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Old 14-03-2013, 16:28   #40261
Mde79
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Originariamente inviato da Rainy nights Guarda i messaggi
Sì ma il problema è che io mi sono stufata con 800 ore alle spalle e niente di droppato, tu non hai praticamente giocato se non in HC quindi ci sta che il gioco non ti stimoli.

A quel punto non investirci proprio, questo intendo. Concordo sul fatto che a oggi per chi si dovesse mettere a giocare la situazione si presenterebbe sconfortante: una marea di oggetti droppati e niente di buono da vendere.

D3 non è D2 o TL2: non puoi divertirti andando avanti a soli drop perché sarebbe noioso e non stimolante. Non esiste l'incantatore, non esistono i miglioramenti, non esistono oggetti socketabili.. Rimane solo il crafting ma non copre tutto l'equip ergo è poco utile. O ci si affida all'AH o si resta mediocri.

Gioco costruito intorno all'AH e ci sta, non serve tentare di migliorare un oggetto quando lo hai bello e pronto in vetrina; il problema è che ora le vetrine sono solo di due tipi: per poveracci e per miliardari. E il poveraccio non ci arriverà mai all'end game.
Non sono d'accordo sul fatto che D3 non puoi andare avanti di soli drop, prima era così ma penso che ci sono stati vari miglioramenti che hanno permesso di cambiare questa situazione (%leggendari, oggetti livello 63, crafting).
Non arriverai sicuramente all'end-game ma non è forse più importante divertirsi che arrivare ad avere un personaggio perfetto?
Capisco che con tutte quelle ore alle spalle non hai più molto da fare ora, ma al momento o cerchi qualche stimolo con modalità alternative hc , tirare su un personaggio senza scorciatoie, ma magari aumentando la difficoltà tramite l' MP, ecc.. opuure aspetti qualche novità che purtroppo non arriverà a breve
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Diablo3: Genmaken#2551
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Old 14-03-2013, 16:29   #40262
29Leonardo
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Originariamente inviato da Ares7170 Guarda i messaggi
Giunti a questo punto, con i difetti che ben conosciamo, esiste una soluzione in grado di raddrizzare almeno in parte la situazione? Alzare drasticamente la qualità e la quantità del drop di leggendari in modo da consentire anche ai poveracci di avere la possibilità di migliorare il proprio equip bypassando almeno in parte l'ah? Io rimango dell'idea che si sarebbe dovuto fare in modo di limitare proprio le speculazioni in ah, ad esempio impedendo o limitando la rivendibilità degli item acquistati in asta. Ciò naturalmente, con un drop strutturato in maniera meno anarchica e randomica di quanto lo sia adesso (cosa diavolo se ne fa un dh di una faretra leggendaria con unica stat intelligenza o di un arco con bonus ad una abilità dello sciamano?)
Oltre alla randomicità delle stat che andava rivista completamente secondo me bastava invece la soluzione opposta, rendere drop dei leggendari/set un pain in the ass quanto a frequenza ma ottimi come qualità

Ogni volta che vedo un raggio dico sarà l'ennesimo legg rollato di merda, invece doveva essere "fico...un pezzo che migliora il mio gear"..

Ma ormai il danno è stato fatto, non credo torneranno mai sui loro passi, a meno che non aprino un nuovo realm. (utopia)
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Old 14-03-2013, 16:35   #40263
Redvex
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Originariamente inviato da Rainy nights Guarda i messaggi
Eh mi sono rimasti solo 200 kk che sto puntando inna/trifecta guanti e trifecta anello
Che ti stai facendo? monaco?
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Old 14-03-2013, 16:52   #40264
Rainy nights
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Originariamente inviato da Ares7170 Guarda i messaggi
Giunti a questo punto, con i difetti che ben conosciamo, esiste una soluzione in grado di raddrizzare almeno in parte la situazione? Alzare drasticamente la qualità e la quantità del drop di leggendari in modo da consentire anche ai poveracci di avere la possibilità di migliorare il proprio equip bypassando almeno in parte l'ah? Io rimango dell'idea che si sarebbe dovuto fare in modo di limitare proprio le speculazioni in ah, ad esempio impedendo o limitando la rivendibilità degli item acquistati in asta. Ciò naturalmente, con un drop strutturato in maniera meno anarchica e randomica di quanto lo sia adesso (cosa diavolo se ne fa un dh di una faretra leggendaria con unica stat intelligenza o di un arco con bonus ad una abilità dello sciamano?)
Ancora di più il drop di unici? Ne tiravo su uno ogni mezz'ora, che facciamo 10 per run? Ok che lo zolfo serve per craftare amuleti ma insomma..
Se la blizz avesse pensato anche a quelli che non usano l'AH avrebbe implementato un sistema migliore di modifiche degli oggetti. Sarebbe stato un ottimo gold sink e avrebbe permesso di sprecare i propri gold in qualcosa di randomicamente appagante.

Ma quello è, il gioco è stato sviluppato con un pensiero alla pleistescion e un annetto di betatesting volontario da parte dei giocatori PC ha messo in luce problemi che mano a mano stanno risolvendo: per gli altri!


Quote:
Originariamente inviato da cicciobast5000 Guarda i messaggi
Oddio diablo come simulazione della reale situazione economica mondiale non l'avevo mai pensato...però ci sta!

Ps io sono tra i mediocri che non miglioreranno mai per intenderci...a parte forse il mio pugnale che ho beccato per a 10K nmila mesi fa il resto del mio equip è simil niubbo...però io mi ci diverto, certo la noia ogni tanto sale e allora mi tiro su un wiz o un monk o vado di HC...poi alla fine sempre sul baba torno sperando che la dea bendata mi regali un item uber prima o poi, se codì non sarà aspetterò l'espansione!
Io HC non posso, ho anche messo qualche video esplicativo che mi vieta di poterci solo provare.

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Originariamente inviato da Mde79 Guarda i messaggi
Non sono d'accordo sul fatto che D3 non puoi andare avanti di soli drop, prima era così ma penso che ci sono stati vari miglioramenti che hanno permesso di cambiare questa situazione (%leggendari, oggetti livello 63, crafting).
Non arriverai sicuramente all'end-game ma non è forse più importante divertirsi che arrivare ad avere un personaggio perfetto?
Capisco che con tutte quelle ore alle spalle non hai più molto da fare ora, ma al momento o cerchi qualche stimolo con modalità alternative hc , tirare su un personaggio senza scorciatoie, ma magari aumentando la difficoltà tramite l' MP, ecc.. opuure aspetti qualche novità che purtroppo non arriverà a breve
In un gioco come D3, parlo di meccaniche e concetto base, il divertimento sarebbe nel farmare sempre gli stessi posti senza uno scopo?
C'è il paragon e c'è la speranza di un oggetto uber per migliorare. Che poi possa essere fine a sé stesso il farming cieco e spietato... Ho i miei dubbi.

Il divertimento potrebbe essere nella modifica degli oggetti, socketarli/potenziarli/depotenziare qualcosa aggiungendo stat preferite pagando gold come in un enorme circolo vizioso...
Questo permetterebbe di giocare senza AH, non di certo lo scenario attuale.

Al momento, visto che non ho nemmeno i vestiti per cercare le essenze, resto in AH e finirò con lo sprecare tutti i milioni lo sento; ma davvero pensare di poter droppare l'oggetto uber non fa per me. Sono realista.

Comunque aspetto la novità dell'espansione certamente, arriverà dopo l'epic fail (che prevedo) del gioco su console e magari si concentreranno di più per noi altri.

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Originariamente inviato da Redvex Guarda i messaggi
Che ti stai facendo? monaco?
No, compro e vendo.. Alcune cose le ho sulla maga ora per fare i conti cc/ias e cd.
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Old 14-03-2013, 17:07   #40265
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Ehm: http://www.diabloprogress.com/rating...d/class.wizard

Al vero full DPS basta magia del sangue, ovviamente significa sui 250-300k unbuffed.
La voglio provare ma non ho il resto dell'equip: che palle!
Zia stai perdendo la vista??
Guarda le armi dei primi 3 maghi:
http://www.diabloprogress.com/item/26584864
http://www.diabloprogress.com/item/26796467
http://www.diabloprogress.com/item/16444864

tutte con LS!!

Un'arma senza LS è tutt'altro che super ricercata dai full dps!
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DESKTOP: Corsair Obsidian 550D || Corsair HX520W || Intel i5 3570k || Noctua NH-U9B SE2 || Gigabyte Z77-D3H || 2x4GB DDR3 Corsair 1600MHz || Sapphire R9 270X Dual-X || Crucial M4 128GB, WD Blue 1TB || Liteon 16x || LG IPS236V FullHD || Logitech X540
NAS:
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Ultima modifica di !@ndre@! : 14-03-2013 alle 17:09.
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Old 14-03-2013, 17:23   #40266
Rainy nights
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Originariamente inviato da !@ndre@! Guarda i messaggi
Zia stai perdendo la vista??
Guarda le armi dei primi 3 maghi:
http://www.diabloprogress.com/item/26584864
http://www.diabloprogress.com/item/26796467
http://www.diabloprogress.com/item/16444864

tutte con LS!!

Un'arma senza LS è tutt'altro che super ricercata dai full dps!
Ma perché dico io perché insisti??

Stai vedendo i maghi full DPS HC ---> HARDCORE. Passa a quelli softcore ( a destra nel mio link) così ci facciamo una cultura sulle furie SENZA life steal.

Lo sanno anche i sassi che over i 300kdps unbuffed non serve necessariamente l'arma con LS/LOH per le build arconte. Ma sinceramente non mi suona per niente strano che i congelatori abbiano problemi nel focalizzare altre build e necessità del personaggio. Alla fine se si rimane fissi su una determinata configurazione senza sperimentare si fa fatica a informarsi.

Toh riassunto perché la zia è buona e ti aiuta a capire: le prime 10 armi dei primi 10 maghi full DPS: nessun LS/LOH perché non serve sull'arma!
Obbligatori però castone/cd e apoc. Il recupero serve solo ai congelatori e ai full dps che non fanno danno.




PS: fosse che fosse che in HC LOH/LS sono le cose veramente indispensabili per un mago? Lì si rischia la vita!!



Quote:
Un'arma senza LS è tutt'altro che super ricercata dai full dps!

Questa la vai a spiegare a tutti i pro che giocano il mago full DPS eh
Io fossi in te lo posterei sul forum ufficiale eng per vedere come ti rispondono
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Ultima modifica di Rainy nights : 14-03-2013 alle 17:29.
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Old 14-03-2013, 17:26   #40267
nickmot
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Ma perché dico io perché insisti??

Stai vedendo i maghi full DPS HC ---> HARDCORE. Passa a quelli softcore ( a destra nel mio link) così ci facciamo una cultura sulle furie SENZA life steal.

Lo sanno anche i sassi che over i 300kdps unbuffed non serve necessariamente l'arma con LS/LOH per le build arconte. Ma sinceramente non mi suona per niente strano che i congelatori abbiano problemi nel focalizzare altre build e necessità del personaggio. Alla fine se si rimane fissi su una determinata configurazione senza sperimentare si fa fatica a informarsi.


PS: fosse che fosse che in HC LOH/LS sono le cose veramente indispensabili per un mago? Lì si rischia la vita!!
Beh, non è che non serve LS, è che basta 1,5%LS di Arma magica.
Ovviamente averne di più non fa schifo a nessuno, ma se questo comporta spese o rinuncie troppo grandi si può soprassedere.
Credo che gli unici che possano fare quasi a meno di LS siano i DH solo perchè Shadow Power garantisce un bel 15% di LS.
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Old 14-03-2013, 17:33   #40268
Rainy nights
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Beh, non è che non serve LS, è che basta 1,5%LS di Arma magica.
Ovviamente averne di più non fa schifo a nessuno, ma se questo comporta spese o rinuncie troppo grandi si può soprassedere.
Credo che gli unici che possano fare quasi a meno di LS siano i DH solo perchè Shadow Power garantisce un bel 15% di LS.


È impossibile mettere LS/LOH sull'arma a livello end game, semplicemente perché ci devi già trovare il CD, il castone e l'apoc se scegli una bacchetta. Inoltre ad elevati/elevatissimi danni e con la build ranged arma magica fa il suo lavoro.
Faccio notare come un 500 unbuffed diventi, sviluppato dall'arconte e passive varie, un danno veramente imponente.




Tutto questo putiferio perché? Perché a livelli medio-bassi il mago ha bisogno di LS e non ci piove, a livello congelatore ha bisogno di LOH. Ma non esistono solo i congelatori e gli arcontini con pochi danni
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Old 14-03-2013, 17:39   #40269
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Ma perché dico io perché insisti??

Stai vedendo i maghi full DPS HC ---> HARDCORE. Passa a quelli softcore ( a destra nel mio link) così ci facciamo una cultura sulle furie SENZA life steal.

Lo sanno anche i sassi che over i 300kdps unbuffed non serve necessariamente l'arma con LS/LOH per le build arconte. Ma sinceramente non mi suona per niente strano che i congelatori abbiano problemi nel focalizzare altre build e necessità del personaggio. Alla fine se si rimane fissi su una determinata configurazione senza sperimentare si fa fatica a informarsi.

Toh riassunto perché la zia è buona e ti aiuta a capire: le prime 10 armi dei primi 10 maghi full DPS: nessun LS/LOH perché non serve sull'arma!
Obbligatori però castone/cd e apoc. Il recupero serve solo ai congelatori e ai full dps che non fanno danno.




PS: fosse che fosse che in HC LOH/LS sono le cose veramente indispensabili per un mago? Lì si rischia la vita!!






Questa la vai a spiegare a tutti i pro che giocano il mago full DPS eh
Io fossi in te lo posterei sul forum ufficiale eng per vedere come ti rispondono
Le loro armi hanno tutte DC e castone e per arrivare a quei dps sacrificano LS ( cosa che io non farei ma vabbé io sono un congelatore che non capisce niente quindi.. ).
La tua arma si posiziona ben al di sotto in quanto non ha né LS né CD ma solo il castone.
Tutto ciò per dire che io non la userei con un equip medio perché senza LS sei morto ogni 2 minuti e non la userei con un equip serio perché a quel punto per fare il salto di qualità cercherei una con doppio CD.

Poi il mondo è bello perché è vario ed ognuno fa quel che vuole.

Ricordo che Turin aveva droppato una bacchetta da 1124dps e non riusciva a venderla a 500k...
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Old 14-03-2013, 17:41   #40270
Redvex
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Beh, non è che non serve LS, è che basta 1,5%LS di Arma magica.
Ovviamente averne di più non fa schifo a nessuno, ma se questo comporta spese o rinuncie troppo grandi si può soprassedere.
Credo che gli unici che possano fare quasi a meno di LS siano i DH solo perchè Shadow Power garantisce un bel 15% di LS.
Purtroppo per il dh è anche un handicap da non poco.
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Old 14-03-2013, 17:47   #40271
Rainy nights
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Le loro armi hanno tutte DC e castone e per arrivare a quei dps sacrificano LS ( cosa che io non farei ma vabbé io sono un congelatore che non capisce niente quindi.. ).
La tua arma si posiziona ben al di sotto in quanto non ha né LS né CD ma solo il castone.
Tutto ciò per dire che io non la userei con un equip medio perché senza LS sei morto ogni 2 minuti e non la userei con un equip serio perché a quel punto per fare il salto di qualità cercherei una con doppio CD.

Poi il mondo è bello perché è vario ed ognuno fa quel che vuole.

Ricordo che Turin aveva droppato una bacchetta da 1124dps e non riusciva a venderla a 500k...
Buongiorno!! E la mia l'ho pagata mica come quelle furie da miliaaardi e miliardi.
Non si sacrifica niente comunque e questo è il concetto: se fai tanti danni basta magia del sangue o al limite un LOH su un altro slot.

Qui tiravo in ballo il tuo pensiero "non ho mai visto un full dps senza LS/non esiste un full dps che non abbia LS/LOH". È semplicemente scorretto e deriva forse dal fatto che tu non ci hai mai giocato in ranged e non sei avvezzo a build lontane dalla tua. Insomma un full DPS non lo hai mai visto e non hai studiato l'equip.

Sbaglio?? Credo di no, io mi sono informata e ho sperimentato a 360° ed è per questo motivo che dico senza problemi che conosco bene la classe e le mie critiche alla blizzy sono sempre alquanto mirate e acide.


Soprattutto acide.
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Old 14-03-2013, 17:51   #40272
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Ancora di più il drop di unici? Ne tiravo su uno ogni mezz'ora, che facciamo 10 per run? Ok che lo zolfo serve per craftare amuleti ma insomma..
Se la blizz avesse pensato anche a quelli che non usano l'AH avrebbe implementato un sistema migliore di modifiche degli oggetti. Sarebbe stato un ottimo gold sink e avrebbe permesso di sprecare i propri gold in qualcosa di randomicamente appagante.

Ma quello è, il gioco è stato sviluppato con un pensiero alla pleistescion e un annetto di betatesting volontario da parte dei giocatori PC ha messo in luce problemi che mano a mano stanno risolvendo: per gli altri!




Io HC non posso, ho anche messo qualche video esplicativo che mi vieta di poterci solo provare.



In un gioco come D3, parlo di meccaniche e concetto base, il divertimento sarebbe nel farmare sempre gli stessi posti senza uno scopo?
C'è il paragon e c'è la speranza di un oggetto uber per migliorare. Che poi possa essere fine a sé stesso il farming cieco e spietato... Ho i miei dubbi.

Il divertimento potrebbe essere nella modifica degli oggetti, socketarli/potenziarli/depotenziare qualcosa aggiungendo stat preferite pagando gold come in un enorme circolo vizioso...
Questo permetterebbe di giocare senza AH, non di certo lo scenario attuale.

Al momento, visto che non ho nemmeno i vestiti per cercare le essenze, resto in AH e finirò con lo sprecare tutti i milioni lo sento; ma davvero pensare di poter droppare l'oggetto uber non fa per me. Sono realista.

Comunque aspetto la novità dell'espansione certamente, arriverà dopo l'epic fail (che prevedo) del gioco su console e magari si concentreranno di più per noi altri.



No, compro e vendo.. Alcune cose le ho sulla maga ora per fare i conti cc/ias e cd.
D'accordo su tutto il resto ma non intendevo che dovessi farmare senza uno scopo, intendevo che ci sono modi per dargli uno scopo, non usare l'AH, non rushare un unovo PG, HC anche se non è il tuo caso, che naturalmente comportano proprio un farming che ti dà una graduale progressione, a patto di non anelare un personaggio end-game almeno in tempi brevi.
Nel momento in cui sei già arrivata ad un certo livello, attualmente il gioco ti offre molto poco, quindi o provi qualche alternativa o aspetti tempi migliori
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Old 14-03-2013, 18:11   #40273
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Purtroppo per il dh è anche un handicap da non poco.
È troppo buona come skill per disperarmi del fatto che è insostituibile.
Come DH non abbiamo una build OP e possiamo bene o male variare le skill a piacimento ed in base all'equip (togliendo ovviamente le skill inutili o schifose).
Le insostituibili sono potere d'ombra, agguato notturno e perfezionismo su MP alto.

Il problema è quello già trattato con Snake in passato, gli hatred spender sono poco efficaci e si riducono sostanzialmente a trappole con eco eslosivo e dardo a grappolo con caccia all'orso o granate. Di tipo diverso ci sono strafe e dardo elementale, buoni in relazione al costo ma mancano di danni consistenti per mp alti.
Come altra fortuna abbiamo la primaria bolas abbastanza efficace per essere un generatore e, volendo, dardo vorace.

Inviato dal mio SK17i
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Old 14-03-2013, 18:36   #40274
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Buongiorno!! E la mia l'ho pagata mica come quelle furie da miliaaardi e miliardi.
Non si sacrifica niente comunque e questo è il concetto: se fai tanti danni basta magia del sangue o al limite un LOH su un altro slot.

Qui tiravo in ballo il tuo pensiero "non ho mai visto un full dps senza LS/non esiste un full dps che non abbia LS/LOH". È semplicemente scorretto e deriva forse dal fatto che tu non ci hai mai giocato in ranged e non sei avvezzo a build lontane dalla tua. Insomma un full DPS non lo hai mai visto e non hai studiato l'equip.

Sbaglio?? Credo di no, io mi sono informata e ho sperimentato a 360° ed è per questo motivo che dico senza problemi che conosco bene la classe e le mie critiche alla blizzy sono sempre alquanto mirate e acide.

Soprattutto acide.
Ho giocato ranged un bel po' all'inizio, la build con tempesta, fulmine ed idra velenosa (ricordi?? ), poi un bel giorno ho fatto una coop con Leonardo e l'ho visto scoppiettare e congelare in giro per lo schermo. Da quel momento mi sono informato e documentato sul CM/WW prima e sul SNS poi.
Non ho più seriamente approfondito la questione full dps per il costo assolutamente proibitivo degli item.

Poi sul fatto LS sinceramente vorrei proprio vedere come fanno a stare in piedi a mp10 senza LS (l'1.5% di magia del sangue fa ridere come dicesti tu stessa tempo fa..). Forse a loro va bene morire qualche volta a run ma io sinceramente preferisco fare meno danno ma avere una difesa ben più solida. Comunque sono approcci diversi, ognuno fa quel che vuole.

Detto ciò ti auguro di fare i fantastilioni con quell'arma!
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Old 14-03-2013, 18:53   #40275
Redvex
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È troppo buona come skill per disperarmi del fatto che è insostituibile.
Come DH non abbiamo una build OP e possiamo bene o male variare le skill a piacimento ed in base all'equip (togliendo ovviamente le skill inutili o schifose).
Le insostituibili sono potere d'ombra, agguato notturno e perfezionismo su MP alto.

Il problema è quello già trattato con Snake in passato, gli hatred spender sono poco efficaci e si riducono sostanzialmente a trappole con eco eslosivo e dardo a grappolo con caccia all'orso o granate. Di tipo diverso ci sono strafe e dardo elementale, buoni in relazione al costo ma mancano di danni consistenti per mp alti.
Come altra fortuna abbiamo la primaria bolas abbastanza efficace per essere un generatore e, volendo, dardo vorace.

Inviato dal mio SK17i
Non è che insostituibile è proprio imprenscindibile.
Con il monaco come un po di inventiva ed equip puoi fare a meno di Intraprendenza o Comunione universale o Serenità.
Ma potere d'ombra no... è impossibile persino a mp1/2
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Old 14-03-2013, 19:09   #40276
Rainy nights
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Ho giocato ranged un bel po' all'inizio, la build con tempesta, fulmine ed idra velenosa (ricordi?? ), poi un bel giorno ho fatto una coop con Leonardo e l'ho visto scoppiettare e congelare in giro per lo schermo. Da quel momento mi sono informato e documentato sul CM/WW prima e sul SNS poi.
Non ho più seriamente approfondito la questione full dps per il costo assolutamente proibitivo degli item.

Poi sul fatto LS sinceramente vorrei proprio vedere come fanno a stare in piedi a mp10 senza LS (l'1.5% di magia del sangue fa ridere come dicesti tu stessa tempo fa..). Forse a loro va bene morire qualche volta a run ma io sinceramente preferisco fare meno danno ma avere una difesa ben più solida. Comunque sono approcci diversi, ognuno fa quel che vuole.

Detto ciò ti auguro di fare i fantastilioni con quell'arma!

Ah no, l'arma non la vendo per ora come avevo specificato dall'inizio
Le diverse centinaia di milioni le ho fatte speculando su roba mainstream, questa non lo è.
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Old 14-03-2013, 22:36   #40277
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Ma quello è, il gioco è stato sviluppato con un pensiero alla pleistescion e un annetto di betatesting volontario da parte dei giocatori PC ha messo in luce problemi che mano a mano stanno risolvendo: per gli altri!
.
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Old 14-03-2013, 22:46   #40278
Turin
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Uhm tecnicamente li stanno risolvendo per noi, i consolari avranno solo il vantaggio di partire con una economia un po' più gestibile. Anche tutti i discorsi sull'interfaccia da console (che ho fatto anche io, beninteso) lasciano il tempo che trovano visto che la prima cosa ad esser modificata per le console è... esattamente l'interfaccia.
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Old 14-03-2013, 22:50   #40279
Rainy nights
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Tecnicamente (cit.) è il sistema generale (spell/rune) ad essere molto semplificato rispetto a D2. Ipotizzavo un adeguamento al giocatore medio nel 2012 (notoriamente comodone e poco reattivo) mentre il tutto aveva una motivazione ben più profonda. Poco male, D3 non è roba per consolari e andrà stra-male


Nel mentre, le donne!!

Ho sfregiato una maaarea di gold per la maga
A questo punto spero di perdere e risparmiare almeno sul trifecta in scadenza alle 2
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Old 14-03-2013, 23:00   #40280
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Tecnicamente (cit.) è il sistema generale (spell/rune) ad essere molto semplificato rispetto a D2. Ipotizzavo un adeguamento al giocatore medio nel 2012 (notoriamente comodone e poco reattivo) mentre il tutto aveva una motivazione ben più profonda. Poco male, D3 non è roba per consolari e andrà stra-male


Nel mentre, le donne!!

Ho sfregiato una maaarea di gold per la maga
A questo punto spero di perdere e risparmiare almeno sul trifecta in scadenza alle 2
Sì ma quella motivazione più profonda è solo presunta. Il fatto che girino i soliti thread complottisti (del genere "si fa party massimo in 4 perché 4 sono i controller gestibili dalle console") non significa automaticamente che le cose stiano così. Il gioco è stato "semplificato" solo a fine 2011 mentre è presumibile che la compatibilità con le console fosse considerata già anni prima (potenzialmente già quando han messo su il motore grafico).

Poi l'idea di un beta test su 10 milioni di acquirenti fedeli per andare ad esplorare una possibilità di dubbio successo... non mi pare una grandissima scelta di marketing.

In generale, su un prodotto imperfetto si possono trovare dimostrazioni di qualsiasi cosa. Personalmente ritengo attendibile l'unico "complotto" di cui qui non si è mai parlato, cioè il fatto che Vivendi volesse vendere Blizzard un anno fa e che ciò abbia comportato una certa "fretta" nel rilascio di D3.
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Ultima modifica di Turin : 14-03-2013 alle 23:03.
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