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Old 26-03-2013, 18:42   #7461
<Masquerade>
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Finché dura io non lo abbandono




fino alla fine cit.


anche io ho avuto un sacco di console apple, ma poi quando ho scoperto il mondo pc mi ha appassionato di più e tanti saluti alle console.

Ultima modifica di <Masquerade> : 26-03-2013 alle 18:49.
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Old 26-03-2013, 18:54   #7462
appleroof
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fino alla fine cit.


anche io ho avuto un sacco di console apple, ma poi quando ho scoperto il mondo pc mi ha appassionato di più e tanti saluti alle console.
Quello a destra è Titanosky
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le vga che ho avuto
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Old 26-03-2013, 18:56   #7463
maxmix65
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Non mi fregare la battuta visto che e' in firma
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https://www.youtube.com/watch?v=gHNeRiaiFE4 BATTLEFIELD 3 LIVE
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Old 26-03-2013, 19:07   #7464
NOOB4EVER
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sick allora che ne pensi della nuova nata di casa nvidia? saresti cosi gentile da postare le tue impressioni in relazione alla 680 che avevi prima? grazie
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Old 26-03-2013, 19:14   #7465
Tristan 111
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Comunque, il trailer di Battlefield 4 dovrebbe uscire domani alle 7... nel frattempo un altro video next generation:

Primal Carnage: Genesis ( Ps4, PC ) Unreal 4 - http://www.youtube.com/watch?feature...&v=7lf_Vrs9Dy0


Il brevissimo video del "Predator" umano postato ieri mi aveva colpito maggiormente.

Unreal Engine 4, 2013 - http://www.youtube.com/watch?v=0EXlOrILkWw
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Old 26-03-2013, 19:15   #7466
aaasssdddfffggg
 
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Parli del diavolo e spuntano le corna...eccolo qui appena rilasciato e versione mostrata al playstation event che è la stessa mostrata giorni fa alla stampa specializzata di cui parlavamo sopra :

http://www.gamersyde.com/download_wa...-29824_en.html

Filmato in presa diretta e 30fps reali in game.
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Old 26-03-2013, 19:17   #7467
Obrigado
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sick allora che ne pensi della nuova nata di casa nvidia? saresti cosi gentile da postare le tue impressioni in relazione alla 680 che avevi prima? grazie
ti rispondo prima io...

a grandi linee va dal 50 al 70% in piu' di una 680.

portandola a 1100/1150 si guadagnano 10fps secchi in molti giochi

macina antialias come un troll affamato

fa girare da sola crysis 3 (ultra maxato con il cvar configurator) senza problemi ad una media di 40/50fps

in situazioni estreme (tesselation + aa elevati) si sente che ha molti transistor in piu' della 680...

scalda il giusto e non fa tanto rumore

Ultima modifica di Obrigado : 26-03-2013 alle 19:21.
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Old 26-03-2013, 19:18   #7468
aaasssdddfffggg
 
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Comunque, il trailer di Battlefield 4 dovrebbe uscire domani alle 7... nel frattempo un altro video next generation:

Primal Carnage: Genesis ( Ps4, PC ) Unreal 4 - http://www.youtube.com/watch?feature...&v=7lf_Vrs9Dy0


Il brevissimo video del "Predator" umano postato ieri mi aveva colpito maggiormente.

Unreal Engine 4, 2013 - http://www.youtube.com/watch?v=0EXlOrILkWw
il trailer esteso sarà reso pubblico a giorni e sarà mostrato nel corso del GDC 2013 attulemente in corso (si chiude il 29 MARZO).
Si,domani tutti i riflettori delle varie redazioni specializzate del settore saranno puntati su Battlefield 4.

Ultima modifica di aaasssdddfffggg : 26-03-2013 alle 19:20.
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Old 26-03-2013, 19:24   #7469
scorpion73
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io non vedo l'ora di placarle un po' i bollenti spiriti con backplate e high flow bracket.
Se quelli di EVGA si dessero una mossa.. ma perché in Europa sono cosi' lenti??
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Old 26-03-2013, 19:31   #7470
Tristan 111
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Parli del diavolo e spuntano le corna...eccolo qui appena rilasciato e versione mostrata al playstation event che è la stessa mostrata giorni fa alla stampa specializzata di cui parlavamo sopra :

http://www.gamersyde.com/download_wa...-29824_en.html

Filmato in presa diretta e 30fps reali in game.
Grazie per la conferma. In effetti fin dalla prima occhiata mi sembrava che pur essendo bella gli mancasse qualcosa sul versante texture e fps, almeno rispetto alla demo "uber" mostrata all'e3:

http://www.youtube.com/watch?v=wHmn4Pa8x7M


Primal Carnage invece che impressione vi ha fatto?
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Old 26-03-2013, 19:32   #7471
aaasssdddfffggg
 
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Originariamente inviato da scorpion73 Guarda i messaggi
io non vedo l'ora di placarle un po' i bollenti spiriti con backplate e high flow bracket.
Se quelli di EVGA si dessero una mossa.. ma perché in Europa sono cosi' lenti??
bah,non aspettarti miracoli con quelle due soluzioni in tal senso.
Perchè invece non pensi di liquidarle così da risolvere tutti i problemini di temp. che vedo ti stanno tormentando?
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Old 26-03-2013, 19:35   #7472
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Grazie per la conferma. In effetti fin dalla prima occhiata mi sembrava che pur essendo bella gli mancasse qualcosa sul versante texture e fps, almeno rispetto alla demo "uber" mostrata all'e3:

http://www.youtube.com/watch?v=wHmn4Pa8x7M


Primal Carnage invece che impressione vi ha fatto?
si,e ad essere sincero l'ho subito notato riportandolo anche nel post poco sopra di oggi.

Primal non mi dice nulla...almeno in base a quello visto fino ad oggi.Magari più avanti avrò un quadro più dettagliato e maggiore materiale x discuterne su questo titolo incentrato sul single questa volta.

Ultima modifica di aaasssdddfffggg : 26-03-2013 alle 19:58.
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Old 26-03-2013, 19:43   #7473
<Masquerade>
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Primal Carnage invece che impressione vi ha fatto?
sembra su unreal engine 3 sfruttato male
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Old 26-03-2013, 19:44   #7474
appleroof
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Non mi fregare la battuta visto che e' in firma
Però c'ho il copyright ricordi?
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le vga che ho avuto
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Old 26-03-2013, 20:17   #7475
beatl
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fatta rapida prova con scheda singola in TR... Non tiene i 60 fps fissi in 1600p tutto maxato... quindi non so dire se i cali al villaggio montano siano dovuti a Accra compatibilità con il 3way... ora non ho tempo domani proviamo con il 2way
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Intel 13900k; Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz;Asus ROG MAXIMUS Z790 HERO, RTX 5090 Suprim Liquid, Lg G3 OLED 55", Razer viper v3 pro, Logitech 915TKL, LCD-GX Open-Back Gaming Headset + Schiit HEL 2E
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Old 26-03-2013, 20:21   #7476
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fatta rapida prova con scheda singola in TR... Non tiene i 60 fps fissi in 1600p tutto maxato... quindi non so dire se i cali al villaggio montano siano dovuti a Accra compatibilità con il 3way... ora non ho tempo domani proviamo con il 2way
che intendi per tutto maxato pure con il SSAA?
se si, fai una prova impostando invece di questo FXAA, se li in quel punto hai il solito abbassamento è come dico io il discorso.
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Old 26-03-2013, 20:30   #7477
beatl
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che intendi per tutto maxato pure con il SSAA?
se si, fai una prova impostando invece di questo FXAA, se li in quel punto hai il solito abbassamento è come dico io il discorso.
si scusa omesso di dire senza ssaa ma con sweetfx... la singola scheda sta sempre sopra il 90% di utilizzo ma in quei punti non regge i 60... e non solo in quei punti cin singola scheda... ma lavora a pieno... col 3way le schede stanno sempre fra il 50 ed il 60... ma nei punti incriminati si ha il calo...
mi spiego meglio... con la scheda singola sembra proprio non ce l'ha faccia... col 3way sembra un prob di utilizzo...
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Old 26-03-2013, 20:34   #7478
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Primal Carnage: Genesis ( Ps4, PC ) Unreal 4 - http://www.youtube.com/watch?feature...&v=7lf_Vrs9Dy0


NON CI CREDO



mio ASSOLUTAMENTE al day one...

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Old 26-03-2013, 20:39   #7479
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si scusa omesso di dire senza ssaa ma con sweetfx... la singola scheda sta sempre sopra il 90% di utilizzo ma in quei punti non regge i 60... e non solo in quei punti cin singola scheda... ma lavora a pieno... col 3way le schede stanno sempre fra il 50 ed il 60... ma nei punti incriminati si ha il calo...
mi spiego meglio... con la scheda singola sembra proprio non ce l'ha faccia... col 3way sembra un prob di utilizzo...

allora te ci stai giocando come me, come impo.
allora ti dico che lo fa anche con 2 nonostante l'utilizzo delle gpu non sarà al max ,a parte le scene cinematiche, non ho visto un utilizzo alto delle gpu, e in certi punti non è il massimo dell'ottimizzazione. l'unico appunto che posso fare a questo gioco, si vede ha bisogno ancora di ulteriori correzioni.
te quando passerai al 2 way l'unica cosa che cambierà sarà l'utlizzo delle gpu un po più alto, perché il lavoro viene suddiviso a 2 gpu invece di 3. tutto qua. ma quel punto poco ottimizzato non sparirà.
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Old 26-03-2013, 21:00   #7480
beatl
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allora te ci stai giocando come me, come impo.
allora ti dico che lo fa anche con 2 nonostante l'utilizzo delle gpu non sarà al max ,a parte le scene cinematiche, non ho visto un utilizzo alto delle gpu, e in certi punti non è il massimo dell'ottimizzazione. l'unico appunto che posso fare a questo gioco, si vede ha bisogno ancora di ulteriori correzioni.
te quando passerai al 2 way l'unica cosa che cambierà sarà l'utlizzo delle gpu un po più alto, perché il lavoro viene suddiviso a 2 gpu invece di 3. tutto qua. ma quel punto poco ottimizzato non sparirà.
perfetto.. capito grazie!
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