Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Console & Giochi per Console

Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
Radeon RX 9070 GRE, AMD la porta in tutto il mondo | Recensione Gigabyte Gaming OC
Radeon RX 9070 GRE, AMD la porta in tutto il mondo | Recensione Gigabyte Gaming OC
Abbiamo provato la Gigabyte Radeon RX 9070 GRE Gaming OC, nuova proposta RDNA 4 che si inserisce tra GeForce RTX 5060 Ti e RTX 5070. Prestazioni solide in rasterizzazione e ray tracing, frequenze elevate grazie all'overclock di fabbrica e raffreddamento efficace: ecco come si comporta nei nostri test.
Tutti gli articoli Tutte le news

Risultati sondaggio: XboX One o PS4?
XboX One 138 23.19%
PS4 390 65.55%
Entrambe 67 11.26%
Votanti: 595. Non puoi votare in questo sondaggio

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 23-01-2014, 17:14   #4401
Linus
Senior Member
 
L'Avatar di Linus
 
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Genova
Messaggi: 4939
Quote:
Originariamente inviato da PERPAX Guarda i messaggi
l' hai già presa la one? Perché la mia credo di metterla in vendita..
si ordinata su eprice ieri sera...sempre stato multipiattaforma convinto dai tempi del commodore altro che tutti i boxari che si nascondono in questo thread
si scherza eh
__________________
Marco
Linus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-01-2014, 18:02   #4402
zavatta_fighter
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 1360
Quote:
Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
stasera vado a prenotarlo dal gamestoppa.....


LOL
zavatta_fighter è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-01-2014, 18:39   #4403
X360X
Moderatore
 
L'Avatar di X360X
 
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
Quote:
Originariamente inviato da Murakami Guarda i messaggi
Intendevo tearing, stuttering o altro: quindi qualità in senso lato o comunque ampio. Finchè non implementano, come qualcuno ha già detto, algoritmi di vsync più sofisticati, il frame rate sbloccato porterà comunque ad un'esperienza di gioco non perfetta (più genericamente di così non so come esprimermi ).
capito.
Io la chiamerei semplicimente fluidità
__________________
ITX 9700X | 64GB@6000 | 5070Ti | 2TB | Win11 | 27''QHD@180Hz+C4 42'' |
TUF 7940HS | 32GB@5600 | 4070M | 2TB | Bazzite | 15.6''FHD@144Hz |
Legion Go S Z1E | 32GB | 1TB | SteamOS | 8''FHD@120Hz |
X360X è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-01-2014, 18:44   #4404
antonioalex
Senior Member
 
L'Avatar di antonioalex
 
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 3844
Quote:
Originariamente inviato da [?] Guarda i messaggi
Mah guarda, l'avessero messo a prezzo umano visto che è roba vecchia l'avrei rigiocato volentieri... quei soldi non glieli do.
come?, nn vuoi pagare il duro lavoro di questo team? sai quanto sangue e sudore e stato versato per mettere 2 texture sbrillucicose nuove di zecca , i 40€ in + , confrontati alla versione pc, li vale veramente tutti
__________________
FLICKR - NZXT h400/Ryzen 3600/asus rog strix b450i/16GB pny xlr8 3200MHz/asus riujyn 240/XFX 5700XT THICC III/SP m.2 mvne 1TB/Itek GF750/ROG XG35VQ

Ultima modifica di antonioalex : 23-01-2014 alle 18:54.
antonioalex è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-01-2014, 21:54   #4405
Malek86
Senior Member
 
L'Avatar di Malek86
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24808
Io però non capisco perchè si insista col framerate sbloccato. E che cavolo, nemmeno 8 giga di RAM sono abbastanza per un misero triple buffering? Lo faccio tranquillamente sulla mia HD7850 che ha un giga di memoria video

Per quanto riguarda TR ed altri giochi, è abbastanza chiaro che finirà come col Megadrive e lo SNES. Anzi no, come Saturn e PS1. Lo SNES non conta perchè è uscito ben due anni più tardi del Megadrive, certo che era più potente
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
Malek86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2014, 07:26   #4406
Murakami
Senior Member
 
L'Avatar di Murakami
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
Quote:
Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
Io però non capisco perchè si insista col framerate sbloccato. E che cavolo, nemmeno 8 giga di RAM sono abbastanza per un misero triple buffering? Lo faccio tranquillamente sulla mia HD7850 che ha un giga di memoria video
Perchè vogliono usare la memoria per altro (e, secondo me, è una scelta sbagliata): non credo ci siano tante altre spiegazioni -al di là dell'input lag-. In ogni caso, confido che con questa generazione gli odiosi problemi di tearing diventeranno un ricordo.
__________________
Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita
PSN: NewMurakami

Ultima modifica di Murakami : 24-01-2014 alle 07:29.
Murakami è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2014, 08:18   #4407
BTinside
Senior Member
 
L'Avatar di BTinside
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
Perchè vi crea tanti problemi un framerate sbloccato? Preferirei che viaggiasse tra i 45 e i 25 con più filtri attivi piuttosto che 30fps fissi. D'altronde non mi pare sia così evidente e fastidioso passare da 45 a 30 o ancor meglio da 60 a 45.

Boh sarò strano io ma su pc se il framerate non superava da solo i 60fps il vsync stava disattivato e non avevo alcun disagio. Do la priorità ad altre cose.


Sent from my iPhone using Tapatalk
__________________
I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA
BTinside è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2014, 08:21   #4408
Goofy Goober
Senior Member
 
L'Avatar di Goofy Goober
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27914
Quote:
Originariamente inviato da BTinside Guarda i messaggi
Boh sarò strano io ma su pc se il framerate non superava da solo i 60fps il vsync stava disattivato e non avevo alcun disagio. Do la priorità ad altre cose.
Si, al tearing per esempio
__________________
Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One
->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<-

Goofy Goober è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2014, 08:38   #4409
rokis
Senior Member
 
L'Avatar di rokis
 
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Roma
Messaggi: 4885
Ragazzi grande risultato di vendite per Xbox One!
Siamo a quota 3,9 Milioni!!!!!!
http://www.tomshw.it/cont/news/micro...d/52761/1.html
rokis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2014, 08:41   #4410
wrad3n
Senior Member
 
L'Avatar di wrad3n
 
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 9064
Quote:
Originariamente inviato da rokis Guarda i messaggi
Ragazzi grande risultato di vendite per Xbox One!
Siamo a quota 3,9 Milioni!!!!!!
http://www.tomshw.it/cont/news/micro...d/52761/1.html
Ma sono distribuite o vendute?
wrad3n è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2014, 08:45   #4411
Necroticism
Senior Member
 
L'Avatar di Necroticism
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 3683
Quote:
Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
Io però non capisco perchè si insista col framerate sbloccato. E che cavolo, nemmeno 8 giga di RAM sono abbastanza per un misero triple buffering? Lo faccio tranquillamente sulla mia HD7850 che ha un giga di memoria video

Per quanto riguarda TR ed altri giochi, è abbastanza chiaro che finirà come col Megadrive e lo SNES. Anzi no, come Saturn e PS1. Lo SNES non conta perchè è uscito ben due anni più tardi del Megadrive, certo che era più potente
Il Megadrive aveva il blast processing
__________________
"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
Necroticism è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2014, 09:03   #4412
BTinside
Senior Member
 
L'Avatar di BTinside
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
XboX One vs PS4 (no flame plz)

Quote:
Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
Si, al tearing per esempio

Il tearing, se appare sporadicamente, non mi da tutto questo fastidio. Preferisco dedichino memoria ad altre cose. In teoria poi se il framerate non supera la frequenza dello schermo non dovrebbe apparire.


Sent from my iPhone using Tapatalk
__________________
I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA
BTinside è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2014, 09:14   #4413
Goofy Goober
Senior Member
 
L'Avatar di Goofy Goober
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27914
Quote:
Originariamente inviato da BTinside Guarda i messaggi
In teoria poi se il framerate non supera la frequenza dello schermo non dovrebbe apparire.
Già, in teoria...
Purtroppo nella pratica invece appare anche con framerate molto bassi, e su console ne abbiamo molti esempi, in giochi in cui il tearing è visibile anche a framerate bassi molto lontani dalla capacità di refresh delle televisioni/monitor su cui girano.

Su pc stesso discorso.
__________________
Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One
->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<-

Goofy Goober è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2014, 09:14   #4414
Leander79
Senior Member
 
L'Avatar di Leander79
 
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Palermo
Messaggi: 630
Quote:
Originariamente inviato da BTinside Guarda i messaggi
Il tearing, se appare sporadicamente, non mi da tutto questo fastidio. Preferisco dedichino memoria ad altre cose. In teoria poi se il framerate non supera la frequenza dello schermo non dovrebbe apparire.


Sent from my iPhone using Tapatalk
di sicuro non manca memoria per implementare tutto quello che si vuole
anche avanti con gli anni non sarà la memoria il limite della console
__________________
PS5 - SWITCH - XBOX ONE X
Leander79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2014, 09:32   #4415
BTinside
Senior Member
 
L'Avatar di BTinside
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
Quote:
Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
Già, in teoria...

Purtroppo nella pratica invece appare anche con framerate molto bassi, e su console ne abbiamo molti esempi, in giochi in cui il tearing è visibile anche a framerate bassi molto lontani dalla capacità di refresh delle televisioni/monitor su cui girano.



Su pc stesso discorso.

Capisco. E in quel caso è una cosa sporadica o presente e invasiva come il tearing che abbiamo su pc quando superiamo i 60fps?


Sent from my iPhone using Tapatalk
__________________
I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA
BTinside è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2014, 09:34   #4416
Goofy Goober
Senior Member
 
L'Avatar di Goofy Goober
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27914
il tearing quando superi il refresh del monitor è "invadente" in tutte quelle situazioni in cui il momevimento a video è abbastanza veloce d'accentuarne la presenza.

in altri casi, ossia quando non superi il refresh ma hai il vsync disattivo, il tearing è presente in forma più o meno accentuata a seconda del gioco e del motore grafico.

io ho monitor a 120hz, quindi non dovrei avere tearing fino a 120fps se gioco con vsync disattivo, e invece, anche tenendo i frame sotto i 120, se levo il vsync in tanti giochi è la fiera del tearing...
__________________
Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One
->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<-

Goofy Goober è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2014, 09:35   #4417
nevets89
Senior Member
 
L'Avatar di nevets89
 
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 4465
Quote:
Originariamente inviato da BTinside Guarda i messaggi
Capisco. E in quel caso è una cosa sporadica o presente e invasiva come il tearing che abbiamo su pc quando superiamo i 60fps?


Sent from my iPhone using Tapatalk
solitamente invasiva...vedi far cry 3 su ps3 o assassin creed revelation su xbox, ma ce ne sono talmente tanti con problemi simili che alcuni li ho abbandonati preso dall'esasperazione..
__________________
CASE: PHANTEKS P500A| MOBO: ROG STRIX Z690-F GAMING WIFI| CPU: i9-12900K| DISSIPATORE: LIQUID FREEZER II 420mm| RAM: TEAMGROUP XTREEM 32GB @6600MHz CL34| STORAGE: vari Nvme| VGA: ZOTAC RTX 3070 Ti| ALI: CORSAIR RM1000X| S.O: WINDOWS 11 PRO X64
nevets89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2014, 10:17   #4418
*sasha ITALIA*
Senior Member
 
L'Avatar di *sasha ITALIA*
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14872
Quote:
Originariamente inviato da rokis Guarda i messaggi
Ragazzi grande risultato di vendite per Xbox One!
Siamo a quota 3,9 Milioni!!!!!!
http://www.tomshw.it/cont/news/micro...d/52761/1.html
Quote:
Originariamente inviato da wrad3n Guarda i messaggi
Ma sono distribuite o vendute?
distribuite, non vendute.
*sasha ITALIA* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2014, 11:01   #4419
petru916
Senior Member
 
L'Avatar di petru916
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9674
Quote:
Originariamente inviato da wrad3n Guarda i messaggi
Ma sono distribuite o vendute?

Sono le distribuite, non le vendute!
__________________
Ryzen 7 7800X3D - RTX5080 - Asus ROG Xbox Ally X - Switch 2
petru916 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2014, 11:05   #4420
Malek86
Senior Member
 
L'Avatar di Malek86
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24808
Quote:
Originariamente inviato da wrad3n Guarda i messaggi
Ma sono distribuite o vendute?
Distribuite. Le vendite sono 3 milioni (entrambi i dati si riferiscono al 31 dicembre 2013).

Comunque Microsoft continua ad impressionarmi. Per essere un'azienda che è sotto attacco da concorrenti praticamente da ogni direzione, non solo mantengono i ricavi e i profitti degli anni passati, ma addirittura li aumentano. Altre compagnie nella stessa situazione sono crollate velocemente, o almeno si sono ridimensionate.

Quote:
Originariamente inviato da Necroticism Guarda i messaggi
Il Megadrive aveva il blast processing
Aveva anche Shinobi 3, quindi era automaticamente superiore allo SNES, al diavolo Mortal Kombat e tutto il resto

Quote:
Originariamente inviato da BTinside Guarda i messaggi
Il tearing, se appare sporadicamente, non mi da tutto questo fastidio. Preferisco dedichino memoria ad altre cose. In teoria poi se il framerate non supera la frequenza dello schermo non dovrebbe apparire.


Sent from my iPhone using Tapatalk
Il tearing appare comunque se il framerate non è sempre esattamente un sottomultiplo della frequenza del monitor. Più o meno visibile, ma c'è. E per me il tearing è fastidiosissimo, perchè l'immagine in movimento aumenta di parecchio la sensazione del mal di mare.
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
Malek86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio ...
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ...
Radeon RX 9070 GRE, AMD la porta in tutto il mondo | Recensione Gigabyte Gaming OC Radeon RX 9070 GRE, AMD la porta in tutto il mon...
Reolink OMVI 3i WiFi: videosorveglianza più intelligente e facile da usare Reolink OMVI 3i WiFi: videosorveglianza pi&ugrav...
Recensione Vivo X300 Ultra: fotocamera eccezionale, ma prezzo proibitivo Recensione Vivo X300 Ultra: fotocamera ecceziona...
Addio compromessi? I nuovi tablet rugged...
Cooler Master al Computex 2026: case sil...
G.Skill mostra AMD EXPO ULL al Computex:...
Hilti e i data center, l'ingegneria dell...
Narwal anticipa il Prime Day: sconti fin...
Sharkoon mantiene il rapporto qualit&agr...
Xference e Aruba insieme per l'IA privat...
Google Wallet, in arrivo i documenti d'i...
Recensione OPPO Enco Clip2: tanta tecnol...
Altro passo dei cinesi in Europa: Chery ...
AMD FSR 4.1: l'architettura RDNA 3.5 pot...
L'Economist dice di non dare la colpa al...
Meta frena sul tracciamento dei dipenden...
Falla zero-click su Android, anche Linux...
AMD ha nascosto il vero segreto di EXPO ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 18:47.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v