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#1381 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
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#1382 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
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E non date del troll a giustaf per favore BF4 è un capolavoro anche tecnicamente, chiedete a paulguru che confermerà.
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#1383 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2005
Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
Messaggi: 20102
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#1384 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
Messaggi: 14798
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Secondo: BF4 è un aborto di gioco su tanti aspetti, i più evidenti il netcode e il bilanciamento armi/mezzi (vedi dal battlelog l'ultima volta che ci ho giocato per farti un idea), nonché tanti piccoli bug che sanno tanto di un gioco tirato via. Terzo: è normare scherzarci su quando un gioco dovrebbe palesemente andare meglio con certi tipi di configurazioni ma, poi, nella realtà, è proprio con quelle che arranca di più!
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AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920. Ultima modifica di Giustaf : 23-06-2014 alle 14:05. |
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#1385 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
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Quindi nessuno usa mantle con BF4?
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#1386 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2005
Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
Messaggi: 20102
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#1387 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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http://www.tomshw.it/cont/news/di-pi...i/57392/1.html
Mettono a confronto un i7 4960x con un FX-8350. Sarebbe stato bello magari confrontare l'FX anche con l'i5 4670k. |
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#1388 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 7819
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http://videocardz.com/51018/exclusiv...support-mantle
Stando a quanto dicono GTAV e e il prossimo COD dovrebbero supportare Mantle , ma in lista ci sono altri titoli
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Sample is selezionated !
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#1389 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22156
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Civilization: Beyond Earth supporta AMD MANTLE.. (già dal day1)
..giusto a titolo informativo.
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● ( MyPC ) ● "RimWorld" ● S.T.A.L.K.E.R. 2 ● "The Indie Corner" ●
● "Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● |
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#1390 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6875
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Qualcuno ha provato Alien Isolation?
Supporta Mantle? Risulta tra i giochi "eventualmente" supportati, nel link postato in precedenza. Ultima modifica di Restless : 21-10-2014 alle 09:50. |
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#1391 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8902
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http://community.amd.com/community/a...lien-isolation Da quel che leggo non supporta Mantle, gira in dx11. Faccio notare qualcosa di curioso: questo gioco che dovrebbe avvantaggiarsi di features delle vga amd, gira certamente bene, ma allineato alle schede avversarie di pari fascia. ![]() Un gioco come Ryse (che non supporta Mantle, e di seguito capirete il perchè non è necessario) gira splendidamente bene su VGA AMD. Dopotutto è uscito lo scorso anno con l'intenzione di restare esclusiva su One, con architettura esclusivamente AMD. Non è sponsorizzato da AMD, ma il vantaggio è netto a parità di fascia: ![]() Guardate ad esempio come schede quali la 670-680 (che in Crysis 3 spingono molto) generano fps davvero bassi rispetto alle 7900... il perchè lo si spiega in quanto le gpu Tahiti sono ben superiori nel calcolo generico, parallelo, nel gpgpu. Più che guardare il logo AMD, diventa importante sapere quanto influiranno le console nei prossimi giochi. Ryse è certamente un caso a sè, era nato come esclusiva, ora bisogna vedere i giochi che nascono già multipiattaforma, ma esclusivamente next-gen (senza ps3 e 360 di mezzo, finalmente)... la maggior parte dei titoli prossimi avrà features implementate in collaborazione con nvidia (hbao+, physx, tessellation e quant'altro), per cui son proprio curioso di vedere chi vincerà su PC.
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit |
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#1392 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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#1393 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8902
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Già... per l'ultima frase, che ti ho evidenziato in neretto: quello è ancora da valutare...sto pensando ad esempio ad AC Unity, il primo gioco next-gen che uscirà a novembre. Ha avuto uno sviluppo su PS4 e One, ma su PC ha delle features proprietarie di nvidia (hbao+, txaa etc.) , per cui alla fine non so se ci sarà nuovamente un vantaggio di amd su PC, a parità di impostazioni, non è detto.
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#1394 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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#1395 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 14807
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Comunque ragazzi anche se le console hanno Hardware AMD, le api utilizzate sono comunque proprietarie, sony usa in pratica delle OpenGL moddate molto ben ottimizzate, e microsoft le directx... per quanto si possa parlare di porting comunque i giochi vanno sviluppati appositamente su PC, e a seconda dei tool di sviluppo forniti puo andare meglio su AMD o Nvidia e nel caso di giochi finanziati da una dei due produttori e scontata la risposta su dove gira meglio...
Mantle poteva essere un vantaggio se anche le console lo sfruttavano ma onestamente sia sony che microsoft hanno gia le loro che lavorano a basso livello e anche su PC a breve ci saranno le dx12 che supporteranno tutte le precedenti schede dx11 contrariamente a Mantle usabile solo su GCN... In piu Nvidia puo contare sia su maggiori fondi che su alcune funzioni software come DSR, physx, shadowplay, 3dvision,... abilitabili in un click senza smadonnamenti e sopratutto ben ottimizzate senza incidere troppo sulle prestazioni (physx a parte)... Senza contare le architetture piu efficienti in termini di prestazioni, consumi e overclock...
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#1396 | |
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Senior Member
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#1397 | |
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beh, AMD ha dichiarato in merito che mantle permette di riutilizzare molto del lavoro già fatto sulle console next gen...non dico copy&paste eh...ma nemmeno così lontano...
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#1398 | |
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Poi non so come possa riutilizzare il lavoro effettuato con API concettualmente diverse... Al massimo con le DX12 che lavorano anch'esse a basso livello si potra semplificare il lavoro partendo da base Xone, infatti di recente molti giochi che inizialmente erano esclusive Xone sono stati portati su PC... Cosa impossibile invece per le esclusive Sony che usano OpenGL e andrebbe comunque riscritto tutto e anche per fini commerciali essendo sony slegata da microsoft e directx non avrebbe neanche profitti in un operazione del genere... A sto punto sarebbe molto piu semplice estrarre l'OS di PS4 o Xone e installarlo su un normale PC
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#1399 | |
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#1400 | |
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