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Old 14-09-2012, 12:11   #22701
~Blissard~
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Il fatto è che il budget e gli incassi di certi giochi superano ormai le migliori produzioni hollywoodiane. E' un business enorme.
Eh si toccherà accettarlo, ma questo diablo è il primo gioco che mi ha fatto davvero toccare con mano quanto brutta sia questa realtà, vabbè dai fine dello sfogo
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.::. Steam: ~Blissard~ .::. Origin: Blissard79 .::. BNet: Blissard#2740 .::.
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Old 14-09-2012, 12:12   #22702
Redvex
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Originariamente inviato da St1ll_4liv3 Guarda i messaggi
Mi permetto di intervenire.
Che l'attributo intelligenza dia all res è perfettamente in linea con tutti gli altri: i barbari hanno armor con strenght, voi avete dodge con destrezza, e sciamani e maghi hanno all res. Non vedo cosa ci sia di strano.
Detto questo, non è vero che lo sciamano non deve andare su pozze o scie ardenti per menare. Esiste lo sciamano ranged, e lo sciamano (tipo il mio) che sta permanentemente in mezzo al mischia, come se fosse un melee.

Il fatto che facciano più danni è perfettamente bilanciato con il fatto che resistano molto meno di un melee puro. Non c'è niente di strano in tutto ciò.

Volevi la resistenza e la possibilità di tankare di un monaco con il dps di uno sciamano?
No no era per dire che ok avere il dps basso, ma almeno lasciami la possibilità di tankare.
E il fatto che tu stesso dica che esista lo sciamano ranged e melee significa almeno avete una possibilità di scelta.
Hai mai visto un monaco ranged?

Se dovessimo rispettare le classi allora dovrebbero nerfare a morte maghi e sciamani melee dato che dovrebbero essere solo ranged.
__________________
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Old 14-09-2012, 12:15   #22703
Redvex
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Originariamente inviato da betullo Guarda i messaggi
Che c'entrano i dps? Stavamo parlando di resistenze.
Quando tu compri un oggetto con res al fuoco io lo devo prendere res all e il prezzo non è proprio uguale.
Hanno nerfato VQ perchè la usavano tutti. One for everithing la usano tutti.

E poi di che stiamo parlando? Non si sa ancora cosa cambieranno nella 1.0.5, quindi non fasciarti la testa prima che sia rotta.
Ah non centra il dps con la resistenza?
Uno che butta giù un pack di elite in 3 secondi non ha forse più chance di sopravvivere di uno che ci mette 10 secondi?
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Old 14-09-2012, 12:32   #22704
St1ll_4liv3
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Originariamente inviato da Redvex Guarda i messaggi
No no era per dire che ok avere il dps basso, ma almeno lasciami la possibilità di tankare.
E il fatto che tu stesso dica che esista lo sciamano ranged e melee significa almeno avete una possibilità di scelta.
Hai mai visto un monaco ranged?

Se dovessimo rispettare le classi allora dovrebbero nerfare a morte maghi e sciamani melee dato che dovrebbero essere solo ranged.
Mi sembra che nessuno ti stia privando di questo diritto
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Old 14-09-2012, 12:35   #22705
Ale Ale Ale
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L'Avatar di Ale Ale Ale
 
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Bah sono convinto che qui pochi abbiano giocato seriamente a diablo 2 in bNet.
Ho scritto km un paio di giorni fa in merito ai drop e al valore degli stessi con conseguente possibilità di crescita di tutti.
Ora non riscrivo tutto, se volete andare indietro a cercare.

PS: enigma non si droppa, si crafta.

Inviato dal mio Galassia Due tramite la Talpa logorroica
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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819

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Old 14-09-2012, 12:42   #22706
Redvex
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Mi sembra che nessuno ti stia privando di questo diritto
Era per dire che se nerfano owe comunque mi devono dare un'alternativa possibilmente low cost....perchè con 300 ress all non vai da nessuna parte...altro che uber tristam.
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Old 14-09-2012, 12:44   #22707
tribalspirit
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Sono d'accordo. Fortunatamente questi problemi possono essere risolti con le patch...1.0.5 e 1.1 in primis (anzi, in secundis). Sempre che facciano le cose a modo, si intende. La 1.0.4 è stata una gran patch, ha veramente migliorato l'esperienza di gioco. Certo, il gioco il 15 maggio doveva essere già com'è ora...ma quel che fatto è fatto.
sisi era sottointeso che già la 1.0.5 avrebbe tamponato un bel po
speriamo che abbiano anche messo qualcosa per togliere il tedio delle identificazioni
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Concluso positivamente con: speck, JKT, Buell72, Black_Air,dejan_465
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Old 14-09-2012, 12:45   #22708
jolly74
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Ah, la schivata non serve a niente? Forse perchè sei abituato bene.
Inoltre uno sciamano o un mago con 2000 int ha +200 res all. One for everything mi sembra un pelo più forte...

E cmq non per dire... ma a noi sciamani hanno distrutto tutte le build con la 1.0.4 (vedi Vision Quest).
C'è chi ha cambiato completamente equip (come me) e chi si è arrangiato ed è andato avanti così.
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Originariamente inviato da St1ll_4liv3 Guarda i messaggi
Mi permetto di intervenire.
Che l'attributo intelligenza dia all res è perfettamente in linea con tutti gli altri: i barbari hanno armor con strenght, voi avete dodge con destrezza, e sciamani e maghi hanno all res. Non vedo cosa ci sia di strano.
Detto questo, non è vero che lo sciamano non deve andare su pozze o scie ardenti per menare. Esiste lo sciamano ranged, e lo sciamano (tipo il mio) che sta permanentemente in mezzo al mischia, come se fosse un melee.

Il fatto che facciano più danni è perfettamente bilanciato con il fatto che resistano molto meno di un melee puro. Non c'è niente di strano in tutto ciò.

Volevi la resistenza e la possibilità di tankare di un monaco con il dps di uno sciamano?
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Originariamente inviato da St1ll_4liv3 Guarda i messaggi
Mi sembra che nessuno ti stia privando di questo diritto
Cioè ma vi rendete almeno conto che un monk può solo essere melee , non ha possibilità di scelta ... perciò deve potere rimanere in mischia per un pò di tempo , ma se gli si nerfano le resistenze ,che facciamo .... prendiamo il pg e lo rispediamo in tibet a meditare sul fatto che non si sia allenato a dovere in questi anni
Comunque non credo proprio nerferanno comunione universale .
jolly74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-09-2012, 12:56   #22709
Hyperion
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Ma spero tu stia scherzando ... ti rendi conto che chi ha un'equip da endgame potrebbe solo ed esclusivamente scambiare oggetti con un'altro di equip simile ma res differente , cioè quanti players toccherebbe addare per vedere se lo scambio è fattibile per entrambi ? Cioè si fa prima a expare un pg da zero prima di riuscirsi a rifare un equip simile ma con le res ben distribuite .
"la Frase l'equip si cambia, qual'è il problema" può andar bene forse per uno che ha un equip medio/scarsa .
A parte c'era una faccina accanto a quella frase, è la 2° volta che lo scrivete, lo scrivo per esteso almeno non ci si fraintende più: ERA-UNA-BATTUTA.

Ora, se uno ha equip da end game vuol dire che ha oggetti che hanno sì una resistenza, ma oltre alla resistenza globale (visto che tra l'altro ha un massimale più altro della resistenza singola).

Se così non è, non sono equip da end game.

Cosa cambia a loro? Poco, cambieranno un paio di oggetti, metteranno altre skill, e come passeggiavano in atto 3 prima lo faranno dopo la 1.0.5; anzi, magari ancora meglio, perchè si sta parlando di 1 passiva che potrebbe venire modificata, ma non sappiamo quali altri cambiamenti portetà con sè la patch.

Più in generale, non esiste patch che potrà far diventare una schiappa un pg con oggettistica end game (D3 batte D2 2-0).

Per chi ha solo e soltanto 1 resistenza stackata, ovvero per equip medio/scarsi, ci sarà da vendere e comprare roba, ci sarà tanta disponibilità senza che i prezzi salgano (anche ora gli oggetti con 1 sola resistenza hanno di per sè prezzi bassissimi, se non accompagnati ad altre stat più appetibili di sicuro invendibili).

Ed ora, la domanda di partenza: qual è il problema a cambiare equip?
__________________
"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 14-09-2012, 13:00   #22710
St1ll_4liv3
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Originariamente inviato da jolly74 Guarda i messaggi
Cioè ma vi rendete almeno conto che un monk può solo essere melee , non ha possibilità di scelta ... perciò deve potere rimanere in mischia per un pò di tempo , ma se gli si nerfano le resistenze ,che facciamo .... prendiamo il pg e lo rispediamo in tibet a meditare sul fatto che non si sia allenato a dovere in questi anni
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Ma chi ha detto che lo nerfano? Dove sta scritto..?
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Old 14-09-2012, 13:08   #22711
Turin
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Spiega!

In compenso i drop ieri non erano malvagi, credo che qualcosa sia vendibile e non svendibile. I bracciali non son granché ma li ho indossati, ed anche l'elmo!

Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini
Ha droppato un elmo da 500k e mutande da 300k, ma non lo vuole dire...
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Semplicemente prima non avevi un'asta, e quindi una cintura con 130 strenght, 80 vit e 60 all res ti rendeva un uomo felice. Ora invece, siccome non vale nulla, pensi che faccia schifo.

In realtà la qualità di un oggetto non andrebbe misurata con il suo prezzo (il prezzo misura il valore), ma con la possibilità di andare avanti nel gioco.

Un'arma con 950 dps e socket pre patch era eccezionale e ora fa schifo? No, la qualità dell'arma è rimasta la stessa, non è cambiata di una virgola...ciò che è cambiato è il valore. Prima della patch valeva tanto, e ora non vale quasi più niente.


Ma precisamente allora, di cosa vi state lamentando? Del fatto che non siete milionari perché ciò che droppate non ha valore, o del fatto che non riuscite a finire il gioco perché gli item che comprate all'asta/trovate non vi permettono di farlo?

Vi lamentavate (non ce l'ho con te in particolare) che i drop facevano schifo...li hanno drasticamente migliorati. Ovviamente ora si sono svalutati, e vi lamentate che non fate soldi Suvvia, siamo un po' obiettivi.
+100 internet points for you sir
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Originariamente inviato da St1ll_4liv3 Guarda i messaggi
Ma chi ha detto che lo nerfano? Dove sta scritto..?
Da nessuna parte, l'unica comunicazione ufficiale l'ho riportata ieri e dice che se dovessero cambiare OwE lo farebbero in modo da non svalutare gli oggetti.
__________________
Btag: BigG#2621
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Old 14-09-2012, 13:19   #22712
Turin
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Quello che succederà probabilmente è che nerferanno OwE come pure tante altre difensive (tra cui War Cry) per metterle alla pari delle altre, MA nerferanno ancora inferno in modo che chi ora usa OwE e simili non sia penalizzato.
__________________
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Old 14-09-2012, 13:30   #22713
Redvex
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Quello che succederà probabilmente è che nerferanno OwE come pure tante altre difensive (tra cui War Cry) per metterle alla pari delle altre, MA nerferanno ancora inferno in modo che chi ora usa OwE e simili non sia penalizzato.
Tutto cambia perchè tutto rimanga uguale
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Old 14-09-2012, 13:57   #22714
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Qualcuno di voi usa WinBA l'autenticatore per windows?
Mi scoccia ogni volta usare il telefono...lo posso usare tranquillamente?
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Old 14-09-2012, 14:03   #22715
nickmot
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Qualcuno di voi usa WinBA l'autenticatore per windows?
Mi scoccia ogni volta usare il telefono...lo posso usare tranquillamente?
Se non hai XP si...
Il sorgente è pulito, lo sviluppatore un po' antipatico.
In linea del tutto teorica un autenticatore SW è meno sicuro di uno HW, sopratutto se si trova nello stesso PC in cui fai login.
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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Old 14-09-2012, 14:09   #22716
Susanoo78
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ragazzi ma per affrontare il terzo atto livello inferno un cacciatore di demoni a quanto dovrebbe avere le resistenze?
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Old 14-09-2012, 14:12   #22717
mircocatta
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c'è qualcosa che non torna


perchè i turbini del baba WW segnano più colpi con arma + scudo anzichè doppia arma? la cosa non torna..

infatti portocala mi chiese come facevo a trottorellare il doppio di lui..lui usava 2 armi io una ..
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Old 14-09-2012, 14:12   #22718
nickmot
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ragazzi ma per affrontare il terzo atto livello inferno un cacciatore di demoni a quanto dovrebbe avere le resistenze?
Vivacchio con circa 380... Non puoi stare di certo sulle pozze infuocate/avvelenate e c'è da correre un po'.
Vivamente consigliato un DPS abbastanza alto da sfoltire bene i gruppi prima che ti siano addosso, disciplina in abbondanza e Potere d'ombra con runa tenebre (riduzione del 65% dei danni e recupero vita x danno).
Se poi giri con in gruppo un barbaro con WarCry dovresti stare abbastanza tranquillo.
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Old 14-09-2012, 14:14   #22719
St1ll_4liv3
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Qualcuno vuole consigliarmi una buona build da mago 2h? Ovviamente niente mago tank con critical mass!

Devo cambiare l'elmo, il resto lo trovate qui

http://eu.battle.net/d3/en/profile/f.../hero/11456230

grazie!
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Old 14-09-2012, 14:21   #22720
LuigiMeccc
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Qualcuno vuole consigliarmi una buona build da mago 2h? Ovviamente niente mago tank con critical mass!

Devo cambiare l'elmo, il resto lo trovate qui

http://eu.battle.net/d3/en/profile/f.../hero/11456230

grazie!
Mha sai...secondo me con 137k di dps puoi andare avanti con la build del Lama...
LuigiMeccc è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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