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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Risultati sondaggio: XboX One o PS4?
XboX One 138 23.19%
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Entrambe 67 11.26%
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Old 16-09-2014, 09:13   #6081
wrad3n
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Non c'è bisogno di fonti, come già dicevo prima non è vero che un disco in verticale non è consigliato per motivi particolari di usura dovuti ad affaticamento della testina etc... Vedere esempio rack server.
Si, uso gli HDD montati in verticale da diverso tempo, per il muletto ho un case microatx (prodigy M) ed il supporto HDD è sul pannello d'apertura destro...
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Old 16-09-2014, 09:31   #6082
alfri
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ma dove l'hai letto che è uguale? come detto in precedenza non è uguale, nelle situazioni caotiche xbox arranca dove ps4 rimane inchiodata sui 30fps... same old story, ormai che i multipiatta siano inferiori sulla prima è un fatto acquisito.
Il df non dice assolutamente che arranca. Il tuo guadagno a sparare cazzate?
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Old 16-09-2014, 09:34   #6083
Goofy Goober
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Old 16-09-2014, 10:19   #6084
petru916
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Io invece non penso proprio, hai delle fonti?

Infatti non comporta niente mettere l'HDD in verticale. Se consideriamo, poi, che nell'80% dei casi gli HDD usati sono esattamente identici..potrebbe trattarsi del lettore BluRay o anche delle sollecitazioni che il ventolone esplica shlla scheda madre..insomma, perché sta console non può stare in vericale lo san solo loro

Merluz facci una prova, al massimo la ficchi in forno 250 C, un filo d'olio e qualche tubero

(E dire che mi ero ripromesso di non entrare più in questo thread )
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Old 16-09-2014, 10:33   #6085
Goofy Goober
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Potrei anche farla la prova, levando il disco dal lettore BD ovviamente, potrei giocare a FIFA che ho in digitale o qualche altro gioco dato gratis su Live... però non saprei da che lato verticalizzarla, se da quello dove c'è il lettore o dall'altro, credo lo farò dal lato del lettore perchè è più lontano dalla ventola di raffreddamento.

Cmq non capisco nemmeno come possa MS aver detto che il lettore non prevede il funzionamento verticale...
Ormai tutti i lettori slot-IN non hanno comunque il "fermo magnetico" per il disco una volta che è inserito?
Altrimenti ruotando a forte velocità rischierebbe cmq di volar via

Alla fine anche il lettore di PS3 per dire (che di recente ho smontato per cambiare la lente) tiene il disco in posizione solo grazie al magnete che si "appoggia" sopra alla testina rotante e tiene il disco li... che è sempre lo stesso meccanismo dei lettori cd-dvd a carrello estraibile dei computer... Non capisco cosa potrebbe avere un lettore di diverso da precludere il funzionamento verticale.

Ci sono fotografie del lettore smontato?

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Merluz facci una prova, al massimo la ficchi in forno 250 C, un filo d'olio e qualche tubero


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Old 16-09-2014, 10:35   #6086
PERPAX
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Comparativa con attrezzatura professionale del rumore delle due macchine visto che ne abbiamo parlato di recente http://www.youtube.com/watch?v=q2QqaIYz3p0
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Old 16-09-2014, 12:00   #6087
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Comparativa con attrezzatura professionale del rumore delle due macchine visto che ne abbiamo parlato di recente http://www.youtube.com/watch?v=q2QqaIYz3p0
Non posso vedere il video perché sono a lavoro... Riesci a riportare qualche dato please?
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Old 16-09-2014, 12:13   #6088
MarcoM
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Non posso vedere il video perché sono a lavoro... Riesci a riportare qualche dato please?
Soprattutto perché è in tedesco...
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Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo...
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Old 16-09-2014, 12:28   #6089
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Soprattutto perché è in tedesco...
infatti...

nell'articolo correlato non ho trovato i dati del rumore ma quelli dei consumi rilevati, si confermano poco parsimoniose ste console, slim in arrivo in futuro con consumi decenti (84W per vedere un bluray? 14W in stanby? e se AMD ci metteva CPU potenti quanto consumavano? non ci siamo)

One: 14W (standby con LAN) 54W (Dash) 63W (Bluray) 107W (Game, Ryse)
One+Kinect: 19W (standby con LAN) 68W (Dash) 78W (Bluray) 120W (Game, Ryse)

PS4: 6W (standby con LAN) 78W (Dash) 84W (Bluray) 143W (Game, Killzone)
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Old 16-09-2014, 12:30   #6090
Goofy Goober
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I consumi mi paiono cmq inferiori alle versioni "originali" delle console della generazione precedente.
Vedo probabile cmq che prima delle versioni SLIM escano delle versioni attuali "revised", ossia con chassis uguale ma componentistica rivista, come cpu-gpu a processo produttivo rivisto e schede madri più compatte...

Il confronto con le versioni "shrinkate" delle stesse disponibili oggi non li considererei utili... (stesso discorso confrontarle con il Wii U che in pratica è una console più old che next).
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Old 16-09-2014, 12:47   #6091
X360X
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per me si poteva fare meglio da subito però, a vedere certi risultati di Intel sui consumi AMD è indietro purtroppo...

stavo pensando al fatto che per poter dire Xbox accenditi, perché il kinect da spento a quello serve, si sprecano 5w in standby. evviva gli sprechi a vuoto
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Old 16-09-2014, 12:53   #6092
Goofy Goober
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stavo pensando al fatto che per poter dire Xbox accenditi, perché il kinect da spento a quello serve, si sprecano 5w in standby. evviva gli sprechi a vuoto
in generale lo standby su entrambe le console è una cagata assurda dati i suoi consumi, e il fatto che un dowload in background potevano gestirlo tramite accensione automatica della console in modalità stanby e spegnimento automatico della console sempre in modalità stanby a orari prefissati, e non 24/7 se uno lascia la console "inusata" per due settimane...

e questa cosa della gestione ad "orari" è una cosa che su PS3 esiste da parecchio (con lo svantaggio che la console non si accende in modalità standby, ma in modalità "full", consumando di più per chi ha connessioni estremamente lente in caso di operazioni di down-up corpose) e anche Wii U ha...

Tra le console che uso regolarmente le uniche che quando accendo dopo tempi variabili (da 1 o 2 giorni a settimane) mi rompono le palle con aggiornamenti dei giochi e di sistema sono proprio PS4 e XOne...
Pessime.
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Old 16-09-2014, 13:36   #6093
batou83
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infatti...

nell'articolo correlato non ho trovato i dati del rumore ma quelli dei consumi rilevati, si confermano poco parsimoniose ste console, slim in arrivo in futuro con consumi decenti (84W per vedere un bluray? 14W in stanby? e se AMD ci metteva CPU potenti quanto consumavano? non ci siamo)

One: 14W (standby con LAN) 54W (Dash) 63W (Bluray) 107W (Game, Ryse)
One+Kinect: 19W (standby con LAN) 68W (Dash) 78W (Bluray) 120W (Game, Ryse)

PS4: 6W (standby con LAN) 78W (Dash) 84W (Bluray) 143W (Game, Killzone)
Il problema dei consumi delle console è soprattutto quando si gioca con il blu-ray inserito, credo che giocando a titoli scaricati dal ps-store i consumi dovrebbero attestarsi a meno di 100 watt.
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Trattative positive nel forum : molte!
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Old 16-09-2014, 13:38   #6094
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Il problema dei consumi delle console è soprattutto quando si gioca con il blu-ray inserito, credo che giocando a titoli scaricati dal ps-store i consumi dovrebbero attestarsi a meno di 100 watt.
Il lettore dovrebbe fare solo il check del disco e poi smettere... Non dovrebbe portare via troppa corrente perché tutto il gioco viene installato nell'hard disk
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Old 16-09-2014, 13:54   #6095
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Il problema dei consumi delle console è soprattutto quando si gioca con il blu-ray inserito, credo che giocando a titoli scaricati dal ps-store i consumi dovrebbero attestarsi a meno di 100 watt.
Discorso valido se parli delle console "old", dove per esempio PS3 legge continuativamente dai bluray anche nei giochi in cui viene installato uno sfacelo di dati (GTA V).
Oggi le "nuove" non leggono più niente mentre giochi... A parte i consumi questo dovrebbe avere diversi vantaggi lato durabilità delle lenti di lettura dei dischi, che venendo usate molto meno dovrebbero durare di più.
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Old 16-09-2014, 14:01   #6096
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Il problema dei consumi delle console è soprattutto quando si gioca con il blu-ray inserito, credo che giocando a titoli scaricati dal ps-store i consumi dovrebbero attestarsi a meno di 100 watt.
sarebbe da testare

Ma la PS4 consuma ben 78W nella dash, 84W per un bluray...6W di differenza e il bluray è sempre attivo perché il film non lo installi.
dai 78W ai 143W di Killzone ci sono 65W, i 100 si superano comunque.

La One senza kinect è l'unica che dovrebbe stare sui 100W in gioco.

Ma per me la cosa assurda sono i consumi non in gioco, soprattutto la dash di PS4 e lo standby di One (che a fine anno hai consumato più con one pure se consuma meno in generale)

mi auguro che si possano abbattere i consumi nella dash a massimo 50W (e la one senza kinect c'è quasi) e in standby a massimo 5W così come arriva più o meno la PS4 (la gestione a orari sarebbe ancora meglio).
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Old 16-09-2014, 14:03   #6097
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La gestione a orari poi, è l'unica davvero utile per chi non utilizza le console tutti i giorni (ma idealmente è utile per tutti quelli che hanno un lavoro a tempo pieno, e che quindi, di media, stanno lontano dalle 9 alle 10 ore dalla console, a meno che non facciano la pausa a casa).
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Old 16-09-2014, 14:20   #6098
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hai ragione, chiedo venia, intervento a gamba tesa su, tra l'altro, uno dei pochi titoli multipiatta dove Xbox One non sfigura
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Old 17-09-2014, 17:53   #6099
roma83
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c'è qualcuno che ha entrambe le console?
in attesa di farmi un nuovo pc gaming il prossimo anno (attualmente non ho nulla), mi interessa solo qualche multi che uscirà a breve e così dato il budget limitato ho preso la ps4 (anche per bloodborne) per via della maggiore potenza, solo che non pensavo fosse così rumorosa, e la cosa mi irrita....ora dato che non mi va di giocare con delle cuffie, non so se prendere la one, dipende quanto è meno rumorosa in gioco (da alcuni video visti sembra un bel po meno rumorosa)
leggendo qualche commento precedente mi sa che prenderò temporaneamente la one in attesa di una versione nuova della play

Ultima modifica di roma83 : 17-09-2014 alle 18:05.
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Old 17-09-2014, 18:14   #6100
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Qui sento parlare di rumorosità, ragazzi voi non avete idea di cosa vuol dire giocare con Xbox 360 fat allora
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