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Old 12-09-2012, 13:11   #22321
Turin
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Penso però che il fatto che i livelli paragon aumentino le statistiche abbia un impatto negativo sul bilanciamento del pvp, chissà come gestiranno il matchmaking con tutte queste variabili.
Inoltre un'altra cosa su cui mi aspetto un grosso stravolgimento è la taratura delle abilità:
nella 1.0.4 si sono limitati a boostare le caratteristiche meno usate per più o meno pareggiarle a quelle più in voga senza dover modificare queste ultime, ora vediamo come intervengono per livellarle tra le classi
il matchmaking probabilmente è basato solo sui risultati, semplicemente (come in starcraft) dopo tot match hai un MMR stabile e il sistema ti mette contro avversari con MMR paragonabile in modo da avere un winrate del 50/50. Molto banalmente, abilità equip e Plvl si fondono. Un giocatore bravo e scarsamente equipaggiato andrà a giocare alla pari con qualche scarsone ben equipaggiato.
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Old 12-09-2012, 13:12   #22322
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Come si fa questa statistica?
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Old 12-09-2012, 13:14   #22323
CAPT.HOOK
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Ho citato te perchè giochi tanto e avevi anche un bel mf ma il drop non era buono. Sbaglio?

Invece andrey o still hanno esperienze diverse. Il discorso è che non si capisce na mazza.
Tranne la Skorn, il Mempo e lo spaccamassi del Re che ho equippato, gli altri 10 leggendari sono tutti osceni.

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Mitico Indy...

Cmq, chissà come mai sei sempre in mezzo...



Ma é aggiornata quella classifica?
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Old 12-09-2012, 13:15   #22324
halo
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Life on hit in abbondanza e se inizia a petare all'infinito significa che non fai abbastanza danno e ci metti troppo.

Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini
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mi date un consiglio su come disintegrare questo maledetto??
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Old 12-09-2012, 13:15   #22325
Turin
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Ma...dopo la 1.0.5 ci sarà la 1.0.6, 1.0.7, 1.0.8, 1.0.9 e poi 1.1, oppure si passa direttamente alla 1.1? Si sono pronunciati in merito?

No perché se dobbiamo aspettare altre 5 patch prima della 1.1 mi sa che se ne parla nel 2014
stanno allestendo il PTR, quindi la 1.1 è sicuramente "soon". Immagino dopo la 1.0.5.
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Old 12-09-2012, 13:17   #22326
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stanno allestendo il PTR, quindi la 1.1 è sicuramente "soon". Immagino dopo la 1.0.5.
Personalmente spero di vedere il PvP entro dicembre...voi che dite? Diciamo Natale.

Anche perché a fare Atto 3 @ infinito mi sto rompendo un po' le palle
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Old 12-09-2012, 13:17   #22327
Beelzebub
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mi date un consiglio su come disintegrare questo maledetto??
Da ignorantone ti dico: troppa vita a scapito del DPS. Fai troppo poco danno, e contro Ghom è controproducente perchè per vincere devi concludere lo scontro prima possibile.
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Old 12-09-2012, 13:22   #22328
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Scusate, ma 'sta cosa delle scoregge mi fa sempre ridere...



Che poi non so fino a che punto sia servito il buff... io per assurdo Rend lo usavo già prima del buff, e adesso l'ho abbandonato per passare a una build che mi ha regalato 10k DPS sol ocon le skill passive...
Sarà che prima lo sciamano era scarso, ma è servito a rendere utilizzabili più o meno tutte le abilità e poter scegliere la build che più ti piace, prima vuoi per la lentezza di alcune animazioni o semplicemente per il poco danno che facevano molte erano inutili.

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il matchmaking probabilmente è basato solo sui risultati, semplicemente (come in starcraft) dopo tot match hai un MMR stabile e il sistema ti mette contro avversari con MMR paragonabile in modo da avere un winrate del 50/50. Molto banalmente, abilità equip e Plvl si fondono. Un giocatore bravo e scarsamente equipaggiato andrà a giocare alla pari con qualche scarsone ben equipaggiato.
Spero che non sia solo su quello perchè ha un bilanciamento molto oscillatorio, qui non è SC2 dove tutti partono dalle stesse condizioni e uno che prima ha un equip scarso compra un paio di item sgravi per piallare quelli del suo livello fino a che non viene promosso.
Preferirei che gente con un certo equip in generale si scornasse prima tra di loro, poi se uno è bravo o meno viene promosso o retrocesso.
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Old 12-09-2012, 13:32   #22329
Turin
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mi date un consiglio su come disintegrare questo maledetto??
Stai ragionando come ad Abisso praticamente. Ti servono oggetti con "tutte le resistenze" ed eventualmente qualcosa con life on hit, non te ne fai nulla di 90k hp se non hai mitigazione del danno e recupero hp.


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Sarà che prima lo sciamano era scarso, ma è servito a rendere utilizzabili più o meno tutte le abilità e poter scegliere la build che più ti piace, prima vuoi per la lentezza di alcune animazioni o semplicemente per il poco danno che facevano molte erano inutili.



Spero che non sia solo su quello perchè ha un bilanciamento molto oscillatorio, qui non è SC2 dove tutti partono dalle stesse condizioni e uno che prima ha un equip scarso compra un paio di item sgravi per piallare quelli del suo livello fino a che non viene promosso.
Preferirei che gente con un certo equip in generale si scornasse prima tra di loro, poi se uno è bravo o meno viene promosso o retrocesso.
E come lo giudichi l'equip?

Basta vedere gli "oggetti consigliati" in AH quanto c'azzeccano per capire che non c'è un metodo universale di valutazione.
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Old 12-09-2012, 13:37   #22330
LuigiMeccc
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Sarà che prima lo sciamano era scarso, ma è servito a rendere utilizzabili più o meno tutte le abilità e poter scegliere la build che più ti piace, prima vuoi per la lentezza di alcune animazioni o semplicemente per il poco danno che facevano molte erano inutili.



Spero che non sia solo su quello perchè ha un bilanciamento molto oscillatorio, qui non è SC2 dove tutti partono dalle stesse condizioni e uno che prima ha un equip scarso compra un paio di item sgravi per piallare quelli del suo livello fino a che non viene promosso.
Preferirei che gente con un certo equip in generale si scornasse prima tra di loro, poi se uno è bravo o meno viene promosso o retrocesso.
Anche io ho un wd, ma ad esser sinceri siamo ancora lontani dai Dh e mage in termini di dps, addirittura monk e baba hanno spell che conferiscono più danno

Per quanto riguarda il pvp sarebbe bello affrontarsi, oltre nelle arene, anche nei campi di battaglia pve....così, a sangue!
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Old 12-09-2012, 13:53   #22331
Beelzebub
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Ma é aggiornata quella classifica?
Ovvio.
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Sarà che prima lo sciamano era scarso, ma è servito a rendere utilizzabili più o meno tutte le abilità e poter scegliere la build che più ti piace, prima vuoi per la lentezza di alcune animazioni o semplicemente per il poco danno che facevano molte erano inutili.
Non so per lo sciamano, io parlavo per il barbaro...
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Old 12-09-2012, 14:16   #22332
halo
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Stai ragionando come ad Abisso praticamente. Ti servono oggetti con "tutte le resistenze" ed eventualmente qualcosa con life on hit, non te ne fai nulla di 90k hp se non hai mitigazione del danno e recupero hp.
quindi in pratica sono fottuto!!
ho speso il mio quasi milione per equipaggiarmi in modo decente e adesso scopro che non serve quasi a nulla!!
comunque a ghom ci sono arrivato senza faticare troppo..
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Old 12-09-2012, 14:20   #22333
Beelzebub
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Giocherellando con le build, me n'è venute in mente un'altra...

http://eu.battle.net/d3/it/calculato...RkP!YZc!YZZacZ

che dite? Troppi Fury spender?

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quindi in pratica sono fottuto!!
ho speso il mio quasi milione per equipaggiarmi in modo decente e adesso scopro che non serve quasi a nulla!!
comunque a ghom ci sono arrivato senza faticare troppo..
Già cambiando skill dovresti un pò migliorare la situazione... Ghom in particolare ti crea problemi perchè fa danno da veleno (se non sbaglio), e tu hai scelto di puntare su resistenze singole di cui quella al veleno ha un +31 dai soli stivali.
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Ultima modifica di Beelzebub : 12-09-2012 alle 14:25.
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Old 12-09-2012, 14:28   #22334
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quindi in pratica sono fottuto!!
ho speso il mio quasi milione per equipaggiarmi in modo decente e adesso scopro che non serve quasi a nulla!!
comunque a ghom ci sono arrivato senza faticare troppo..
Devi avere almeno 600 res all un 600 di life regen e diciamo un 900 di loh, questo se fai come me che vado di due armi senza scudo ( ah il tuo fa un pò pena con quella % di parata ) poi metti insensibilità con beata ignoranza e lacerazione
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Old 12-09-2012, 14:29   #22335
Neofreedom
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quoto, è tutto random. Il resto sono solo chiacchiere e suggestione
Eh no! Semmai solo chiacchere e distintivo !

P.S. ovviamente io portavo la mia piccolissima esperienza
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Old 12-09-2012, 14:30   #22336
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Mi interessa molto il discorso Insensibilità: non riesco a decidere quale delle rune sia la più indicata nel mio caso. Al momento uso Pelle di ferro, ma anche Beata ignoranza e Disprezzo mi farebbero comodo...
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Old 12-09-2012, 14:31   #22337
LuigiMeccc
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Devi avere almeno 600 res all un 600 di life regen e diciamo un 900 di loh, questo se fai come me che vado di due armi senza scudo ( ah il tuo fa un pò pena con quella % di parata ) poi metti insensibilità con beata ignoranza e lacerazione
Caspita, per un attimo ho pensato che parlassi del nostro parlamento
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Old 12-09-2012, 14:38   #22338
Lukkei
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Caspita, per un attimo ho pensato che parlassi del nostro parlamento
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Old 12-09-2012, 14:45   #22339
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Maghi tank che ne pensate di questa build?
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L'idea è quella di sostituire tornado + cacciatore di tempeste con lama spettrale + tagli profondi che, secondo i miei calcoli, dovrebbe farmi aumentare i danni e, in teoria, anche i critici visto che ha 0.88 di proc contro 0.1 per bersaglio e per tick di tornado.
Ho sbagliato da qualche parte?

L'unico inconveniente che vedo ora, sulla carta visto che devo ancora provare la build, è che mentre con i tornadi una volta lanciati loro fanno la loro strada generando critici, con le lame bisogna sfruttare di più il teletrasporto per essere sempre nel mezzo della mischia. Visto questo cambiamento nello stile di gioco ho messo la runa calamità invece di frattura in modo da aumentare il danno complessivo della build.

Secondo voi è sostenibile con il mio gear che mi dà 45% di cc e 25 potere arcano per critico?
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Ultima modifica di !@ndre@! : 12-09-2012 alle 14:53.
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Old 12-09-2012, 14:46   #22340
mircocatta
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Caspita, per un attimo ho pensato che parlassi del nostro parlamento
ahahaha cappottato!!
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