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Old 27-03-2013, 13:55   #1561
Custode
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Voglio fare un esperimento ...

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Mi son reso conto non ho mai risposto ad un quesito del buon michael1one :
attualmente uso la SVN 5530 del PCSX2, con cui mi trovo ottimamente, ma sono arrivati alla SVN 5603.
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Old 27-03-2013, 14:17   #1562
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Old 27-03-2013, 14:27   #1563
Custode
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L'esperimento continua...

Gioco: Shadow of the Colossus
Categoria: le dimensioni contano...











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Old 27-03-2013, 14:32   #1564
Brightblade
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Mi son reso conto non ho mai risposto ad un quesito del buon michael1one :
attualmente uso la SVN 5530 del PCSX2, con cui mi trovo ottimamente, ma sono arrivati alla SVN 5603.
Ma le proporzioni son corrette? Il protagonista e il colosso mi sembrano un po' allungati

[OT] Io l'avevo finito su PS2, comunque provandolo con l'emu ho notato che, se dovesse servire, acquista un bel boost dall'opzione multicore presente negli speedhack (MTVU o qualcosa del genere).[/OT]
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Old 27-03-2013, 14:55   #1565
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Old 27-03-2013, 15:46   #1566
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mi stavo per chiedere come mai ancora non c'erano screen su bioshock
comunque mi sa che ci faccio un pensierino
IDEM!!! Grazie Pachanga
Mi sa che lo prendo appena finisco altro.
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Old 27-03-2013, 15:49   #1567
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Old 27-03-2013, 16:19   #1568
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Old 27-03-2013, 16:54   #1569
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Custode ma non è deformata l'immagine di Shadow of the colossus?
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Old 27-03-2013, 18:37   #1570
Brightblade
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Custode ma non è deformata l'immagine di Shadow of the colossus?
Secondo me sì, ho provato a farlo partire al volo e con una res 16:9 e l'opzione 16:9 impostata nel gioco le proporzioni sarebbero queste



più che altro non so come mai ci sia un bloom da paura, quando l'avevo provato tempo fa con una vecchia release non mi sembra ci fosse.
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Old 27-03-2013, 19:12   #1571
Custode
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Sì, le immagini sono allungate in verticale, lo sui vede bene dall'hud dove il cerchio non è rotondo, ma ovale e il quadrato con la spada è un rettangolo .

Il punto è che ho selezionato il proporzionamento a 16:9 sia da emulatore, che interno al gioco, dopodichè ho lasciato come risoluzione quella nativa del gioco, a cui ho applicato uno scaling a 6x, ovvero la risoluzione nativa viene moltiplicata per 6 ottenendo una immagine di 3072x2688 pixel che poi viene downscalata alla risoluzione del mio monitor, 2048x1152.

Credo che l'inghippo stia qui, sta di fatto che io a video il cerchio lo vedo rotondo e l'icona dell'arma quadrata, ma quando premo per prendere lo screenshot lui nel buffer cattura l'immagine a 3072x2688 con le proporzioni quindi allungate, non so perchè.
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Old 28-03-2013, 19:22   #1572
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Old 28-03-2013, 23:17   #1573
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Old 29-03-2013, 12:36   #1574
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Old 30-03-2013, 03:15   #1575
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Old 30-03-2013, 03:18   #1576
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Old 30-03-2013, 10:48   #1577
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Old 30-03-2013, 17:30   #1579
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