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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 17-10-2013, 14:34   #2961
cristiankim
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Ciao capitan Hook, inutile dire che sono impressionato dai tuoi screenshoot, in particolare quelli di remember me.
ti volevo chiedere, riesci ad ottenere quella resa propriamente in game? Usi qualche mod impostazione?
Con una 7970 riuscirei anche solo ad avvicinarmi a quell'impatto?
Grazie e scusa della mia disinformazione
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Old 17-10-2013, 14:54   #2962
CAPT.HOOK
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Ciao capitan Hook, inutile dire che sono impressionato dai tuoi screenshoot, in particolare quelli di remember me.
ti volevo chiedere, riesci ad ottenere quella resa propriamente in game? Usi qualche mod impostazione?
Con una 7970 riuscirei anche solo ad avvicinarmi a quell'impatto?
Grazie e scusa della mia disinformazione
Si, gli screenshots di RemMe sono al 100% corrispondenti alla resa che ho ingame. Difatti gioco a 3840x2160p con SuperCampionamento attivo dal gioco.

Trovi una guida delle modifiche nel thread ufficiale in prima pagina, quindi nn mi dilunghero' anche qui. Con quella GPU cmq hai buone possibilita' di raggiungere la stessa qualita' grafica, ma senza SuperCampionamento.

La prima cosa cmq e' creare una risoluzione customizzata 4K, che con ATi nn so' come si faccia. Chiedi a Pachanga che sicuramente e' piu' ferrato di me con le canadesi.
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Old 17-10-2013, 15:09   #2963
Pachanga
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Piccolo OT su DS2...perche' se copio i save che avevo il gioco nn me li riconosce? C'e' una qualche procedura strana da seguire?
Uhm,non ce l'ho piu' installato,non posso darti una mano...

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Si, gli screenshots di RemMe sono al 100% corrispondenti alla resa che ho ingame. Difatti gioco a 3840x2160p con SuperCampionamento attivo dal gioco.

Trovi una guida delle modifiche nel thread ufficiale in prima pagina, quindi nn mi dilunghero' anche qui. Con quella GPU cmq hai buone possibilita' di raggiungere la stessa qualita' grafica, ma senza SuperCampionamento.

La prima cosa cmq e' creare una risoluzione customizzata 4K, che con ATi nn so' come si faccia. Chiedi a Pachanga che sicuramente e' piu' ferrato di me con le canadesi.


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Ciao capitan Hook, inutile dire che sono impressionato dai tuoi screenshoot, in particolare quelli di remember me.
ti volevo chiedere, riesci ad ottenere quella resa propriamente in game? Usi qualche mod impostazione?
Con una 7970 riuscirei anche solo ad avvicinarmi a quell'impatto?
Grazie e scusa della mia disinformazione
Per ora il downsampling si puo' fare solo con i 13.4(ma attendiamo la risposta di Akro che sta facendo prove anche con i successivi).
Io con il monitor arrivo a 2560X1600.
Qui la guida per applicarlo:

http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=366244

Come gia' detto in precedenza,con una singola scheda il DS,se si vuol giocare ad un buon framerate,si puo applicare solo a giochi non eccessivamente esosi...
Il consiglio e',banalmente,di provare di volta in volta,per ogni singolo VG,senza esagerare con le risoluzioni forzate...
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:ASUS PRIME GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
hd:
2x Western digital sataII 320gb RE3
o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55"
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Old 17-10-2013, 17:34   #2964
Vastator
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Old 17-10-2013, 19:53   #2965
29Leonardo
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bella atmosfera, un pò troppo blur però
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Old 17-10-2013, 22:24   #2966
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Old 17-10-2013, 22:54   #2967
Pachanga
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Son tutti screen notevoli ma questo...

Generalmente le parti metalliche,anche al massimo del dettaglio,in full hd,prestano il fianco ad una visualizzazione poco definita,in cui l'aliasing presente e' spesso impietoso...
Qui il tutto e' di una pulizia incredibile.
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Old 17-10-2013, 22:56   #2968
CAPT.HOOK
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Son tutti screen notevoli ma questo...

Generalmente le parti metalliche,anche al massimo del dettaglio,in full hd,prestano il fianco ad una visualizzazione poco definita,in cui l'aliasing presente e' spesso impietoso...
Qui il tutto e' di una pulizia incredibile.
Grazie!

Qui c'e' l'originale: http://farm4.staticflickr.com/3747/1...012e310a_o.png

Saro' sicuramente deviato ma sto appunto cercando un modo per salire ancora con la precisione di immagine.
Purtroppo l'SRWE (il tool che uso per sforare la risoluzione raggiungibile con DS) con C3 nn funziona.
Gli screenshots sono tutti stati fatti in modalita' "ritratto" 2400x3200 + TXAA 4x e SMAA by SFX.

Con BF3 ad esempio si ottengono risultati ancora migliori: http://farm8.staticflickr.com/7388/1...c2b2b7ca_o.png

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 17-10-2013 alle 23:00.
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Old 17-10-2013, 23:22   #2969
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Grazie!

Qui c'e' l'originale: http://farm4.staticflickr.com/3747/1...012e310a_o.png

Saro' sicuramente deviato ma sto appunto cercando un modo per salire ancora con la precisione di immagine.
Purtroppo l'SRWE (il tool che uso per sforare la risoluzione raggiungibile con DS) con C3 nn funziona.
Gli screenshots sono tutti stati fatti in modalita' "ritratto" 2400x3200 + TXAA 4x e SMAA by SFX.

Con BF3 ad esempio si ottengono risultati ancora migliori: http://farm8.staticflickr.com/7388/1...c2b2b7ca_o.png
Si,stavo proprio cercando nel tuo profilo flickr per trovarlo...
Notevolissimo!

Per spiegare meglio cio' detto nel post precedente,metto un mio screen dello stesso soggetto:




Per quanto riguarda BF3,vedere dei fili cosi' perfetti in un VG e' un'impresa...

Hook,pero' ti sei reso conto che con gli screen che hai postato negli ultimi giorni hai alzato il livello a dismisura?
Ora non so in quanti avranno ancora voglia di postare qualcosa,me compreso...
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Old 17-10-2013, 23:36   #2970
CAPT.HOOK
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Si,stavo proprio cercando nel tuo profilo flickr per trovarlo...
Notevolissimo!

Per spiegare meglio cio' detto nel post precedente,metto un mio screen dello stesso soggetto:




Per quanto riguarda BF3,vedere dei fili cosi' perfetti in un VG e' un'impresa...

Hook,pero' ti sei reso conto che con gli screen che hai postato negli ultimi giorni hai alzato il livello a dismisura?
Ora non so in quanti avranno ancora voglia di postare qualcosa,me compreso...
No dai ragazzi nn dite cavolate...io ho lo stesso piacere nel vedere i vostri screenshots di quanto voi ne abbiate nei miei riguardi. Ogni scatto e' una storia a se', un inquadratura particolare, un dettaglio, un soggetto..Non conta solo la qualita' ma anche cosa si intende mostrare.

In effetti sto notando che e' un po' un deserto ultimamente, ma nn ho pensato mai che fosse per questo. Se fate cosi nn posto piu' nulla

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 18-10-2013 alle 08:00.
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Old 18-10-2013, 01:35   #2971
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Scommetto avete sempre qualche spettatore offline ( ) fa sempre piacere e invidia non poter arrivare a quella qualità visiva. beati!
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Old 18-10-2013, 01:56   #2972
Pachanga
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No dai ragazzi nn dite cavolate...io ho lo stesso piacere nel vedere i vostri screenshots di quanto voi ne abbiano nei miei riguardi. Ogni scatto e' una storia a se', un inquadratura particolare, un dettaglio, un soggetto..Non conta solo la qualita' ma anche cosa si intende mostrare.

In effetti sto notando che e' un po' un deserto ultimamente, ma nn ho pensato mai che fosse per questo. Se fate cosi nn posto piu' nulla
Non azzardarti!



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Originariamente inviato da MalefiQue1984 Guarda i messaggi
Scommetto avete sempre qualche spettatore offline ( ) fa sempre piacere e invidia non poter arrivare a quella qualità visiva. beati!
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Old 18-10-2013, 08:50   #2973
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sto gioco mi ha stupito per due motivi: il primo la qualità grafica che esprime in certi frangenti, davvero notevole anche grazie alla direzione artistica, la seconda è la totale sensazione di finzione, sempre riguardo la grafica, dopo un po che ci si gioca

peccato perchè le prime ore sono impressionanti, ma dopo un po la mancata possibilità di interagire con qualsiasi cosa da la sensazione di scorrere davanti ad un bel dipinto e bon
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CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160

Ultima modifica di yume the ronin : 18-10-2013 alle 08:52.
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Old 18-10-2013, 09:15   #2974
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cut

sto gioco mi ha stupito per due motivi: il primo la qualità grafica che esprime in certi frangenti, davvero notevole anche grazie alla direzione artistica, la seconda è la totale sensazione di finzione, sempre riguardo la grafica, dopo un po che ci si gioca

peccato perchè le prime ore sono impressionanti, ma dopo un po la mancata possibilità di interagire con qualsiasi cosa da la sensazione di scorrere davanti ad un bel dipinto e bon
Vero, ho avuto la stessa sensazione, gran bel gioco comunque, specialmente i boss fights
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Old 18-10-2013, 10:04   #2975
CAPT.HOOK
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LOL

In pratica lo stesso mio scatto:

http://farm6.staticflickr.com/5472/1...6b412714_o.png
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Old 18-10-2013, 10:12   #2976
appleroof
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cut
sto gioco mi ha stupito per due motivi: il primo la qualità grafica che esprime in certi frangenti, davvero notevole anche grazie alla direzione artistica, la seconda è la totale sensazione di finzione, sempre riguardo la grafica, dopo un po che ci si gioca

peccato perchè le prime ore sono impressionanti, ma dopo un po la mancata possibilità di interagire con qualsiasi cosa da la sensazione di scorrere davanti ad un bel dipinto e bon
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Vero, ho avuto la stessa sensazione, gran bel gioco comunque, specialmente i boss fights
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le vga che ho avuto
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Old 18-10-2013, 11:55   #2977
akro
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Per ora il downsampling si puo' fare solo con i 13.4(ma attendiamo la risposta di Akro che sta facendo prove anche con i successivi).
Oi là eccomi qui.
Purtroppo non ho potuto fare molte prove anche perchè probabilmente qualcosa è andato storto;
nel senso che sono riuscito a creare una risoluzione personalizzata, ma non era quella che volevo..
Bisogna andare a modificare delle voci/stringhe all'interno del file regedit e ora non capisco come settarle a default..chiaramente non ho preso nota di quanto era scritto prima...che coxxxone..
Quindi ora non sono bloccato e non riesco a creare delle nuove risoluzioni..
Ti ho mandato un messaggio, dacci un occhio che cerchiamo di fare delle prove
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Old 18-10-2013, 12:33   #2978
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forse ho capito..
per ripristinare la voce ModeTimingOverrides basta cancellarla e riavviare il pc in modo che torni tutto a default.
dopo provo
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Old 18-10-2013, 12:44   #2979
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Old 18-10-2013, 14:31   #2980
michael1one
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Beh per fare degli screenshoots di un certo livello ci vuole abilita, un buon HW per spingere la qualità al max al massimo anche andando a moviola , a me piace raccontare un gioco con tanti screenshoots belli o non , comunque io per adesso non sto giocando a niente, ma se riesco ne metto alcuni di un gioco particolare se riesco ad attivare lo sweetFX XD
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