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#24061 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 10093
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comunque.....per la questione ping, qual è il miglior ping per giocare a bf? 100?
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Desktop: CPU: Ryzen 9 9950X3D | AIO: NZXT Kraken Elite 360 v2 | MB: ASUS ProArt X870E | RAM: Corsair 64GB DDR5 6000 CL30 | SSD: Samsung 9100 PRO 4TB | GPU: PNY RTX 5080 OC | PSU: NZXT C1000W ATX 3.1 | Audio: Creative AE-9 & Edifier S550 Encore | Case: NZXT H6 Flow | Monitor: LG 34GN850P Notebook: MacBook Pro 14 M4 24GB 1TB |
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#24062 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
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#24063 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: ozzerA - Springfield - Aiur
Messaggi: 12386
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E in rapporto a noi? Possiamo (potete
) competere?
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CPU: 5900X - MB: X570 AORUS ULTRA SSD: 2X WDBLUE SN570 1TB - RAM: Patriot VIPER 32GB - VGA: MSI 5070Ti Shadow3X - PSU: Corsair RM1000i Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt) Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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#24064 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: ozzerA - Springfield - Aiur
Messaggi: 12386
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Ma si gioca solo su mappe vanilla?
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CPU: 5900X - MB: X570 AORUS ULTRA SSD: 2X WDBLUE SN570 1TB - RAM: Patriot VIPER 32GB - VGA: MSI 5070Ti Shadow3X - PSU: Corsair RM1000i Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt) Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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#24065 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2011
Città: treviso
Messaggi: 699
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su hitreg client side sarebbe piu o meno lo stesso ma si instaura un altro fattore. le famose instant death, ossia ti sembra di morire con un colpo e cominci ad urlare "maledetto cheater". ma non è cosi (almeno nella maggior parte dei casi.) praticamente: -giocatore A (ping 10) sta passeggiando allegramente per i campi e giocatore B bbmkia camperone che sta vicino l'erbetta(ping 100) gli spara -l'informazione dei colpi sul tuo client ti arriva molto in ritardo -quindi il server ti condensa la raffica di 5 o 6 o 10 colpi in un unico colpo. -quindi muori sul colpo senza possibilità di difenderti. l'ideale è avere un ping intorno a 50 per avere una via di mezzo in attacco e difesa. un video del nostro prode vinnnnnnnie dove si capisce bene: http://www.youtube.com/watch?v=Hb4amtNrkQA il motivo per la scelta di mettere su client side è per alleggerire i server. tu pensa quanti parametri e variabili dovrebbe calcolare su una mappa enorme con 64player e con tutta la fisica in ballo. quindi si sarebbero dovuti creare server piu' potenti per gestire il tutto. cosa che comunque mi fa girare non poco che con quello che si paga per un server avrebbero potuto farlo tranquillamente. calcola che i server italiani girano su ATOM Ultima modifica di nonno1977 : 27-02-2013 alle 20:04. |
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#24066 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2011
Città: treviso
Messaggi: 699
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qui trovi noi. che scriviamo anche sul forum. tante volte si cazzeggia ma tante volte si gioca e ci si coordina per bene. |
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#24067 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 8624
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Se schieriamo i player migliori, giocando su server e mappe vantaggiose potremmo forse riuscire a sculare
Penso di sì, le b2k fin'ora si son solo giocate nelle eps tedesche di esl
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ASUS PRIME Z-390-A|Intel Core i7-9700K + Corsair Hydro Series H100i RGB ELITE|ASUS PRIME NVIDIA GeForce RTX 5070 OC|4x16GB Corsair Vengeance LPX PC4-25600 C16|Samsung 860 EVO 500GB|WDT Caviar Black 2TB 64MB|ASUS VE247H|Sound Blaster Z Bulk|Corsair 500R|Corsair HX650W|Logitech Speaker System Z625|Logitech G935|Logitech G413 Carbon|Logitech G502 Proteus Spectrum|Logitech G440 Ultima modifica di Crystal Dragon : 27-02-2013 alle 20:05. |
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#24068 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: Roma
Messaggi: 2980
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#24069 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Veneto
Messaggi: 410
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Tornei BF3
non sono esperto informatico ma mi pare che l'ideale per un torneo tra giocatori , sarebbe su di una LAN domestica , quindi tutti sarebbero nella medesima situazione in partita , cosa ben diversa invece giocare per un team italiano contro un team in nuova zelanda via internet .
Volevo anche sapere se avere un pc " pompato " è vantaggioso , soprattutto in fasi congestionate di combattimento con molti mezzi e giocatori .
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Win 7 64 bit - i7 3770K - CM HYPER 612S - ASUS P8Z77 V - Corsair Vengeance DDR3 16 GB 1600 - GEFORCE GTX 680 - Corsair PPro 128 GB - Crucial M4 256 GB - Logitech G15 - T. Flight Stick X -VPR EH-TW6000 - ASUS VW266H - XTatic 5.1 - WD Livewire - Logitech G400 BF3 Soldier |
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#24070 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: ozzerA - Springfield - Aiur
Messaggi: 12386
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Ultima modifica di paolo.guidx : 27-02-2013 alle 21:35. |
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#24071 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1347
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be apparte avere piu fps non credo ci siano un cosi grosso vantaggio, certo se lo si gioca su pc datati be li il gap si fa pesante.
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Pc= CPU-i5-3550/GPU-780 Ghz v1050/PSUtx650w/Steam account Trattative 1vendita/2acquisti (clicca su trattative per info) **RIP AMD hawk-7870HD-DannatiCrimson** |
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#24072 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
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#24073 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma
Messaggi: 3918
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Buono a sapersi
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RaionBook GK3c: Intel Core i7-6700HQ | Nvidia GeForce GTX1060 6GB GDDR5 | 16 GB DDR4 | SSD (M.2): 120GB Kingston | HDD: 1TB 2.5 SATA 7200RPM | 15.6" LED IPS - G Synch | Windows 10 Pro 64Bit Diablo III gioco preferito dalle casalinghe
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#24074 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bolzano
Messaggi: 3717
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Quote:
evitare i server italiani come la peste (a meno di non esercirtarti a tirare TV, per il resto sono totally useless). Perchè? 1. pingano troppo poco: il valore ideale per giocare a BF3 è 50ms secondi senza jitter. Diciamo che va bene dai 30 ai 90 ms. 2. sono hostati TUTTI da seflow.it e a te cercare notizie su seflow.it; ti posso dire che i server di bf3 sono hostati su degli ATOM! A tutte le domande di tipo: "ma perchè hanno fatto questa scelta sciagurata dell'hitreg client side?" Semplice: per $$$$$$ Nel panorama PC la gente noleggia i server, nel panorama console è la EA stessa a fornire i server. Più o meno si dividono i clienti 2/3 console (xbox + ps) e 1/3 PC. Più devono essere performanti i server, più viene a costare il renting dei vari server. Non solo, aggiungiamo che dopo la alpha la lead plattform è passata da PC a console perchè si sono accorti che le scatolette non riuscivano a gestire la distruttibilità che era stata implementata e gli fps scendevano in modo osceno. Diventando le console la piattaforma di sviluppo principale ci siamo ritrovati un "porting" bello e buono. Nella alpha: 1. hitreg server side: era una meraviglia, era semplicemente BC2/BF2 senza bug (dal punto di vista del netcode). 2. distruttibilità: potevi davvero distruggere TUTTO o quasi, i palazzi di Metro non crollavano certo, ma i muri venivano giù TUTTI. 3. ground deformation. Granate, C4, cannonate ecc... deformavano il terreno, tanto che potevi crearti le trincee in metro rush c'era l'APC in attacco, col c4 potevi crearti una trincea e infilarcelo dentro Ma poi c'era il bug che ha fatto togliere "anche questa cosa". Capitava che se saltavi dentro una trincea/buco o ti ci sdraiavi dentro.... finivi sotto la mappa, e potevi uccidere tutti senza farti nè vedere nè sparare. Da sotto i proiettili passavano di sopra, non viceversa. E invece di risolvere il bug? Tolto una features potenzialmente utile. Immagina dover difendere delle flag dall'attacco dei tank, poter scavare dei buchi insormontabili e costringere i tank ad un percorso obbligato... sei matto? troppa collaborazione, ricordiamoci il nuovo target: le console, ergo: casual gamers.Nella alpha la soppressione era quasi inesistente (così come la random deviation causata dalla soppressione). Poteva essere un grandissimo titolo anche per gli appassionati del 5vs5 infantry. Nella alpha inoltre non era presente quella vaccata del color grading dove sembra di essere nel mondo dei puffi strafatti di crack dove tutto è blu... Nella alpha il respawn era sulle flag (se le avevi), in base oppure solo sullo squadleader così come bf2. Troppo difficile, via anche quello. Si, potenzialmente BF3 poteva essere un titolo pazzesco, artisticamente è uno spettacolo, giocare nei server da 64 le mappe air è davvero divertente e spettacolare. Solo che certe scelte lo hanno reso una schifezza. Nonostante tutto è divertente e ci ho passato quasi 1000 ore. Questo mi fa ancora più incazzare visto quello che sarebbe potuto essere. Bf3 è diventato in fun l'apoteosi della casualità, bug, cente senza braccia e cervello che gioca per "sbloccare" la mimetica. Non essendoci VOIP ingame, non puoi semplicemente comunicare (per non dimenticare la mancanza del commander). BF era comunicazione in primis... vabbeh.... per fortuna esiste Levelbf
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TTuBBieS Italian Clan - FuoriOrario Band - Il mio Home Theater, il mio PC e attrezzatura fotografica |
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#24075 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Milano
Messaggi: 1818
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chissà che bello battelfield 4 con le microtransazioni e magari anche le micromappe visto che è pensato x xbox
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#24076 |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
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#24077 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
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Messaggi: 9577
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![]() cmq le micro transazioni non sono per forza un malus se sono esclusivamente estetici e permettono di avere un supporto attivo del gioco... |
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#24078 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 8558
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provato su Win7 64bit e Win8 64bit (IE10), funziona senza il minimo problema |
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#24079 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Milano
Messaggi: 1818
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stiamo parlando di EA mica di valve, questi per guardagnare extra money fanno di tutto
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#24080 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 10093
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ragazzi ma quel valore fluidità rete mi pare nelle opzioni...voi a quanto lo avete settato? di default è a metà e i server su cui gioco pingo sui 50 di media
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