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#20701 |
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guardiamo un attimo le cose concrete : se pensi che la techdemo NEW DAWN,ottimizzata per bene da NVIDIA stessa,mette in crisi uno SLI di 680 con molta scioltezza ,potrai intuire come i limiti di queste top di gamma ci siano tutti già ora.
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#20702 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#20703 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15361
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In entrambi i casi arrivi a sfruttare uno sli di 680, ma graficamente sono agli antipodi, e ad una persona ragionevole questo cosa da MOLTO fastidio |
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#20704 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
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ROGRIPPER: Helios+Thor1,2kW+3960X+Zenith II+64gb 3600C16+3080 12gb Vector2+Rocket4x2 NB: Alienware X17 R2 Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One ->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<- |
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#20705 |
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#20706 | |
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Stiamo pur sempre parlando di una techdemo quello si,ma parliamo pure di 2 680 in SLI eppure insieme non riescono a muovere il tutto a 60 fps.Non ce la fanno. Ultima modifica di aaasssdddfffggg : 14-12-2012 alle 10:53. |
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#20707 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15361
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Il discorso è chiaro, bisogna essere consapevoli che i giocatori per pc sono trattati come zerbini, che i filtri aggiunti per migliorare la versione pc spesso tolgono minimo il 30-40% delle prestazioni per restituire una resa visiva non all'altezza Detto questo poi uno sceglie se chiudere un occhio e farsi lo sli per poter digerire i filtri-mattoni e l'engine ottimizzato dalle scimmie, oppure resta con una singola vga togliendo un paio di voci dal menù in modo da fare gli stessi fps Per farti un esempio di questi giorni, hitman sono passato da 55 a 102 fps, far cry 3 da 50 a 110-120, assassins creed 3 da 60-70 a 120-130, e per quasi ogni gioco è così Ultima modifica di sickofitall : 14-12-2012 alle 11:33. |
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#20708 | |
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è chiaro,rinunciando a qualche setting di qua e di là si trova sempre il giusto equilibrio alla fine. Il problema di fondo è sempre quello : bisogna sempre rinunciare a qualcosa pur di contenere le top di gamma dentro un range ottimale di fotogrammi? |
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#20709 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27915
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ma anche in passato... ormai è così e ho come il sentore che vada peggiorando, mi ripeto a costo di esser noioso, ma risultati deludenti come in Border 2 nonstante il suo engine del giurassico mi fanno pensare che negli anni a venire non cambiera una cippa se non in peggio.
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#20710 | |
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#20711 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
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quindi dici che non si potrebbe fare di meglio, nettamente meglio, con la capacità computazionale dell'hardware top di gamma (sia cpu che gpu) attualmente a disposizione?
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#20712 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Torino
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#20713 | |
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Anche io ho le 680 ma non devo mica difendere dei limiti evidenti in talune circostanze. Ultima modifica di aaasssdddfffggg : 14-12-2012 alle 12:14. |
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#20714 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Nel paese delle patate più buone d'Italia ^_^
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si ma se ci rifletti bene Nem, è una boiata pazzesca visto la grafica dei titoli moderni e la potenza delle vga attuali... |
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#20715 | |
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#20716 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Alla fine il discorso è sempre il solito ed è piuttosto variegato e complesso...l'ottimizzazione. L'ideale informatico è riuscire a fare il più possibile con il minimo di risorse possibili, purtroppo però marketing e tempi pressanti, priorità al guadagno piuttosto che alla qualità del prodotto, complessità dei progetti e altre cause varie spesso allontanano da questo ideale...così spesso ti ritrovi motori poco ottimizzati, filtri male implementati e che fanno crollare eccessivamente le prestazioni, giochi mal riusciti.
Per cui imho bisogna distinguere tra "vga che non ce la fa perchè obsoleta o perchè poco potente" e "vga che non ce la fa perchè il gioco è ottimizzato con i piedi". Un esempio? Provate a giocare a Cryostasis... @Sick: più che altro noi oggi sostituiamo gratuitamente la fase di testing(che ha un suo costo) di molti produttori
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#20717 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Nel paese delle patate più buone d'Italia ^_^
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#20718 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15361
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no problem, si lascia il gioco a prendere polvere e lo si prende quando sta in saldo su steam |
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#20719 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 4349
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a nemesis ma che stai a dire?
tu giochi alle tech demo? hai mai provato una ps3 o una 360? i giochi che ci girano sopra sono gli stessi che girano sui nostri Mostruosi pc. non prendiamoci per il culo, il 99,9% dei giochi che escono sono conversioni da console con il trucco!!! caro nemesis mi stupisce il fatto che tu non riesca a capire che se gli sviluppatori programmassero direttamente per un pc la situazione potrebbe essere molto meglio della fatina che tanto elogi.. che poi la fatina... ok .... ci sta solo lei sullo schermo... cioe' e' na scenetta del cavolo programmata da 4 gatti dentro nvidia... che manda al 99% la vga come il test di gpuz che sullo schermo mostra na striscia che si muove... il 99% sulla gpu non significa mica che la stai usando al 99% delle possibilita'.... anzi... ti ricordo che bf3 o crysis2 girano con una resa simile su una schifosa gpu di una console: RSX - 550 MHz - 8 vertex units - 24 pixel pipelines - 24 texture units - 48 pixel ALU's + mini ALU's quindi parere personale, la tua difesa smodata verso gli attuali videogiochi mi fa sentire male.... molto male... poi non mi dire che a casa tua (pardon astronave) i giochi si trasformano solo perche ci giochi a 2560*1600 perche non attacca la cosa, visto ormai gli scarti di lg hanno riempito i negozi ebay (ips super highres ultra def +++ panel) LOL aggiungo questo video: https://www.youtube.com/watch?featur...wrGGJMaw#t=98s guarda questo video tratto dal th ufficiale di far cry 3 nel video vedrai come doveva essere il gioco (gurada il LOD nella distanza) e poi per pc e' uscito come le console con una draw distance ridicola! MEDITIAMO TUTTI Ultima modifica di Obrigado : 14-12-2012 alle 13:32. |
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#20720 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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si ma non è possibile vedere che escono sempre più giochi che mettono in crisi gtx670-680, prima BF3, MoH Warfare, dopo Hitman e ora Far cry 3.
Ma dove sono le GTX 7xx ? Fra l'altro non si decidono più a tirare fuori driver WHQL |
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