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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 14-03-2013, 23:06   #40281
Rainy nights
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Sì ma quella motivazione più profonda è solo presunta. Il fatto che girino i soliti thread complottisti (del genere "si fa party massimo in 4 perché 4 sono i controller gestibili dalle console") non significa automaticamente che le cose stiano così. Il gioco è stato "semplificato" solo a fine 2011 mentre è presumibile che la compatibilità con le console fosse considerata già anni prima (potenzialmente già quando han messo su il motore grafico).

Poi l'idea di un beta test su 10 milioni di acquirenti fedeli per andare ad esplorare una possibilità di dubbio successo... non mi pare una grandissima scelta di marketing.
Non ne conosco nemmeno l'esistenza, a volte si arriva a pensare cose da soli e non imbeccati dai cosiddetti complottisti. Pare strano, ma così è.

Una idea è una idea, non sto infamando nessuno ma esponendo una teoria. Anche perché ho usato abbastanza faccine mentre esponevo tale "idea" da far capire il tono.
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Old 14-03-2013, 23:11   #40282
Turin
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Non ne conosco nemmeno l'esistenza, a volte si arriva a pensare cose da soli e non imbeccati dai cosiddetti complottisti. Pare strano, ma così è.

Una idea è una idea, non sto infamando nessuno ma esponendo una teoria. Anche perché ho usato abbastanza faccine mentre esponevo tale "idea" da far capire il tono.
Infamando?

Era un discorso generale, non sei l'unica a pensarla così e sicuramente è un collegamento abbastanza facile da fare. Ribadisco che anche io ho sempre pensato ad un legame con le console per via dell'interfaccia ma poi sono stato smentito dai fatti.

Ho editato il messaggio di prima comunque, leggi anche il seguito.
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Old 14-03-2013, 23:24   #40283
Rainy nights
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Era per dire, quando mi parte una frecciatina alla blizzy (seppur condita da faccine) parte fissa l'artiglieria pesante a difesa.


























Si notino le faccine, di grazia. .-.
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Old 15-03-2013, 01:37   #40284
Redvex
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Io invece sono rimasto perplesso dall'enorme differenza delle prime immagini e quel che poi è stato diablo. Si è andati verso una semplificazione esagerata e gli ambienti da cupi e tetri sono diventati il festival del sbrilluccichio.
L'idea è che le prime immagini fossero ul vero diablo, ma poi un ordine dall'alto abbia cambiato le carte in tavola.

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Old 15-03-2013, 01:52   #40285
snake0
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È troppo buona come skill per disperarmi del fatto che è insostituibile.
Come DH non abbiamo una build OP e possiamo bene o male variare le skill a piacimento ed in base all'equip (togliendo ovviamente le skill inutili o schifose).
Le insostituibili sono potere d'ombra, agguato notturno e perfezionismo su MP alto.

Il problema è quello già trattato con Snake in passato, gli hatred spender sono poco efficaci e si riducono sostanzialmente a trappole con eco eslosivo e dardo a grappolo con caccia all'orso o granate. Di tipo diverso ci sono strafe e dardo elementale, buoni in relazione al costo ma mancano di danni consistenti per mp alti.
Come altra fortuna abbiamo la primaria bolas abbastanza efficace per essere un generatore e, volendo, dardo vorace.

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il dh l ho provato l altro giorno a 520k di dps con mirasalda e arceria(quindi praticamente puro considerando soltanto il limite del raggio dei nemici a oltre 10m) giusto per confrontarlo con il monaco

Ebbene come danno non c'è paragone a favore del monaco, che grazie ai buff genera un dps davvero notevole

Il dps su carta è alquanto calcolato male e sopratutto direi di iniziare a pensare ad abilità migliorative come dicevamo in passato, ma sembra l ultimo problema della blizzard

Per i dh non posso che consigliare di viaggiare massimo ad mp6 dove la classe come range di danno da il suo meglio e permette di farmare molto bene sopratutto sfruttando capriola e vantaggio tattico in modo da limare i tempi morti

Il monaco si presta invece ad mp più alti
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Old 15-03-2013, 08:29   #40286
betullo
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60! Cappato il monk HC!

Mille grazie ad Ale Ale Ale che mi ha trainato dal liv 57 al 60 perchè da solo non ce la facevo più (ed anche al suo amico tonelloxxx).

Adesso è tutta un'altra storia... con 1,2kk ho un equip per resistere abbastanza in tranquillità (credo) a mp0 inferno (forse anche mp1). Ieri a mp1 in tre devo dire che non andava male.
D'altra parte ho 750k EHP e 930 loh con scudo (1600 loh in dw).
Ho fatto anche la foto ma mi sono dimenticato di postarla ieri sera

Adesso piano piano cercherò di alzare ancora un po' la vita e poi il dps che adesso è abbastanza infimo (15k unbuffed). Il problema sono i costi. Cmq l'obiettivo primario è raggiunto... che liberazione.

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Old 15-03-2013, 08:42   #40287
Portocala
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l'obiettivo primario è raggiunto...
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Old 15-03-2013, 08:51   #40288
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Old 15-03-2013, 08:53   #40289
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We’re working on making all dyes work for Legendary items, but there is not yet an ETA on this as our artists still need some time to redo the textures on all the Legendaries in order to make them dye-compatible.
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Old 15-03-2013, 08:54   #40290
betullo
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Old 15-03-2013, 09:22   #40291
Portocala
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We’re working on making all dyes work for Legendary items, but there is not yet an ETA on this as our artists still need some time to redo the textures on all the Legendaries in order to make them dye-compatible.
Finalmente! Voglio farmi tutto con Forester Dye

PS: L'ho venduto.
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Old 15-03-2013, 09:37   #40292
Sokak
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ieri ho provato un po' di combinazioni di run per expare.
adesso non ho sottomano i dati che mi sono scritto, ma a spanne è andata grossomodo così:

mp6 - tutti e 3 i sotterranei - elite compresi = 500.000 exp al minuto

mp6 - solo sott.2 - elite compresi = 650.000 exp al minuto

mp10 - solo sott.2 - elite esclusi = 850.000 exp al minuto

qualcuno ci sarebbe per un'uberata? non so più che fare per diversificare il gioco
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Old 15-03-2013, 09:51   #40293
Portocala
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Se vuoi io ci sono dalle 15 o dopo cena per 2-3 uberate.
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Old 15-03-2013, 09:53   #40294
Sokak
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io arrivo verso le 18:30. se ti vedo online ci organizziamo

edit: vorrei provare a farli a mp10. per testare il nerf all'apoc, usando però la bacchetta che avevo comprato.
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Ultima modifica di Sokak : 15-03-2013 alle 09:55.
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Old 15-03-2013, 10:01   #40295
Actilius
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dopo le 21.20 ci sono anche io, se vi va. ho anche tre congegni

domanda per chi ha uno sciamano: ho come l'impressione che la barra dell'esperienza cresca più lentamente degli altri personaggi (mp2, pl9, tutti i crateri sino ad azmodan incluso e non ho terminato tutta la exp per passare di livello), non è che i mob klillati dai pets non danno exp o la danno in forma ridotta?
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Old 15-03-2013, 10:05   #40296
Portocala
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edit: vorrei provare a farli a mp10. per testare il nerf all'apoc, usando però la bacchetta che avevo comprato.
Mai fatti ad mp10 e lo reputo pure una perdita di tempo/noia
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Old 15-03-2013, 10:13   #40297
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Grande! Tra venti livelli arrivo pure io (se non crepo)..
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Old 15-03-2013, 11:23   #40298
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Infatti, c'era quel bellissimo video con il barbaro che rimaneva più o meno fermo e gli arrivavano i mostri da tutte le parti
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dopo le 21.20 ci sono anche io, se vi va. ho anche tre congegni

domanda per chi ha uno sciamano: ho come l'impressione che la barra dell'esperienza cresca più lentamente degli altri personaggi (mp2, pl9, tutti i crateri sino ad azmodan incluso e non ho terminato tutta la exp per passare di livello), non è che i mob klillati dai pets non danno exp o la danno in forma ridotta?
No, non penso, o almeno io non l'ho notato.

Il problema del WD nell'exp è che non ha un'abilità di corsa da spammare per attraversare alla svelta le zone vuote... ci tocca usare cammino spirituale ma ha un cooldown alto (infatti non è una skill di "movimento").

Il wd lo vedo più adatto per il farming a mp alti, dove il dps compensa la lentezza di spostamento.
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Lo sciamano, almeno il mio, va come un razzo a molto bassi, dove soul harvest one-shotta e acid cloud fa il disastro. Lacuni + boots e Spirit walk (3s) + Horrify (con mov.speed) e come passive Gruesome + Grave Injustice e ovviamente il rospetto come off-hand = cooldown azzerati continuamente (poi dipende dalla run che si vuole fare e si, se ci sono zone troppo vuote si ritorna al 24% di ms , la raoha è la migliore da questo punto ).
Magari non sarà il più veloce ma da quando ho provato questa build ho cambiato drasticamente idea sulla sua lentezza..ovvio poi a mp medio-alti non funziona più niente ma anche gli altri personaggi tirano il freno a mano

Ultima modifica di blackfocus86 : 15-03-2013 alle 11:57.
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