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Old 11-09-2012, 12:25   #22041
Buz32
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Io le mie considerazioni sulle differenze di drop e sulle problematiche che sto riscontrando le ho fatte qualche pagina addietro ma nessuno se le è cag*te! Non so se perchè mi date ragione o perchè vi siete rotti alla prima riga

A parte questo, considerazioni giusto o errate che siano, il post era questo:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...ostcount=22193

Comunque anch'io dico sempre che con D2 si è dovuta aspettare ALMENO la 1.0.7, ma l'esperienza dovrebbe comunque insegnare.
Poi per carità, magari con l'espansione D3 cambia radicalmente, ma visti alcuni meccanismi la vedo dura senza stravolgere alcune parti del gioco... (parere mio ovviamente)




Per me no, anzi, non l'avevo proprio MAI provata come classe.
Però ho pensato ai pet e alla versatilità che vedo in giro, motivo per cui ho scelto questa classe.
Si ma per usare lo shaman, soprattutto pre patch ci vuole un minimo di abilità, non si può buttarsi nella mischia premendo tasti a caso. Tranne con equip adatto da tank
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Old 11-09-2012, 12:27   #22042
!@ndre@!
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..e quale mago nn lo vorrebbe?

Invece di droppare quello ieri sera mi e' toccata la bacchetta di Chantodo
Beh oddio non è che la bacchetta mi farebbe così schifo è...
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Old 11-09-2012, 12:27   #22043
Buz32
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Un altro problema grosso e ridicolo è che non puoi farmi rollare su item unici per classe tipo il mojo o la fonte arcana stat come forza e dex o cinture poderose con intelligenza.

Non so come si chiama la figura professionale che si occupa di questi aspetti ma una visitina da un neurologo gliela raccomando.
Poi fosse il drop. Secondo me d3 incentiva le classi "difensive".

Ricordo che in d2 l'incantatrice aveva la stessa dignità del baba. Ti oneshottavano certo ma riuscivi a kitare all'infinito.

Qui i casi sono due, o riesci a prendere schiaffi su schiaffi oppure devi inventarti il modo di kitare combinando varie skills e facendo il doppio della fatica.
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Old 11-09-2012, 12:30   #22044
Sokak
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..e quale mago nn lo vorrebbe?

Invece di droppare quello ieri sera mi e' toccata la bacchetta di Chantodo
pensa che invece a me solitamente tocca tutta la fuffa di balor!

vabbè, chissà che prima o poi mi salti fuori qualcosa di buono.
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Old 11-09-2012, 12:30   #22045
Ale Ale Ale
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Dillo a Still_Alive e supalova... XD

Le differenze rispetto a dII sono:
I blu sono in nuovi bianchi... Nemmeno serve più identificarli.
I gialli sono i nuovi blu, se ne trovano in grandi quantità, ma il random genera praticamente sempre immondizia.
Poi si passa a leggendari e set...
Si droppa di più, ma sono calibrati molto peggio, c'è un solco tra gialli ed arancioni.
Secondo me sarebbe preferibile avere meno rari, con stat minime migliorate e blu in quantità.
Qui il drop so sente diversamente semplicemente per l'importanza che ha il gear sulle stat.
La vera differenza da DII sta li, botte di 100/200 stat primaria fanno differenze abissali, le abilità basate sul danno delle armi fanno si che un arma passi dall'essere fuffa a dio solo in base al roll casuale del DPS in un range troppo ampio (200 minimo per i 63 è ridicolo), questo restringe l'utilità degli oggetti, dando la sensazione di droppare vagonate di fuffa, è abbastanza frequente sentir dire che il MF è inutile in quanto serve solo a droppare quantità maggiori di rumenta.
La vera differenza in D2 è che gli unici erano tanti e generalmente molto meglio dei rari.
La stats principale da aumentare per molte build, ma comunque in molte era necessaria, era il +X a tutte le abilità (o specifiche, ad esempio assa trap per intenderci).
Poi ok il danno, l'armor, ecc... ecc..., ma la potenza degli unici (runeword comprese) era tale da stabilizzare il trade.
La stabilizzazione derivava anche dal fatto che le rune erano la merce di scambio, e ci voleva poco a calcolare il prezzo di una hr o di una runeword basata sulle stesse e rollata più o meno bene.
A qualcuno può sembrare meglio il sistema attuale, ad altri no.
A me personalmente sembrava che l'economia fosse maggiormente distribuita rispetto a diablo 3, c'erano insomma meno divari di "ricchezza" (se così possiamo chiamarla).
Non reputo male l'ah, secondo me basterebbe mettere un tetto massimo alle aste (ad es. 50 M). In questo modo solo gli oggetti uber si assesterebbero su quelle cifre e il resto si adeguerebbe di conseguenza, permettendo a tutti di riuscire, nel bene o nel male, ad avere un personaggio forte, magari non completo, ma che non si trovi a farmare tutta la vita in atto 1.

Poi di considerazioni ce ne sono molte che si potrebbero fare e ognuno avrebbe la sua da dire, poco ma sicuro.
Il crafting in diablo 2, ad esempio, era a mio avviso molto più gratificante di quello in D3, dove a quanto ho capito non vale assolutamente la pena investire.

Io parlo di oltre 10 anni giocati a Diablo 2 e Lod e, prima, anche a Diablo 1, sempre in BattleNet.

E poi, diciamocela tutta, rivoglio ENIGMA. Sul serio, la rivoglio!
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Old 11-09-2012, 12:32   #22046
~Blissard~
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Io sto cercando di vendere un amuleto con 200 e rotti armatura, danno critico 65% probabilità di critico al 6% e loh sui 350 e non ci riesco!!!!
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Old 11-09-2012, 12:32   #22047
Lupin 86
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avro' circa 2 milioni, adesso sto vendendo due leggendari e non ho assai ma credo che me li faro' su.... Il tuo me lo lasceresti ?
ti posso vendere il mio vecchio:

108-395dmg - 5%crit - 85int - 115 rigenerazione vitale

quello che ho in firma l'ho pagato "SOLO" 31kk
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Old 11-09-2012, 12:32   #22048
jolly74
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Originariamente inviato da Weap Guarda i messaggi
Non mi ha mai droppato un set figurati se mi droppa inna
Comunque secondo me ti conviene fare solo armor+elmo che sono veramente buoni, il resto mi convince veramente poco. L'armor con resistenze costa il doppio se singola ed il quintuplo se a tutte, e qui solito discorso... se per 40-50 a tutte le resistenze lo devo pagare 60kk tanto vale che li risparmio per poi investirli su altri pezzi dell'armor...
Mi servono i 4 pezzi perchè l'upgrade che più mi fa gola del set di Inna è
(4) Completo:
Ripristina 10,0 punti vita per Spirito consumato (solo Monaco)
Riduce il costo in risorse di Vento sferzante di 70 Spirito (solo Monaco)


Pensa che l'elmo è il torso sono proprio i 2 pezzi che mi spiace proprio sostituire , in particolar modo Volto di andariel che è veramente sgravo .

Quote:
Originariamente inviato da Evangelion01 Guarda i messaggi
comprato.. ora sono indeciso se rivenderlo in ah o tenerlo e affiancargli gli stivali!
Scusa ma cerca di abbinargli gli stivali che hai un bonus di 7% di cc in più , perchè a rivenderlo non è che ne prenderesti tanti di + dei 33kk che hai speso

Quote:
Originariamente inviato da Evangelion01 Guarda i messaggi
stamattina, dopo giorni di vuoto assoluto un elite mi ha cagato questo :



che ne dite?
bid 70kk e buyout 90kk... vediamo se và. ;-)
Se lo metti ad asta libera per me ricavi max 4kk , spero di sbagliarmi ma non penso proprio valga di più.
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Old 11-09-2012, 12:33   #22049
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Originariamente inviato da 29Leonardo Guarda i messaggi
Un altro problema grosso e ridicolo è che non puoi farmi rollare su item unici per classe tipo il mojo o la fonte arcana stat come forza e dex o cinture poderose con intelligenza.

Non so come si chiama la figura professionale che si occupa di questi aspetti ma una visitina da un neurologo gliela raccomando.
Quotazzo.
Come l' altra sera... droppata balestra da paura livello 63, poi guardo le stat :

+ 150 forza
+ 200 intelligenza
+ massimo potere arcano

riciclata in tempo reale...
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Old 11-09-2012, 12:36   #22050
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Originariamente inviato da Buz32 Guarda i messaggi
Si ma per usare lo shaman, soprattutto pre patch ci vuole un minimo di abilità, non si può buttarsi nella mischia premendo tasti a caso. Tranne con equip adatto da tank
Diciamo la verità: pre patch il tank era quasi l'unica via grazie a VQ per budget sotto i 10M.
Sinceramente sono contento di aver cambiato tutto in favore del critico anche se non è stato facile: alla fine è molto più divertente spammare orsi da 250k di danni anzichè rane da 10k. Ovviamente c'è il rovescio della medaglia e il gioco è molto più difficile, però vuoi mettere la soddisfazione!
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Old 11-09-2012, 12:36   #22051
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Originariamente inviato da ~Blissard~ Guarda i messaggi
Io sto cercando di vendere un amuleto con 200 e rotti armatura, danno critico 65% probabilità di critico al 6% e loh sui 350 e non ci riesco!!!!
Dipende anche dalla cifra a cui lo metti , perchè è cmq un'amuleto vendibile ma non è sicuramente sgravo senza altre stats tra le quali la primaria.
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Old 11-09-2012, 12:36   #22052
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Non reputo male l'ah, secondo me basterebbe mettere un tetto massimo alle aste (ad es. 50 M). I

E poi, diciamocela tutta, rivoglio ENIGMA. Sul serio, la rivoglio!
E' una cosa che non si può fare perchè vengono generati continuamente gold e i prezzi sono destinati ad aumentare eternamente per gli oggetti high end game perchè non c'è uno "sfogo" in cui i soldi vanno persi se non con il 15% della transazione e con le riparazioni.

Enigma con il tele di d2 sarebbe l'item più op che esista. Immaginati il barbaro farmare exp con quello.
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Old 11-09-2012, 12:37   #22053
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Io spero rivedano pesantemente il sistema di crafting perché così è veramente inutile, sono gold gettati al vento!

Ieri ho trovato il progetto dei bracciali con 6 proprietà ma spendere più di 87k a botta sinceramente mi pare una follia per uno che come me ha 5kk da parte..
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Old 11-09-2012, 12:42   #22054
nickmot
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Io credo di essere semplicemente arrivato tardi...
Quando i primi facevano milioni con i primi drop ad inferno, io passeggiavo nelle difficoltà inferiori.
Arrivo ad atto I e già quella roba era fuffa, tutti ad atto II.
Mi infilo a fatica in Atto II, ma ormai il mondo era a farmare il 3 (con Diablo bello e che morto).
Esce la 1.0.4, rusho atto II e mi infilo al 3, ma i drop sono fuffa, tutto il mondo ha equip uber e farma a MF immensi, loro pensano ai leggendari ed io sono ancora li che spero nella botta di culo (come appena giunto ad atto I).
Sono semplicemente lento e poco dotato della risorsa principale di questo gioco, il tempo! (ed la fortuna con la C maiuscola).
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Old 11-09-2012, 12:43   #22055
Portocala
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due domande:

1) gli effetti di lacerazione del barbaro si sommano, oppure se ho già attivato una lacerazione non posso attivare la seconda finchè non finisce la prima?

2) come cavolo faccio a fare la sfida: usa la forgia demoniaca per uccidere 3 tormenti pungenti?
1. Non si sommano. Da quando lo lanci ha effetto. Se lo rilanci dopo 2 secondi è come se ripartisse da 0.

2. http://www.youtube.com/watch?v=HyA2gZQRFfk
attenzione, sono quelli con il corpo blu. ho perso 6 anni della mia vita a provare e riprovare per poi leggere nei commenti che sono quelli che hanno la macchia blu.
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Case: Zalman Z3 Plus Ali: Seasonic Focus+ 550W Platinum Mobo: MSI B660M Mortar WiFi CPU: Intel i7-12700K Dissi: Thermalright PA120SE ARGB
GPU: Radeon 7800 XT 16GB RAM: 32GB DDR5 6400 CL32 GSkill Trident Z5 SDD: Samsung PM961 NVMe 512GB HDD: 2x1TB Monitor: iiYama GB2560HSU
KB: CM Rapid-i Cherry Brown Mouse: Endgame XM1 White Cuffie: Sennheiser HD 598CS Casse: Logitech Z623 Phone: Xiaomi Mi 9T 128GB
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Old 11-09-2012, 12:45   #22056
!@ndre@!
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Io credo di essere semplicemente arrivato tardi...
Quando i primi facevano milioni con i primi drop ad inferno, io passeggiavo nelle difficoltà inferiori.
Arrivo ad atto I e già quella roba era fuffa, tutti ad atto II.
Mi infilo a fatica in Atto II, ma ormai il mondo era a farmare il 3 (con Diablo bello e che morto).
Esce la 1.0.4, rusho atto II e mi infilo al 3, ma i drop sono fuffa, tutto il mondo ha equip uber e farma a MF immensi, loro pensano ai leggendari ed io sono ancora li che spero nella botta di culo (come appena giunto ad atto I).
Sono semplicemente lento e poco dotato della risorsa principale di questo gioco, il tempo! (ed la fortuna con la C maiuscola).
Questa storia mi ricorda qualcosa....
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Old 11-09-2012, 12:47   #22057
Mde79
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Si sono perfettamente d'accordo.

Il farm in 2d era molto meno frustrante perchè si sapeva che prima o dopo si droppava comunque qualcosa di utile al boost del pg. Avere un pg buono non serviva avere un culo stratosferico e ricordo pure che il mf aveva un importanza in 2d che rasentava lo 0.
Il punto è che in 2d c'erano due vie: il baratto o i siti di vendita online. Quindi era tutto molto bilanciato.

Il "problema" è l'ah che in un gioco come Diablo non dovrebbe esistere dato che è un gioco aperto ad un farm di un certo tipo. Poi sono mie opinioni personali ma resta un dato di fatto che ci sono 4-5 che gongolano di ottimi drop, 4-5 che hanno buoni drop ma che rosicano dei suddetti e la restante ciurmaglia che piange piange (eccomi ) ricordando con nostalgia le dinamiche di d2.
Quindi il problema è l'ah ma era bello qunado c'era solo il baratto e i siti di vendita online, a volte sembra che dobbiate criticarlo per forza questo gioco.
Capisco la parte in cui uno dice che in D3 hanno impostato tutto in maniera casuale, loot table elite e può mancare la sensazione di farmare focalizzato ad uno scopo (che in parte hanno cercato di compensare con il paragon e forse faranno altro con le prossime patch) ma non mi sembra tutto da buttare e l'ah compensa la frustrazione di droppare un oggetto ottimo per un'altra classe
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St1ll_4liv3
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Non reputo male l'ah, secondo me basterebbe mettere un tetto massimo alle aste (ad es. 50 M). In questo modo solo gli oggetti uber si assesterebbero su quelle cifre e il resto si adeguerebbe di conseguenza, permettendo a tutti di riuscire, nel bene o nel male, ad avere un personaggio forte, magari non completo, ma che non si trovi a farmare tutta la vita in atto 1.
Mah, quella del tetto alle aste è una pessima idea: l'effetto sarebbe unicamente distorsivo, e il risultato il seguente: nessuno vende più gli oggetti all'AH. Sarà preferibile venderli via chat (general e trade) a cifre superiori, e si creeranno dei mercati secondari fuori da diablo. Davvero una pessima idea

Quanto al farmare atti superiori al primo, ormai i prezzi sono talmente bassi che con pochi milioni ti fai un personaggio che ti permette di farmare atto 3, altro che atto 1! Gli oggetti buoni (ma non eccezionali), ormai te li tirano appresso...dalla 1.0.4 non valgono quasi più nulla. In particolar modo le armi, ma non solo.

A costare tanto sono i leggendari high end...come è giusto che sia.
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Ho felicemente concluso con: TonnoDa-rioMare, mifra69, Homer314, Glen Grant, Andrit87, RECIO, redscorpion83, topolino2808, zeurymer, Nobilikos, dokkttor, Skynetx, Kloud e molti altri...
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Old 11-09-2012, 12:51   #22059
Dark Queen
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Ehilaaaaa!!!!

Eh lo so ma con 5kk altro che Zunimassa e Tal Rasha..

Io devo ancora capire bene in quali slot mettere item difensivi (con armatura, all res, vit) e in quali quelli offensivi (int, cc, ias, dc). L'idea che mi sono fatto è la seguente:

Difesa:
  • protezione per le spalle
  • protezione per il torso
  • cintura
  • protezione per le gambe
  • stivali

Attacco:
  • elmo
  • amuleto
  • guanti
  • bracciali
  • anelli
  • arma
  • fonte arcana

Che ne dite?
Dipende che tipo di mago vuoi essere...
Bastano 400 di res e anche meno di 30k di vita per andare in giro tranquillamente a farmare (ovvimamente gli ultimi 2 atti inf.) quando hai 120k di dps con più di 2 di as, almeno 40% di prob di critico e almeno 250 di danno critico.
Come vedi è tutto relativo....
Io ho total res solo su stivali spalle e guanti e crepo quasi mai.....
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Old 11-09-2012, 12:51   #22060
xyzfra
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Quindi il problema è l'ah ma era bello qunado c'era solo il baratto e i siti di vendita online, a volte sembra che dobbiate criticarlo per forza questo gioco.
Capisco la parte in cui uno dice che in D3 hanno impostato tutto in maniera casuale, loot table elite e può mancare la sensazione di farmare focalizzato ad uno scopo (che in parte hanno cercato di compensare con il paragon e forse faranno altro con le prossime patch) ma non mi sembra tutto da buttare e l'ah compensa la frustrazione di droppare un oggetto ottimo per un'altra classe
Il problema che vedo io al momento è che puoi finire Atto 4 inferno con un equip in deflazione. Di fatto gli unici item vendibili (il cui valore puo' salire) non sono realmente essenziali per finire il gioco/farmare. Quindi DEVONO inventarsi qualcosa con le prossime patch, perché se con 100 ore di gioco non trovi nulla di vendibile (causa deflazione e stabilizzazione del numero dei giocatori questo è l'ovvio destino) alla fine ti rompi le scatole (almeno fino alla prima espansione).
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