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Old 26-09-2012, 10:40   #24401
Mde79
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Appena finita una run su server PTR con MP level 5.

RUN CRATERE DI ARREAT, TORRI e AZMODAN.

Le mie considerazioni sono...pensavo molto peggio leggendo qua e la'

1. Col PG in firma mi sono ritrovato son 500 all res buffati, in pratica una merda. Ciononostante sono morto "solo" 4 volte, di cui 2 grazie a quegli odiosi Maialoni danni riflettenti. Avendo inoltre solo la passiva Sete di Sangue come difensiva mi ritengo soddisfatto.

2. Vista la durevole vita dei mob e degli elite, 150dps Buffati a MP livello 5 sembrano a malapena 100 per come ero abituato. Oneshotto solo alcuni tipi di mob normali e 1 berserk a malapena riesce a ripulire un pack nella durata dei suoi 15 secondi. (Da notare che col berserk arrivo a 468dps ) Di conseguenza si e' costretti a sopportare molto di piu' gli attacchi dei nemici.

3. Le Succubi sembrano essere molto piu' potenti, sia in versione normale che elite...a differenza di tutti gli altri tipi di mob che bene o male sono rimasti invariati.

4. Con 410% di MF non ho trovato 1 solo item decente in 1 run completa. Inoltre nn capisco come sia possibile che vengano rollati anche item livello 58 e affini...ma nn dovevano essere soppressi?

5. Pingavo 190m/s sul server in questione...non proprio il max ma la fluidita' era cmq eccellente.

Stasera voglio testare meglio alcune cose ma per ora restano positive le mie impressioni a riguardo. Credevo fosse molto peggio anche se la durata di una run per forza di cose ora e' maggiore vista la vita dei nemici.

Sottolineo il fatto che con pochissima ARMOR e con solo 520 all res non ho sofferto minimamente per tutta la durata della sessione del gioco. Era scontato morire qualche volta e cosi in effetti e' stato ma per come ero vestito mi va' piu' che bene. Credo che ultimato il PG, con chest Immortal King e anello con res posso tranquillamente andare oltre l'MP5. Spero solo abbia un senso farlo.
Gli item ora saranno dal 58 in su (prima partivano dal 51!!) e se quanto ho ipotizzato sopra è vero rolleranno gli affissi con il livello del mostro, non mi sembra poco
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Old 26-09-2012, 10:46   #24402
dejavu92
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so che sarà già stato chiesto molte volte; ma si sa la data di rilascio della patch?
Ho visto chiederlo numerose volte, ma non ho mai letto una risposta!

grazie!
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Old 26-09-2012, 10:48   #24403
mircocatta
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3. Le Succubi sembrano essere molto piu' potenti, sia in versione normale che elite...a differenza di tutti gli altri tipi di mob che bene o male sono rimasti invariati.
maledette succubi..pure più forti ora..
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Gli item ora saranno dal 58 in su (prima partivano dal 51!!) e se quanto ho ipotizzato sopra è vero rolleranno gli affissi con il livello del mostro, non mi sembra poco
difatti saranno dal 58 in su

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Sottolineo il fatto che con pochissima ARMOR e con solo 520 all res non ho sofferto minimamente per tutta la durata della sessione del gioco. Era scontato morire qualche volta e cosi in effetti e' stato ma per come ero vestito mi va' piu' che bene. Credo che ultimato il PG, con chest Immortal King e anello con res posso tranquillamente andare oltre l'MP5. Spero solo abbia un senso farlo.
mi meraviglia che tu preferisca tenere l'MP5 rispetto a magari 2-3, visto che il mf non ti interessa! lo provi per l'exp?

ps: per fortuna che eri a lavoro eh? ecco qual'è il tuo segreto, giochi in ufficio!

Ultima modifica di mircocatta : 26-09-2012 alle 10:52.
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Old 26-09-2012, 10:48   #24404
Fastrunner
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Appena finita una run su server PTR con MP level 5.

RUN CRATERE DI ARREAT, TORRI e AZMODAN.

Le mie considerazioni sono...pensavo molto peggio leggendo qua e la'

1. Col PG in firma mi sono ritrovato son 500 all res buffati, in pratica una merda. Ciononostante sono morto "solo" 4 volte, di cui 2 grazie a quegli odiosi Maialoni danni riflettenti. Avendo inoltre solo la passiva Sete di Sangue come difensiva mi ritengo soddisfatto.

2. Vista la durevole vita dei mob e degli elite, 150dps Buffati a MP livello 5 sembrano a malapena 100 per come ero abituato. Oneshotto solo alcuni tipi di mob normali e 1 berserk a malapena riesce a ripulire un pack nella durata dei suoi 15 secondi. (Da notare che col berserk arrivo a 468dps ) Di conseguenza si e' costretti a sopportare molto di piu' gli attacchi dei nemici.

3. Le Succubi sembrano essere molto piu' potenti, sia in versione normale che elite...a differenza di tutti gli altri tipi di mob che bene o male sono rimasti invariati.

4. Con 410% di MF non ho trovato 1 solo item decente in 1 run completa. Inoltre nn capisco come sia possibile che vengano rollati anche item livello 58 e affini...ma nn dovevano essere soppressi?

5. Pingavo 190m/s sul server in questione...non proprio il max ma la fluidita' era cmq eccellente.

Stasera voglio testare meglio alcune cose ma per ora restano positive le mie impressioni a riguardo. Credevo fosse molto peggio anche se la durata di una run per forza di cose ora e' maggiore vista la vita dei nemici.

Sottolineo il fatto che con pochissima ARMOR e con solo 520 all res non ho sofferto minimamente per tutta la durata della sessione del gioco. Era scontato morire qualche volta e cosi in effetti e' stato ma per come ero vestito mi va' piu' che bene. Credo che ultimato il PG, con chest Immortal King e anello con res posso tranquillamente andare oltre l'MP5. Spero solo abbia un senso farlo.
odio maiali e succubi se li hanno potenziati poi io ho più arm, più res, life per second e per hit, non dovrei avere grossi problemi allora accanto a un glass cannon! m'hai un pò rassicurato! peccato che faccia meno della metà dei danni
io avevo capito che venivano tolti gli tiem SOTTO al 58, e anche le pietre quadrate. mi fa ridere invece che con mf>400 non si trovi una mazza
hai provato pl1 o 2? se si c'è molta differenza nei drop? ed al netto della durata della run?
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Old 26-09-2012, 10:50   #24405
ibra_89
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Organizziamoci i gruppi raga x fare sti boss a livelli alti ( se c'è la famo ) ho visto stanotte kongor con un altro baba-tank e un dh mostruoso metterci circa 15-20 min per sconfiggere re scheletro e belial a livello 10


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Old 26-09-2012, 10:52   #24406
Sokak
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meteor per proc crit, mi dovrò cercare arma e offhand con apxcrit, altrimenti mi sa che non andiamo da nessuna parte...

FM!
grazie. gira anche meglio di me. però ha anche 48% di cc che io non ho.
boh, staremo a vedere.
certo che un po' mi dispiace vedere che alla fine le build più efficaci siano quelle da tank. mi sarebbe piaciuto giocarlo ranged.
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Ultima modifica di Sokak : 26-09-2012 alle 10:54.
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Old 26-09-2012, 10:54   #24407
Buz32
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Ma come si aumenta il livello nella ptr?? Non riesco a capire dove devo andare..
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Old 26-09-2012, 11:13   #24408
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Gli item ora saranno dal 58 in su (prima partivano dal 51!!) e se quanto ho ipotizzato sopra è vero rolleranno gli affissi con il livello del mostro, non mi sembra poco
Ok, ho detto una caxxata. Avevo capito che scomparivano pure i 58-59... Troppo bello per essere vero

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maledette succubi..pure più forti ora..


difatti saranno dal 58 in su



mi meraviglia che tu preferisca tenere l'MP5 rispetto a magari 2-3, visto che il mf non ti interessa! lo provi per l'exp?

ps: per fortuna che eri a lavoro eh? ecco qual'è il tuo segreto, giochi in ufficio!
Infatti ora sono a lavoro. E no, non posso giocare a d3 da qui.

Il mio obiettivo é di arrivare fino al MP10 visto che é questo il MAX raggiungibile. Ma per farlo occorrerà tanto tempo e sopratutto una scalata continua dal basso fino alla cima. Perché fermarsi al livello 3 quando si riesce a fare il 5?

Finora é stata una passeggiata. L'atto 3 e 4 sono ridicoli per difficoltà e di certo non danno alcuna soddisfazione in nessun senso. Aspetto questa patch proprio per avere un livello di sfida maggiore e più impegnativo.

Voi no?


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odio maiali e succubi se li hanno potenziati poi io ho più arm, più res, life per second e per hit, non dovrei avere grossi problemi allora accanto a un glass cannon! m'hai un pò rassicurato! peccato che faccia meno della metà dei danni
io avevo capito che venivano tolti gli tiem SOTTO al 58, e anche le pietre quadrate. mi fa ridere invece che con mf>400 non si trovi una mazza
hai provato pl1 o 2? se si c'è molta differenza nei drop? ed al netto della durata della run?
Ho giocato solo 40 minuti e purtroppo non sono sufficienti per dare maggiori info a riguardo. Quello che ho scritto sono le mie primissime impressioni.

Finora ho testato solo atto 3 proprio per fare un paragone il più vicino possibile alle run che di solito faccio ad oggi. Stasera proverò anche il resto...


Un tempo prima dei selvaggi nerf di inferno, l'atto 3 con 500 di res non lo facevi manco per sogno. Ora invece é più che fattibile anche settando la difficoltà dei mob a 5 (cioè a meta del possibile). Questo mi fa ben sperare che con un Armor di almeno 10k e resistenze complessive portate a 1000 anche il livello 6-7-8 siano possibili senza troppi sbattimenti.

Per il livello 9 e 10 secondo me invece ci sarà da faticare. Alzare il dps mi sembra una scelta forzata (a patto che non si voglia ammuffire davanti ai boss) cosi come giocare in un party adeguato il più solido possibile.

Credo che dopo questa patch, in molti si ricrederanno su quello che D3 può realmente diventare. Resto quindi molto fiducioso.
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Old 26-09-2012, 11:31   #24409
Fastrunner
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attendiamo qua non si sa ancora la release date a quanto pare...aumentare il dps è il mio mantra già da un pò! solo che per un monk farlo senza discapito della sopravvivenza è ardua
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Old 26-09-2012, 11:32   #24410
St1ll_4liv3
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Ok, ho detto una caxxata. Avevo capito che scomparivano pure i 58-59... Troppo bello per essere vero



Infatti ora sono a lavoro. E no, non posso giocare a d3 da qui.

Il mio obiettivo é di arrivare fino al MP10 visto che é questo il MAX raggiungibile. Ma per farlo occorrerà tanto tempo e sopratutto una scalata continua dal basso fino alla cima. Perché fermarsi al livello 3 quando si riesce a fare il 5?

Finora é stata una passeggiata. L'atto 3 e 4 sono ridicoli per difficoltà e di certo non danno alcuna soddisfazione in nessun senso. Aspetto questa patch proprio per avere un livello di sfida maggiore e più impegnativo.

Voi no?




Ho giocato solo 40 minuti e purtroppo non sono sufficienti per dare maggiori info a riguardo. Quello che ho scritto sono le mie primissime impressioni.

Finora ho testato solo atto 3 proprio per fare un paragone il più vicino possibile alle run che di solito faccio ad oggi. Stasera proverò anche il resto...


Un tempo prima dei selvaggi nerf di inferno, l'atto 3 con 500 di res non lo facevi manco per sogno. Ora invece é più che fattibile anche settando la difficoltà dei mob a 5 (cioè a meta del possibile). Questo mi fa ben sperare che con un Armor di almeno 10k e resistenze complessive portate a 1000 anche il livello 6-7-8 siano possibili senza troppi sbattimenti.

Per il livello 9 e 10 secondo me invece ci sarà da faticare. Alzare il dps mi sembra una scelta forzata (a patto che non si voglia ammuffire davanti ai boss) cosi come giocare in un party adeguato il più solido possibile.

Credo che dopo questa patch, in molti si ricrederanno su quello che D3 può realmente diventare. Resto quindi molto fiducioso.
Quoto.

Mp 5 si fa senza grandi problemi, come io stesso ho detto in qualche post fa...il mio unico problema sono i reflect dmg. Però per ovviare ho provveduto a vendere la vecchia arma, e ora ho circa 120m da investire in un'arma con life leech, socket e crit hit dmg (oppure dps molto elevato e int). Dopodichè, credo che i reflect non mi daranno più noie.

I livelli 6 e 7 penso che siano il max farmabile senza perdere in efficienza, con equip uber (per uber intendo uber dps e uber difesa ). Oltre penso che non si possa più parlare di efficienza, ma semplicemente di sfida...dato che credo che non esista gear che permetta di farmare in maniera efficiente quei livelli di difficoltà lì!
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Ho felicemente concluso con: TonnoDa-rioMare, mifra69, Homer314, Glen Grant, Andrit87, RECIO, redscorpion83, topolino2808, zeurymer, Nobilikos, dokkttor, Skynetx, Kloud e molti altri...
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Old 26-09-2012, 11:33   #24411
lucasantu
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Ok, ho detto una caxxata. Avevo capito che scomparivano pure i 58-59... Troppo bello per essere vero



Infatti ora sono a lavoro. E no, non posso giocare a d3 da qui.

Il mio obiettivo é di arrivare fino al MP10 visto che é questo il MAX raggiungibile. Ma per farlo occorrerà tanto tempo e sopratutto una scalata continua dal basso fino alla cima. Perché fermarsi al livello 3 quando si riesce a fare il 5?

Finora é stata una passeggiata. L'atto 3 e 4 sono ridicoli per difficoltà e di certo non danno alcuna soddisfazione in nessun senso. Aspetto questa patch proprio per avere un livello di sfida maggiore e più impegnativo.

Voi no?




Ho giocato solo 40 minuti e purtroppo non sono sufficienti per dare maggiori info a riguardo. Quello che ho scritto sono le mie primissime impressioni.

Finora ho testato solo atto 3 proprio per fare un paragone il più vicino possibile alle run che di solito faccio ad oggi. Stasera proverò anche il resto...


Un tempo prima dei selvaggi nerf di inferno, l'atto 3 con 500 di res non lo facevi manco per sogno. Ora invece é più che fattibile anche settando la difficoltà dei mob a 5 (cioè a meta del possibile). Questo mi fa ben sperare che con un Armor di almeno 10k e resistenze complessive portate a 1000 anche il livello 6-7-8 siano possibili senza troppi sbattimenti.

Per il livello 9 e 10 secondo me invece ci sarà da faticare. Alzare il dps mi sembra una scelta forzata (a patto che non si voglia ammuffire davanti ai boss) cosi come giocare in un party adeguato il più solido possibile.

Credo che dopo questa patch, in molti si ricrederanno su quello che D3 può realmente diventare. Resto quindi molto fiducioso.
più che altro , per come la vedo io , se a liv 9-10 gli elite saranno da 80-90milioni di punti vita e i boss almeno il triplo , nn sarà mai possibile anche con il miglior equip possibile attualmente tirarli giù velocemente .
si trasformerà tutto un po' in incontri della durata di 10-15minuti anche con i migliori team.
questo potrà essere un bene se ci saranno ricompense adeguate , se ci sarà solo un aumento del'mf che in pratica può voler dire niente drop buono han sbagliato..
__________________
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Old 26-09-2012, 11:42   #24412
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Quoto.

Mp 5 si fa senza grandi problemi, come io stesso ho detto in qualche post fa...il mio unico problema sono i reflect dmg. Però per ovviare ho provveduto a vendere la vecchia arma, e ora ho circa 120m da investire in un'arma con life leech, socket e crit hit dmg (oppure dps molto elevato e int). Dopodichè, credo che i reflect non mi daranno più noie.

I livelli 6 e 7 penso che siano il max farmabile senza perdere in efficienza, con equip uber (per uber intendo uber dps e uber difesa ). Oltre penso che non si possa più parlare di efficienza, ma semplicemente di sfida...dato che credo che non esista gear che permetta di farmare in maniera efficiente quei livelli di difficoltà lì!
Intendi i livelli dall'8 in su? Certo che si tratta più di sfida che altro, ma se ci pensi finora ci siamo solo annoiati ad arare atti interi senza la benché minima difficoltà, adesso é ora di impegnarsi un po'. Altrimenti sopraggiungerebbe molto ma molto presto quella medesima sensazione di monotonia che permea ora una volta entrati ingame. Un gioco prim d tutto deve saper DIVERTIRE e INTRATTENERE.

Di Diablo 3 possiamo dire che finora ha intrattenuto la maggior parte di noi grazie alla ricerca del drop e dell'item che ti cambia il conto su Battle.net, ma non si può certo dire che é un prodotto che diverte...almeno non da quando ho finito inferno la prima volta.
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Old 26-09-2012, 11:47   #24413
St1ll_4liv3
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Intendi i livelli dall'8 in su? Certo che si tratta più di sfida che altro, ma se ci pensi finora ci siamo solo annoiati ad arare atti interi senza la benché minima difficoltà, adesso é ora di impegnarsi un po'. Altrimenti sopraggiungerebbe molto ma molto presto quella medesima sensazione di monotonia che permea ora una volta entrati ingame. Un gioco prim d tutto deve saper DIVERTIRE e INTRATTENERE.

Di Diablo 3 possiamo dire che finora ha intrattenuto la maggior parte di noi grazie alla ricerca del drop e dell'item che ti cambia il conto su Battle.net, ma non si può certo dire che é un prodotto che diverte...almeno non da quando ho finito inferno la prima volta.

Si, sono d'accordo.

Avendo che ne so, 1h a disposizione, preferirò sicuramente giocare a MP5 e fare 2 run, piuttosto che farne 4 a MP2 o 3.

Insomma, per spezzare la monotonia, personalmente preferisco metterci più tempo a segare un elite, godendo di maggiori bonus (mf/exp) e un maggiore grado di sfida, che metterci un secondo e fare run a ripetizione in maniera meccanica.

Insomma, un po' di sfida rende le cose più intriganti e divertenti...se ogni run viene fatta in maniera meccanica e senza divertimento diventa un lavoro, non un gioco


Tra l'altro, c'è sempre la questione che hai sollevato tu ieri: se i roll sono determinati sulla base del livello del mostro che droppa, @ mp10 si rolla meglio che a mp1? Qualcuno ne sa qualcosa?
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Old 26-09-2012, 11:51   #24414
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più che altro , per come la vedo io , se a liv 9-10 gli elite saranno da 80-90milioni di punti vita e i boss almeno il triplo , nn sarà mai possibile anche con il miglior equip possibile attualmente tirarli giù velocemente .
si trasformerà tutto un po' in incontri della durata di 10-15minuti anche con i migliori team.
questo potrà essere un bene se ci saranno ricompense adeguate , se ci sarà solo un aumento del'mf che in pratica può voler dire niente drop buono han sbagliato..
Esattamente. Non ho parlato di velocità nel farming, anche perché giunti a livello 8 o maggiore non si può proprio usare tale termine ne di velocità nell'abbattimento di élite e boss.

Sarà una sfida anche solo provarci, riuscirci..beh...la vedo come un impresa.

Pero come dici tu, oltre all'onore dimostrato sul campo che altro ci si guadagna?

Spero in un drop all'altezza e ad una serie di sontuose ricompense per coloro che riusciranno ad affrontare i boss a livelli così alti. Parliamo di 15minuti ma anche di 1 ora e più di combattimento serrato per avere la meglio contro un diablo pompao all'estremo e con un gozzilione di hp. Qualcosa una volta giunti alla fine mi deve pur dare. Non puo dropparmi il solito balestrino di merda e 5 tomi dei segreti...perche lo sappiamo tutti quale sarebbe la reazione della community. Che lo faccio 1 volta ma non lo faccio più e credo che questo sia il fallimento di un ingegnosa idea portata avanti dalla blizzard tramite la nuova patch. Speriamo che i professori abbiano studiato attentamente in questi termini.

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 26-09-2012 alle 11:54.
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e ora ho circa 120m da investire in un'arma con life leech, socket e crit hit dmg (oppure dps molto elevato e int).
ahah auguri!! ieri stavo dando un occhiata e qualcosa del genere si trova a tipo 200KK

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Old 26-09-2012, 11:54   #24416
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Lo sapete vero che tutto ciò che fate nel PTR "andrà perduto come lacrime nella pioggia"(cit.)?

I vari cambi arma ed equip li fate nel normale client e poi reimportate tutto nel PTR? C'è una AH per i fatti suoi?
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Ultima modifica di nickmot : 26-09-2012 alle 12:08.
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Old 26-09-2012, 11:56   #24417
lucasantu
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Esattamente. Non ho parlato di velocità nel farming, anche perché giunti a livello 8 o maggiore non si può proprio usare tale termine ne di velocità nell'abbattimento di élite e boss.

Sarà una sfida anche solo provarci, riuscirci..beh...la vedo come un impresa.

Pero come dici tu, oltre all'onore dimostrato sul campo che altro ci si guadagna?

Spero in un drop all'altezza e ad una serie di sontuose ricompense per coloro che riusciranno ad affrontare i boss a livelli così alti. Parliamo di 15minuti ma anche di 1 ora e più di combattimento serrato per avere la meglio contro un diablo pompao all'estremo e con un gozzilione di hp. Qualcosa una volta giunti alla fine mi deve pur dare. Non puo dropparmi il solito balestrino di merda e 5 tomi dei segreti...perche lo sappiamo tutti quale sarebbe la reazione della community. Che lo faccio 1 volta ma non lo faccio più e credo che questo sia il fallimento di un ingegnosa idea portata avanti dalla blizzard tramite la nuova patch. Speriamo che i professori abbiano studiato attentamente in questi termini.
potrebbero implentare un sistema di token come drop al 100% utili per comprarsi vari set (oltre alla normale % di drop ) così si avrebbe sempre qualcosa e sarebbe un incentivo per provarci.
prima o poi penso introdurranno qualcosa del genere.


un po' come i sistemi usati in world of warc. che lo rendono alla fine molto duraturo...
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Old 26-09-2012, 11:57   #24418
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Lo sapete vero che tutto ciò che fate nel PTR "andrà perduto com elacrime della pioggia"(cit.)?

I vari cambi arma ed equip li fate nel normale client e poi reimportate tutto nel PTR? C'è una AH per i fatti suoi?
Mmm...forse "COME LACRIME NELLA PIOGGIA"
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Old 26-09-2012, 12:00   #24419
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potrebbero implentare un sistema di token come drop al 100% utili per comprarsi vari set (oltre alla normale % di drop ) così si avrebbe sempre qualcosa e sarebbe un incentivo per provarci.
prima o poi penso introdurranno qualcosa del genere.


un po' come i sistemi usati in world of warc. che lo rendono alla fine molto duraturo...
Spiegati meglio...non conosco molto L'universo di WoW
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Old 26-09-2012, 12:04   #24420
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in wow esistono oggetti che sono in vendita da alcuni mercanti che si possono prendere spendendo un certo numero di token (o anche token + gold), per token si intendono degli oggetti che vengono droppati sistematicamente dai boss di molte istance, raggiunto il numero che vuole il mercante che ne so per una super ascia si scambiano i token per l'oggetto uber!!! e vissero tutti felici e contenti!
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