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Old 30-04-2014, 09:18   #59961
|D@ve|
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Vorrei limitare il piu' possibile l' effetto di blur che sfoca tutto il gioco e quindi domando : utilizzando il darkmod vado tranquillo o si incorre in sanzioni e ban account ??
Lo chiedo perche' non ho ancora trovato una risposta ufficiale da un blu in merito all' argomento.
Voi lo usate ?? Posso strare tranquillo ??
La nitidezza guadagnata e' davvero visibile e vorrei provarlo.
Eventualmente per chi possiede VGA ATI c'e' un settaggio per personalizzare singolarmente i vari filtri per gioco ?
Ho trovato solo un menu' generico ma non risolve il problema.
Grazie.
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Old 30-04-2014, 09:25   #59962
cicciobast5000
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Originariamente inviato da |D@ve| Guarda i messaggi
Vorrei limitare il piu' possibile l' effetto di blur che sfoca tutto il gioco e quindi domando : utilizzando il darkmod vado tranquillo o si incorre in sanzioni e ban account ??
Lo chiedo perche' non ho ancora trovato una risposta ufficiale da un blu in merito all' argomento.
Voi lo usate ?? Posso strare tranquillo ??
La nitidezza guadagnata e' davvero visibile e vorrei provarlo.
Eventualmente per chi possiede VGA ATI c'e' un settaggio per personalizzare singolarmente i vari filtri per gioco ?
Ho trovato solo un menu' generico ma non risolve il problema.
Grazie.
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DarkD3

4 minuscoli file da inserire nella cartella d'installazione di Diablo (funziona anche con RoS). Preselezionate dal sito il livello desiderato ed otterrete un Diablo molto più dark ed anche più definito.
Si attiva/disattiva con "pausa-interr" sulla tastiera. Ampiamente assodato il fatto che sia permesso utilizzarlo. Provatelo e non tornerete indietro.

http://darkd3.com/
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Old 30-04-2014, 09:27   #59963
AtuttaBIRRA!
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Ieri ho usato la mistica forse per la seconda volta...provo a re-rollare vitalità su un'arma...ed ecco le proposte

vitalità
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Old 30-04-2014, 09:31   #59964
pakal77
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Originariamente inviato da Redvex Guarda i messaggi
Capisco che per i t1 e forse t2 non serve tanta toughness ma mi sembra (non ne capisco tanto di wiz) che tu ne abbia veramente poca a discapito del dps.
Poi mi meraviglio di te che mi chiedi ste cose, eppure farmiamo spesso insieme fino a t3 e non mi pare di crepare cosi spesso

Quote:
Originariamente inviato da lucasantu Guarda i messaggi
si ma non hai un cavolo di tempra , è sbilanciatissimo .
Per farmar T5-6 basta 1Milione + bonus... figurati t3...
io sto a 18Milioni di tempra e se nn c'è un gruppo perfetto T6 non si fa .

Ps. il tuo setup l'ho provato ma facevo esattamente la metà dei danni che con la build attuale oltre che reggere molto meno.

pps ad occhio non penso supererai i 400k di vita , non avendo nessun bonus set. sbaglio ?
Si ma luca io gioco fino a t3 e al momento non ho intenzione di salire, tutti i miei farming partner si fermano a t3, qualora volessi salire cmq arrivo cambiando cinta arma e build a 9kk di tempra, come vita ho mi pare 370. (se non crepo e non intendo salire al momento preferisco tirare giu tutto in pochissimi secondi, in arconte un pack viene giu a t3 in 4-5 secondi)

Poi la build che ricerco è ancora lontana da essere completa, mi mancano andarial,cindercoat e firebird's offhand e una soj a fuoco.

Poi non dimentichiamoci che il gear e la build dipendono da quello che droppi, al momento set difensivi non li ho droppati tipo tal rashas completo per i 100 res o asheara's per altri 100 e 20% di vita quindi vado avanti con quello che trovo mi manca anche aughild....
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Ultima modifica di pakal77 : 30-04-2014 alle 09:47.
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Old 30-04-2014, 09:31   #59965
Fharenheit
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Vorrei limitare il piu' possibile l' effetto di blur che sfoca tutto il gioco e quindi domando : utilizzando il darkmod vado tranquillo o si incorre in sanzioni e ban account ??
Lo chiedo perche' non ho ancora trovato una risposta ufficiale da un blu in merito all' argomento.
Voi lo usate ?? Posso strare tranquillo ??
La nitidezza guadagnata e' davvero visibile e vorrei provarlo.
Eventualmente per chi possiede VGA ATI c'e' un settaggio per personalizzare singolarmente i vari filtri per gioco ?
Ho trovato solo un menu' generico ma non risolve il problema.
Grazie.
puoi usarlo tranquillamente è da un paio di anni che c'è, non ti bannano perchè non modifica nessuna parte del gioco ed è solo un filtro grafico, i filtri non si personalizzano, scarichi quello che ti piace meglio, lo metti nella cartella del gioco e poi premi un pulsante della tastiera per abilitarlo ora non mi ricordo quale era di preciso se era invio o un altro, piuttosto ho trovato questa spiegazione sul perchè a volte si droppi sempre determinati armi e oggetti invece di altri e possa capitare di trovare doppioni secondo voi è fattibile?

Codice:
Codice:
-This thread is devoted to the mechanics of RNG, to explain how certain elements work, and to explain how gaming the system is possible for some aspects, without the use of any hacks, exploits, bots, or any method of cheating. I am only going to share some of the information I know because I'd rather not let every secret out of the bag. Though let me make this perfectly clear, I do not support the use of any of the aforementioned and highly discourage the posting of anything pertaining to the above.

-Please keep this thread civil. RNG threads are common, many people like to jump on the tinfoil hat bandwagon and flame, insult and impair the ability to have a meaningful discussion on an aspect endemic to D3.

-Much attention has come to my thread posted last week in the Wizard forums here, a post outlying certain elements of my strategy have also gained notoriety over the last several hours on reddit and quite possibly other places I'm not aware of.

I will begin by explaining what most of us know, followed by new information as well as some fringe theories.

What we know:

-The drop rate of legendaries is not evenly distributed; some legendaries drop more or less frequently than others.

-Some legendaries are only obtainable in torment difficulty or higher, the only legendaries that require torment difficulty have a base level requirement of 60, or 70. (e.g. Tal Rasha's base level is 60)

-Many people note that the frequency of leg drop appears equal to, or greater than the quantity dropped in torment difficulty.

-The benefit of running in higher torment difficulties is reduced by inefficiency. That is, if it takes a long time to progress in any given difficulty you are reducing your drops and gold/xp per hour because you don’t kill fast enough.
What hasn’t been considered:

-Legendaries can only drop from mobs equal to the level of the game +3. That is, a piece of Tal Rasha’s gear will never drop in a level 40 game, regardless if whether or not it is a torment level 40 game, or if there is a lvl 70 character in group or otherwise. The reason it is +3, is because the lowest level a game can be before it will drop a legendary is level 11, however the lowest base level of a legendary is 8.
To expand, Heart of Iron is a level 8 base level chest; it will drop starting when the game is level 11. In a level 11 game a Cindercoat will never drop because it is a base lvl 31 item.

-Torment items have a low chance of dropping, by playing in torment difficulty you are reducing the chances of getting a legendary because your loot table now contains items that don’t drop frequently.

New information:

-The rarity of a legendary is primarily determined by its base level requirement, in addition to smart loot. For example, items with a low base level requirement, such as St. Archew’s glove, or a Gladiator Glove, are more common than a Frostburn because the former two have a lower base level requirement. If you are playing a wizard gambling gloves, you might expect to obtain large quantities of Stone Gauntlets, but this would be untrue because Stone Gauntlets are smart looted for Strength classes.

-Some exceptions to the notion that a character cannot obtain an item exceeding its level exist. For example, a level 61 character, in a level 70 game would ordinarily obtain level 61 gear. However, that character can obtain a piece of lvl 70 gear if that gear was obtained from Kadala. This does NOT work for every piece of gear but DOES expose some flaws in the mechanics.

-The loot table is determined by toon, per game. If it were possible to play in one game indefinitely, there would be certain legendaries you would have mountains of, and certain ones that will never drop. You could open 50 A1 Cache and not get a single RRoG because RRoG is not in your table for that game.

-The quantity of bloodshards obtained in a rift is determined by difficulty, not by level of the game. A T6 level 20 game will give the same amount of bloodshards as a T6 level 70 game.

-To determine what legendary finally drops, several systems are used. The first system determines what items are in the loot table. The second determines based on your loot table what item has a chance of dropping. The third determines if the item actually drops or not. Since tables are finite, clogging your table with items that have a low chance of success on the third system decreases the amount of legendaries you see.
How to make use of this information:

-Knowing that certain items cannot drop based on difficulty setting and game level, you can seek specific items out based on their base level requirement, and if they are torment only items or not. For example, the item Moonlight Ward has a base level of 8, 8+3 is 11. In a level 11 game, the only legendary amulets that would ever drop from a mob for a wizard would be Squirt’s Nek and MLW. Since both are base level 8, both are dropped more frequently than Xepherian Amulet, for example. Knowing this you can easily hunt down vast quantities of these legendaries because you have restricted the possible drops to items under the level of your game, and in addition you have made monster killing much easier because low level mobs deal little damage, and have little health.

Now you say, “OK great, I now have 50 of item x, but they are all low levels”. At this point, you can take advantage of Kadala. Kadala’s drops are equal to the level of your toon, not the level of the game. So while a lvl 70 in a lvl 15 game could only get lvl 15 drops from mobs, if they got the same leg off Kadala, it would be level 70. Once you have determined an item is in your loot table, you have a reasonable chance of getting it off Kadala. You can take this further by eliminating certain drops from your table as well. For example, if you want a Magefist, with a base level req of 31, you would start a level 34 game. Unfortunately, Magefist competes with a couple of other level 31 gloves. In order to guarantee a magefist, you would have to play the level 34 game for an extended period of time to ensure the other gloves are not in your loot table. You can't rule out higher level gloves, but those tend to be better and are naturally rarer than lower base level items anyway. This process can take several hours but produces great results.

-This process works with all items below level 70 base requirement excluding lvl 60 torment items. In addition, while Kadala is certainly efficient, the same results can be reproduced with bounty cache. The way loot rolls in a cache is determined by the level and class the cache was obtained, however, the exact loot in a cache is not determined until it is opened.

-Knowing this information explains many of the patterns commonly witnessed. For example, it’s quite common to see a particular group member getting a high quantity of legendaries, however, almost all of them are likely bad because the bad ones have a higher chance of dropping, and that player had the unfortunate luck of spawning with a poor table. On the other hand, another group member may go many rifts without much luck because his/her loot table is filled with rarer items. Nothing is more discouraging than going an extended period without a legendary, only to get a 2 handed item, but by checking the base level of the item it’s quite often found that the item is one with a high base level, thus a rare, albeit still bad item.

Moving forward
This is a taste of what goes into Diablo's RNG. There's more, I know some of it, some I don't. If you think I'm full of crap that's OK, refute me constructively. This method, in addition to some extra information I don't plan on making public at this time has served me well. I have nearly every legendary worth having, and multiple of them at that. If you think you have information truly beneficial to me and would like to share information in exchange for more of what I know then send
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Ultima modifica di Fharenheit : 30-04-2014 alle 09:34.
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Old 30-04-2014, 09:32   #59966
AtuttaBIRRA!
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ah...non so se è culo o cosa, ma è la seconda volta che trovo un leggendario nello stesso posto, appena iniziato a giocare. (e vi assicuro che sono uno da 1 leggendario a settimana )

è il portale subito prima del pandemonio, subito dopo il pezzo dove imperius spazza come un giocatore di bowling

in ogni caso guanti carini...con una secondaria che fa piovere oro ogni volta che c'è un massacro
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Old 30-04-2014, 09:42   #59967
betullo
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Boh... secondo me l'RNG ha qualche problema.
Ieri sera stavo per spaccare tutto...

Stavamo farmando Aughild e Carnaio a T5. Bene, i primi 8 tentativi, neanche un reagente. D'accordo a T5 hai "solo" il 64% di possibilità di dropparlo, quindi posso essere capitato nel 36% per 8 volte di fila.

Sono uscito da Diablo, rientrato, droppato 5 volte su 6 o 7... MAH.
Non sto dicendo che l'RNG ha problemi o cosa... ma solo che magari ogni tanto può succedere che si piantino degli script, succede in tutti i giochi.
Come quando non riesci ad avanzare in una determinata avventura, perchè non parte un filmato o qualcos'altro.
Potrebbe anche essere che in alcuni casi il RNG non funzioni a dovere... Per quello io preferisco ogni tanto restartare la partita.
Tanto non costa niente...
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Old 30-04-2014, 09:50   #59968
cicciobast5000
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Ne approfitto per chiedervi, che versione di darkmod usate?

Ieri testato tutto a T5 in solo...grossi problemi di sopravvivenza in pratica se canno l'ultimo salto e mi trovo in mischia in mezzo agli elite è croce

Non parliamo del boss finale sarò morto 4 volte per tirarlo giù...devo guardare qualche stream di alkazzer per capirci qualcosa, poi probabilmente il tutto si risolve con un minimo di pratica
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Old 30-04-2014, 10:13   #59969
Sokak
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perchè alcune fonti hanno, ad esempio, come roll "+2-3 danni"? che differenza c'è tra questa tipologia e quella classica (+322-386)?
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Old 30-04-2014, 10:20   #59970
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E uno dei tanti bachi ( e manco il peggiore) del gioco..ma in questo caso è indolore visto che colpisce solo l'interfaccia pubblica, lo fa anche sul mio mirrorball +2.
Cmq mi trovo bene con il giordano arcano, mentre mi sa che rimetto la thunderfury che sembra più efficace contro i gruppi mob , anche perchè ho un orfeo da 2200 dps 15 arcano, quindi non maxato
Ora la strada è di arrivare al T3 farmandolo velocemente, ma ho tutto il tempo per farlo tanto in hc quasi nessuno va lì
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Ultima modifica di zerothehero : 30-04-2014 alle 10:23.
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Old 30-04-2014, 10:29   #59971
Sokak
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ieri mi è uscito un aughild con 19% arcano e 6 cc nativo. il gioco mi sta suggerendo di cambiare ad arcano, ma io mi sono incaponito col freddo.

ora sono di nuovo senza reagenti e anime (e topazi. perchè sto tentando di cappare cd sull'anello). fastidio.
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Old 30-04-2014, 10:37   #59972
Beelzebub
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Purtroppo capita, per fortuna non molto spesso ma capita...
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Old 30-04-2014, 10:55   #59973
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Per una mattina che potevo giocare...
ma hanno patchato oppure soliti problemi?
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provato ma non mi esalta preferisco il classico sweetfx ops ho quotato sbagliato era riferito alla mod grafica
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dai che i 2kk li ho quasi raggiunti

notte

E non servono granché visto che sviluppi "solo" 1,350kk di edps.

Di base ho 1,7kk edps, a cui sommare un 13% che dprogress non considera (i bonus alle secondarie non sono conteggiati). Non dico che vado il doppio più veloce rispetto a quando avevo solo dps su carta ma quasi.

http://www.diabloprogress.com/hero/r...Rainy/16594879

Prossimo step per me è aumentare la toughness, almeno riportandola a 5kk unbuffed. Purtroppo le scarpette trovate stanotte mi hanno levato una marea di resistenza e armatura senza darmi nessun input ai danni. Ma sono belle e le tengo

Per ora vado tranquilla usando solo disintegrazione e bolla, visto che l'arcano non mi manca (pa max 145 per sicurezza, non uso più la primaria praticamente) però ammetto che è una build un po' noiosa perché sono praticamente un semi tank e non mi piace.
Mi pento di aver shardato slorak, ora ne sto cercando un'altra
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ma hanno patchato oppure soliti problemi?
dovrebbe esserci una manutenzione ordinaria se ho ben capito
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ma hanno patchato oppure soliti problemi?
No, niente patch. Comunque ora sono entrato.

Ciao!
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Old 30-04-2014, 11:39   #59979
zerotre
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dovrebbe esserci una manutenzione ordinaria se ho ben capito
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No, niente patch. Comunque ora sono entrato.

Ciao!
e' la solita manutenzione del mercoledi' mattina....
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Old 30-04-2014, 11:46   #59980
tribalspirit
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Originariamente inviato da AtuttaBIRRA! Guarda i messaggi
Ieri ho usato la mistica forse per la seconda volta...provo a re-rollare vitalità su un'arma...ed ecco le proposte

vitalità
vitalità
vitalità



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