH mi dà parecchio fastidio, al livello di dps potenziale ne ha più di tutti (infatti ci chiudono grift a 49) ma ha un'altissima dipendenza dal tipo di rift/pack/mob che ti becchi. Questo lo rende ottimo in gruppo, ma in singolo giusto con zombieland sfanghi grift 40 (o skippando di tutto come ho visto fare a wudijo).

P.S. piccola nota per quanto riguarda carceriere, avendo sempre fatto melee non mi ero mai accorto che facesse danno, ma con i ranged lo senti e come. Comunque, qualcosa che prima ti uccide poi compare penso sia abbastanza ridicolo (senza contare che te lo castano addosso anche se stanno fuori quadro). Chiamandosi carceriere dovrebbe essere qualcosa concepito per bloccarti, mi andrebbe anche bene che fosse impossibile divincolarsi, ma che ti oneshotta senza darti la possibilità di far nulla lo rende assolutamente fallimentare al livello di design (e farsi a pezzi l'equip per potergli resistere, o vincolarsi l'amuleto, non mi sembra una soluzione troppo sensata...)
Il carceriere, purtroppo, fa proccare al primo colpo Consapevolezza spessissimo
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Old 06-11-2014, 09:03   #67891
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In solo i 4.15 sono un miraggio comunque ...
anche io ho i T&T a 49% e se metto gear full ias(gegok escluso) arrivo a 2.88 quindi passo agilmente i 4.15, valore per il quale mi sembra 2,79 basti...

Tuttavia devo ancora capire se mi conviene atare 4.15 o ritornare a 2.86 e sfruttare un bel 50-60% di danni elementali, che darebbero anche più senso ad una build gelo.

Resta anche il problema se usare unity o meno (in alternativa un nat da mettere in combo al balestrino o una SOJ?)...oltre un certo livello mi sembra che mi oneshottano anche con unity...
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Old 06-11-2014, 10:00   #67892
AndreZ87
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Originariamente inviato da betullo Guarda i messaggi
Si, li fai male

Devi fare: 4,16/1,49=2,79 questo va diviso per 1,71 (che è la velocità del balestrino con +7% ias)...

Quindi te ne servono 63%, forse 64%, perchè non ho ancora capito se conta il terzo decimale del balestrino... che sarebbe 1,712. Un calcolatore dice di si, un altro no, quindi non lo so.

Ti serve as su entrambi gli anelli.

Poi se dimentichi il 20% della sacca per forza non ci arrivi
Mi ero dimenticato la faretra, e pensavo il balestrino andasse nel mucchio grazie

Il mio problema rimane la faretra da 16 e i T&T da 5, e ho paura di dover rinunciare a troppa roba per renderlo conveniente...


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anche io ho i T&T a 49% e se metto gear full ias(gegok escluso) arrivo a 2.88 quindi passo agilmente i 4.15, valore per il quale mi sembra 2,79 basti...

Tuttavia devo ancora capire se mi conviene atare 4.15 o ritornare a 2.86 e sfruttare un bel 50-60% di danni elementali, che darebbero anche più senso ad una build gelo.

Resta anche il problema se usare unity o meno (in alternativa un nat da mettere in combo al balestrino o una SOJ?)...oltre un certo livello mi sembra che mi oneshottano anche con unity...
La gogok la ho trovata poco utile, sparando poco io non è quasi mai attiva... Per full ias intendi anelli + amuleto...?
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Old 06-11-2014, 10:05   #67893
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Ho per il DH un etrauy da 2500 dps con +16% di danno da freddo, mi conviene usare il ramaldino oppure aspetto una +20?
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Old 06-11-2014, 10:14   #67894
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Ho per il DH un etrauy da 2500 dps con +16% di danno da freddo, mi conviene usare il ramaldino oppure aspetto una +20?
Dipende da quanti ramaldini hai, imho.
Io ho castonato il tiratore randagio perfetto che mi è uscito perchè ne avevo 5 a far la muffa.

Cmq mi viene da ridere che ieri pomeriggio ho usato solo la dh, spendendoci su un botto di anime e soldi (il torso per il 14% alle sentinelle mi ha fatto fuori 25kk gold... impensabile per me spendere tanto) e nel giro di una paio di ore mi sono rifatto di tutto. Troppo OP ma divertente
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Old 06-11-2014, 10:20   #67895
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Dipende da quanti ramaldini hai, imho.
Io ho castonato il tiratore randagio perfetto che mi è uscito perchè ne avevo 5 a far la muffa.

Cmq mi viene da ridere che ieri pomeriggio ho usato solo la dh, spendendoci su un botto di anime e soldi (il torso per il 14% alle sentinelle mi ha fatto fuori 25kk gold... impensabile per me spendere tanto) e nel giro di una paio di ore mi sono rifatto di tutto. Troppo OP ma divertente
ma aspetto, ne ho solo 3 e non voglio sprecarli....intanto per ora lo gioco poco, devo trovare l'elmo dello sciamano per dare la caccia al Kukri
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Old 06-11-2014, 10:39   #67896
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Ieri tentato 47...ci hanno stuprato easy

SUBOOOOOO TROVA LO XEPHIRIANOOOOOOOOOOOOOOO

Scherzi a parte, a livello di danno ci siamo...ma con alcuni affissi è davvero dura e se muore lo shimmy col crus si fa fatica a correre dietro a tutte le crocette

Servono: spalle per il teleport sicuro (incredibile, quando voglio un item comune non lo trovo mai...), guanti per aumentare res con 5 persone intorno (ce li ho) e gli stivali per passeggiare in mezzo a tutti (bel casino...perdo cdr e non so se riesco a starci dietro...)
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Old 06-11-2014, 10:44   #67897
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Scherzi a parte, a livello di danno ci siamo...ma con alcuni affissi è davvero dura e se muore lo shimmy col crus si fa fatica a correre dietro a tutte le crocette

Servono: spalle per il teleport sicuro (incredibile, quando voglio un item comune non lo trovo mai...), guanti per aumentare res con 5 persone intorno (ce li ho) e gli stivali per passeggiare in mezzo a tutti (bel casino...perdo cdr e non so se riesco a starci dietro...)
I guanti li ho, l'amuleto del teleport sicuro l'avevo ma l'ho distrutto non mi interessava ed ho anche gli stivali.....pero' si perde cdr, ed è un problema.....
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Old 06-11-2014, 10:52   #67898
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ma aspetto, ne ho solo 3 e non voglio sprecarli....intanto per ora lo gioco poco, devo trovare l'elmo dello sciamano per dare la caccia al Kukri
Va la! Con il che hai di rama ed etrayu ne trovi a volontà!

Fatti i conti con il calcolatore, se quell'etrayu ti migliora buttaci il ramacoso.
Anche perché il ramacoso è meno raro dell'etrayu, di cubetti ne troverai certamente altri, di etrayu... boh?
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Old 06-11-2014, 10:55   #67899
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Va la! Con il che hai di rama ed etrayu ne trovi a volontà!

Fatti i conti con il calcolatore, se quell'etrayu ti migliora buttaci il ramacoso.
Anche perché il ramacoso è meno raro dell'etrayu, di cubetti ne troverai certamente altri, di etrayu... boh?
ma rerollo con speed o % di danno?
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Old 06-11-2014, 10:59   #67900
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ma rerollo con speed o % di danno?
Non vedo l'arco, ma dato che bastano 1.4 aps per arrivare facilmente a 2.84 se ne devi scegliere uno ovviamente 10% danni.

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