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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 26-04-2013, 20:02   #21
Alfa89
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I primi due giocati su ps3 , questo spero di giocarlo su pc, dato che ora è aggiornato
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Coming Soon ...
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Old 27-04-2013, 10:27   #22
fukka75
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Originariamente inviato da france_dani Guarda i messaggi
devo cambiare vga che ho l'impressione che sarà pesantuccio
non più di quanto sia stato il secondo, solito UE3 trito e ritrito: più che la pesantezza, mi preoccupa al solito la capacità di rendere il gioco giocabile usando le DX11 (sperando che vengano utilizzate per davvero stavolta, e non solo per appesantire inutilmente)
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
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Old 27-04-2013, 11:14   #23
Xilema
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Personalmente spero sia un gioco meno free roaming del secondo (se così si può dire).
Arkham city l'ho trovato eccessivamente dispersivo, e se all'inizio navigare in lungo e in largo la città poteva essere anche piacevole, alla lunga l'ho trovata una cosa ripetitiva e noiosa.
Senza contare che le energie investite nel creare la grande città imho hanno reso le location dove la storia principale si svolge un po' meno interessanti di quelle del primo capitolo.
Insomma, preferirei un'esperienza più story driven, con nemici che si evolvono in base ai gadget posseduti, magari sempre con una zona tipo hub dalla quale cominciare, ma meno vasta di Arkham city e più focalizzata sulle cose "belle" da fare.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 27-04-2013, 13:19   #24
-EagleEye-
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Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
non più di quanto sia stato il secondo, solito UE3 trito e ritrito: più che la pesantezza, mi preoccupa al solito la capacità di rendere il gioco giocabile usando le DX11 (sperando che vengano utilizzate per davvero stavolta, e non solo per appesantire inutilmente)
penso proprio che non ci saranno problemi per questo, in AC sono state inserite dopo e si sono visti i risultati.
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Old 28-04-2013, 09:31   #25
IlCavaliereOscuro
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non più di quanto sia stato il secondo, solito UE3 trito e ritrito: più che la pesantezza, mi preoccupa al solito la capacità di rendere il gioco giocabile usando le DX11 (sperando che vengano utilizzate per davvero stavolta, e non solo per appesantire inutilmente)
Per non parlare dell'incapacità (o della poca voglia) di ottimizzare che tanto è di moda oggi.
Velo pietoso sul sistema di protezione che rallentava il gioco:
Chi non aveva il gioco originale infatti non aveva quei fastidiosi e improvvisi rallentamenti!

P.S. Mi pare fosse Securom, comunque in molti, anche con configurazioni potenti, hanno ignorato (e ignorano)
che gli improvvisi cali di framerate erano dovuti proprio alla protezione!
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Old 28-04-2013, 10:38   #26
-EagleEye-
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Per non parlare dell'incapacità (o della poca voglia) di ottimizzare che tanto è di moda oggi.
Velo pietoso sul sistema di protezione che rallentava il gioco:
Chi non aveva il gioco originale infatti non aveva quei fastidiosi e improvvisi rallentamenti!

P.S. Mi pare fosse Securom, comunque in molti, anche con configurazioni potenti, hanno ignorato (e ignorano)
che gli improvvisi cali di framerate erano dovuti proprio alla protezione!
i rallentamenti erano causati dall'implementazione delle DX11 infatti disattivandole non si presentavano più tranne all'uscita dagli edifici in quanto carica l'intera mappa e scatta un attimo, è normale.

comunque è meglio non ricominciare la discussione del drm di AC, se ne è parlato fin troppo, speriamo abbiano ascoltato le lamentele e non lo mettano in AO, e poi è anche cambiata la software house.
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Old 28-04-2013, 15:09   #27
Badruk
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Dovrebbe essere l'ultimo o?
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Old 28-04-2013, 18:55   #28
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Dovrebbe essere l'ultimo o?
Non credo. Non mi sembra di aver letto news a riguardo. Secondo me dipenderà da come andranno le vendite di questo capitolo
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Old 29-04-2013, 17:15   #29
-EagleEye-
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notizia di poche ore fa: http://www.gamesblog.it/post/113805/...ioco-ufficiali

nuove immagini e dichiarazione del produttore capo di Warner Bros

Quote:
...Il Batman di Arkham Origins sarà un protagonista inesperto, ma riuscirà comunque a incutere il terrore nello sguardo di chi oserà sfidarlo...

Ultima modifica di -EagleEye- : 29-04-2013 alle 17:17.
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Old 29-04-2013, 19:19   #30
Mandest22
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Perché manca così tanto al 26 ottobre ....

inviato dal mio Galaxy W....
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Old 29-04-2013, 19:33   #31
-EagleEye-
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Perché manca così tanto al 26 ottobre ....

inviato dal mio Galaxy W....
non ti preoccupare, esce prima, il 25
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Old 29-04-2013, 19:58   #32
alex9
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Personalmente spero sia un gioco meno free roaming del secondo (se così si può dire).
Arkham city l'ho trovato eccessivamente dispersivo, e se all'inizio navigare in lungo e in largo la città poteva essere anche piacevole, alla lunga l'ho trovata una cosa ripetitiva e noiosa.
Senza contare che le energie investite nel creare la grande città imho hanno reso le location dove la storia principale si svolge un po' meno interessanti di quelle del primo capitolo.
Insomma, preferirei un'esperienza più story driven, con nemici che si evolvono in base ai gadget posseduti, magari sempre con una zona tipo hub dalla quale cominciare, ma meno vasta di Arkham city e più focalizzata sulle cose "belle" da fare.
Non ho ancora giocato al city, ma ho proprio avuto questa impressione anch'io... purtroppo pare che non siamo in molti a pensarla così: quindi la vedo dura un'inversione di rotta... a me piacerebbe tantissimo un'estensione paragonabile a quella del primo.
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Old 29-04-2013, 20:02   #33
-EagleEye-
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ho apprezzato molto la mappa grande di AC ed il free roaming, girovagare per trovare le sfide o risolvere gli enigmi, bucare i palloncini di Joker, rompere le telecamere Tiger ecc...
non l'ho trovato dispersivo perchè è diviso in quartieri, poi è molto divertente planare per tutta la citta
AA è bellissimo però alcune volte ci si ritrova a ripercorrere parti di mappa, è un pò strettina

Ultima modifica di -EagleEye- : 29-04-2013 alle 20:04.
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Old 30-04-2013, 11:30   #34
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Old 30-04-2013, 11:35   #35
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ho apprezzato molto la mappa grande di AC ed il free roaming, girovagare per trovare le sfide o risolvere gli enigmi, bucare i palloncini di Joker, rompere le telecamere Tiger ecc...
non l'ho trovato dispersivo perchè è diviso in quartieri, poi è molto divertente planare per tutta la citta
AA è bellissimo però alcune volte ci si ritrova a ripercorrere parti di mappa, è un pò strettina
L'unica vera rottura di AC è il dover fare millemila trofei dell'enigmista
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Old 30-04-2013, 13:04   #36
tony89
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Forse senza Rocksteady finalmente si avrà un gioco ottimizzato meglio, anche se dubito visto che è multipiattaforma.
Non ho letto i dettagli ma spero che abbiano anche levato gfwl
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Old 02-05-2013, 10:36   #37
davidnew
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Migliorie

Iscritto al thread, grazie per la sua creazione.
Attualmente sto giocando ad AC per finirlo al 100%, ne vale la pena! Per me è un gioco meraviglioso, anzi è Il gioco!. Però secondo me, se si vuole far rigiocare il gioco in un'altra difficoltà, si potrebbe almeno creare qualche variazione sul tema, in modo che non sia ripetitivo. Mi riferisco alle missioni secondarie in partita +, sono identiche, anche nella difficoltà, a quelle della partita normale e sono scoccianti da rifare. Inoltre io ODIO le campagne con 3 sfide predatore perchè, specialmente con catwoman, sono troppo complicate! Spero che nel nuovo gioco calibrino meglio tali aspetti, sopratutto la ripetitività.
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Old 02-05-2013, 10:43   #38
-EagleEye-
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Old 02-05-2013, 10:46   #39
IlCavaliereOscuro
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Una cosa che potrebbero fare per questo BATMAN AC Origins, secondo me, sarebbe dare la possibilità di rigiocare la storia quante volte si vuole senza ricominciare tutto dall'inizio.
In ARKHAM CITY una volta finita anche la "Nuova Parita+", dovevi per forza usare un altro slot e ricominciare tutto da capo perdendo potenziamenti, trofei dell'Enigmista etc. etc.
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Old 02-05-2013, 13:53   #40
Consiglio
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Secondo me ha poco senso, dato che tu una volta finita la storia, puoi comunque girovagare per la città, completando le missioni secondarie e appunto gli enigmi e segreti.
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