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| Risultati sondaggio: XboX One o PS4? | |||
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138 | 23.19% |
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390 | 65.55% |
| Entrambe |
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67 | 11.26% |
| Votanti: 595. Non puoi votare in questo sondaggio | |||
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#3581 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4251
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PSN ITA: Gatto_DelleNevi PSN USA: GattoDelleNeviUS |
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#3582 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9674
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Perché, quando mai la differenza di risoluzione si maschera col contrasto o con la luminosità? Sono differenze dovute a impostazioni delle console, sicuramente smanettando anche PS4 avrebbe reso in quella maniera con le impostazioni giuste.
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Ryzen 7 7800X3D - RTX5080 - Asus ROG Xbox Ally X - Switch 2 |
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#3583 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9674
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Quello che dici tu ricade nel campo delle supposizioni fatte a loro tempo, visto che su 360 c'era la RAM corredata da processori logici apposta. Sono parzialmente d'accordo sulla potenza, anche se da PC gamer con quel rig non potrai mai essere soddisfatto di una console. I punti focali di questi sistemi sono altri, non la potenza bruta.
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Ryzen 7 7800X3D - RTX5080 - Asus ROG Xbox Ally X - Switch 2 |
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#3584 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Città: Roma
Messaggi: 4050
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#3585 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1528
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Secondo voi un giorno potrebbe accadere che microsoft/sony/Nintendo si uniscano per creare LA PIATTAFORMA DI GIOCO DEFINITIVA? non accadrà mai è?
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affari mercatino positivi con: AlexSwitch - L3ggendario - fagol - teoenaty - IronHead - 330dx - Steruz - wrcgabri - The_Gaudianello - ameppe - Cnzdrn - S@ibbu - BananaFlanders - capoeirastyle - Androide Scelto - NoPlaceToHide - trella - TnS|Supremo - giacomo_uncino - funnydj - trudi1990 |
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#3586 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: misto nord
Messaggi: 2434
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e cmq è già quasi successo adesso. o pensate sia un caso che ps4 e x1 siano al 70% uguali? comandano gli sviluppatori ora, non più le produttrici di hw. |
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#3587 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1971
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#3588 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: misto nord
Messaggi: 2434
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#3589 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 30000
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Comunque Ryse e Killzone a parte di NextGen in ste console, al momento, c'è sta grande ceppa di fungia
![]() Sto giocando a Beyond su Ps3 e questo è il risultato (foto del tv), mi spiace ma al momento la situazione è oltremodo triste.
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#3590 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Napoli
Messaggi: 10625
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La grafica "vera" di beyond, su scene aperte etc, torna a mostrare aliasing e qualche texture così e così. Diciamo che fa maggiormente testo the last of us che scene di intermezzo a parte (bellissime) carica le texture in ritardo e solo a pochi metri dal personaggio (la parte più brutta quel percorso a cavallo col terreno che si caricava sotto i piedi) Spero che infamous ss sarà come nei video di gameplay, quello si che è uno spettacolo da vedere
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"LEAVE ME ALONE, I KNOW WHAT I'M DOING !" (Kimi Raikkonen, Abu Dhabi 2012)
Ultima modifica di alexbands : 21-12-2013 alle 15:15. |
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#3591 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Città: Roma
Messaggi: 4050
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Devo dire che è molto molto bello calcolando che monnezza è la ps3 Le texture se le sono scordate a casa |
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#3592 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 30000
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Si primo piano, quello che volete... rimane il fatto che 400€ o 500€ per la differenza che c'è al momento tra old e next c'è piangere.
Senza contare che i due titoli al momento sopra la media, cioè Ryse e Killzone hanno una storia che a un Beyond gli fa un pippone a 12 mani
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#3593 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Napoli
Messaggi: 10625
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Quote:
ryse e killzone son tech demo. Anche se, ti dirò, da esterno al mondo fps killzone secondo me non merita tutta la negatività che gli gira intorno, e credo lo stesso valga per ryse. Le trame vabbè, killzone mai ne ha avuta una degna, ryse non so com'è messo
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"LEAVE ME ALONE, I KNOW WHAT I'M DOING !" (Kimi Raikkonen, Abu Dhabi 2012)
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#3594 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Mi
Messaggi: 8048
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Quote:
Si , i primi piani hanno delle texture di buon livello ( tenuto conto le limitazioni di memoria ) fanno abb. impressione , merito anche del sistema di motion capture che fa la differenza.Ovviamente essendo hardware vecchio non si può pretendere di avere quella qualità sempre , cmq per la grafica in real time.. la protagonista in abito da sera rendeva benino ho testato il titolo giusto ieri sera per 3 ore.PS: ad esempio mi son piaciute le animazioni della bambina in casa coi genitori , quando c'è neve attorno alla casa , li le animazioni hanno toccato il top.. intendo quando fai girare la bambina per casa.. , ma non solo li... , ci sono alti e bassi ma in parecchi punti le animazioni stupiscono. Credo che su Ps4 tutto ciò sarà portato agli estremi , visto che con 8 gb di ram , un livello poligonale superiore , texture , effetti di luce , aa migliore ecc porterà il prox titolo a livelli sorprendenti. Tutto questo ovviamente nella tipologia di gameplay limitato/interattivo misto a scene da film , ma questo si sapeva visto che il precedente lavoro dei QD era similare nelle meccaniche ( Heavy Rain ).Daltronde anche Fahrenheit ( Indigo Prophecy ) aveva + o - quelle meccaniche. Ps: Infamus Second Son spero sia un gran titolo anche perchè è uno dei primi del 2014 credo marzo... su ps4. |
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#3595 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21644
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Qua non è una questione di "non cercare la potenza in una console", la questione è che hanno messo su un hardware ridicolo ANCHE per una console, che debba essere definita "netx gen" e uscita nell'anno domini 2013, e che dobbiamo sorbirci per non so quanti altri eoni come macchina che nasce morta e sepolta in partenza e che già ora mostra palesi compromessi vabè, ma oramai è inutile cianciare PS: io comunque ve lo dissi già allora che la EDram se la potevano... e che serviva solo a compnsare la miserrima DDR3 solo ed esclusivamente in relazione alla bandwidth...
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more Ultima modifica di Ale55andr0 : 21-12-2013 alle 19:15. |
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#3596 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21644
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#3597 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17098
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non credo sia successo. più alzi l' asticella più costa produrre
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#3598 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: roma
Messaggi: 5879
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mi sfugge una cosa.queste console sono nate logicamente per fare bella fgura sui mega tvlcd,e fin qui ci siamo.ma se la risoluzione di questi è 1080p,e la ps4 dovrebbe far girare i giochi a 1080p(xone 900p),quale sarebbe il problema?
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#3599 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1528
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Sono sempre più convinto che nel futuro da qui a 4 anni giocheremo tutti su super tablet chiamati ps8/ xbox mille...collegati a supermega cloud..
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#3600 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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Smetto allora
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(per la serie "come buttare nel cesso mm^2 di superfice utile al chip per nulla per montare misere DDR3 da 68gb/s"
col chippazzo che ha fatto microsoft potevano schiaffarci dentro molti più shader core se avessero utilizzato una ram decente), senza quella che si vedeva?
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