Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi
Mate X7 rinnova la sfida nel segmento dei pieghevoli premium puntando su un design ancora più sottile e resistente, unito al ritorno dei processori proprietari della serie Kirin. L'assenza dei servizi Google e del 5G pesa ancora sull'esperienza utente, ma il comparto fotografico e la qualità costruttiva cercano di compensare queste mancanze strutturali con soluzioni ingegneristiche di altissimo livello
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Nioh 3 aggiorna la formula Team NINJA con aree esplorabili più grandi, due stili di combattimento intercambiabili al volo (Samurai e Ninja) e un sistema di progressione pieno di attività, basi nemiche e sfide legate al Crogiolo. La recensione entra nel dettaglio su combattimento, build, progressione e requisiti PC
Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: il robot tagliaerba per tutti
Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: il robot tagliaerba per tutti
La facilità di installazione e la completa automazione di tutte le fasi di utilizzo, rendono questo prodotto l'ideale per molti clienti. Ecco com'è andata la nostra prova in anteprima
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 17-02-2013, 14:56   #1
sam333
Member
 
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 205
[c#] Perlin Noise informazioni

Scusate volevo un informazione qualcuno sa spiegarmi il metodo perlin?e come lo potrei applicarlo?un esempio semplicissimo
sam333 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2013, 16:29   #2
sam333
Member
 
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 205
Nessuno?
sam333 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2013, 16:53   #3
The_ouroboros
Senior Member
 
L'Avatar di The_ouroboros
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Milano
Messaggi: 7103
non è una chat.
Cmq eccoti due link utili:

Descrizione metodo Perlin

Perlin Noise in C#
__________________
Apple Watch Ultra + iPhone 15 Pro Max + Rog Ally + Legion Go
The_ouroboros è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2013, 18:05   #4
sam333
Member
 
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 205
Non c'è un esempio più semplice?
sam333 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2013, 18:19   #5
TheEnigmist
Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 257
Quote:
Originariamente inviato da sam333 Guarda i messaggi
Non c'è un esempio più semplice?
Non vorrei ma il Perlin Noise non è per niente un algoritmo "base". Cioè nel senso che è deve essere per forza complesso e ti ci devi spremere le meningi per comprenderlo veramente.

Io comunque consiglio di leggere gli articoli di Ken Perlin, l'inventore del noise con la sua veloce e antica implementazione.
TheEnigmist è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2013, 18:26   #6
sam333
Member
 
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 205
Quote:
Originariamente inviato da TheEnigmist Guarda i messaggi
Non vorrei ma il Perlin Noise non è per niente un algoritmo "base". Cioè nel senso che è deve essere per forza complesso e ti ci devi spremere le meningi per comprenderlo veramente.

Io comunque consiglio di leggere gli articoli di Ken Perlin, l'inventore del noise con la sua veloce e antica implementazione.
e dove potrei trovarli?
perchè mi serve per creare una mappa casuale
sam333 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2013, 18:36   #7
TheEnigmist
Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 257
Quote:
Originariamente inviato da sam333 Guarda i messaggi
e dove potrei trovarli?
perchè mi serve per creare una mappa casuale
Quelli che un po' tutti associano al perlin noise.
Comunque qui http://mrl.nyu.edu/~perlin/doc/oscar.html hai tutto ciò che ti serve per implementarlo. Have fun
TheEnigmist è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2013, 18:51   #8
sam333
Member
 
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 205
Quote:
Originariamente inviato da TheEnigmist Guarda i messaggi
Quelli che un po' tutti associano al perlin noise.
Comunque qui http://mrl.nyu.edu/~perlin/doc/oscar.html hai tutto ciò che ti serve per implementarlo. Have fun
è l'unico modo per generare mappe/mondi casuali?con un "senso"?
sam333 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2013, 18:55   #9
TheEnigmist
Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 257
Quote:
Originariamente inviato da sam333 Guarda i messaggi
è l'unico modo per generare mappe/mondi casuali?con un "senso"?
Oddio, ci devi lavorare parecchio per trovare il "senso" che intendi te. Ma comunque si, solo con quello puoi generare già una mappa sensata. Poi ci sono altre tecniche da utilizzare per generare territori ancora più "naturali".
TheEnigmist è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2013, 19:19   #10
sam333
Member
 
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 205
Quote:
Originariamente inviato da TheEnigmist Guarda i messaggi
Oddio, ci devi lavorare parecchio per trovare il "senso" che intendi te. Ma comunque si, solo con quello puoi generare già una mappa sensata. Poi ci sono altre tecniche da utilizzare per generare territori ancora più "naturali".
davvero?del tipo??comunque con del "senso" intendo un modo per generare mondi/mappe in maniera casuale e naturale,esempio un mondo di pianura sempre diverso o deserti ecc
sam333 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2013, 19:40   #11
TheEnigmist
Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 257
Quote:
Originariamente inviato da sam333 Guarda i messaggi
davvero?del tipo??comunque con del "senso" intendo un modo per generare mondi/mappe in maniera casuale e naturale,esempio un mondo di pianura sempre diverso o deserti ecc
http://en.wikipedia.org/wiki/Fractal_landscape

Divertiti
TheEnigmist è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2013, 19:55   #12
sam333
Member
 
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 205
Quote:
Originariamente inviato da TheEnigmist Guarda i messaggi
esempi?..
sam333 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2013, 20:25   #13
TheEnigmist
Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 257
Quote:
Originariamente inviato da sam333 Guarda i messaggi
esempi?..
Guarda io ti consiglio di trovare più che esempi dei trattati sull'argomento. Se non conosci in teoria cosa è, come funziona e come dovrebbe essere creato ti posso dare anche il codice sorgente di Outerra, non riusciresti a capirci niente e non apprendi nulla.
Di soli esempi vai poco lontano, anche perché poi rischi di legarti agli esempi che "guardi" e quando ti ritrovi in situazioni del tutto diverse dagli esempi non riusciresti a risolvere il problema. Comunque sui fractal non ho materiale, fai un giretto su google. Se poi vuoi la pappa pronta allora non posso aiutarti, i fractal sono ancora ignoti per me xD
TheEnigmist è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2013, 20:42   #14
sam333
Member
 
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 205
Quote:
Originariamente inviato da TheEnigmist Guarda i messaggi
Guarda io ti consiglio di trovare più che esempi dei trattati sull'argomento. Se non conosci in teoria cosa è, come funziona e come dovrebbe essere creato ti posso dare anche il codice sorgente di Outerra, non riusciresti a capirci niente e non apprendi nulla.
Di soli esempi vai poco lontano, anche perché poi rischi di legarti agli esempi che "guardi" e quando ti ritrovi in situazioni del tutto diverse dagli esempi non riusciresti a risolvere il problema. Comunque sui fractal non ho materiale, fai un giretto su google. Se poi vuoi la pappa pronta allora non posso aiutarti, i fractal sono ancora ignoti per me xD
infatti non voglio la pappa pronta sto cercando di capire se no non farei domande
sam333 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2013, 20:46   #15
TheEnigmist
Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 257
Quote:
Originariamente inviato da sam333 Guarda i messaggi
infatti non voglio la pappa pronta sto cercando di capire se no non farei domande
Bene, io comunque ti consiglio di studiarti per bene in teoria il fractal, il perlin e tutto ciò che ci gira intorno. Poi con google ti cerchi da solo gli esempi oppure (meglio ancora) tenti di implementarlo da solo partendo dalla teoria, così impari a colpo sicuro tutto, però ci metti tempo ed è meglio
Ora ti conviene andare di google, tanto di roba ne trovi in tutti i linguaggi.
TheEnigmist è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2013, 21:33   #16
sam333
Member
 
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 205
Quote:
Originariamente inviato da TheEnigmist Guarda i messaggi
Bene, io comunque ti consiglio di studiarti per bene in teoria il fractal, il perlin e tutto ciò che ci gira intorno. Poi con google ti cerchi da solo gli esempi oppure (meglio ancora) tenti di implementarlo da solo partendo dalla teoria, così impari a colpo sicuro tutto, però ci metti tempo ed è meglio
Ora ti conviene andare di google, tanto di roba ne trovi in tutti i linguaggi.
sul fractal non trovo molto e nemmeno perlin o meglio che per me sia comprensibile ma devo assolutamente capire come funziona anche se come cosa la vedo molto ardua,ma devo capirlo..
sam333 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2013, 22:06   #17
TheEnigmist
Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 257
Quote:
Originariamente inviato da sam333 Guarda i messaggi
sul fractal non trovo molto e nemmeno perlin o meglio che per me sia comprensibile ma devo assolutamente capire come funziona anche se come cosa la vedo molto ardua,ma devo capirlo..
Sul perlin a suo tempo io trovai un casino di roba e poi ti ricordo che qui parliamo di algoritmi alquanto complessi per chi si avvicina per la prima volta. Buona fortuna con il tuo lavoro
TheEnigmist è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2013, 22:47   #18
sam333
Member
 
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 205
Quote:
Originariamente inviato da TheEnigmist Guarda i messaggi
Sul perlin a suo tempo io trovai un casino di roba e poi ti ricordo che qui parliamo di algoritmi alquanto complessi per chi si avvicina per la prima volta. Buona fortuna con il tuo lavoro
aspetta mi vuoi dire che te sei in grado di generare una mappa??O.O
sam333 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2013, 23:43   #19
TheEnigmist
Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 257
Quote:
Originariamente inviato da sam333 Guarda i messaggi
aspetta mi vuoi dire che te sei in grado di generare una mappa??O.O
Una velocemente si, ma non è il massimo del dettaglio e della naturalezza, però col perlin e con un po' di codice non ci metti nulla.
TheEnigmist è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2013, 23:48   #20
sam333
Member
 
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 205
Quote:
Originariamente inviato da TheEnigmist Guarda i messaggi
Una velocemente si, ma non è il massimo del dettaglio e della naturalezza, però col perlin e con un po' di codice non ci metti nulla.
scusa non metto in dubbio le tue capicità anzi ma non riesco a capire una cosa...se per esempio...io prendo unity prendo un cubo e cerco con perlin di creare una prateria(solo terreno) non saprei come fare...te invece sì?e velocemente??è così semplice??sono così scemo? ...
sam333 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, m...
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: il robot tagliaerba per tutti Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: i...
Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, softw...
DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligent...
Sembra ormai certo: la prossima Xbox sar...
“Solutions Beyond Displays”: la strategi...
La società europea The Exploratio...
Dalle auto ai robot umanoidi: Faraday Fu...
Vodafone annuncia la dismissione di un s...
Stiga lancia i nuovi robot tagliaerba co...
Bullismo e cyberbullismo, Keenetic lanci...
Con AI Skills Checker Bitdefender mette ...
E-bike giapponese con 1.000 km di autono...
Un eVTOL con cui basta saper andare in b...
Dal mercato cinese al mondo: HONOR firma...
Sovranità digitale: l'UE sperimen...
Accesso alla memoria su Windows 11 solo ...
iPhone 18 Pro Max con batteria da oltre ...
Windows 11, cali di prestazioni sulle GP...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:27.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v