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Old 26-11-2013, 08:03   #1881
tony89
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proprio ieri mi sono soffermato a guardare gli alberi di zavod, roba che in supermario sono fatti meglio, sono in 2d.
La vegetazione su bf4 fa abbastanza cagare
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Old 26-11-2013, 08:36   #1882
gd350turbo
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scusate ma cos'è sta porcheria che vedo???
E' sempre battlefield 4...
Ti ricordi che dicevi: Sicuramente quelli della dice, non sono imbecilli a far uscire un gioco peggiore del precedente ?
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Old 26-11-2013, 08:44   #1883
arwar
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proprio ieri mi sono soffermato a guardare gli alberi di zavod, roba che in supermario sono fatti meglio, sono in 2d.
La vegetazione su bf4 fa abbastanza cagare
Beh hanno ricopiato quella di bf3. Non mi sembra così scandaloso.
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Old 26-11-2013, 08:47   #1884
.+sl4yer+.
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E' sempre battlefield 4...
Ti ricordi che dicevi: Sicuramente quelli della dice, non sono imbecilli a far uscire un gioco peggiore del precedente ?
Mi ricordo di aver letto in questo thread la parola 'fotorealismo'...
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Old 26-11-2013, 09:30   #1885
EmanueleMoretti
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proprio ieri mi sono soffermato a guardare gli alberi di zavod, roba che in supermario sono fatti meglio, sono in 2d.
La vegetazione su bf4 fa abbastanza cagare
Infatti le texture di queste piante mi sembrano fatte meglio in armored kill di BF3
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Old 26-11-2013, 09:33   #1886
paolo.guidx
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Ma che cazzo di drop ha il proiettile del carro? Ci ho giocato talmente poco che non ci avevo fatto troppo caso.

Cioè, ad alzo zero il proiettile cade sui piedi....

Credo che continuerò ad usarli poco....
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Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt)
Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 26-11-2013, 09:46   #1887
Vinnie
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scusate ma cos'è sta porcheria che vedo???

ho fatto un giro con l'eli (su una mappa vuota ovviamente, non sono certo un kamikaze da usarlo in partita ) e ho notato (anche perchè è lampante) che le texture vengono caricate un po alla volta stile giochi anni 80????
cioè ma è una roba inguardabile.....per un attimo ho pensato che mi fosse esplosa la memoria e ho fatto un po di test su bf3 e come prevedevo non lo fa neanche guardando a perdita d'occhio.
Il punto è che qui non lo fa su scenari a km di distanza ma inizia a caricare già poco avanti a noi.

Ho fatto una volata su Zavod e c'erano piante e rami che comparivano e si componevano come per magia man mano che ci si avvicinava, nessuno ha notato?

L'ultimo gioco con caricamenti texture cosi evidenti che mi ricordi io è stato farcry2, ma andiamo indietro.
tutto nella norma (di bf4 )
Quando sono sul jet e mi spottano i doritos (fanti, barche, carri, ecc) devo avvicinarmi molto per schiantarli. Il che mi va pure bene, tranne che per la MAA.
La MAA è OP in modo SCHIFOSO!!!!
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Old 26-11-2013, 09:51   #1888
liberato87
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Dovrebbero mettere i colpi limitati All aa e maggiore tempo
Di ricarica, non sugli heli !
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Old 26-11-2013, 09:57   #1889
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Premium Double XP Event Moved

"We continue to work hard to further increase the stability of Battlefield 4, and if you have yet to hear about our Battlefield 4 Player Appreciation program head here [battlelog.battlefield.com] for all the info, including Double XP for all Battlefield 4 players between Nov. 28 – Dec. 5. Seeing as this now overlaps with a previously planned Double XP weekend for Battlefield 4 Premium players, we are moving back the exclusive Double XP event for Premium members to the weekend of Dec. 7.

This way, all players can take part in the Player Appreciation 2XP event, while Premium members [battlelog.battlefield.com] still will get an exclusive 2XP weekend. We will get back to you with exact start and end times for these.

For the latest information on game updates and server updates, head to the Battlefield 4 Control Room here on the Battlelog forums."

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« Cooler Master 690 II Advanced | Coolermaster Silent Pro Gold 800W | Asus Xonar Essence STX II »
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Old 26-11-2013, 10:02   #1890
Crystal Dragon
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Che pagliacci già la gente si incazza che il sistema di ranking è uno scherzo e questi usano i double XP per calmare i nabbi
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Old 26-11-2013, 10:08   #1891
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Il problema è che il nabbo usa la AA per mietere la fanteria o le barchette, addirittura spara contro i carri o lav. Se gli metti quelle limitazioni allora non va più bene.
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Old 26-11-2013, 10:30   #1892
trnk28
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Che pagliacci già la gente si incazza che il sistema di ranking è uno scherzo e questi usano i double XP per calmare i nabbi
Questo non fa tanto notizia, quanto la frase "We continue to work hard..."

Ora che ho accumulato più ore di gioco mi rendo conto (oltre che dei problemi di netcode e bilanciamento mezzi) dei ridicoli bug di cui il gioco è infestato. Ma mi piace lo stesso! (trovo che la maggior parte delle mappe sia piacevole da giocare questa volta, mentre in bf3 facevo le solite due o tre). Dai ragazzi (della Dice), metteteci più impegno!
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Old 26-11-2013, 10:36   #1893
paolo.guidx
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Dai ragazzi (della Dice), metteteci più impegno!
Ma se sono sempre a giocare....
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Old 26-11-2013, 10:40   #1894
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Ma che cazzo di drop ha il proiettile del carro? Ci ho giocato talmente poco che non ci avevo fatto troppo caso.

Cioè, ad alzo zero il proiettile cade sui piedi....

Credo che continuerò ad usarli poco....
Il tank è una bara!

E' talmente grosso che non puoi non vederlo / mancarlo.
Con l'MBT LAW puoi sparare da Saturno e sei sicuro di fare 25 danni.
Con lo staff shell (che è l'mbt law del veicolo) succede la stessa cosa, ogni tanto però si bugga e ruota attorno al bersaglio tipo satellite di giove
Il proiettile base non solo ha un drop esagerato, ma non ha il minimo splash damage!!!
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Old 26-11-2013, 10:42   #1895
spik78
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Ragazzi beati voi che avete i crash come problema, io mi sto incazzando per le prestazioni invece.

Con la mia config in firma con Win7 64 ci sono diversi punti in certe mappe (Shangai su tutte la più evidente) dove i frames scendono di colpo dai 60 (VsyncON) a 40-50 ma quando arrivano a quei valori parte uno stuttering indegno.
Ho giocato giochi per console a 30fps e sono più fluidi del mio BF4 quando scende sotto i 60....ma che è?
Capita anche SEMPRE quando sono su di un mezzo e uso lo zoom del cannone/torretta....fps drop di 20 e più con scatti incredibili

E meno male che ho la scheda video battlefield approved (Ati serie HD7950 Boost edition con 3 gigozzi!!)

ho provato di TUTTO:

unpark CPU
Hyperthreading ON/OFF
overclock ON/OFF
installazione pulita su disco nuovo con Win 8.0
driver ufficiali e driver BETA.
impostazioni grafiche tutte su medio o su alto ma niente!

solo se metto tutto su basso il gioco gira smooth ma sempre e solamente se attivo il Vsync.
Se disattivo il Vsync visualizzo anche oltre i 120 fps ma è tutto uno stuttering ingiocabile (non parlo di poca roba...parlo di robe ai limiti dell'epilessia).

cosa può essere ? qualunque altro gioco mi gira benissimo (BF3 ad esempio tutto su Ultra con MSAA a 4x faccio i 60 lockati senza mai scendere) e meno male che gioco su un 1680*1050
che poi non voglio tutto su ultra a prescindere, molte opzioni le ho su alto e ho tolto completamente il MSAA che sega tantissime risorse "accontentandomi" dell'AA in post.

Da cosa può dipendere ?
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Old 26-11-2013, 10:42   #1896
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Old 26-11-2013, 10:51   #1897
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Old 26-11-2013, 11:06   #1898
Giustaf
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molto meglio sarebbe il v-sync adattivo per chi lo può mettere...
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Old 26-11-2013, 11:06   #1899
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Da cosa può dipendere ?
Bhè la scheda video battlefield approved, è dovuta alla sponsorizzazione del gioco da parte di amd, e penso che sia chiaro e lampante che è solo un invenzione del marketing...

Io non ho esperienza su amd, ma ti posso dare questi consigli generici:

Digita dalla console del gioco, perfoverlay.drawgraph 1 ed osserva quando vedi i drop, cosa succede al grafico, questo ti da un idea sul presunto responsabile.

Poi crea un file chiamato user.cfg con questi valori:

RenderDevice.Dx11Enable 0

RenderDevice.Dx11Dot1Enable 0

RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 0

perfoverlay.drawfps 1

worldrender.motionblurenable 0

worldrender.spotlightshadowmapresolution 256

worldrender.spotlightshadowmapenable 0

worldrender.lighttilecspathenable 0

renderdevice.forcerenderaheadlimit 1

gametime.maxvariablefps 60

renderdevice.triplebufferingenable 0

renderDevice.vsyncenable 0

e salvalo nela directory del gioco, questo contiene settaggi che possono risolvere il problema.

Prova e poi dicci !
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Old 26-11-2013, 11:12   #1900
spik78
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quoto poi togli il vsync e locca gli fps
Dite che Win8.1 faccia la differenza ?

Come si loccano gli fps ?

Grazie (anche se mi duole dover fare un upgrade dell'OS per un gioco...e prob non lo farei )
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