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Old 18-09-2012, 11:27   #23141
Lukkei
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GRAZIE a rainy...

Comunque venuta giù 10 minuti nemmeno dopo la mia inna, che è invece invenduta ancora
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Old 18-09-2012, 11:27   #23142
Weap
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Non ho detto che è impossibile mi sembra strano fare tutto l'atto perchè ci sono parti non efficienti, come ad esempio i fuochi di segnalazione e le catapulte e cose così, visto che non si fa la caverna del ghiaccio e il dungeon del ponte mi chiedevo quali altre parti saltava e se faceva tutti i boss.
Tu che giro fai?

Ora Turin lascia lamentare chi ne ha realmente bisogno
A intendevi quello... non parto dall'inizio dell'atto ma lo faccio misto, per la precisione... Apro la partita con uccidi l'obessor, faccio i 3 piani della rocca (ci fai subito 5 nv), poi vado ai campi (non sempre faccio la prima parte dei campi, c'e poca gente), ponte, uccido l'obessor, tutto il cuore immondo poi ucciso azmodan faccio gli spalti (la parte dopo gli spalti non sempre visto che anche li c'e poca gente). Raccolgo poca roba, giusto 61+ (rari ovviamente), blu neanche li leggo (chissa perché da quando faccio così non ho trovato neanche un progetto per le gemme ) e per i gold ho raggio di raccolta aumentato (e velocità di movimento 34%) Butto tutto nel cassettone ed alla fine identifico.

P.S. la leggenda dei zero set si è interrotta al lv 38 di paragon con un amuleto di rovonero rollato di merda... se non erro c'era un altro che stava a zero set con circa 15-16k di elite uccisi, se non ne hai ancora trovati hai vinto te!
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Old 18-09-2012, 11:27   #23143
betullo
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Cambiando un attimo discorso, vorrei un parere da altri shamani (circa end game).

Sinceramente volevo trovare un alternativa alla solita build costruita attorno agli orsi e a un equip con discrete resistenze (600) e life reg (1000?). La mia idea era una build dot sfruttando 2 fattori:
- sfruttare il danno da veleno dei boots di zuni
- sfruttare il nerf ai danni ricevuti della 1.05

Come attacchi pensavo di utilizzare lo sciame di locuste e grasp (con la runa dei 6 secondi di recupero in modo da renderla sempre attiva). Sull'attacco primario ero indeciso tra scheggie o ragni (runa che rallenta gli avversari ma che non sfrutta il danno da veleno, oppure la queen).

Come abilità difensive credo che non ci sia nemmeno da specificare. Cammino e orrore.

Le passive. Due sono scelte quasi obbligate quella da 30%+ danni e ricettacolo spirituale (che va a boostare la nostra sopravvivenza e runa horrify/spirit walk). La terza ero tentato a boostare i pet oppure la reg life.

Che ne pensate?
Il discorso è molto complesso e la scelta delle passive va di pari passo alle altre e all'equip.
Per prima cosa vorrei capire perchè non ti piacciono gli orsi: assieme a Spirit Walk sono l'unica spell a cui non rinuncerò MAI! Troppo forte... ti spazzano la strada, fanno un botto di danni e ti parano anche la schiena. Veramente non c'è niente di meglio nel parco spell del WD. Inoltre fanno danno da veleno e avresti il bonus degli stivali zuni.
Io poi ho scelto il dardo+schegge perchè è comodo da lontano. Ci sono casi in cui puoi stare lontano mentre cani e gargan tankano. Le schegge crittano un sacco (vedi più numeri gialli che bianchi )
Rimane uno slot per Soul Harvest o Horrify, due se vuoi rinunciare ai cani o al gargantua.

Per le passive: Pierce the Veil irrinunciabile (come consigliatomi da Still)... il 20% in più di danni è un must. Per le altre due invece dipende dal resto. Se hai mana massimo alto Spiritual attunement, se hai la cosa dell'abisso Grave injustice. Blood ritual anche è buono.

Io così mi trovo bene.
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Old 18-09-2012, 11:35   #23144
Hyperion
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A me D3 sta piacendo di più di quanto mi sia piaciuto D2 (che mi è piaciuto -veramente- tanto).
D3 ha attualmente grossissimi limiti (end game poco appetibile, sistema di randomizzazione degli oggetti veramente eccessivo, crafting non pervenuto, solo per citarne alcuni) ma ha anche tantissimi lati positivi (le prove a gratis che puoi fare di build, in D2 ci volevano programmini di hacking), future implementazioni (pvp), un gameplay più vario (D2 era mucche e baalrun fino alla morte, qui ci sono gli elite con combinazioni qualunque da affrontare in modi differenti in tutti e 4 gli atti) e per me più divertente (il fatto che alcuni mob escano da dietro, da sotto, arrivino da sopra, ti si teletrasportino addosso, il tutto rende il gioco più frenetico e meno prevedibile, e quindi per me più divertente).

E non fatico ad ammettere che a me D3 fin dall'inizio non piacesse più di tanto ed avesse dato tante (TANTE!!) perplessità su tanti punti, alcuni dei quali rimangono (meccanica del danno, duplice funzione delle stat primarie), che passano però in secondo piano rispetto al gameplay; tra l'altro ero in beta, e non c'è niente di più fuorviante della beta per capire D3.

E come ho già detto e ripetuto: fin tanto che la RMAH non sarà necessaria, giocherò a D3, ed ora come ora non c'è proprio il sentore che lo debba diventare in un futuro.

Tutti gli h&s del panorama attuale e futuro sono imparagonabili se non hanno un comparto MP simile a quello di D3 (MP closed); l'avventura in SP ha poco senso quando ci sono i programmi di hack che fanno tutto.
L'unico che avrebbe avuto le caratteristiche per affermarsi è Path of exile, che però avrebbe dovuto uscire 1 anno fa almeno, e diffondersi PRIMA dell'uscita di D3; ora come ora io non lo scaricherò nemmeno, e magari è un peccato.
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 18-09-2012, 11:39   #23145
Rainy nights
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Old 18-09-2012, 11:40   #23146
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Cambiando un attimo discorso, vorrei un parere da altri shamani (circa end game).

Sinceramente volevo trovare un alternativa alla solita build costruita attorno agli orsi e a un equip con discrete resistenze (600) e life reg (1000?). La mia idea era una build dot sfruttando 2 fattori:
- sfruttare il danno da veleno dei boots di zuni
- sfruttare il nerf ai danni ricevuti della 1.05

Come attacchi pensavo di utilizzare lo sciame di locuste e grasp (con la runa dei 6 secondi di recupero in modo da renderla sempre attiva). Sull'attacco primario ero indeciso tra scheggie o ragni (runa che rallenta gli avversari ma che non sfrutta il danno da veleno, oppure la queen).

Come abilità difensive credo che non ci sia nemmeno da specificare. Cammino e orrore.

Le passive. Due sono scelte quasi obbligate quella da 30%+ danni e ricettacolo spirituale (che va a boostare la nostra sopravvivenza e runa horrify/spirit walk). La terza ero tentato a boostare i pet oppure la reg life.

Che ne pensate?
Sciame di locuste imho fa un po' schifo...decisamente pochi danni.

Se hai il thing of the deep puoi usare grave injustice e spirit walk con la runa del 310% del danno In pratica diventi un kamikaze asd
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Old 18-09-2012, 11:40   #23147
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2 ore e 10 è un eternità

io non faccio caverna del ghiaccio e caserma per il resto lo pulisco tutto e impiego 1h e 10min (il mio record è 1h e 2min )

volendo aggiungere la caverna saranno altri 5 minuti dato che è vuota

la caserma mi rifiuto di farla troppo random e grande e senza waypoint, becchi il vicolo sbagliato giri come un coglione prima di trovare l'uscita

ovviamente raccolgo le cose a differenza del baba ww-sprint che non puo fermarsi se no resta senza fury e tempi per identificare compresi
Sinceramente a me di quanto ci metti a pulire l'atto 3 fottesega, ma se provi gusto a farcelo sapere allora accomodati

Inoltre parlavamo di baba e nn di sciamani. Indi, il tuo commento era solo atto a fare lo spaccone senza che nessuno ti abbia chiesto nulla. Bravo, vorra' dire che arrivato al livello 100 ti gratterai per mesi senza sapere che altro fare!

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 18-09-2012 alle 11:44.
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Old 18-09-2012, 11:41   #23148
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Il 25esimo leggendario è il primo notevole.




Droppata con Rainy, e già venduta a 100mil.
Cacchio, la mia è praticamente uguale e l'ho pagata 40!
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Old 18-09-2012, 11:43   #23149
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Sinceramente a me di quanto ci metti a pulire l'atto 3 fottesega, ma se provi gusto a farcelo sapere allora accomodati
Ecco che salta fuori il vero c.hook
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Old 18-09-2012, 11:43   #23150
Rainy nights
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E non fatico ad ammettere che a me D3 fin dall'inizio non piacesse più di tanto ed avesse dato tante (TANTE!!) perplessità su tanti punti, alcuni dei quali rimangono (meccanica del danno, duplice funzione delle stat primarie), che passano però in secondo piano rispetto al gameplay; tra l'altro ero in beta, e non c'è niente di più fuorviante della beta per capire D3.

E come ho già detto e ripetuto: fin tanto che la RMAH non sarà necessaria, giocherò a D3, ed ora come ora non c'è proprio il sentore che lo debba diventare in un futuro.

Tutti gli h&s del panorama attuale e futuro sono imparagonabili se non hanno un comparto MP simile a quello di D3 (MP closed); l'avventura in SP ha poco senso quando ci sono i programmi di hack che fanno tutto.
L'unico che avrebbe avuto le caratteristiche per affermarsi è Path of exile, che però avrebbe dovuto uscire 1 anno fa almeno, e diffondersi PRIMA dell'uscita di D3; ora come ora io non lo scaricherò nemmeno, e magari è un peccato.
Ho comprato la beta mesi fa e non me ne pento, ma l'ho abbandonato quasi subito per discutibili scelte su identificazione e portale cittadino: sono un giocatore che si annoia se deve lasciare tutto a terra perché ha pochissimo spazio in inventario e non ha scroll di identificazione. E non è che si torna in città subito per svuotare, o hai lo scroll o te la fai a piedi fino al primo portale
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Old 18-09-2012, 11:43   #23151
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in effetti anche quello è abbastanza schiferrimo
volentieri...stasera sul tardi, se ti va
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Old 18-09-2012, 11:45   #23152
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Cacchio, la mia è praticamente uguale e l'ho pagata 40!
Ma oltre ad aver c**o con i drop ce lo hai anche beccando polli a profusione in ah?
Ha destrezza, vitalità e resistenza singola rollata perfetta come stat random (oltre a danno critico praticamente perfetto) vale molto dippiù di 40kk.
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Old 18-09-2012, 11:47   #23153
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Il discorso è molto complesso e la scelta delle passive va di pari passo alle altre e all'equip.
Per prima cosa vorrei capire perchè non ti piacciono gli orsi: assieme a Spirit Walk sono l'unica spell a cui non rinuncerò MAI! Troppo forte... ti spazzano la strada, fanno un botto di danni e ti parano anche la schiena. Veramente non c'è niente di meglio nel parco spell del WD. Inoltre fanno danno da veleno e avresti il bonus degli stivali zuni.
Io poi ho scelto il dardo+schegge perchè è comodo da lontano. Ci sono casi in cui puoi stare lontano mentre cani e gargan tankano. Le schegge crittano un sacco (vedi più numeri gialli che bianchi )
Rimane uno slot per Soul Harvest o Horrify, due se vuoi rinunciare ai cani o al gargantua.

Per le passive: Pierce the Veil irrinunciabile (come consigliatomi da Still)... il 20% in più di danni è un must. Per le altre due invece dipende dal resto. Se hai mana massimo alto Spiritual attunement, se hai la cosa dell'abisso Grave injustice. Blood ritual anche è buono.

Io così mi trovo bene.
Diciamo che era tanto per cambiare un po' e perche avevo scelto il wd per farmi una build dot/pet

Soul Harvest non l'ho mai capita. Provandola un po' comunque devo dire che effettivamente non c'è paragone, gli orsi sono irrinunciabili. Purtroppo. Vorrei che ci fossero altre abilità con cui scegliere.
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Old 18-09-2012, 11:54   #23154
ErodeGrigo
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A parte il fatto che io riesco a droppare solo una profusione immane di gialli di pessima qualità - e questo mi fa girare le babapalle ad una velocità tale da poter produrre energia eolica per casa mia e tutto il quartiere - mi fate capire che ci fanno item in AH a 800 milioni?

Come fa uno ad avere 800 milioni se non stando 24h in asta a speculare?...e quando gioca?

A parte questo, vedo che in coop molti giocatori riescono a piantare il loro vessillo nei dungeon....a che serve? e come si fa?

Bye....da un barbaro spallato.
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Old 18-09-2012, 11:54   #23155
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Stasera atto III era bello cupo



un pizzico di survival horror ci sta bene però
Told'ya!

Già non sono un fenomeno a kitare, farlo alla cieca è stato lo step successivo

A proposito, c'è qualche DH che mi può gentilmente dare qualche dritta?

Ho killato Ghom ieri sera, ma si muore e spesso. Mi devo solo abituare a morire?

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Old 18-09-2012, 11:55   #23156
betullo
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Diciamo che era tanto per cambiare un po' e perche avevo scelto il wd per farmi una build dot/pet

Soul Harvest non l'ho mai capita. Provandola un po' comunque devo dire che effettivamente non c'è paragone, gli orsi sono irrinunciabili. Purtroppo. Vorrei che ci fossero altre abilità con cui scegliere.
Quando dici dot intendi i cani?

Altre spell forti ce ne sono... va anche a gusti e più che altro a quanti slot liberi avanzano oltre a quelli irrinunciabili.
Ad esempio il BigBadVoodoo, Hex o Mass Confusion secondo me sono validissime.
Il problema è ci vorrebbero anche i tasti dal 5 al 9 per usarle tutte
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Old 18-09-2012, 11:55   #23157
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Ma oltre ad aver c**o con i drop ce lo hai anche beccando polli a profusione in ah?
Ha destrezza, vitalità e resistenza singola rollata perfetta come stat random (oltre a danno critico praticamente perfetto) vale molto dippiù di 40kk.
La mia non ha dex, ma int e vit! Alla fine o serve dex o serve int, quindi dubito che il fatto che siano presenti entrambe faccia salire il valore dell'oggetto!
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Old 18-09-2012, 11:57   #23158
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Ti odio, 100m te li davo io così neanche avevi il 15% della blizzy
(stacco la res al freddo)
Stanotte una simile è andata a 89mil in asta libera, per cui l'ho messa poco sopra (senza superare la soglia psicologica dei 100mil). Ho una certa fretta purtroppo, anche se sinceramente ogni possibile acquisto è una tortura dato che devo rinunciare al mf...

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Ho già risposto a Nickmot qui sopra

Mi preme una cosa, le discussioni non finiscono con la tua opinione, non hai alcun diritto a dire "basta", e tanto meno a fare domande provocatorie

No non l'ho mai usata, ma non giudico chi la usa
No nessuno costringe nessuno certo, ma, (mi cito)

"L'RMAH non la puoi ignorare in quanto influisce sui prezzi in gold, e secondo me anche sulla percentuale di drop"
Se dico "basta" è perché certi discorsi li trovo irrispettosi nei confronti di chi perde tempo a spiegare l'economia del gioco da diversi mesi.

L'RMAH non incide minimamente sui prezzi in gold. L'unica cosa da cui dipendono i gold è il TEMPO: le variazioni nel mercato dei gold derivano solo dall'efficienza con cui si farmano gold, cosa che poi purtroppo porta al discorso dei bot.

Le % di drop allo stesso modo c'entrano pochino, dato che sono state alzate perché la gente non droppava nulla, e ora la stessa gente si lamenta che quello che droppano (adatto a finire Inferno) non vale nulla....... in asta.
L'unico passo teoricamente in direzione della RMAH è stato fatto con i nuovi leggendari, cosa che è stata richiesta dai fan mentre il sistema iniziale non favoriva in nessun modo l'uso della RMAH (che infatti è deserta). E sottolineo il "teoricamente" perché a causa del cap di 250€, i leggendari finiscono comunque in GAH per 200-500 milioni.


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Old 18-09-2012, 12:03   #23160
Portocala
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi

http://eu.battle.net/d3/it/profile/m...2/hero/6373219

prossimo obbiettivo: spallacci e armatura (ennesima) nuova..la doppia resistenza è tutta sballata, devo trovarne almeno uno con fuoco e uno con veleno, così ne ho di tutto un po!
Quanto hai pagato gli anelli? Sembrano cari!

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Originariamente inviato da ErodeGrigo Guarda i messaggi

A parte questo, vedo che in coop molti giocatori riescono a piantare il loro vessillo nei dungeon....a che serve? e come si fa?

Bye....da un barbaro spallato.
Premi G e lo piazza. E' solo per fare lo spaccone
__________________
Case: Zalman Z3 Plus Ali: Seasonic Focus+ 550W Platinum Mobo: MSI B660M Mortar WiFi CPU: Intel i7-12700K Dissi: Thermalright PA120SE ARGB
GPU: Radeon 7800 XT 16GB RAM: 32GB DDR5 6400 CL32 GSkill Trident Z5 SDD: Samsung PM961 NVMe 512GB HDD: 2x1TB Monitor: iiYama GB2560HSU
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