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#17801 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 45
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queste maledette console rallentano lo sviluppo tecnologico dei PC, cioé una volta veramente se non cambiavi scheda video ogni anno eri fregato e non giocavi ad un bel niente. Ricordo ai tempi di Quake III Arena che già la prima Geforce arrancava a fare 50 frames al secondo a 1024x768...e poi ricordo che avevo la X800 dell'ati qualche anno dopo e andava molto bene con Doom 3 mi sembra che era l'estate del 2004...tempo di arrivare a natale ed uscì Far Cry (il primo grande Far Cry) e la mia X800 non era più in grado di farlo girare bene, dovetti cambiare scheda...non parliamo poi delle CPU se non ne cambiavi una ogni anno eri fuori...e non esistevano le GPU per cui dovevi avere sia schede video potenti sia CPU potenti se volevi giocare bene
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#17802 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9674
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Ryzen 7 7800X3D - RTX5080 - Asus ROG Xbox Ally X - Switch 2 |
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#17803 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Città: Padova
Messaggi: 8936
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Comunque sono tornato, dopo una bella "vacanza gratuita" data dai moderatori col grlletto facile, solo per aver risposto (dovevo/volevo difendere la mia reputazione in quelche modo) e segnalato un flame nei miei confronti, ma vabbè sorvoliamo. |
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#17804 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Città: Padova
Messaggi: 8936
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#17805 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Avellino
Messaggi: 3136
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tornando a discors iseri, qualcuno ha provato skyrim con hd textures pack (+ fix) sulla 660ti?
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AMD Ryzen 5700x - cooled by ASUS ROG Strix LC II 240 - ASUS ROG STRIX B550 Gaming-F - SSD SAMSUNG 970 EVO 512 GB - SAPPHIRE RADEON RX6650 XT 8GB - 2x16 GB CRUCIAL DDR4 3600Mhz |
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#17806 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7786
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#17807 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Avellino
Messaggi: 3136
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Per esempio o metto l'aa a 8x o lo disattivo in alcuni punti gli fps calano sempre e comunque, tipo a riften appena entri se ti metti prima del ponte e guardi la casa di fronte (l'ape e il pungiglione per intenderci) gli fps mi calano sempre a da 60 a 38/40, e ciò accade qualsiasi impostazione cambio che sia AA AF o dettagli, una cosa simile succede nache a whiterun se guardi la città dalle scale gli fps calano sempre e comunque. Boh!
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#17808 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15361
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#17809 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7786
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per il discorso delle scale,ho notato molta differenza al variare della freqeunza operativo proprio in quel punto,una cpu a 4700 mi garantiva fps oltre i 60 in quel frangente a 5760x1080 dove con cpu a default,comunque ad una risoluzione dove la cpu dovrebbe contare pari a 0,si sentiva la differenza ,poi magari cambiavano le ore del tempo e non ho fatto un paragone proprio attendibile,ma cmq ticonfermo che il discorso cpu conta parecchio su quel gioco Ultima modifica di NOOB4EVER : 10-11-2012 alle 20:12. |
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#17810 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7786
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#17811 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: pray (biella)
Messaggi: 3861
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Siano stati grandi miglioramenti , probababilmente perche ce più sviluppo per le console Io PC per gaming sono in minoranza confronto alle console Probabilmente per quello Anche se i PC sono anni luce avanti
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case corsair800d cpu 2600k 4,6ghz dissip liquid cooling mobo asrock fatal1ty p67 ram corsair vengeance 32gb @2133mhz hd 2 ssd c300 raid0+ssd c300+caviar black 500gb+caviar green 2tbvga SLI gtx660 dcII ali xilence 1200w keyboard logitech g19 mouse logitech g500 schermo u28d590 4K os windows 7 & Debian testing
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#17812 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Como (provincia)
Messaggi: 10380
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Non penso proprio possa dare quei problemi e soprattutto un calo così importante.
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#17813 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 45
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#17814 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: pray (biella)
Messaggi: 3861
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le dx11 e più una bella trovata commerciale Per vendere sistemi operativi e schede video E sicuramente lo faranno anche con windows 8
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#17815 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: black lodge
Messaggi: 6477
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con la next gen dovrebbero iniziare a sfruttarle seriamente.. comunque ricordavo bene.. dx 11.1 http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...(v=vs.85).aspx |
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#17816 | |
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Messaggi: n/a
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La prima applicazione ad usare pienamente le nuove API sarà il nuovo 3DMARK che sarà rilasciato tra pochi mesi. |
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#17817 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Mortegliano(UD)
Messaggi: 5170
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Sempre leggendo dal link di prra. Quindi la necessita' di proporre nuove gpu va a scemare per un po' . Ultima modifica di ironman72 : 11-11-2012 alle 10:50. |
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#17818 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2011
Città: Avellino
Messaggi: 828
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io sono tra voi che sostenete il pc game e nel mio piccolo cerco di acquistare giochi al miglior prezzo perche credo sia un modo per sostenere questo tipo di mercato. tuttavia temo che l uscita delle prossime consolle possa dare un bruttissimo colpo al pc game in quanto avranno texture e risoluzioni che saranno molto curate e verosimili a quelle degli attuali pc di fascia alta. purtroppo le leggi di marketing ammazzeranno lentamente il gioco su pc fino a quando le persone non si accorgeranno che usare origin o steam puo essere altrettanto facile e appagante di una consolle!
Inviato dal mio GT-N7000 con Tapatalk 2 |
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#17819 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Città: Padova
Messaggi: 8936
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Poi se non sbaglio già la serie kepler le supporta, giusto? Anche se credo ci vorranno mesi e mesi prima di vedere il primo gioco che "sfrutti" (si fa per dire) le dx11.1... |
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#17820 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Raccon City
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