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Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ultraleggero si rinnova dall’interno
Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ultraleggero si rinnova dall’interno
Con la quattordicesima generazione Lenovo ridisegna il suo ThinkPad più iconico attorno al nuovo Space Frame e ai processori Intel Core Ultra Series 3. Resta sotto 1Kg, è molto più semplice da riparare e si rivolge al professionista che lavora in mobilità, con un prezzo da prodotto di vertice.
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Old 23-04-2014, 08:31   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/codemaste...oca_52013.html

Un approccio più realistico per il nuovo capitolo della serie GRID, in cui viene menzionato TOCA Touring Cars, come esempio sulle caratteristiche da attendersi per il nuovo gioco automobilistico di Codemasters

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 23-04-2014, 08:54   #2
Lino P
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perfetto, un'esapnsione di grid 2 da vendere a fior di quattrini e solo per la old gen, sulla scia di mondiali fifa 2014...
Del resto un capitolo annunciato solo adesso, e miracolosamente pronto per giugno si commenta da sè.
scaffale tutta la vita, anche perchè grid 2 l'ho comprato e mai utilizzato per un bug mai risolto del sistema di salvataggio.
Giornate intere passate a scrivere al supporto namco e non si è mai venuto a capo di nulla.
Lavorando nella distribuzione riuscii a renderlo come difettoso, sostituendolo con btf 4.. Figuriamoci, dalla padella alla brace...
Ciao ciao gaming...

Ultima modifica di Lino P : 23-04-2014 alle 09:01.
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Old 23-04-2014, 09:04   #3
andreasperelli
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Il fatto che non sia prevista una versione per PS4 e XONE mi lascia molto perplesso, possibile che in Codemasters non abbiano le risorse per un paio di porting che permetterebbero di aggredire una base installata di 12 mln di console per le quali l'unico gioco di guida disponibile è Forza 5?
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Old 23-04-2014, 09:05   #4
Paganetor
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Ciao Lino P, il problema di salvataggio con che versione di GRID 2? Perché ce l'ho lì da parte da giocare per Xbox 360 e vorrei evitare di smadonnarci, nel caso...
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Old 23-04-2014, 09:38   #5
paolo.guidx
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perfetto, un'esapnsione di grid 2 da vendere a fior di quattrini e solo per la old gen, sulla scia di mondiali fifa 2014...
Del resto un capitolo annunciato solo adesso, e miracolosamente pronto per giugno si commenta da sè.
scaffale tutta la vita, anche perchè grid 2 l'ho comprato e mai utilizzato per un bug mai risolto del sistema di salvataggio.
Giornate intere passate a scrivere al supporto namco e non si è mai venuto a capo di nulla.
Lavorando nella distribuzione riuscii a renderlo come difettoso, sostituendolo con btf 4.. Figuriamoci, dalla padella alla brace...
Ciao ciao gaming...


Ragazzo hai tutta la mia comprensione....
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Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt)
Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 23-04-2014, 09:45   #6
iorfader
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che giocone che è stato toca.... fino al 2....
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Old 23-04-2014, 09:49   #7
gioita90
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tutti a farsi problemi perché non c'è la versione next gen, non esultando, invece, per il ravvedimento di codemasters con conseguente abbandono al concept di grid 2 e ritorno allo stile semi-arcade (o semi-realistico) degli originali TOCA. Complimenti vivissimi........
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Old 23-04-2014, 09:54   #8
Lino P
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Originariamente inviato da Paganetor Guarda i messaggi
Ciao Lino P, il problema di salvataggio con che versione di GRID 2? Perché ce l'ho lì da parte da giocare per Xbox 360 e vorrei evitare di smadonnarci, nel caso...
che domande...
Qual'è la piattaforma dimenticata dal mondo e con + bug in assoluto?
Ovviamente versione pc, ma ho sentito di gente aver problemi, anche se mooolto rari, anche su console.
In pratica ogni volta che progredisci, rientrando in game, ti risulta impossibile rientrare in quel profilo, con caricamento dati fallito.
Praticamente inutilizzabile.
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Old 23-04-2014, 09:56   #9
Lino P
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tutti a farsi problemi perché non c'è la versione next gen, non esultando, invece, per il ravvedimento di codemasters con conseguente abbandono al concept di grid 2 e ritorno allo stile semi-arcade (o semi-realistico) degli originali TOCA. Complimenti vivissimi........
e ci sarebbe pure da rallegrarsi per l'ennesima espansione venduta a prezzo pieno e con costi di sviluppo pari a zero?
Complimenti vivissimi a te!
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Old 23-04-2014, 09:58   #10
Lino P
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Il fatto che non sia prevista una versione per PS4 e XONE mi lascia molto perplesso, possibile che in Codemasters non abbiano le risorse per un paio di porting che permetterebbero di aggredire una base installata di 12 mln di console per le quali l'unico gioco di guida disponibile è Forza 5?
a loro non conviene, invece in questo modo vendono a prezzo pieno qualcosa già pronto per il 90% che non ha richiesto grandi investimenti in sviluppo.
Ormai la chiave è questa, dlc espansioni, spin off, tutto a prezzo pieno, come si trattasse di giochi sviluppati da zero..
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Old 23-04-2014, 10:14   #11
andreasperelli
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a loro non conviene, invece in questo modo vendono a prezzo pieno qualcosa già pronto per il 90% che non ha richiesto grandi investimenti in sviluppo.
Ormai la chiave è questa, dlc espansioni, spin off, tutto a prezzo pieno, come si trattasse di giochi sviluppati da zero..
dà l'idea di uno sviluppatore alla "canna del gas" che non si può permettere nuovi investimenti.
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Old 23-04-2014, 10:31   #12
Massy84
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che domande...
Qual'è la piattaforma dimenticata dal mondo e con + bug in assoluto?
Ovviamente versione pc, ma ho sentito di gente aver problemi, anche se mooolto rari, anche su console.
In pratica ogni volta che progredisci, rientrando in game, ti risulta impossibile rientrare in quel profilo, con caricamento dati fallito.
Praticamente inutilizzabile.
mai avuti problemi di salvataggio su grid2
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Old 23-04-2014, 10:52   #13
gioita90
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e ci sarebbe pure da rallegrarsi per l'ennesima espansione venduta a prezzo pieno e con costi di sviluppo pari a zero?
Complimenti vivissimi a te!
secondo il tuo ragionamento ad ogni gioco nuovo corrisponderebbe una riscrittura da zero dell'engine e la creazione di nuovi assets sempre da zero... sbagli ed anche di grosso, basterebbe guardare in casa "valve" per capire di cosa parlo.

Per altro, se il modello di guida cambia e i tracciati son diversi a me pare un gioco diverso anche se usa lo stesso engine, pensa un pò....
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Old 23-04-2014, 10:58   #14
Riccardo82
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lo voglio lo voglio lo voglio...
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Old 23-04-2014, 11:17   #15
Lino P
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secondo il tuo ragionamento ad ogni gioco nuovo corrisponderebbe una riscrittura da zero dell'engine e la creazione di nuovi assets sempre da zero... sbagli ed anche di grosso, basterebbe guardare in casa "valve" per capire di cosa parlo.

Per altro, se il modello di guida cambia e i tracciati son diversi a me pare un gioco diverso anche se usa lo stesso engine, pensa un pò....
la chiave sta sempre nel compromesso.
Non ho detto che bisogna sempre ripartire da zero, ma neppure che si possa proporre minestra scaldata.
I giochi oggi te li vendono a pezzi coi dlc, sono già pronti, li rilasciano solo a step per farteli pagare 2 volte.
Ti sfornano gli spin off per sfruttare la ciccia già pronta.
Non ci sarebbe nulla di male se il prezzo di lancio fosse commisurato alla qualità dello sviluppo.
Per lavoro ahimè vendo questa roba, e ti assicuro che fare i conti con clienti imbestialiti per via dell'andazzo globale, non è per nulla facile.
Con l'ora e mezza di gameplay di metal gear ground zero si è toccato proprio il fondo.
Per non parlare di mondiali brasile 2014, con cui si prova a rivenderti fifa 14 a 70 euro.
Tu parli da giocatore, io parlo di fatturato, numeri, vendite, margine, presell, indice di gradimento, in altri termini parlo di lavoro.
Se permetti ho una visione di larga scala su cosa tira, non tira e perchè, altrimenti mi avrebbero licenziato da tempi immemori.
Se ti dico che certe scelte scontentano, e tra i consumatori tira una brutta aria, puoi star certo che è così.
Questo lato software, lato hardware nn ne parliamo proprio, che i clienti ti chiedono come mai il controller della ps4 si usuri dopo un mese di utilizzo, o come mai nel 90% dei casi, la one il full hd se lo scordi.
Andatelo a spiegare voi a chi ha speso 70 euro per un gioco o 4-500 euro per una console nata già vecchia.

Ultima modifica di Lino P : 23-04-2014 alle 11:20.
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Old 23-04-2014, 11:28   #16
iorfader
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la chiave sta sempre nel compromesso.
Non ho detto che bisogna sempre ripartire da zero, ma neppure che si possa proporre minestra scaldata.
I giochi oggi te li vendono a pezzi coi dlc, sono già pronti, li rilasciano solo a step per farteli pagare 2 volte.
Ti sfornano gli spin off per sfruttare la ciccia già pronta.
Non ci sarebbe nulla di male se il prezzo di lancio fosse commisurato alla qualità dello sviluppo.
Per lavoro ahimè vendo questa roba, e ti assicuro che fare i conti con clienti imbestialiti per via dell'andazzo globale, non è per nulla facile.
Con l'ora e mezza di gameplay di metal gear ground zero si è toccato proprio il fondo.
Per non parlare di mondiali brasile 2014, con cui si prova a rivenderti fifa 14 a 70 euro.
Tu parli da giocatore, io parlo di fatturato, numeri, vendite, margine, presell, indice di gradimento, in altri termini parlo di lavoro.
Se permetti ho una visione di larga scala su cosa tira, non tira e perchè, altrimenti mi avrebbero licenziato da tempi immemori.
Se ti dico che certe scelte scontentano, e tra i consumatori tira una brutta aria, puoi star certo che è così.
Questo lato software, lato hardware nn ne parliamo proprio, che i clienti ti chiedono come mai il controller della ps4 si usuri dopo un mese di utilizzo, o come mai nel 90% dei casi, la one il full hd se lo scordi.
Andatelo a spiegare voi a chi ha speso 70 euro per un gioco o 4-500 euro per una console nata già vecchia.
rofl, post mitico di dove 6? vengo a farmi 2 risate vedendo te spiegare alla gente ste cose
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Old 23-04-2014, 11:39   #17
Lino P
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rofl, post mitico di dove 6? vengo a farmi 2 risate vedendo te spiegare alla gente ste cose
non glie le devi spiegare, anzi, certa immondizia devi vendergliela.
Ho citato i clienti per farti capire quanto sia difficile vendere questi prodotti in certe condizioni.
Del resto per un pad usurato dopo un mese, una console appena uscita che nel 2014 non regge il full hd, o un gioco atteso da tempo, che costa un macello e dura un'ora e mezza cosa vuoi dire? COme lo giustifichi?
Come vedi non solo sfornano letame votato al risparmio, ma devi anche giustificarli davanti al consumatore..
Studenti e giovanissimi godetevi il tempo in cui certe cose restano giochi e basta, perchè quando diventano lavoro, si arriva a schifarle.
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Old 23-04-2014, 11:58   #18
iorfader
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
non glie le devi spiegare, anzi, certa immondizia devi vendergliela.
Ho citato i clienti per farti capire quanto sia difficile vendere questi prodotti in certe condizioni.
Del resto per un pad usurato dopo un mese, una console appena uscita che nel 2014 non regge il full hd, o un gioco atteso da tempo, che costa un macello e dura un'ora e mezza cosa vuoi dire? COme lo giustifichi?
Come vedi non solo sfornano letame votato al risparmio, ma devi anche giustificarli davanti al consumatore..
Studenti e giovanissimi godetevi il tempo in cui certe cose restano giochi e basta, perchè quando diventano lavoro, si arriva a schifarle.
ma vanno anche capite le softwae house, devono macinare profitti o chiudono
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Old 23-04-2014, 13:37   #19
Paganetor
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tutti dobbiamo macinare profitti o chiudiamo!

però c'è un limite a tutto
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Old 23-04-2014, 15:14   #20
paolo.guidx
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tutti a farsi problemi perché non c'è la versione next gen, non esultando, invece, per il ravvedimento di codemasters con conseguente abbandono al concept di grid 2 e ritorno allo stile semi-arcade (o semi-realistico) degli originali TOCA. Complimenti vivissimi........
Questo è quanto dicono loro.

Mi ricordo ancora le fanstasmagoriche promesse fatte per grid2....
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Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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