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#27181 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1539
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devi arrivare minimo a 50-60 kill streak per avere l'exp equivalente di una singola kill, è totalmente inifluente se da 1 a 100 paragon se con le kill streak ci fai l'1% dell'exp totale è tanto cmq non sto giocando molto in sti giorni, solo nel fine settimana, la sera durante la settimana riesco a fare due massimo tre run
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#27182 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1539
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Quote:
semplicemente non ne prendi tu che sei rimasto indietro/town
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#27183 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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![]() Il numero dei mob in partite coop di 4 giocatori é molto più elevato di quello che si trova in match di 2p. Questo vuol dire più carne da macello e quindi maggiori possibilità di effettuare lunghe combo. In secondo luogo se si é avanti e si corre più velocemente del resto del gruppo, NN é necessario Uccidere il mob all'istante..basta colpirlo e passare oltre, cosa di una abilita sconcertante con il WW, proseguendo la serie. I mob uccisi dai tuoi alleati conteranno cmq come tuoi, con la differenza che te ne hai colpiti 100 e loro ad esempio solo 30. Va cmq detto che la maggior parte dei mob muoiono all'istante dopo il passaggio del Berserk quindi una base di garanzia c'è sempre. Avendo la mia ragazza affianco durante le nostre partite coop ho potuto sperimentare di persona questo fatto e di conseguenza la distribuzione dell'exp e il numero di mob uccisi. Sembra strano ma é così. |
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#27184 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Se nn lo capite scritto così nn so che dirvi ![]() Che giochi poco nn lo so, dark ti vede sempre connesso, ma é cmq risaputo che nulla fa più exp di un baba WW. Vogliamo mettere in discussione pure questo? |
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#27185 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1539
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Quote:
http://www.diablofans.com/topic/4344...while-killing/ in secondo luogo ti ho già detto che le kill streak non sono rilevanti facciamo un conticino ogni kill streak da 60 mob se non ricordo male da 8k circa, quindi circa quando un mob singolo, sicuramente cmq non è molto di più facciamo che in media le kill streak sono da 60 mob il che vuol dire che aumenti di un fattore 1/50 (un po meno ma per fare venire i conti "tondi") i mob uccisi, cioè prendi circa il 2% di exp in più ci vogliamo mettere nel mezzo anche le uccisioni con colpo singolo facciamo un altro 2% e toh arrotondiamo a 5% ora 5% mi sembra molto ben lontano dal 100% di exp in più che dici di ottenere
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#27186 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1539
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da lun a venerdi se faccio 3 ore a sera è tanto
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#27187 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Altro che kickare, sono ben felici che tu faccia il lavoro sporco anche per loro..così che possano passare a cosa fatta e raccogliere eventuali drop. |
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#27188 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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#27189 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Quote:
, ma ho fatto un discorso generale su quella che é la mia esperienza in coop. Se sapevo che mi toccava essere sottoposto alla Santa Inquisizione tutto sto tempo mi facevo i caxxo miei Quote:
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#27190 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 395
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Quote:
NON è vero che in 4 ci sono + mob che in singolo e NON è vero che l'exp che prende il singolo giocatore cambia in partite coop! è stato detto dal primo giorno, confermato dai blu e pure dovrebbe essere scritto da qualche parte su quelle guide introduttive sul forum ufficale (che ora è bloccato e non posso linkartelo!) EDIT: ecco già fatto per il link.... Ultima modifica di -|Phoenix|- : 16-10-2012 alle 11:50. |
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#27191 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1539
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non baso le mie affermazioni sulle "sensazioni"
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#27192 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1539
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Quote:
quote size mille
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#27193 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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e allora che caxxo serve giocare in coop?
speravo almeno che contasse per aumentare il numero di mob! su una cosa son sicuro, si expa più veloci se i 4 della coop sono forti |
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#27194 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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A parte che non deve necessariamente "servire" ma si può fare per puro divertimento. Comunque un buon party va più veloce, i mob salgono di hp solo del 70% (o 75, non ricordo se il 70 entra in vigore solo con la 1.05) e potenzialmente ci sono una serie di buff che si applicano a tutto il party, oltre alle ovvie sinergie (tank/ranged).
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Btag: BigG#2621 |
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#27195 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Chiuso con questo argomento che nn ho voglia di monopolizzare il thread. |
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#27196 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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Ho sempre avuto anche io la sensazione che in coop ci fossero più mob, probabilmente è dovuto al fatto che in 4 si prende più aggro in contemporanea e vanno giù più lentamente, con il risultato che si vedono più mob a schermo nello stesso momento.
Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; |
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#27197 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 2460
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Più che la pseudo casualità penso che i problemi di drop siano dati appunto dagli item e dal fatto che i lanci sono molteplici e su categorie diverse hanno una numerosità diversa.
Poi come accennavo in precedenza ci potrebbe essere anche qualche routine di bilanciamento globale Purtroppo il problema del design dei leggendari o delle meccaniche fa si che avere caratteristiche predeterminate è quasi necessario per poter avere un vero valore negli oggetti oppure la parte randomica deve avere range o tipologie di roll più contenuti, deve sicuramente rimanere la parte casuale ma il risultato dovrebbe essere più convincente. Quote:
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CoolerMaster Elite 330,ali 600W axp Supernova,Asus P6T,intel i7 920,3X2GB Kingston 1333,Sapphire 4870 1GB,RAID 0 2xSeagate 7200.11 500GB,Auzen X-Fi Prelude,Pioneer DVR-116d,Philips 240sw9fs Diablo3: Genmaken#2551 |
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#27198 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1539
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#27199 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Mercato S.Severino(SA)
Messaggi: 1516
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Quote:
ecco.. se per combo intendiamo anche quelle sulla distruzione di oggetti non credo siano rilevanti, sono nell'ordine delle migliaia di exp...comunque la cosa che mi premeva è che influisca o meno la vicinanza con il pg che killa, ad esempio quando si è in città dal vendor, secondo alcuni l'exp non viene assegnata in egual modo -.- Ultima modifica di renaulto86 : 16-10-2012 alle 12:23. |
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#27200 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1539
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raddoppiano il drop rate dei leggendari con la 1.0.5
100% in più di leggendari (sempre statisticamente parlando)
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