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#22921 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 1330
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esatto.St1ll nel tuo calcolo sulla seconda arma hai calcolato tenendo conto degli attacchi al secondo, ma non so perché hai messo che ogni colpo fa 714 invece che 1000.Se nello stesso lasso di tempo fai più attacchi a parità di danno è chiaro che alla fine farai più danni, che nel caso specifico dovrebbero essere 35k e non 25k
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#22922 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Zurigo
Messaggi: 3973
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Quote:
La spiegazione è che il danno dell'offhand è costante, nel senso che non scala con la velocità dell'arma...quindi se attacchi più velocemente levi di più e basta! Grazie
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Ho felicemente concluso con: TonnoDa-rioMare, mifra69, Homer314, Glen Grant, Andrit87, RECIO, redscorpion83, topolino2808, zeurymer, Nobilikos, dokkttor, Skynetx, Kloud e molti altri... |
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#22923 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1539
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ma qui dentro a parte turin e still nessuno ha chiaro il concetto di DPS?
a leggere certi commenti si capiscono tante cose
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Main: i7-13700K / ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4090 / Corsair 5000D / Corsair HX1200 / Samsung 980 Pro 2TB / Corsair H150i / Corsair Vengeance 32 GB DDR5 / ASUS PRIME Z790-P / ASUS 27" OLED - PG27AQDM / Corsair K60 / Logitech Marathon M705 / HyperX Cloud Alpha Secondary: i9-9900KF / Zotac Gaming RTX 2080 Ti AMP! / Fractal Define R6 Black / Corsair RM850x / Samsung 970 EVO 1TB / ASUS ROG Strix Z390-F Gaming / be quiet! Puro Rock / Corsair Vengeance LPX 32 GB DDR4 |
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#22924 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Zurigo
Messaggi: 3973
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Quote:
Nono, i calcoli sono giusti. Se l'arma fa 1000 dps e fa 1.4 attacchi al secondo, vuol dire che in un attacco levi 1000/1.4, ossia danno al secondo/attacchi al secondo. La spiegazione è quella di Turin!
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Ho felicemente concluso con: TonnoDa-rioMare, mifra69, Homer314, Glen Grant, Andrit87, RECIO, redscorpion83, topolino2808, zeurymer, Nobilikos, dokkttor, Skynetx, Kloud e molti altri... Ultima modifica di St1ll_4liv3 : 16-09-2012 alle 12:02. |
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#22925 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 1330
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Quote:
Devi fare 1000*1.4 non diviso.......a meno che non valga la teoria che se ti meno più velocemente mi stanco prima e quindi colpisco meno forte
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Concluso positivamente con: DiVoL, Ippo 2001, EvilSal666, Moloch666,Masoluca,theking22,Gabryxx7 SteamID - Diablo III - BF: RyanITA Ultima modifica di Nayr : 16-09-2012 alle 12:09. |
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#22926 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 729
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#22927 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 1330
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Quote:
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#22928 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1539
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nayr hai le idee molto confuse
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Main: i7-13700K / ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4090 / Corsair 5000D / Corsair HX1200 / Samsung 980 Pro 2TB / Corsair H150i / Corsair Vengeance 32 GB DDR5 / ASUS PRIME Z790-P / ASUS 27" OLED - PG27AQDM / Corsair K60 / Logitech Marathon M705 / HyperX Cloud Alpha Secondary: i9-9900KF / Zotac Gaming RTX 2080 Ti AMP! / Fractal Define R6 Black / Corsair RM850x / Samsung 970 EVO 1TB / ASUS ROG Strix Z390-F Gaming / be quiet! Puro Rock / Corsair Vengeance LPX 32 GB DDR4 |
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#22929 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 1330
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raga è la matematica, non è che sto spiegando la relatività di Einstein.Ve la faccio più semplice: se in un secondo tu mi dai uno schiaffo e invece io te ne do 2 sempre con la stessa forza, chi si fa più male
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#22930 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 729
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si ma i tuoi schiaffi fanno male la metà, altro che stessa forza.. quindi ci facciamo male allo stesso modo! infatti i "danni per secondo" sono uguali |
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#22931 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Zurigo
Messaggi: 3973
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Quote:
Il dps è damage per SECOND. Se fai 1000 dps, fai 1000 danni al secondo, indipendentemente dalla velocità con cui attacchi. Se in quello stesso secondo faccio 1000+400 danni allora il dps non è 1000, ma 1400. E questo contraddice l'ipotesi iniziale, ossia che entrambe le armi hanno 1000 dps.
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#22932 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Zurigo
Messaggi: 3973
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Infatti, non è così!
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#22933 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Zurigo
Messaggi: 3973
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Ot: che te ne pare dell'arma??
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#22934 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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#22935 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Zurigo
Messaggi: 3973
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La maga si becca quello che avanza :P
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#22936 | |
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Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 260
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E' quindi sì vero che devi moltiplicare per la velocità d'attacco, ma i danni medi e non il dps, altrimenti devi dividere |
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#22937 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1539
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è lenta imho io sotto 1.4 non vado
per rane e acido non è il massimo per gli orsi va bene
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#22938 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1539
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![]() considerate che 500 drop è una full run di atto 3
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#22939 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Terni
Messaggi: 4777
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tornando al discorso dell'arma per fare un pò di chiarezza a chi ancora non ha capito nulla, il DPS è il riassunto, che già comprende i danni dell'arma e la velocità, non bisogna calcolare nulla, tutte le info sono già pronte all'uso.
non vi fate abbindolare da eventuali bonus che leggete, perchè se leggete velocità arma aumentata del 100% e comunque sia il dps è basso, significa che l'arma già di suo faceva cagare e quell'ottimo bonus non serve a nulla. DPS = DANNI * ATTACCHI AL SECONDO DANNI = DANNI PER COLPO = (DANNI MINIMI + DANNI MASSIMI )/2 (anche qui eventuali bonus sono già calcolati e aggiunti, volendo per calcolare i danni si può usare la formula inversa, DPS/attacchi al secondo.) ATTACCHI AL SECONDO = velocità dell'arma +eventuali bonus (già aggiunti) |
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#22940 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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io stanotte ho fatto una run completa di atto III e non solo non ho trovato leggendari (ci può stare) ma neanche un giallo decente.
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Btag: BigG#2621 |
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