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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 02-03-2013, 21:47   #1321
maggiore scia
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con questa isola mi sento veramente ispirato e questo motore grafico non finisce mai di stupirmi...è qualcosa di meraviglioso

un paio di "fotografie" o "cartoline".. ...








la resa visiva da questa angolazione mi ha lasciato scioccato,chiaramente l'immagine perde parecchio ma da vedere sul proprio monitor è una goduria visiva.


....


mirabile!

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Old 02-03-2013, 21:56   #1322
Ali3n77
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Appena posso metto foto di planetside2 .....!!!
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Old 02-03-2013, 22:28   #1323
prra
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la resa visiva da questa angolazione mi ha lasciato scioccato,chiaramente l'immagine perde parecchio ma da vedere sul proprio monitor è una goduria visiva.
immagino

e magari proprio una ogni tanto uppala anche full res su minus!
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Old 02-03-2013, 22:44   #1324
maggiore scia
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immagino

e magari proprio una ogni tanto uppala anche full res su minus!
con l'editor potrei arrivare a alla ris di 2560x1440 però diventa una moviola.
un'altra:

se noti,sulla casetta degli gnomi ho messo un paio di murales del maldo,sono bellissimi.
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Old 02-03-2013, 23:43   #1325
-EagleEye-
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stupendo

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con l'editor potrei arrivare a alla ris di 2560x1440 però diventa una moviola.
un'altra:...
se noti,sulla casetta degli gnomi ho messo un paio di murales del maldo,sono bellissimi.
davvero notevole
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Old 03-03-2013, 08:30   #1326
prra
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con l'editor potrei arrivare a alla ris di 2560x1440 però diventa una moviola.
un'altra:

se noti,sulla casetta degli gnomi ho messo un paio di murales del maldo,sono bellissimi.
ah.. usi proprio la risoluzione 1360x768? scusa, sul mio schermo 32'' fullhd le vedevo piccole, non avevo neanche fatto caso alla ris
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Old 03-03-2013, 12:46   #1327
maggiore scia
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altri test












sto cercando di calibrare la cromia generale ma è davvero complesso cmq con il color grading e il color correction via flowgraph dovrebbe essere piu semplice gestire questo aspetto estetico ma purtroppo non è trovati su crydev.

altra curiosità

oltre al ssao è possibile calcolare il TAO,Terrain Ambient Occlusion


basta spuntare la casella del terrain sky accessibilty,aspettare un bel 15 minuti mentre l'engine calcola zone d'ombra in maniera piu precisa e il risultato finale è davvero notevole.
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Old 03-03-2013, 15:21   #1328
prra
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crysis2 maldo4 qmod



















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Old 03-03-2013, 19:28   #1329
Custode
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Gioco: Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht
Categoria: distinguere il reame reale da quello immaginario.












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Old 03-03-2013, 20:04   #1330
MATTEW1
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MA C'E IN ITALIANO questo xenosaga...dalle immagini mi sembra figo
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Old 03-03-2013, 23:17   #1331
Custode
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Originariamente inviato da MATTEW1 Guarda i messaggi
MA C'E IN ITALIANO questo xenosaga...dalle immagini mi sembra figo
E' parlato e sottotitolato in inglese, la versione italiana credo non sia mai uscita.
Ho finito ieri Episode 1 e posso confermare che a livello di trama è qualcosa di sconvolgente, con continui riferimenti a tematiche religiose/bibliche e filosofiche.
Io adoro queste cose e quel che traspare da questo Episode 1, che poi è una sorta di prologo al complessissimo dipanarsi delle vicende, lascia intendere una profondità e caratterizzazione dei vari protagonisti senza eguali.
Certo è che per capire il tutto, una volta terminato il gioco devi rivederti di seguito tutte le lunghe e frequenti sequenze animate, leggerti per benino il codex le cui 245 voci si sbloccano mano a mano che giochi e, soprattutto, integrare con la wikia che trovi in rete, cercando di non spoilerarti troppo sui due seguiti.
Un'opera monumentale che di fronte alla banalità della trama dei giochi odierni lascia basiti.
Il finale di questo Episode 1, poi, è un vero e proprio OAV a parte.
Deve piacere il genere, è un jrpg con un combat system alquanto ostico da padroneggiare e, soprattutto all'inizio, mette alla prova con un paio di boss veramente ardui da sconfiggere se non si assorbono bene le meccaniche di gioco -c'è stato più di un punto in cui stavo per mollare dall'esasperazione, lo ammetto-, ma che premia l'ostinazione con tanta soddisfazione -un pò alla Dark Souls- e nel finale, se si è esplorato tutto l'esplorabile, dà' la possibilità di esser ripagati con dei collezionabili che sbloccano degli attacchi talmente potenti da sembrare quasi dei cheat legalizzati.
Un gioco di altri tempi.
Per fortuna!
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Old 03-03-2013, 23:35   #1332
prra
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hai provato a vedere se si trova la rom moddata con i sub tradotti in ita?

ad esempio zelda oot lo rigiocai tempo fa proprio con una rom moddata in cui c'erano i sub ita..
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Old 04-03-2013, 00:07   #1333
MATTEW1
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peccato io e l'ingelse non andiam d'accordo
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Old 04-03-2013, 07:28   #1334
Brightblade
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Di Xenosaga ho fatto tutta la trilogia, confermo profondita' e complessita' della trama come se ne vedono poche, pero' parlando in generale ho preferito il suo padre spirituale, ovvero Xenogears, il fatto pero' e' che essendo di epoca psx probabilmente oggi come oggi sarebbe dura digerire il lato tecnico e goderselo comunque, per chi non l'ha giocato all'epoca.
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Old 04-03-2013, 09:30   #1335
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Di Xenosaga ho fatto tutta la trilogia, confermo profondita' e complessita' della trama come se ne vedono poche, pero' parlando in generale ho preferito il suo padre spirituale, ovvero Xenogears, il fatto pero' e' che essendo di epoca psx probabilmente oggi come oggi sarebbe dura digerire il lato tecnico e goderselo comunque, per chi non l'ha giocato all'epoca.
Molte pagine fa avevo postato delle immagini di Xenogears .
Ovviamente, lo scrissi anche lì, partire dalla risoluzione nativa di una PS1 per andare in fullHD e oltre non rendeva giustizia alla grafica del gioco, soprattutto con gli sprite bidimensionali dei vari PC ed NPC che, seppur smussati a suon di filtri e controfiltri, rendevano in maniera peggiore che nell'originale grafica pixellosa.
La soluzione è in parte arrivata con ePSXe per Android, ovvero l'emulatore PS1 portato su Android e che sul mio banale Alcatel da 4.3 pollici funziona alla perfezione. Xenogears, su smartphone, visivamente acquista tutto un altro fascino ed è un piacere giocarlo -sì, anche i comandi touch sono implementati alla perfezione-, batteria permettendo.
Chiudo con il primo screen di Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse, l'inizio, per chi ha finito il primo episodio, è qualcosa che mette i brividi!

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Old 04-03-2013, 11:01   #1336
maggiore scia
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l'oceano mi è venuto particolarmente bene.sono fissato per il colore verde smeraldo...


ho inserito nuove palme.


oramai è diventato un microsistema con flora tropicale davvero differenziato...


che dettagli!


il murales del maldo,stupendo!


Ultima modifica di maggiore scia : 04-03-2013 alle 11:05.
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Old 04-03-2013, 13:33   #1337
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JEEEENKIIIINSSSSS!!!




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Old 04-03-2013, 13:34   #1338
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Old 04-03-2013, 13:36   #1339
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ti dico che ci sono sulla lista! eddaiiii, fammi entrare su!
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