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#27521 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2012
Messaggi: 294
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i porting "puri" da console come Assassin's Creed, tutti i giochi Millestone ed altri che ora non ricordo
Ultima modifica di Sonounuovo : 22-09-2013 alle 13:11. |
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#27522 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 128
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Come? Ritagliando l'immagine o "strecciandola"?
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#27523 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Roma
Messaggi: 27168
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Quote:
2560*1080 Vs 1920*1080 secondo me non c'è paragone, molto meglio il 29" a risoluzione più alta... Anzi, vedi pure più definito, poiché il dot pitch è lievemente più piccolo. Però, ti ripeto, non l'ho provato di persona, ma i numeri non possono mentire tapatalked
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MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903 vecchi bench 780/970 |
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#27524 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Potenza
Messaggi: 4260
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Io ho avuto e ho anche tutt'ora monitor 16:10 affianco al nuovo 16:9 e ho sempre giocato senza nessun problema. Inoltre in tutti i giochi è possibile variare a piacimento il FOV. http://www.wsgf.org/ |
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#27525 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Potenza
Messaggi: 4260
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Suvvia, ci sono ben altri problemi nei monitors. Ritieniti fortunato e goditelo. |
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#27526 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6862
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Nei gestionali e nei strategici è risaputo che a maggior larghezza orizzontale nel caso dei 16:10 la dimensione effettiva visualizzata è addirittura minore e si perde viewing space. Un esempio chiaro è starcraft: http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/2592999304 Insomma, 16:9 è stato lo standard impostoci dal mondo tv nel mondo gaming e multimedia anche su pc, con relativi vantaggi e svantaggi nel caso, e vedo difficile che a breve il formato 16:10 possa diventare un riferimento nel mondo gaming (anzi, è improbabile proprio) al massimo verrà supportato, ma sempre con difficoltà nei giochi competitivi perchè passare da 16:9 a 16:10 significa o aumentare la visibilità laterale (il che porta vantaggi a chi gioca a 16:10 il che non può essere accettato in giochi multiplayer) o stretchare l'immagine (con perdita di qualità visiva), non ci sono vie di mezzo. |
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#27527 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Potenza
Messaggi: 4260
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Comunquesia stai facendo un po' di confusione, perchè è il 16:9 che ha maggiore FOV e quindi maggior visibilità sull'asse orizzontale. |
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#27528 | |
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Member
Iscritto dal: Nov 2012
Messaggi: 294
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edit: per essere più chiaro con "non è supportato" intendo che non si può far andare il gioco a tutto schermo senza bande Ultima modifica di Sonounuovo : 22-09-2013 alle 17:20. |
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#27529 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Potenza
Messaggi: 4260
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Se lo fa selezionare allora è supportato. Il discorso delle barre nere è vero ma, oltre alla ciofeca che ha fatto ubisoft con i vari Assassin's Creed, il 16:9 anamorfico non è usato quasi da nessun videogioco. Detto questo sono d'accordo con voi che chi deve comprare un monitor espressamente per gaming deve puntare sul 16:9, ma non potete scrivere che il 16:10 non è supportato quando in realtà le poche ciofeche in 16:9 anamorfico vanno perfettamente aggiungendo solo due piccole barre sopra e sotto. |
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#27530 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6862
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Nei giochi online/multiplayer non esiste che il formato 16:10 abbia più fov del 16:9 poichè implicherebbe un netto vantaggio a chi gioca in 16:10. In alcuni giochi c'è un aumento di fov, in alcuni viene semplicemente stretchata l'immagine. In CS:GO che è una buffonata all'allargarsi del monitor si guadagna fov: http://imgur.com/a/uB3ho In CS il fov orizzontale rimaneva fisso a 90. E in gran parte dei giochi "pro" fps online il fov rimane fisso a 90 indipendentemente dalle proporzioni del monitor può solo cambiare il fov verticale da 74 a 106 per cui de facto non guadagni vero spazio orizzontale ma cambia solo quello verticale (meno influente in un fps). Ultima modifica di Vul : 22-09-2013 alle 18:41. |
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#27531 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6862
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#27532 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 2826
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Basta usare un minimo il PC per qualsiasi cosa di diverso da un videogioco, anche solo fissare il desktop e le icone, e i 16:10 sono un vantaggio (fermo restando che l'industria spinge sui 16:9, se non altro per tagliare i costi di produzione).
Poi se il monitor va su una console o se si gioca e basta è un altro paio di maniche. ma leggere frasi come questa ... "(il che porta vantaggi a chi gioca a 16:10 il che non può essere accettato in giochi multiplayer)" , ammesso che sia vera, ed ho dubbi (e la cosa non mi interessa), è assurdo. Che significa "non può essere accettato" ? ma scherziamo? Stiamo parlando di un videogioco! (e di una eventuale microarea di schermo in più) E non può essere accettato da chi? Persino se si volesse ambire ad una qualche forma di professionismo nei videogiochi, ci vorrebbe una federazione vera che fissi le regole come in ogni sport/gioco competitivo, cosa che non mi pare esista oggi nel mondo videoludico. Ma facciamo i seri e usiamo le espressioni forti dove davvero servono Ultima modifica di kliffoth : 22-09-2013 alle 19:11. |
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#27533 | |
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Member
Iscritto dal: Nov 2012
Messaggi: 294
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#27534 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Messina
Messaggi: 1607
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Si sono d'accordo, infatti l'ho detto che non sembra grave. Però sai com'è, meglio controllare bene tutto, altrimenti se dovessi trovare qualche problema magari più grave, non ci sarebbe poi più il tempo per un recesso!
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#27535 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 56
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Ragazzi devo incominciare l'acquisto di un nuovo PC. Come monitor senza cassa verso i 150€ per il gaming che mi consigliate?
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#27536 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6862
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hp 23 xi.
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#27537 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Messina
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#27538 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Potenza
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#27539 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2012
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#27540 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Messina
Messaggi: 1607
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Purtroppo ho degli aggiornamenti negativi da dare per conto del mio hp23xi.
Chiedo subito scusa se mi sono fatto prendere dall'entusiasmo quando ho scritto la recensione e non mi sono accorto di un problema che in realtà avevo accennato. Premetto che il problema non è grave, però neanche lieve come mi era sembrato inizialmente. Il pannello, nella rappresentazione di alcuni colori (che in seguito indicherò), presenta delle anomalie, in cui si vedono delle leggere linee di pixel verticali. Di seguito vi mostro un'immagine in cui ho selezionato in rosso, i riquadri in cui si evidenzia il problema: ![]() Come dicevo il problema non è molto grave, però c'è! Visto il costo basso del monitor credo che si potrebbe anche sopportare, infatti credo che lo terrò. Ultima modifica di orazio90 : 23-09-2013 alle 12:19. |
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