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Old 14-12-2012, 14:27   #2561
blak24
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Ragazzi riscrivo... Qualche idea su come risolvere lo stuttering in crossfire? il gioco è piuttosto fluido, ma purtroppo anche a 60fps lo stuttering butta tutto nel cesso. mi fa imbestialire ho provato ad aumentare/diminuire il numero di frame nel framebuffer, ma niente... non so più dove sbattere la testa
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Old 14-12-2012, 14:32   #2562
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Quando finirà l'epoca della mal ottimizzazione?

Anche a me da troppo fastidio....Come faccio ad eliminarlo? È una cosa assurda...
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Old 14-12-2012, 14:34   #2563
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E' prevista qualche patch che migliorerà le perfomance del gioco?

Perchè con il PC in firma credo propio che non riuscirei a giocare.
@Freisar


ci gioco tutto low sul notebook a 15 fps con postFX "false" da xml

su7300 4gb ddr3 GT335M ( )


credo proprio che con il tuo pc te lo giocherai almeno almeno a 30 fps


masterguru conoscete per caso l'esistenza di un tool per abbassare o disabilitare proprio tutto tutto? tipo quello per skyrim che mi posto' Ulukaii se non sbaglio ?

Ultima modifica di NOOB4EVER : 14-12-2012 alle 14:36.
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Old 14-12-2012, 14:39   #2564
michael1one
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No, ma qui ci gioca su PS 3... O hanno avviato il gioco da editor attaccandoci il pad della pleistescion, oppure stava effettivamente giocando lì, ma a me sembra troppo fluido.
Ammazza che differenza, hanno segato gran parte dei dettagli...
sembra PC comunque...
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Old 14-12-2012, 14:44   #2565
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Originariamente inviato da michael1one Guarda i messaggi
Ammazza che differenza, hanno segato gran parte dei dettagli...
sembra PC comunque...
sinceramente non me la spiego molto ,cioe' che come il solito abbiano voluto pompare la grafica ci posso anche stare,non im stupirei di nulla al giorno d'oggi...cmq imbarazzante la differenza di oggetti ...anche se nella seconda immagine paiono ,seppur in maggior numero,meno dettagliate le textures ...boh
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Old 14-12-2012, 14:50   #2566
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Ragazzi riscrivo... Qualche idea su come risolvere lo stuttering in crossfire? il gioco è piuttosto fluido, ma purtroppo anche a 60fps lo stuttering butta tutto nel cesso. mi fa imbestialire ho provato ad aumentare/diminuire il numero di frame nel framebuffer, ma niente... non so più dove sbattere la testa
scusate ma non era stato consigliato agli utenti possessori di crossfire di disabilitarlo ? non si risolve nemmeno cosi?
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Old 14-12-2012, 15:09   #2567
Consiglio
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Io non ho il cf ne lo sli ma noto comunque stuttering...soluzioni?
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Old 14-12-2012, 15:17   #2568
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Io non ho il cf ne lo sli ma noto comunque stuttering...soluzioni?
Forse è dovuto al solito caricamento da hard disk... no?
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Old 14-12-2012, 15:18   #2569
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Io non ho il cf ne lo sli ma noto comunque stuttering...soluzioni?
che vga possiedi? difficile poterti aiutare senza conoscere perlomeno la tipologia di scheda non credi ?
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Old 14-12-2012, 15:19   #2570
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Forse è dovuto al solito caricamento da hard disk... no?
sul note ho un WD scorpio e non ho stuttering con una gt335m,faccio pochi fps ma non ho stuttering,quindi non centra nulla l'HD imho,dipende di piu' da una quesitone di settaggi del Vsync ingame e non ,sempre imho





PS: raga come si fa a sapere se una voce da xml puo' essere settata su false come postFX?

Ultima modifica di NOOB4EVER : 14-12-2012 alle 15:21.
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Old 14-12-2012, 15:33   #2571
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scusate ma non era stato consigliato agli utenti possessori di crossfire di disabilitarlo ? non si risolve nemmeno cosi?
Se disabilito il crossfire il gioco va a 30fps... certo, è assolutamente godibile, però visto che i CAP per far cry 3 ci sono e le schede vengono sfruttate appieno... mi piacerebbe giocarmelo a 60fps
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Old 14-12-2012, 15:42   #2572
Consiglio
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Forse è dovuto al solito caricamento da hard disk... no?
Cioè quindi ho un hdd lento? Non dovrebbe diminuirsi allora se imposto tutto al minimo? Lo fa lo stesso...ho un caviar black 32mb


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i7 920, 6gb, 460 1gb

gioco in dx9, AA 4x, SSAO, VY 1, FB 3 e tutto il resto a molto alto.
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Old 14-12-2012, 15:45   #2573
Lion14
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Ammazza che differenza, hanno segato gran parte dei dettagli...
sembra PC comunque...
Certo che è una vergogna. La differenza è abbisale dai
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Old 14-12-2012, 15:55   #2574
gia90
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a me sembra che anche l'acqua e la fisica degli alberi erano migliori di gran lunga nel video dell'e3 rispetto al gioco attuale
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Old 14-12-2012, 15:58   #2575
Leo81
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Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
Questo post nn l'ho proprio capito...Se nn amavo smanettare coi setting (e nn e' solo per fare 1fps in piu' te lo assicuro) mi compravo una console e giocavo con quella...che e' esattamente QUELLO CHE NON VOGLIO FARE!



Rende meglio in DX9 per certe cose e in DX11 per altre...L'illuminazione e' meglio con le ultime librerie anche se e' per me troppo sparata. Ho dovuto agire sulla calibrazione ma purtroppo oltre a quello nn c'e' molto da fare...nn finche' SweetFX nn si decidera' a funzionare pure con le dx11.
ciao Hook!
stavo leggendo le caratteristiche di radeonpro, ho visto tra l altro che è uscita una nuova versione; tra le note leggo:

SweetFX can be used on any DirectX 9/10/10.1/11 games running on 32-bit or 64-bit.

quindi ora funzia anche con le dx 11 ?
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Trattative concluse positivamente con: boldre, avvelenato, natiss88, Gandalf72, Parappaman, pole91, Njon, ferragno, LionelHutz, spinaspina88, Logico68, vonflafa
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Old 14-12-2012, 16:17   #2576
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Che vi devo dire, ormai non sono più un "fanatico del pixel" come qualche anno fa, però a me sto gioco diverte. Accendo il Pc e sono contento di avviarlo, passo quell'ora-ora e mezza dentro FC3 e quando spengo sono soddisfatto della sessione fatta. Quindi per me è promosso e consigliato, fa quello che deve fare: divertirmi
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Old 14-12-2012, 16:21   #2577
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quello alla fine e' l'importante
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Old 14-12-2012, 16:25   #2578
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penso di si
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Old 14-12-2012, 16:35   #2579
Goofy Goober
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metto anche io qualche screen, sto giocandolo tutto "vanilla" (ossia senza modifiche esterne) in DX11, MSAA 4x, tutto su ultra/max tranne ombre su alto e post fx su alto, framebuffer a 2 o 3.
i minimi stanno a 50fps, di media su 62-65-70-75fps a seconda della parte di giungla/condizione atmosferica in cui mi trovo, al chiuso arrivo a 120fps (le immagini si possono ingrandire, imgur ne ha ridotto automaticamente...).









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Ultima modifica di Goofy Goober : 14-12-2012 alle 16:38.
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Old 14-12-2012, 16:49   #2580
Alex'Rossi
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metto anche io qualche screen, sto giocandolo tutto "vanilla" (ossia senza modifiche esterne) in DX11, MSAA 4x, tutto su ultra/max tranne ombre su alto e post fx su alto, framebuffer a 2 o 3.
i minimi stanno a 50fps, di media su 62-65-70-75fps a seconda della parte di giungla/condizione atmosferica in cui mi trovo, al chiuso arrivo a 120fps (le immagini si possono ingrandire, imgur ne ha ridotto automaticamente...).
Praticamente ho una manciata di fps in meno con la mia hd 7950 @default (forse ho anche le ombre al massimo, ora controllo)

A mio parere attualmente le configurazioni multi gpu rimangono un puro esercizio di stile, ahimé, dipendere da AMD o Nvidia con il rilascio dei driver che spesso sono acerbi e quasi mai s'avvicinano a duplicare le prestazioni, non fa per me
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