Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce
REDMI Note 17 Pro porta in fascia media una batteria da 8.340 mAh con ricarica HyperCharge a 67W, un display AMOLED da 6,83 pollici capace di picchi di luminosità molto elevati e una struttura certificata TÜV SÜD contro cadute e infiltrazioni d'acqua, il tutto racchiuso in una scocca da 223 grammi. Lo abbiamo provato per diversi giorni tra fotocamera, prestazioni, autonomia e prezzo sul mercato italiano
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra integra un sensore da 1 pollice 8K, ottiche Leica e triplo chip IA. Tra schermo OLED rimovibile, workflow I-Log a 10 bit e stabilizzazione a tre assi, analizziamo le doti tecniche di una gimbal camera pensata per i professionisti
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 14-05-2013, 11:32   #1
DomusP45
Senior Member
 
L'Avatar di DomusP45
 
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Whiterun
Messaggi: 580
[Visual C++] Thread e OpenCV

Salve a tutti,
dovrei utilizzare i threads per gestire un'elaborazione di immagini con OpenCV.

Mi riferisco al fatto che dovrei usare ad esempio 3-4 threads che facciano

- Uno acquisisce l'immagine
- Uno la riduce di colore
- Uno la binarizza
- Uno la erode/dilate
- Uno la visualizza o salva

Presupposto che non ho problemi con OpenCV, questa cosa facendo funzioni nel main e lanciandole sequenzialmente funziona perfettamente.

Il problema è che mi è stato chiesto di usare i thread per gestire diciamo questa sequenza in parallello, del tipo che dopo che il primo thread ha acquisito la prima immagine e ne comincia ad acquisire un'altra, il secondo comincia l'elaborazione della prima e così via...

Considerando che parliamo di immagini che si devono passare tra loro, il tipo è "Mat" di OpenCV...come posso fare per rendere questa cosa?

Se definisco l'immagine che si passano "mutex" alla fine non ottengo altro che l'esecuzione in sequenza delle operazioni, perchè quando uno sta usando la variabile, il resto ovviametne è bloccato.

Come si può fare usando "process.h" per ottenere una programma che usi i thread che lavorano in parallelo su variabili condivise?

Come faccio a chiamare funzioni che non hanno "void" come parametro, ma bensì una variabile immagine?

AIUTO!
__________________
Come la chiami la chiami, la cocozza sempre cocozza è.
DomusP45 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-05-2013, 17:26   #2
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
Quote:
Originariamente inviato da DomusP45 Guarda i messaggi
Salve a tutti,
dovrei utilizzare i threads per gestire un'elaborazione di immagini con OpenCV.

Mi riferisco al fatto che dovrei usare ad esempio 3-4 threads che facciano

- Uno acquisisce l'immagine
- Uno la riduce di colore
- Uno la binarizza
- Uno la erode/dilate
- Uno la visualizza o salva

Presupposto che non ho problemi con OpenCV, questa cosa facendo funzioni nel main e lanciandole sequenzialmente funziona perfettamente.

Il problema è che mi è stato chiesto di usare i thread per gestire diciamo questa sequenza in parallello, del tipo che dopo che il primo thread ha acquisito la prima immagine e ne comincia ad acquisire un'altra, il secondo comincia l'elaborazione della prima e così via...

Considerando che parliamo di immagini che si devono passare tra loro, il tipo è "Mat" di OpenCV...come posso fare per rendere questa cosa?

Se definisco l'immagine che si passano "mutex" alla fine non ottengo altro che l'esecuzione in sequenza delle operazioni, perchè quando uno sta usando la variabile, il resto ovviametne è bloccato.

Come si può fare usando "process.h" per ottenere una programma che usi i thread che lavorano in parallelo su variabili condivise?

Come faccio a chiamare funzioni che non hanno "void" come parametro, ma bensì una variabile immagine?

AIUTO!
Secondo me i singoli step devono avere dei worker process che elaborano in parallelo una coda di immagini, ma non è possibile elaborare in parallelo la stessa immagine. L'elaborazione della singola immagine non può che avvenire in maniera sequenziale (se le operazioni sono additive, se invece le operazioni sono su copie differenti della stessa immagine nessun problema)
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-05-2013, 17:30   #3
DomusP45
Senior Member
 
L'Avatar di DomusP45
 
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Whiterun
Messaggi: 580
Quote:
Originariamente inviato da tomminno Guarda i messaggi
Secondo me i singoli step devono avere dei worker process che elaborano in parallelo una coda di immagini, ma non è possibile elaborare in parallelo la stessa immagine. L'elaborazione della singola immagine non può che avvenire in maniera sequenziale (se le operazioni sono additive, se invece le operazioni sono su copie differenti della stessa immagine nessun problema)
la coda di immagini come la faccio? Nel senso, se stanzio un array di immagini in cui inserisco le immagini e poi lo passo alle funzioni il problema rimane...
__________________
Come la chiami la chiami, la cocozza sempre cocozza è.
DomusP45 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-05-2013, 18:52   #4
Tommo
Senior Member
 
L'Avatar di Tommo
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 1304
Ti basta creare un thread per immagine, e gestire solamente quante immagini in parallelo vuoi trattare...
forse si può anche usare più threads per velocizzare il trattamento di una singola immagine, ma ti conviene solo se:

-sei interessato alla latenza, eg: ti interessa proprio il tempo che ci mette la singola immagine a terminare e non quanto ci mette un gruppo di, metti, 100 immagini.
-l'algoritmo lo permette. In generale la CV è molto parallel-friendly e per rendere multithreading gli algoritmi basta assegnare un rettangolo di immagine a ciascun thread... ma non vale sempre, e non è sicuramente banale.

Hai pensato a usare CUDA?
Purtroppo la "tassa del PCI" aumenta enormemente la latenza a causa del round-trip, ma una GPU macina molte più immagini al secondo di una CPU.

potresti fare una cosa tipo
-un thread acquisisce l'immagine e la mette su una coda
-il CUDA thread pesca l'immagine dalla sua coda e ci gira un kernel CUDA che fa tutte le trasformazioni
-quando il kernel termina, sempre lo stesso mette l'immagine su una coda di immagini completate da cui il thread di visualizzazione può prenderle al suo ritmo

__________________
*ToMmO*

devlog | twitter
Tommo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-05-2013, 19:38   #5
DomusP45
Senior Member
 
L'Avatar di DomusP45
 
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Whiterun
Messaggi: 580
Quote:
Originariamente inviato da Tommo Guarda i messaggi
Ti basta creare un thread per immagine, e gestire solamente quante immagini in parallelo vuoi trattare...
forse si può anche usare più threads per velocizzare il trattamento di una singola immagine, ma ti conviene solo se:

-sei interessato alla latenza, eg: ti interessa proprio il tempo che ci mette la singola immagine a terminare e non quanto ci mette un gruppo di, metti, 100 immagini.
-l'algoritmo lo permette. In generale la CV è molto parallel-friendly e per rendere multithreading gli algoritmi basta assegnare un rettangolo di immagine a ciascun thread... ma non vale sempre, e non è sicuramente banale.

Hai pensato a usare CUDA?
Purtroppo la "tassa del PCI" aumenta enormemente la latenza a causa del round-trip, ma una GPU macina molte più immagini al secondo di una CPU.

potresti fare una cosa tipo
-un thread acquisisce l'immagine e la mette su una coda
-il CUDA thread pesca l'immagine dalla sua coda e ci gira un kernel CUDA che fa tutte le trasformazioni
-quando il kernel termina, sempre lo stesso mette l'immagine su una coda di immagini completate da cui il thread di visualizzazione può prenderle al suo ritmo

beh sarebbe una buona idea. Solo che non conosco assolutamente CUDA..ma a questo punto, l'idea mi sconfinfera. Grazie!
__________________
Come la chiami la chiami, la cocozza sempre cocozza è.
DomusP45 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con ba...
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1...
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Home Assistant su uno schermo touch econ...
L'IA entra nei negozi Unieuro con Google...
"What Holds Us", la nuova most...
La Formula 1 divide sui motori, ma il su...
Un computer a DNA esegue moltiplicazioni...
Ibride cinesi, l'Europa fissa il tetto a...
iPhone Duo potrebbe dar vita a una gamma...
Denza Z9S: la berlina elettrica con il r...
Valve abilita i driver e il supporto all...
Terafab, il progetto di Musk finisce in ...
Il meglio di Amazon in 42 articoli: sono...
ECOVACS WINBOT W2 PRO OMNI a 349€: ecco ...
Samsung Gallery Cloud Sync introduce il ...
Dyson V8 Cyclone a 249€: scopa elettrica...
Rifiuti elettronici, l'altra faccia dell...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 12:05.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v