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Old 10-09-2012, 15:47   #21861
supalova10
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Guarda, quando hai cominciato dicendo parole come "stocastica" "deterministica" ti ci stavo quasi per mandare quello che hai scritto l'ho letto e capito e difatti tempo fa avevo anche accennato che vista la quantità di leggendari droppata nel pre-patch era molto alta, probabilmente mi sarebbe toccato un periodo di magra.

Dal momento che questo é arrivato, secondo te ha senso ora come ora vestirsi a MF? Secondo me é un momento negativo e nulla potrebbe contribuire a cambiarlo.
io invece pre patch nella bellezza di 515 ore di gioco ho droppato 6 leggendari, non avevo mf il WD era un pg scarso che farmava molto lentamente

invece ora che ho quasi 225% di mf grazie al paragon level, a un solo pezzo di equip + il nefilim ne ho gia droppati una ventina in 45 ore

ovviamente aver sculato con un paio di vendite a inizio patch e aver piano piano fatto un equip (il valore complessivo ad occhio supera i 500M) che mi permette di farmi la run corta di atto 3 (sotteranei, entrambi i campi esterni, ponte e tutto il cratere) in un ora circa e una FULL run in un ora e mezza aiuta parecchio
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Old 10-09-2012, 15:47   #21862
St1ll_4liv3
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ma i set non li si becca solo ad atto 3? e anche per i leggendari liv 63?
I set solo atto 3 +...i leggendari che io sappia droppano anche nei primi atti! (quelli livello 63). Però attendi altre conferme
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Old 10-09-2012, 15:48   #21863
St1ll_4liv3
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io invece pre patch nella bellezza di 515 ore di gioco ho droppato 6 leggendari, non avevo mf il WD era un pg scarso che farmava molto lentamente

invece ora che ho quasi 225% di mf grazie al paragon level, a un solo pezzo di equip + il nefilim ne ho gia droppati una ventina in 45 ore

ovviamente aver sculato con un paio di vendite a inizio patch e aver piano piano fatto un equip (il valore complessivo ad occhio supera i 500M) che mi permette di farmi la run corta di atto 3 (sotteranei, entrambi i campi esterni, ponte e tutto il cratere) in un ora circa e una FULL run in un ora e mezza aiuta parecchio

Stessa identica situazione.

A proposito, perchè non mi addi?

funkyHog#2583

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Old 10-09-2012, 15:52   #21864
CAPT.HOOK
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io invece pre patch nella bellezza di 515 ore di gioco ho droppato 6 leggendari, non avevo mf il WD era un pg scarso che farmava molto lentamente

invece ora che ho quasi 225% di mf grazie al paragon level, a un solo pezzo di equip + il nefilim ne ho gia droppati una ventina in 45 ore

ovviamente aver sculato con un paio di vendite a inizio patch e aver piano piano fatto un equip (il valore complessivo ad occhio supera i 500M) che mi permette di farmi la run corta di atto 3 (sotteranei, entrambi i campi esterni, ponte e tutto il cratere) in un ora circa e una FULL run in un ora e mezza aiuta parecchio
Credo dipenda da quanti leggendari e set ciascuno di noi ha droppato dall'inizio della carriera fino ad ora. Io in 630 ore pre patch credo di averne droppati circa 60 ma ho sempre avuto un MF abbastanza alto tranne che all'inizio ovviamente.

Peccato che i leggendari di ieri nn sono i leggendari di oggi, altrimenti ero diventato il monte dei pegni

In un ora e mezza riesco a fare tutto anche io, peccato per l'esito finale.

La domanda ora é questa: c'entra sempre il MF se tanti di noi droppano mondezzai e altri invece item super costosi?

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 10-09-2012 alle 16:03.
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Old 10-09-2012, 15:54   #21865
mircocatta
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L'unico mio problema in questo momento è il fuoco che mi fa danni assurdi il che è un idiozia considerando che sono melee e se devo rincorrere uno sciamano del cacchio prima o poi la scia la pesto!!!!!!
basta il momento sbagliato in cui passare in certe zone dei sotterranei e la morte è certa
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Old 10-09-2012, 15:55   #21866
LuigiMeccc
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Stessa identica situazione.

A proposito, perchè non mi addi?

funkyHog#2583

Si certo addatevi solo fra voi eletti pro
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Old 10-09-2012, 15:55   #21867
nickmot
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La domanda ora é questa: c'entra sempre il MF se tanti di noi droppano mondezzai e altri invece item super costosi?
Io la riassumerei così...




Per tutto il resto c'è il magic find.
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Old 10-09-2012, 15:57   #21868
mircocatta
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Inoltre c'e' un problema insito proprio nel drop. A me capita di iniziare run trovando 1 anello e man mano che continuo di dropparne in 15 minuti un massimo di 9...tutti livello 57-60, tutti UGUALI. Stesso discorso per i bracciali a piastre o per altre tipologie di item.

C'e' qualcosa che nn va'. E nn mi pare di essere il primo a dirlo.
io è giorni che droppo delle protezioni per gambe anche decenti
poi ogni tanto guanti ed elmi liv 62-63..
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Old 10-09-2012, 15:59   #21869
supalova10
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Credo dipenda da quanti leggendari e set ciascuno di noi ha droppato dall'inizio della carriera fino ad ora. Io in 630 pre credo di averne droppati circa 60 ma ho sempre avuto un MF abbastanza alto tranne che all'inizio ovviamente.

Peccato che i leggendari di ieri nn sono i leggendari di oggi, altrimenti ero diventato il monte dei pegni

In un ora e mezza riesco a fare tutto anche io, peccato per l'esito finale.

La domanda ora é questa: c'entra sempre il MF se tanti di noi droppano mondezzai e altri invece item super costosi?
il funzionamento del MF è chiaro

la probabilità ridicolmente bassa di drop di un unico è all'incirca (secondo i calcoli di diablofans) comprese fra 1/2000 e 1/5000, cmq al di la del numeretto che sia molto bassa è chiaro a tutti

aggiungi che deve pure darti il giusto leggendario e rollato abb bene

trai le tue conclusioni

Se ti aspetti "runno con 300MF in un mese sono sicuro di trovare 100 leggendari" beh non funziona cosi
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Old 10-09-2012, 16:00   #21870
Mde79
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Originariamente inviato da Portocala Guarda i messaggi
Ultimamente preferisco girare col lestofante
Gli ho messo roba con +EXP per kill e il suo 3CRIT da una mano con i miei tornado.

Poi ho notato che in party l'esperienza guadagnata non è doppia come la vita del mob
Veramente? Di che percentuali parliamo?
Comuqnue mi sembra strano, hanno anche abbassato l'aumento di vita dei mostri per favorire la coop, così tornerebbero tutti a giocare in solo

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Originariamente inviato da Turin Guarda i messaggi
Ho usato termini impropri... Parlavo della sequenza con cui gli elite usano i propri affissi, nel caso specifico ci sono elite che neanche fanno in tempo a rivelare la proprio abilità frozen e altri che la usano 3 volte di fila (soprattutto se horde ovviamente) provocando un potenziale congelamento a catena, perché il tutto è gestito in maniera casuale invece che con una gestione precisa di risorsa (mana) o cooldown.

I nightmarish sono stati cambiati in 1.0.4 in modo da garantire 6" di immunità alla loro abilità dopo la prima volta, questo per mettere una pezza ad un sistema indiscutibilmente fallato - a maggior ragione ora che verrà introdotta la nuova gestione degli effetti di CC che potrebbe tranquillamente essere applicata anche agli elite. Comunque, per qualche motivo alla Blizz non hanno notato che anche frozen/jailer hanno gli stessi problemi, soprattutto se in combinazione.

Questo non ha nulla a che vedere con la frequenza degli affissi... Il 90% delle osservazioni che si leggono qui su drop e sul random in generale hanno più a che fare con la psicologia che con la statistica.
Avevo capito male anche io quando parlavi di rotazione, in effetti sulla frequenza di lancio andrebbe rivisto qualcosa come per il nightmarish.


Volevo comunque fare la mia considerazione sul ritrovamento di leggendari e set perchè è vero che il mf influisce in generale, ma le percentuali sono talmente basse e l'algoritmo necessita di essere veramente fatto bene per essere molto impattante. Io lo sto aumentando anche solo per sperare in qualche giallo discreto, ma continuo a pensare che il fattore culo è comunque determinante perchè di leggendari puoi droppare 10 schifezze o 1 sgravo e in questo gioco fa una differenza abissale.
Spero comunque che ora che tutti guadagnano mf con i livelli paragon non ritarino in basso i drop svantaggiando chi ci può giocare meno
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Diablo3: Genmaken#2551
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Old 10-09-2012, 16:00   #21871
Rainy nights
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A me un paio di volte è capitato (non ricordo se in coop o meno) ma tipicamente va tutto bene anche con svariate decine di soggetti a schermo, considera che ieri 3 sciamani + pet + i gruppi di mob dell'atto 3 e non l'ha fatto mai
In effetti sto provando ora nelle coop pubbliche, ma saran talmente forti che non si vedono mai in coop 'sti sciamani

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Io la riassumerei così...




Per tutto il resto c'è il magic find.
Io non vorrei rincarare ma dopo giorni di magra ho ridroppato il leggendario (lv 58...) con stillalive in gioco...
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Old 10-09-2012, 16:03   #21872
mircocatta
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I set solo atto 3 +...i leggendari che io sappia droppano anche nei primi atti! (quelli livello 63). Però attendi altre conferme
MA COME se sapevo così me ne stavo ad atto2 a farmare come un matto cripta dell'assassino e affini

quanti soldi che sputtano in riparazioni
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Old 10-09-2012, 16:04   #21873
Weap
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Peccato che i leggendari di ieri nn sono i leggendari di oggi, altrimenti ero diventato il monte dei pegni

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La domanda ora é questa: c'entra sempre il MF se tanti di noi droppano mondezzai e altri invece item super costosi?
Non c'e un contatore che vede quanti pezzi leggendari/set sono stati droppati e regola di conseguenza il drop. Ad esempio io non ho mai visto un pezzo di set (non post patch, ma bensì MAI) se questo discorso fosse vero adesso appena torno a casa il primo mob che ammazzo mi dovrebbe droppare l'intero set del re immortale (rollato anche bene xD).
Il discorso è semplicissimo per come la vedo io, è tutto casuale ma il mf da indubbiamente una mano, quindi l'unica cosa che si può fare è massimizzare il rapporto mf/tempo, per il resto ci si deve appellare alla fortuna.
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Old 10-09-2012, 16:05   #21874
nickmot
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In effetti sto provando ora nelle coop pubbliche, ma saran talmente forti che non si vedono mai in coop 'sti sciamani

Io non vorrei rincarare ma dopo giorni di magra ho ridroppato il leggendario (lv 58...) con stillalive in gioco...
Tsk un leggendario sabato ed uno domenica... Schifo...
Ho un paio di drop buoni fatti ieri (se non perdessi sulle resistenze potrei quasi mettermeli) da far valutare.

Con gli sciamani non gioco (per ora) il mio PC non ce la fa, già in team con 3 monaci ho dovuto arrendermi.
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Old 10-09-2012, 16:07   #21875
Ale Ale Ale
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Ho appena letto dei dati che un po' mi sconcertano...
Se avete scritto le ore reali che avete passato su diablo 3 dal day one significa indicativamente dalle 4.5 alle 6.5 h al giorno (ho fatto un conto rapido).

Ora io ne ho meno della metà delle vostre e mi lamento di non aver mai visto nè leggendari, nè set, ecc... ecc...

Ma voi perchè non giocate sui server americani in modo da usare a vostro favore la rmah????? Almeno li la rmah tira...
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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819

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Old 10-09-2012, 16:09   #21876
Mde79
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In effetti sto provando ora nelle coop pubbliche, ma saran talmente forti che non si vedono mai in coop 'sti sciamani



Io non vorrei rincarare ma dopo giorni di magra ho ridroppato il leggendario (lv 58...) con stillalive in gioco...
Quindi ieri mi volevi usare come cavia?

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Tsk un leggendario sabato ed uno domenica... Schifo...
Ho un paio di drop buoni fatti ieri (se non perdessi sulle resistenze potrei quasi mettermeli) da far valutare.

Con gli sciamani non gioco (per ora) il mio PC non ce la fa, già in team con 3 monaci ho dovuto arrendermi.
Questa è discriminazione razziale
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Old 10-09-2012, 16:10   #21877
Rainy nights
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MA COME se sapevo così me ne stavo ad atto2 a farmare come un matto cripta dell'assassino e affini

quanti soldi che sputtano in riparazioni
Ho scritto più volte che ho droppato leggendari in atto I.

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Ho appena letto dei dati che un po' mi sconcertano...
Se avete scritto le ore reali che avete passato su diablo 3 dal day one significa indicativamente dalle 4.5 alle 6.5 h al giorno (ho fatto un conto rapido).

Ora io ne ho meno della metà delle vostre e mi lamento di non aver mai visto nè leggendari, nè set, ecc... ecc...

Ma voi perchè non giocate sui server americani in modo da usare a vostro favore la rmah????? Almeno li la rmah tira...
Aspetta, tu hai le mie ore circa no? E io oramai sono arrivata a 10 tra leggendari e l'unico pezzo di set. Che sia random non ci piove, che incida il metodo di run è però assodato: quando corro dietro a turin che pialla tutto trovo un casino di roba rispetto alle mie run da maga lenta. In pratoca uccidere 1000 mob l'ora rispetto a 500 aumenta la probabilità di trovare qualcosa di marroncino, ma se tu comunque giochi 3 ore e ne uccidi sempre 1000 ripartiamo la situazione si equilibra.






* L'unica cosa che può non convincere è la questione random. Ma lì...
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Ultima modifica di Rainy nights : 10-09-2012 alle 16:13.
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Secondo me il drop è influenzato solo ed esclusivamente dal numeretto del battle tag.

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continuavano ad arrivare non stop
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(circa 100gg... 15 maggio-25agosto)... più di 6 ore al giorno di diablo3?!?!
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