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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 09-11-2013, 19:44   #1021
gaevulk
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Originariamente inviato da argent1981 Guarda i messaggi
comunque con 7970 e config in firma gioco a 2560x1440 full tutto tranne le riflessioni che sono standard e sto sempre sopra i 72 73 fps tutto fluido.
quindi ok,possiamo dire che il gioco e' una ciofeca perche' ha vistosissimi cali di frame
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Old 09-11-2013, 19:51   #1022
jumpboy8
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quindi ok,possiamo dire che il gioco e' una ciofeca perche' ha vistosissimi cali di frame
Nessuno ha detto che il gioco è una ciofeca, sei tu che ti sei scaldato tanto per nulla perchè qualcuno ha detto qualcosa di negativo sul tuo gioco preferito. Manco avesse detto chissà cosa poi, sarà pur normale che un gioco nella sua versione non finale abbia qualche problemino di ottimizzazione, o no?
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Old 09-11-2013, 19:55   #1023
FRN2003
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noooooooooooooo ma che dite?
come potrei permettermi di dire che una 7870 e' una scheda scrausa? come potrei dire una cosa del genere di un i7 940 xm?

saro' fortunato io che non ho problemi col mio hw quindi ,la colpa e' sicuramente da imputare al gioco,si si ,si si si

ps
questa corsa alla difesa a tutti i costi e' davvero comica
la corsa alla difesa come dici tu è per la buona educazione non tanto per altro, rispondi in altri toni e vedrai che potrai dire e scrivere tutto quello che vuoi.
per l'utente che ha i cali a 30 fps io direi che si tratta di un problema di triple buffer, in pratica se anche il gioco ti scende solo a 59 fps il vsync te lo fa andare a 30, non è detto che disattivandolo dal gioco lo disattivi cmq, fallo anche dai driver, e meglio se usi radeon pro e attivi vsync con triple buffer, oppure accertati che sia realmente disattivato.
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Old 09-11-2013, 19:59   #1024
Albi80
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Non capivo perché fosse così pesante. Poi ho visto che avevo attivato l filtro anisotropico a 16 ed ammazza le prestazioni . Levato e tutto risulta molto fluido.
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Old 09-11-2013, 20:10   #1025
thegamba
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Originariamente inviato da PrinceBlack Guarda i messaggi
Il gioco non è particolarmente pesante, anzi si può giocare sugli effetti dei riflessi se si vuole risparmiare FPS...
Il gioco è appagante ti consiglio di prenderlo perché adesso risparmi e, in futuro quando sarà finito ti ritroverai un gioco che già conosci perché lo hai già provato...
Grazie Una volta che l'ho preso ce l'ho per sempre giusto? Anche dopo l'uscita ufficiale?
Se riesco in settimana vado in posta a ricaricare la postepay
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MICROSERVER: AsRock N3700; 4gb ram; 1x1TB + 3x2TB Seagate; fanless (Emby, Domain controller, DNS, DHCP)
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Old 09-11-2013, 20:19   #1026
Spider-Mans
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Un paio di domande
Vale la pena prenderlo ora? Voi che l'avete preso, vi ci divertite? Io ho paura, senza ai e senza online, di metterlo troppo presto nel cassetto Io ho provato la TP, diciamo che non potendo fare altro che girare da solo mi sono annoiato in fretta.
Altra cosa: mi pare di capire che come hw sia accessibile più o meno a tutti, ma che per giocarci decentemente serva cmq avere qualcosa di un po' più prestante di una macchina da scrivere a carbonella. Quindi, pur non avendo avuto problemi con la Tech, il mio dubbio è di avere poi problemi quando in pista ci saranno anche altre macchine. Dite che con il mio pc ce la faccio? Perchè vedo che più di uno qui si lamenta della fluidità del gioco
seocndo me vanno supportati...sono un piccolo team italiano e stannos fornando qualcosa di incredibile...
lo paghi meno ora che all uscita finale
aggiornerano con contenuti nuovi periodicamente...intanto ti fai la mano con le auto e i tracciati presenti...silverstone gicoato nelle ore pomeridiane è emozioante col i riflessi del sole sulle vetrate della mega struttura presente al traguardo XD
ho giocato tre ore di fila... per me è uno spettacolo
fisica incredibile..sensazione di guida appagante e ottimo impianto visivo..
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Old 09-11-2013, 20:22   #1027
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è possibile giocarci con il pad della 360?? o solo volante?
si gioca alla grande col pad 360..provato senza problemi
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Old 09-11-2013, 20:27   #1028
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seocndo me vanno supportati...sono un piccolo team italiano e stannos fornando qualcosa di incredibile...
lo paghi meno ora che all uscita finale
aggiornerano con contenuti nuovi periodicamente...intanto ti fai la mano con le auto e i tracciati presenti...silverstone gicoato nelle ore pomeridiane è emozioante col i riflessi del sole sulle vetrate della mega struttura presente al traguardo XD
ho giocato tre ore di fila... per me è uno spettacolo
fisica incredibile..sensazione di guida appagante e ottimo impianto visivo..
Si, solo per il fatto che è 100% made in Italy merita di essere comprato Grazie 1000 per il consiglio, penso proprio che lo prenderò (per forza in settimana però, adesso non posso ricaricare la postepay)
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Old 09-11-2013, 21:32   #1029
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Mi associo agli elogi scritti nei post precedenti, ma il fatto di non sentire l'impatto con i cordoli quando ci si spiaccica sopra a 180 allora è una cosa assurda. Spero risolveranno con qualche update
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Old 09-11-2013, 21:53   #1030
Bidduzzo
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c'è una demo? in modo da provare se con il pad 360 rende
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Old 09-11-2013, 22:03   #1031
Spider-Mans
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la demo penso uscira..se uscira..quando ci sara la release finale
al moemnto il gicoo è in early access su steam scontato..quindi ins viluppo.mancano varie feature e sopratutto vari contenuti che verranno man mano aggiunti fino appunto alla release finale

ma qualcuno che crei un thread ufficiale?

cmq io al momento lo sto giocando col pad 360 e va alla grande..ottima sensazione di guida

aggiungo:
col pad 360 credo siamo davanti al miglior utilizzo delle vibrazioni che abbia mai assistito in un racing game col pad... qualsiasi apserita dell asfalto..spostamento laterale sui pneumatici e passaggio sui cordoli..è reso con vibrazioni di diverso tipo e intensita ...anche su questo un lavoro incredibile..peraltro anche le accellerazioni e decellerazioni prevedo diveri tipi di vibrazioni dei due motori di cui è dotato il pad... notevole
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Old 09-11-2013, 22:50   #1032
damaz
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qualcuno che ha provato e seguito per bene Pcars e abbia giocato pure a questo che sappia fare un paragone tra i due ?

son davvero curioso di sapere le differenze tra i due perche avendo gia pcars non sono convinto di prendere pure questo
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Old 09-11-2013, 23:04   #1033
gaevulk
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Nessuno ha detto che il gioco è una ciofeca, sei tu che ti sei scaldato tanto per nulla perchè qualcuno ha detto qualcosa di negativo sul tuo gioco preferito. Manco avesse detto chissà cosa poi, sarà pur normale che un gioco nella sua versione non finale abbia qualche problemino di ottimizzazione, o no?
hai una missione? ti paga qualcuno?
no perche' sei lo stesso utente che tempo fa diceva che io ero contro assetto corsa ,oltretutto a quanto pare hai la memoria davvero corta (vai dietro in questa stessa discussione e te ne renderai conto da solo)ma forse lo fai per farmi ridere ed allora ridiamo tutti dai
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Old 09-11-2013, 23:08   #1034
gaevulk
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la corsa alla difesa come dici tu è per la buona educazione non tanto per altro, rispondi in altri toni e vedrai che potrai dire e scrivere tutto quello che vuoi.
per l'utente che ha i cali a 30 fps io direi che si tratta di un problema di triple buffer, in pratica se anche il gioco ti scende solo a 59 fps il vsync te lo fa andare a 30, non è detto che disattivandolo dal gioco lo disattivi cmq, fallo anche dai driver, e meglio se usi radeon pro e attivi vsync con triple buffer, oppure accertati che sia realmente disattivato.
un altro salvatore della patria vabbe' lascio questo 3d di persone molto " adulte" nelle vostre mani,cantatevela e suonatevela come volete ciaooooo
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Old 10-11-2013, 00:06   #1035
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Old 10-11-2013, 00:21   #1036
Rev_X
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Originariamente inviato da Albi80 Guarda i messaggi
Ottima anche la guida . Mi fa sentire il peso della vettura ed intuire il grip . Forse il modello di guida del 458 preferivo quello su Ferrari academy , più progressivo nel perdere il retro
Notato anch'io, poi ho capito il motivo...
Nel Ferrari Academy il modello di 458 presente è in configurazione "Challenge" (ovvero quella dell'omonimo trofeo "Ferrari Challenge") che oltre ad avere pneumatici "Slick" predispone anche un assetto decisamente più "racing" della controparte "stradale" presente in Assetto Corsa.
Tutto ciò si traduce in un maggior grip e gestione della potenza erogata dal motore.
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Old 10-11-2013, 00:43   #1037
Andreadesmo16ITA
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Originariamente inviato da slide1965 Guarda i messaggi
Con il pad della 360 appena sfiori col pollice la levetta analogica per sterzare, il volante si muove alla velocità della luce e non c'e modo di diminuirla nel menù dei comandi.
Diciamo che è quasi ingestibile, siamo lontanissimi da un qualcosa di umano, bisogna sfiorare la leva e muoverla in stile moviola a mò di "chirurgo".....improponibile.
Nemmeno Steve Austin riuscirebbe a far ottenere al volante una tale velocità di sterzata.

Non mi sembrava fosse una roba complessa inserire una banalissimia regolazione della sensibilità di sterzata????
Hai ragione, il volante si muove alla velocità della luce proprio come nella Technology Preview http://www.youtube.com/watch?v=faiOpMNaoAY e http://www.youtube.com/watch?v=yxiDlmdmjCQ

Comunque il problema si presenta solo a basse velocità, diciamo fino a 10-20 Km/h. con le mie impostazioni

a velocità medio-alte la levetta analogica è facilmente gestibile, il problema è il sottosterzo nei tornantini e la vibrazione del pad troppo, troppo forte sembra di guidare sulle pietre, roba da farmi scricchiolare il pad c'è qualche modo per diminuirne l'intensità?

Ho fatto un setting "Volanti/custom" che migliora di parecchio le cose



in questo modo la gestione della levetta analogica migliora di molto ma non riesco ad abilitare la vibrazione ed a mappare alcuni tasti secondari.

P.S. ma quanto è facile e divertente guidare la Tatuus Formula Abarth
P.S.2 non ho ancora capito se l' HDR migliori o peggiori l'illuminazione, forse è un bag ma a me scurisce troppo l'immagine e sembra entrare in funzione per qualche istante solo mettendo in pausa
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Old 10-11-2013, 12:00   #1038
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Old 10-11-2013, 12:30   #1039
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ragazzi allora ho appena preso il gioco ..ho provato ma credo di aver calibrato male il g27..voi nel logitech profiler voi quanti gradi mettete? e nel gioco lasciate 900?xke se io giro a metà il volante quello è come se ha fatto quasi un giro...
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Old 10-11-2013, 12:41   #1040
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ragazzi allora ho appena preso il gioco ..ho provato ma credo di aver calibrato male il g27..voi nel logitech profiler voi quanti gradi mettete? e nel gioco lasciate 900?xke se io giro a metà il volante quello è come se ha fatto quasi un giro...
Allora.... Il gioco è impostato in modo tale da poter sfruttare i 900° dei volanti più moderni, personalmente (avendo anch'io il G27) ti consiglio d'impostare lo stesso valore sul Logitech Profiler.
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