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Old 05-09-2012, 10:17   #21061
Floris
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E si è poi appurato come funziona il +% dei danni nelle armi?
E' già compreso nel min-max Damage dell'arma. Semplicemente aumenta tali statistiche. Non fa altro!
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Old 05-09-2012, 10:18   #21062
nickmot
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Ok, quindi sono arrivato al punto in cui faccio il salto o mi attacco visto che ho molti pezzi con stat primaria >100.
Evidentemente la deflazione c'è su quegli item che ormai non mi servono a nulla (ma che mi tarpano non riuscendo a venderli quando li droppo).
Per il resto, anche se sono passati da 10mln a 2-3mln restano comuqnue fuori portata.
L'impressione è che ci sia un discreto buco tra item che non si vendono nemmeno a 10k (ma buoni per atto I) e tutto quello che sta sopra (che finisce a prezzi che partono dal milione in su).
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Old 05-09-2012, 10:23   #21063
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Ok, quindi sono arrivato al punto in cui faccio il salto o mi attacco visto che ho molti pezzi con stat primaria >100.
Evidentemente la deflazione c'è su quegli item che ormai non mi servono a nulla (ma che mi tarpano non riuscendo a venderli quando li droppo).
Per il resto, anche se sono passati da 10mln a 2-3mln restano comuqnue fuori portata.
L'impressione è che ci sia un discreto buco tra item che non si vendono nemmeno a 10k (ma buoni per atto I) e tutto quello che sta sopra (che finisce a prezzi che partono dal milione in su).
Sono della tua stessa opinione..bisogna riuscire a beccare il drop che fa fare il salto di qualità a livello di gold..
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Old 05-09-2012, 10:24   #21064
Turin
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Ok, quindi sono arrivato al punto in cui faccio il salto o mi attacco visto che ho molti pezzi con stat primaria >100.
Evidentemente la deflazione c'è su quegli item che ormai non mi servono a nulla (ma che mi tarpano non riuscendo a venderli quando li droppo).
Per il resto, anche se sono passati da 10mln a 2-3mln restano comuqnue fuori portata.
L'impressione è che ci sia un discreto buco tra item che non si vendono nemmeno a 10k (ma buoni per atto I) e tutto quello che sta sopra (che finisce a prezzi che partono dal milione in su).
Di certo non sei ad un livello tale da dover comprare 159dex sui bracciali. La dex devi prenderla prima di tutto dove è cappata a 300, cioè guanti stivali amuleto e offhand. Gli altri oggetti, anelli esclusi, faresti meglio a considerarli come slot "difensivi".
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Old 05-09-2012, 10:28   #21065
Turin
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PS: la deflazione c'è a prescindere, altra cosa è il trend del mercato. Tra 2 mesi tutti avranno quei 150dex sui bracciali e la guerra si farà magari sui 170 mentre il resto sarà invendibile.

La gente si lamentava dei costi di riparazione, ed ecco il risultato...
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Old 05-09-2012, 10:30   #21066
Weap
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Io provo a richiedere se c'è modo di non fare andare la vga in full nei menu?!?!?
E si è poi appurato come funziona il +% dei danni nelle armi?
Dando per scontato che hai il vsync abilitato, ti dico che è normale che stia al massimo... ancora alla blizzard non hanno realizzato che lo sfondo del menù principale non lo devono fare con miliardi di poligoni perché ci passi un sacco di tempo e ti manda la vga al 100% (avveniva anche su starcraft2, anche se su questo disabilitando l'occlusione ambientale la situazione migliorava sensibilmente). Per il +% non so a che ti riferisci, se intendi i bonus come quelli che ha la cinta di inna supalova aveva postato qualcosa post addietro che spiegava come funzionava
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Mobo Asus X99-S CPU Intel i7 5820K @ 4.2Ghz Cooled by Noctua NH-D14 RAM 4X4GB GSkill RipJaw @ 2400Mhz C15 PSU Corsair HX1000i VGA MSI GTX 1080 Armor OC HD Samsung EVO 500Gb + WD Caviar Black 1Tb Monitor Acer H277H Mouse e Tastiera Steelseries Rival 300 e Corsair K90 CASE Corsair Graphite 600T White
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Old 05-09-2012, 10:32   #21067
nickmot
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Di certo non sei ad un livello tale da dover comprare 159dex sui bracciali. La dex devi prenderla prima di tutto dove è cappata a 300, cioè guanti stivali amuleto e offhand. Gli altri oggetti, anelli esclusi, faresti meglio a considerarli come slot "difensivi".
Questo è un bel consiglio prezioso!
Fin'ora ho sempre cercato di ammassare VIT e DEX su qualunque pezzo, e sono sempre stato restio a calare sulle stat (per perdere vitalità sono stato a pensarci un visibilio di tempo). Quei bracciali tra l'altro sono un drop, assieme all'elmo, la faretra e l'amuleto.
Putroppo da qui (in ufficio) il sito con tutte le tabelle dei cap è bloccato...
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Old 05-09-2012, 10:34   #21068
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Dando per scontato che hai il vsync abilitato, ti dico che è normale che stia al massimo... ancora alla blizzard non hanno realizzato che lo sfondo del menù principale non lo devono fare con miliardi di poligoni perché ci passi un sacco di tempo e ti manda la vga al 100% (avveniva anche su starcraft2, anche se su questo disabilitando l'occlusione ambientale la situazione migliorava sensibilmente). Per il +% non so a che ti riferisci, se intendi i bonus come quelli che ha la cinta di inna supalova aveva postato qualcosa post addietro che spiegava come funzionava
sì ma il fatto è che non succede a tutti, deve essere una qualche combinazione di hardware/driver...

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Questo è un bel consiglio prezioso!
Fin'ora ho sempre cercato di ammassare VIT e DEX su qualunque pezzo, e sono sempre stato restio a calare sulle stat (per perdere vitalità sono stato a pensarci un visibilio di tempo). Quei bracciali tra l'altro sono un drop, assieme all'elmo, la faretra e l'amuleto.
Putroppo da qui (in ufficio) il sito con tutte le tabelle dei cap è bloccato...
http://www.d3maxstats.com/

non è aggiornatissimo con tutti i nuovi leggendari, ma vabbè.
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Old 05-09-2012, 10:38   #21069
Weap
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sì ma il fatto è che non succede a tutti, deve essere una qualche combinazione di hardware/driver...
Su D3 non ci ho fatto caso, ma su sc2 me lo faceva sia con ati che nvidia quindi credevo lo facesse a tutti. Me ne accorgevo soprattutto quando avevo il dissy stock perché sul menù iniziava a fare bordello la vga, mentre in game era una tomba
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Old 05-09-2012, 10:41   #21070
Mde79
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U Win! Fatti i soldi veri se non ti serve
Per una skorn così vale la pena tirarti su un barbaro

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In singolo non lascio scoperto nemmeno un pixel di mappa, spacco tutto e raccolgo pure i blu. In multi lascio dietro qualche blu ma tendo ad aprire tutto... A volte resto indietro e muoio proprio per questo.

Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini
Anche io in singolo tendo ad aprire tutto, anche perchè con quello che mi droppa ho bisogno anche dei minimi gruppetti di monete.
Lo so che non è efficiente, ma è più forte di me, tanto essendo uno sciamano posso lasciare a picchiare i mob e il pirogeist mentre raccolgo le cose risparmiando un po di tempo e per fortuna le rane colpiscono ad area e si riesce a distruggere al volo le cose, ma non ho niente per aumentare il raggio di raccolta (meglio per i globi peggio per l'oro).
A livello di exp sono circa a 8M in 2 ore, mi sembra un terzo rispetto agli sciamani più pompati, ma con mf di soli 80%+NV (con rubino quadrato)
Il problema principale è che dovrei fare degli aggiustamenti obbligatori alla build prima di riuscire ad aggiungere un pò di mf e tutta la roba che ho pagato anche 3-400k mi tocca di darla al vendor.
Naturalmente non ho da lamentarmi troppo perchè io non ho mai sentito il muro di inferno nè all'atto 1 nè all'atto 2, ma solo un giusto incremento di difficoltà solo che volendo fare una build particolare servono o più soldi o più tempo e forse non fa per me (già per mettere un pò di mf ho accantonato qualche pezzo buono), però non rimpiango nulla
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Diablo3: Genmaken#2551
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Old 05-09-2012, 10:42   #21071
Beelzebub
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ok, devo aggiungere che post patch l'80% degli élite ha danno riflesso, il che mi complica la vita
Questa cosa l'ho notata anch'io, e mi crea enormi problemi dato che la mia combo è stomp-rend-vengeance, seguito da bash-rend-vengeance fino alla successiva carica di stomp. Appena sparo il rend provoco sì il sanguinamento dell'avversario, ma anch'io subisco una cifra di danni...

Altra cosa che ho notato, credo sia un bug: fire chain rimane attivo anche quando i mob muoiono... cioè, ci sono 3 elite con fire chain, 2 muoiono, ne rimane uno ma restano attivi i link agli altri, e causano danni. Quando muore anche l'ultimo elite, la catena resta visibile senza far danni...

In generale nella stessa run mi capitano sempre le stesse combinazioni di skill degli elite... per dire, se il primo pack ha mortar, tranquillo che tutti i successivi lo avranno... oppure molten, o archane... alla lunga diventa noioso...
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
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Old 05-09-2012, 10:47   #21072
Turin
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Questa cosa l'ho notata anch'io, e mi crea enormi problemi dato che la mia combo è stomp-rend-vengeance, seguito da bash-rend-vengeance fino alla successiva carica di stomp. Appena sparo il rend provoco sì il sanguinamento dell'avversario, ma anch'io subisco una cifra di danni...

Altra cosa che ho notato, credo sia un bug: fire chain rimane attivo anche quando i mob muoiono... cioè, ci sono 3 elite con fire chain, 2 muoiono, ne rimane uno ma restano attivi i link agli altri, e causano danni. Quando muore anche l'ultimo elite, la catena resta visibile senza far danni...

In generale nella stessa run mi capitano sempre le stesse combinazioni di skill degli elite... per dire, se il primo pack ha mortar, tranquillo che tutti i successivi lo avranno... oppure molten, o archane... alla lunga diventa noioso...
se subisci "una cifra di danni" da barbaro hai ben altri problemi che il danno riflesso, eh... con resist e armor tipiche dei barbari subisci qualcosa come lo 0,5-1% del danno che infliggi.

E leva quella schifezza del ground stomp, sugli elite funziona per mezzo secondo...


Edit: anzi, io rifarei da capo la build :|
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Old 05-09-2012, 10:56   #21073
Sokak
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danni rilfessi è una vera e propria croce. ci vorrebbe un bel po' di loh.

però era peggio quando c'era servi invulnerabili. magari con carceriere, ardente, velocità.
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Old 05-09-2012, 10:57   #21074
Turin
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Venduto il copriwater di Inna a 13 milioni, mi sento pure in colpa.
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Old 05-09-2012, 10:59   #21075
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Per i melee danni riflessi dovrebbe essere assolutamente inutile... se vi fate danno le cose son 2: o levate una cosa spropositata rispetto alle vostre difese, o le difese sono bassine.

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Venduto il copriwater di Inna a 13 milioni, mi sento pure in colpa.
Te? Supalova un paio di giorni dopo l'uscita della patch l'ha venduto a 45kk
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Old 05-09-2012, 11:00   #21076
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Venduto il copriwater di Inna a 13 milioni, mi sento pure in colpa.
Se vuoi alleggerirti a me servirebbero dei guanti con almeno 180 dex, 8 cc, cd o as quello che c'è, almeno 45 res fulmine e un totale di 330+ armor (quindi anche meno armor ma forza). Vit gradita ma non indispensabile.

Ho visto che tra i 7 e i 9 kk si trovano

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Old 05-09-2012, 11:02   #21077
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Per i melee danni riflessi dovrebbe essere assolutamente inutile... se vi fate danno le cose son 2: o levate una cosa spropositata rispetto alle vostre difese, o le difese sono bassine.


Te? Supalova un paio di giorni dopo l'uscita della patch l'ha venduto a 45kk
Eh tocca vedere come gli ha rollato... a me ha donato ben 21 resist, che mi hanno pagato 7 milioni praticamente.
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Old 05-09-2012, 11:03   #21078
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Old 05-09-2012, 11:05   #21079
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Eh tocca vedere come gli ha rollato... a me ha donato ben 21 resist, che mi hanno pagato 7 milioni praticamente.
Mi sembra avesse vita alta, ma comunque niente di che.. all'epoca non avevano realizzato che conveniva accoppiare elmo e armatura, non armatura e cinta di inna
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se subisci "una cifra di danni" da barbaro hai ben altri problemi che il danno riflesso, eh... con resist e armor tipiche dei barbari subisci qualcosa come lo 0,5-1% del danno che infliggi.
Il danno che infliggo con Rend al 903% dei danni lo accuso... Certo, ho vit e res basse. Ma non ho soldi per equippare senza rimetterci in termini di str.

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E leva quella schifezza del ground stomp, sugli elite funziona per mezzo secondo...
E che ci metto? Leap lo odio, la lancia idem, mi serve qualcosa che rallenti i nemici il tempo per metterli sotto effetto rend e kitare finchè non esco dall'area d'effetto delle loro skill attive tipo archane/desecrator/plague.


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Edit: anzi, io rifarei da capo la build :|
Non avevo dubbi.

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Originariamente inviato da Nigg Guarda i messaggi
Per quanto riguarda la build dipende da come ti trovi comodo, io preferisco avere insensibilità+pelle di ferro in modo da avere un skill di protezione se mi trovo infugnato in situazioni particolari.

Per l'equip a parte la poca vitalità che hai ti consiglierei di provare ad usare uno scudo al posto delle due armi perchè se così hai qualche piccola difficoltà con lo scudo hai una probabilità di sopravvivenza maggiore.
Perdi un pò di dps ma basta che uppi la gemma del critico e quel poco in parte lo recuperi.
Insensibilità è buono ma dura veramente poco. Lo scudo sto cercando di evitarlo fin dal day-one perchè è troppo banale.

Siccome uno dei vanti di D3 è proprio la varietà delle combinazioni di build/equip possibili, vorrei cercare di non cadere in quella più inflazionata e "facile".

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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
cambia le passive

nervi d'acciaio è inferiore a forza taurina (nervi d'acciaio ti auemnta 700 l'armatura..forza taurina nel tuo caso aggiungerebbe 1300 di armatura..non so se con grido di guerra il guadagno aumenta)
poi, fidati, metti uno scudo, atto 2 lo farai in scioltezza.. se mi addi ho qualcosa di interessante (di pezzi in generale) da proporti!..(sono online solo stasera!)
Hai ragione, non avevo pensato a Forza taurina! Non lo considero mai perchè ho equip con poco thorn damage... però in effetti avrei più benefici che con nerves of steel anche se "spreco" un'abilità.

Per lo scudo, vedi sopra, giammai! Comunque ti addo appena arrivo a casa, anzi, ero convinto di averti già in list!
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