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Old 14-03-2014, 08:18   #55621
betullo
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Molto bella la serie Hades, anche perché c'è una delle mie armature preferite, quella di Rhadamantis! In generale però preferisco il doppiaggio ITA ma solo per questo anime, è una questione affettiva...... Per tutti gli altri jappo senza dubbio... P.s. zero, non è che magari hai anche qualche Myth Cloth?

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Beh la serie di Ade ne sa a pacchi. Io ce l'ho in prima serie manga... Ma l'avevano fatta anche anime?

Invece riguardo ros... Secondo voi il 25 a che ora sarà disponibile? Già al mattino? Devo prendere ferie?


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Ultima modifica di betullo : 14-03-2014 alle 08:35.
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Old 14-03-2014, 08:37   #55622
nickmot
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Beh la serie di Ade ne sa a pacchi. Io ce l'ho in prima serie manga... Ma l'avevano fatta anche anime?

Invece riguardo ros... Secondo voi il 25 a che ora sarà disponibile? Già al mattino? Devi prendere ferie?


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L'anime di Hades l'hanno fatto in tempi recenti (l'ho vista tipo 6 anni fa in JAP).

Tornando a RoS, probabilmente sarà disponibile esattamente alle 00:00 del 25, ma se nella mega manutenzione di mercoledì non hanno messo un pacco di authserver e spostato hearthstone su server separati (in virtù del suo rilascio definitivo) io me la prenderei comoda...

Credo che l'errore 3007 ed i suoi fratelli torneranno a farci visita.

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Le spalle dovresti riuscire a cambiarle agevolmente, nick.
Quelle 3 spalline che ho droppato si sono auto vendute dal mercante. Non ho la benché minima volgia di buttare i miei pochi gold in craft, soprattutto a 10 giorni da RoS dove saranno comunque spazzatura.
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Old 14-03-2014, 08:47   #55623
Turin
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Se a qualcuno interessa... sono cominciati gli streaming di Heroes of the Storm.
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Old 14-03-2014, 08:52   #55624
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Stanotte mentro ero nei correlati di youtube mi son messo ad ascoltare "I am Justice", dopo di che ho preordinato RoS
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Old 14-03-2014, 09:06   #55625
dejavu92
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Dopo qualche giorno o settimana (?) di patch, comincio a notare un sacco di lacune:

- senza ls é praticamente assoldato che l'unico modo di campare é quello di usare loh. Da questo si può dedurre che per campare di loh si necessiti di una marea di velocità d'attacco che é ormai stata nerfata. Detto ciò, mi spiegate come potrei mai usare un'arma due mani? Come ci campo?

- rigenerazione vitale.. A pomparla molto arrivi a 2000 o poco più.
É impercettibile la rigenerazione e imo dovrebbe essere almeno triplicata per darle un senso oppure essere espressa in % di punti vita.

- il trading: 2 ore di tempo per scambiare l'oggetto con le persone che avevi in party. Ma che presa per il culo é questa? Dal momento che i soldi sono diventati BoA, perché non rendere libero il trading tra player? Perlomeno tra players dello stesso clan! Ora se droppo un anello stupendo ma che é comunque inferiore ai miei, non posso darlo a nessuno e devo zolfarlo. Bella cazzata!
Il discorso crolla ancor di più quando si capisce che " oh, va be,gli oggetti che trovo posso usarli per i miei altri pg!" E invece no! Perché qualsiasi cosa trovo rolla la primaria del pg con cui l'ho droppato!

- perché segare la densità? Avevano fatto lunghe settimane di ptr e alla fine hanno tirato fuori una figata di gioco con 4 atti estremamente bilanciati e belli densi.
Ora siamo tornati alle origini: sotterranei 2/3 o eventualmente un po di atto 1 per l'exp.

- guadagno/perdita di danno, tempra e guarigione espressi in percentuale.
Perché questa semplificazione? Perché mi mostri le percentuali quando io voglio sapere quanti punti prendo?

- etc etc.
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Old 14-03-2014, 09:20   #55626
tribalspirit
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Dopo qualche giorno o settimana (?) di patch, comincio a notare un sacco di lacune:

- senza ls é praticamente assodato che l'unico modo di campare é quello di usare loh. Da questo si può dedurre che per campare di loh si necessiti di una marea di velocità d'attacco che é ormai stata nerfata. Detto ciò, mi spiegate come potrei mai usare un'arma due mani? Come ci campo?

- rigenerazione vitale.. A pomparla molto arrivi a 2000 o poco più.
É impercettibile la rigenerazione e imo dovrebbe essere almeno triplicata per darle un senso oppure essere espressa in % di punti vita.
Da quello che mi dicevano quelli in beta, tra paragon +ls + regen e danno enorme generato dalle 2h (one shot mobs) era abbastanza bilanciato. A livello 70 però


- il trading: 2 ore di tempo per scambiare l'oggetto con le persone che avevi in party. Ma che presa per il culo é questa? Dal momento che i soldi sono diventati BoA, perché non rendere libero il trading tra player? Perlomeno tra players dello stesso clan! Ora se droppo un anello stupendo ma che é comunque inferiore ai miei, non posso darlo a nessuno e devo zolfarlo. Bella cazzata!
Il discorso crolla ancor di più quando si capisce che " oh, va be,gli oggetti che trovo posso usarli per i miei altri pg!" E invece no! Perché qualsiasi cosa trovo rolla la primaria del pg con cui l'ho droppato!
Sono in parte d'accordo. Secondo me dovevano renderlo scambiabile con la gente del clan che era dentro a questo per un certo periodo, ma è un bene che il gold sia boa, in modo da ammazzare qualsiasi tipo di sito di compravendita esterno. Inoltre questa cosa dello smart drop la puoi aggirare facendo party con classi diverse. Io mi sto vestendo gli alts grazie ai drop inutili della gente che conosco

- perché segare la densità? Avevano fatto lunghe settimane di ptr e alla fine hanno tirato fuori una figata di gioco con 4 atti estremamente bilanciati e belli densi.
Ora siamo tornati alle origini: sotterranei 2/3 o eventualmente un po di atto 1 per l'exp.
D'accordo. Fra l'altro hanno detto che era per segare la lag, ma ho notato che questa è ancora là in agguato pronta a madarti il ping a 999+. Inolte non hanno ribilanciato la densità per rendere appetibili tutte le zone.
Comunque a loro difesa ci sta, perchè combattere continuamente usando ls e regen porta sicuramente a morti premature. Queste pause aiutano a recupare vita e incentivano ad usare skill con cooldown


- guadagno/perdita di danno, tempra e guarigione espressi in percentuale.
Perché questa semplificazione? Perché mi mostri le percentuali quando io voglio sapere quanti punti prendo?
Ho già fatto il discorso, purtroppo bisogna calcolare tutto a mano. Il danno è ok, ma gli indicatori della tempra e della cura vanno valutati con le pinze

- etc etc.
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Old 14-03-2014, 09:25   #55627
betullo
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Dopo qualche giorno o settimana (?) di patch, comincio a notare un sacco di lacune:

- senza ls é praticamente assoldato che l'unico modo di campare é quello di usare loh. Da questo si può dedurre che per campare di loh si necessiti di una marea di velocità d'attacco che é ormai stata nerfata. Detto ciò, mi spiegate come potrei mai usare un'arma due mani? Come ci campo?

- rigenerazione vitale.. A pomparla molto arrivi a 2000 o poco più.
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- il trading: 2 ore di tempo per scambiare l'oggetto con le persone che avevi in party. Ma che presa per il culo é questa? Dal momento che i soldi sono diventati BoA, perché non rendere libero il trading tra player? Perlomeno tra players dello stesso clan! Ora se droppo un anello stupendo ma che é comunque inferiore ai miei, non posso darlo a nessuno e devo zolfarlo. Bella cazzata!
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- perché segare la densità? Avevano fatto lunghe settimane di ptr e alla fine hanno tirato fuori una figata di gioco con 4 atti estremamente bilanciati e belli densi.
Ora siamo tornati alle origini: sotterranei 2/3 o eventualmente un po di atto 1 per l'exp.

- guadagno/perdita di danno, tempra e guarigione espressi in percentuale.
Perché questa semplificazione? Perché mi mostri le percentuali quando io voglio sapere quanti punti prendo?

- etc etc.
Niki stai calmo e conta fino a 864.000 che poi esce ros
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Old 14-03-2014, 09:27   #55628
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No va be, anche con il gold BoA il trading libero permetterebbe la compravendita tra siti esterni e players in quanto si pagherebbe esternamente tramite real momey.
Potrebbero implementare però uno scambio possibile solo tra giocatori dello stesso clan!
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Old 14-03-2014, 09:29   #55629
nickmot
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No va be, anche con il gold BoA il trading libero permetterebbe la compravendita tra siti esterni e players in quanto si pagherebbe esternamente tramite real momey.
Potrebbero implementare però uno scambio possibile solo tra giocatori dello stesso clan!
A quel punto basterebbe creare un clan "Supermarket" in cui si entra e si esce per fare i trade.
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Old 14-03-2014, 09:32   #55630
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Niki stai calmo e conta fino a 864.000 che poi esce ros
Si ma qui fanno 1 passo avanti e 5 indietro!
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Old 14-03-2014, 09:32   #55631
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A quel punto basterebbe creare un clan "Supermarket" in cui si entra e si esce per fare i trade.
infatti per quello dicevo che sta cosa dovrebbe essere valida solo per chi milita nel clan da un minimo di tempo, tipo una settimana o due.
Una cosa del genere sarebbe già applicabile con ros se avessero implementato un contatore nella 2.0

in ogni caso il boa farà durare il gioco post ros almeno sei mesi, con il trading sarebbe durato molto meno
certo che se non se ne escono con qualcosa fra sei mesi (ladder almeno)il gioco morirà di nuovo
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Old 14-03-2014, 09:36   #55632
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Si ma qui fanno 1 passo avanti e 5 indietro!
Della densità non mi preoccuperei più di tanto perchè ci saranno i rift e si farmerà li.

Della rigenerazione di vita anche non mi preoccuperei...guardando i filmati della beta non mi sembrava che facessero fatica a rigenerare vita... è che voi monk eravate abituati troppo bene con quel doppio ls

Sul boa probabilmente hai ragione... ma in pratica hanno trasformato il gioco in self found. Diciamo che per chi gioca tanto e droppa tanto va bene... per gli altri sarà un po' più difficile ma tutto sommato se il drop sarà buono come penso non ci saranno problemi e sarà anche più divertente... e soprattutto saremo tutti vestiti in maniera diversa. Prima eravamo tutti uguali.

E la cosa più importante: lascia li quel monk e gioca col mago!

KEEP CALM AND WAIT FOR ROS.
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Old 14-03-2014, 09:37   #55633
dejavu92
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A quel punto basterebbe creare un clan "Supermarket" in cui si entra e si esce per fare i trade.
Andrebbe regolamentata la storia ma per esempio basterebbe rendere possibile il trading solo tra i membri che appartengono al clan da tot giorni.
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Old 14-03-2014, 09:39   #55634
Ale Ale Ale
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A quel punto basterebbe creare un clan "Supermarket" in cui si entra e si esce per fare i trade.
Avevo postato qualche giorno fa la mia idea sui trade nel clan.
Molto semplice.
Un membro del clan può, in qualunque momento, donare un oggetto boa al clan, che diventa "boc" (bound on clan).
Ogni clan ha un forziere grande un tot, ad esempio 500slot, dove possono essere accumulati oggetti boc (si potrebbe pure pensare di metterci i boa derivati dal craft? Beh non è questo il fulcro).
Dove sta il bello? Ogni tipo di compravendita è inutile, dato che lasciando il clan **puff** gli oggetti boc tornano nel forziere del clan.
In alcun modo è possibile far diventare boa un boc e in alcun modo un boc può essere usato da una persona esterna al clan.
Rimane solo da decidere come fare per assegnare un boc a qualcuno, ma mi sembra un problema di poco conto. Ad esempio uno o più tesorieri, dev'esserci unanimità tra di loro, ma si ha al massimo tot giorni per rispondere, dopo i quali tutti i tesorieri che non hanno risposto è come se avessero detto si, limitando anche il problema di persone che smettono di punto in bianco di giocare o non possono, per qualunque motivo.

Dite che dovrei scriverlo sul forum ufficiale?

Ah giusto, scusate dimenticavo un dettaglio: oggetti boa possono essere donati e quindi diventare boc solo ed esclusivamente se droppati quando si è già membri del clan. I boa precedenti non possono essere donati. Cambiando clan tutti i boa che potevano essere boc diventano boa punto e stop.

Scappatoie?

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Ultima modifica di Ale Ale Ale : 14-03-2014 alle 09:45.
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Old 14-03-2014, 09:42   #55635
Buz32
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Avevo postato qualche giorno fa la mia idea sui trade nel clan.
Molto semplice.
Un membro del clan può, in qualunque momento, donare un oggetto boa al clan, che diventa "boc" (bound on clan).
Ogni clan ha un forziere grande un tot, ad esempio 500slot, dove possono essere accumulati oggetti boc (si potrebbe pure pensare di metterci i boa derivati dal craft? Beh non è questo il fulcro).
Dove sta il bello? Ogni tipo di compravendita è inutile, dato che lasciando il clan **puff** gli oggetti boc tornano nel forziere del clan.
In alcun modo è possibile far diventare boa un boc e in alcun modo un boc può essere usato da una persona esterna al clan.
Rimane solo da decidere come fare per assegnare un boc a qualcuno, ma mi sembra un problema di poco conto. Ad esempio uno o più tesorieri, dev'esserci unanimità tra di loro, ma si ha al massimo tot giorni per rispondere, dopo i quali tutti i tesorieri che non hanno risposto è come se avessero detto si, limitando anche il problema di persone che smettono di punto in bianco di giocare o non possono, per qualunque motivo.

Dite che dovrei scriverlo sul forum ufficiale?

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Qualcuno ha detto World of Warcraft? All'incirca Blizzard ha già pensato a un sistema simile.
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Old 14-03-2014, 09:47   #55636
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Qualcuno ha detto World of Warcraft? All'incirca Blizzard ha già pensato a un sistema simile.
Mai giocato a wow se non 10 minuti da un amico... Comunque ho aggiunto una cosa alla fine del post precedente, altrimenti tutto il discorso sarebbe parzialmente aggirabile

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Old 14-03-2014, 10:42   #55637
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Old 14-03-2014, 10:47   #55638
alexxx19
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ciao ragazzi!
ho appena preso il gioco visto la discreta offerta e visto che mi era piaciuto la demo

per il momento quindi sono un novizio del gioco , ma mi aggiungete alle amicizie ? sono Alexxx19 nell' account Blizzard

anche se in ogni caso la prima partita me la farei in solitario per addentrarmi meglio nelle meccaniche, che dite?
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Deh! Vorrà dire che quando userò il pugno celeste mi verrà da gridare: "Fulmine di Pegasus! Yayyyyyyy!"

@red e zero: io non sono un nazista della lingua originale, sono però un fervente sostenitore de "l'adattamento iperfedele". Purtroppo da noi l'adattamento ha quasi sempre significato stravolgimenti abbastanza consistenti del significato e dell'opera originale e Saint Seya non fa differenza.
Nel caso di SS però è accaduto qualcosa di diverso: abbiamo un'opera (I cavalieri dello zodiaco) diversa dall'originale, ma sotto molti aspetti migliore. Il tono epico ed aulico adottato in certe conversazioni (al contrario di ciò che leggo nel manga originale) pare molto più adatto nel contesto in cui si svolge la trama.

Tornando IT: dopo l'ennesima run disastro sono giunto alla conclusione che rivoglio il vecchio sistema di drop.
Preferivo l'effetto slot machine e la speranza di 0,000000000001% di trovare qualcosa di migliore piuttosto che la matematica certezza che non troverò nulla.
Quintali di melma che mi abbassano il DPS di percentuali a doppia cifra e fanno finta di alzarmi la tempra con 200/300 e passa di destrezza e la sua inutile schivata.

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No ma i cavalieri dello zodiaco mi sa che è l'unico caso in cui il doppiaggio sia migliore dell'originale. Certo avrei preferito mantenere i nomi originali, ma vedendo lo scempio fatto con Naruto, quell'orribile sigla, voci di merda e storpiamenti vari... Non mi puoi tradurre. Biju con Cercoteri e Jinchuriki con Forze Portante....Byakugan pronunciato letteralmente "biacugan" loro lo hanno trasformato in "baiacugan"
Io seguo naruto, bleach, fairy tail, best disciple kenichi e one piece (la stanno tirando troppo per le lunghe), ma ne ho visti e letti altri e sono un fan di Darker Than Black come vedete dall'avatar (Hei)
Fine dell'ot
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Se a qualcuno interessa... sono cominciati gli streaming di Heroes of the Storm.
metteresti il link per cortesia che me lo guardo?
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