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Old 17-02-2013, 14:56   #1
sam333
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[c#] Perlin Noise informazioni

Scusate volevo un informazione qualcuno sa spiegarmi il metodo perlin?e come lo potrei applicarlo?un esempio semplicissimo
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Old 17-02-2013, 16:29   #2
sam333
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Old 17-02-2013, 16:53   #3
The_ouroboros
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Città: Milano
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non è una chat.
Cmq eccoti due link utili:

Descrizione metodo Perlin

Perlin Noise in C#
__________________
Apple Watch Ultra + iPhone 15 Pro Max + Rog Ally + Legion Go
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Old 17-02-2013, 18:05   #4
sam333
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Non c'è un esempio più semplice?
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Old 17-02-2013, 18:19   #5
TheEnigmist
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Non c'è un esempio più semplice?
Non vorrei ma il Perlin Noise non è per niente un algoritmo "base". Cioè nel senso che è deve essere per forza complesso e ti ci devi spremere le meningi per comprenderlo veramente.

Io comunque consiglio di leggere gli articoli di Ken Perlin, l'inventore del noise con la sua veloce e antica implementazione.
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Old 17-02-2013, 18:26   #6
sam333
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Non vorrei ma il Perlin Noise non è per niente un algoritmo "base". Cioè nel senso che è deve essere per forza complesso e ti ci devi spremere le meningi per comprenderlo veramente.

Io comunque consiglio di leggere gli articoli di Ken Perlin, l'inventore del noise con la sua veloce e antica implementazione.
e dove potrei trovarli?
perchè mi serve per creare una mappa casuale
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Old 17-02-2013, 18:36   #7
TheEnigmist
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e dove potrei trovarli?
perchè mi serve per creare una mappa casuale
Quelli che un po' tutti associano al perlin noise.
Comunque qui http://mrl.nyu.edu/~perlin/doc/oscar.html hai tutto ciò che ti serve per implementarlo. Have fun
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Old 17-02-2013, 18:51   #8
sam333
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Quelli che un po' tutti associano al perlin noise.
Comunque qui http://mrl.nyu.edu/~perlin/doc/oscar.html hai tutto ciò che ti serve per implementarlo. Have fun
è l'unico modo per generare mappe/mondi casuali?con un "senso"?
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Old 17-02-2013, 18:55   #9
TheEnigmist
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è l'unico modo per generare mappe/mondi casuali?con un "senso"?
Oddio, ci devi lavorare parecchio per trovare il "senso" che intendi te. Ma comunque si, solo con quello puoi generare già una mappa sensata. Poi ci sono altre tecniche da utilizzare per generare territori ancora più "naturali".
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Old 17-02-2013, 19:19   #10
sam333
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Oddio, ci devi lavorare parecchio per trovare il "senso" che intendi te. Ma comunque si, solo con quello puoi generare già una mappa sensata. Poi ci sono altre tecniche da utilizzare per generare territori ancora più "naturali".
davvero?del tipo??comunque con del "senso" intendo un modo per generare mondi/mappe in maniera casuale e naturale,esempio un mondo di pianura sempre diverso o deserti ecc
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Old 17-02-2013, 19:40   #11
TheEnigmist
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davvero?del tipo??comunque con del "senso" intendo un modo per generare mondi/mappe in maniera casuale e naturale,esempio un mondo di pianura sempre diverso o deserti ecc
http://en.wikipedia.org/wiki/Fractal_landscape

Divertiti
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Old 17-02-2013, 19:55   #12
sam333
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esempi?..
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Old 17-02-2013, 20:25   #13
TheEnigmist
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esempi?..
Guarda io ti consiglio di trovare più che esempi dei trattati sull'argomento. Se non conosci in teoria cosa è, come funziona e come dovrebbe essere creato ti posso dare anche il codice sorgente di Outerra, non riusciresti a capirci niente e non apprendi nulla.
Di soli esempi vai poco lontano, anche perché poi rischi di legarti agli esempi che "guardi" e quando ti ritrovi in situazioni del tutto diverse dagli esempi non riusciresti a risolvere il problema. Comunque sui fractal non ho materiale, fai un giretto su google. Se poi vuoi la pappa pronta allora non posso aiutarti, i fractal sono ancora ignoti per me xD
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Old 17-02-2013, 20:42   #14
sam333
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Guarda io ti consiglio di trovare più che esempi dei trattati sull'argomento. Se non conosci in teoria cosa è, come funziona e come dovrebbe essere creato ti posso dare anche il codice sorgente di Outerra, non riusciresti a capirci niente e non apprendi nulla.
Di soli esempi vai poco lontano, anche perché poi rischi di legarti agli esempi che "guardi" e quando ti ritrovi in situazioni del tutto diverse dagli esempi non riusciresti a risolvere il problema. Comunque sui fractal non ho materiale, fai un giretto su google. Se poi vuoi la pappa pronta allora non posso aiutarti, i fractal sono ancora ignoti per me xD
infatti non voglio la pappa pronta sto cercando di capire se no non farei domande
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Old 17-02-2013, 20:46   #15
TheEnigmist
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infatti non voglio la pappa pronta sto cercando di capire se no non farei domande
Bene, io comunque ti consiglio di studiarti per bene in teoria il fractal, il perlin e tutto ciò che ci gira intorno. Poi con google ti cerchi da solo gli esempi oppure (meglio ancora) tenti di implementarlo da solo partendo dalla teoria, così impari a colpo sicuro tutto, però ci metti tempo ed è meglio
Ora ti conviene andare di google, tanto di roba ne trovi in tutti i linguaggi.
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Old 17-02-2013, 21:33   #16
sam333
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Bene, io comunque ti consiglio di studiarti per bene in teoria il fractal, il perlin e tutto ciò che ci gira intorno. Poi con google ti cerchi da solo gli esempi oppure (meglio ancora) tenti di implementarlo da solo partendo dalla teoria, così impari a colpo sicuro tutto, però ci metti tempo ed è meglio
Ora ti conviene andare di google, tanto di roba ne trovi in tutti i linguaggi.
sul fractal non trovo molto e nemmeno perlin o meglio che per me sia comprensibile ma devo assolutamente capire come funziona anche se come cosa la vedo molto ardua,ma devo capirlo..
sam333 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2013, 22:06   #17
TheEnigmist
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sul fractal non trovo molto e nemmeno perlin o meglio che per me sia comprensibile ma devo assolutamente capire come funziona anche se come cosa la vedo molto ardua,ma devo capirlo..
Sul perlin a suo tempo io trovai un casino di roba e poi ti ricordo che qui parliamo di algoritmi alquanto complessi per chi si avvicina per la prima volta. Buona fortuna con il tuo lavoro
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Old 17-02-2013, 22:47   #18
sam333
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Sul perlin a suo tempo io trovai un casino di roba e poi ti ricordo che qui parliamo di algoritmi alquanto complessi per chi si avvicina per la prima volta. Buona fortuna con il tuo lavoro
aspetta mi vuoi dire che te sei in grado di generare una mappa??O.O
sam333 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2013, 23:43   #19
TheEnigmist
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aspetta mi vuoi dire che te sei in grado di generare una mappa??O.O
Una velocemente si, ma non è il massimo del dettaglio e della naturalezza, però col perlin e con un po' di codice non ci metti nulla.
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Old 17-02-2013, 23:48   #20
sam333
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Una velocemente si, ma non è il massimo del dettaglio e della naturalezza, però col perlin e con un po' di codice non ci metti nulla.
scusa non metto in dubbio le tue capicità anzi ma non riesco a capire una cosa...se per esempio...io prendo unity prendo un cubo e cerco con perlin di creare una prateria(solo terreno) non saprei come fare...te invece sì?e velocemente??è così semplice??sono così scemo? ...
sam333 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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