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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
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Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Old 22-08-2012, 14:41   #19021
dejavu92
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Guardali!

Tutti a farmare come i porcellini!
E io (noi?) in ufficio a rosikare..
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Old 22-08-2012, 14:54   #19022
betullo
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E io (noi?) in ufficio a rosikare..
Gia, noi... fino alle 18!
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Old 22-08-2012, 14:55   #19023
Buz32
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Non posso giocare fino a domani.....
Non vedo l ora di provare il mio wd con equip da evocazione......

Sent from my Lumia 800 using Board Express
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Old 22-08-2012, 15:05   #19024
@ndrey
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Ho il wd in firma con piu di 400ore, ma continua ad usare wiz con massa critica

In sostanza questa runa va adeguatamente supportata dalla giusta armatura e si continua a fare quello che si faceva prima..

PS. loh su tornado dimezzato di brutto se non tolto del tutto, str0nzi!
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Old 22-08-2012, 15:11   #19025
Weap
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Non posso giocare fino a domani.....
Non vedo l ora di provare il mio wd con equip da evocazione......

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In cosa consiste la build/equip da evocazione? Vorrei saperne qualcosa in più visto che con la 1.04 sembra fattibile
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Old 22-08-2012, 15:19   #19026
dejavu92
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E di cosa si tratta?
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Old 22-08-2012, 15:19   #19027
betullo
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Credo si basi sui pet e gargantua + mass confusion con runa devolution e circle of life per aumentare i pet.
Poi volendo ci sono sempre gli orsi
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Old 22-08-2012, 15:19   #19028
Turin
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Tra l'altro ho venduto un'arma a due mani con 400 destrezza. :|
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Old 22-08-2012, 15:19   #19029
jolly74
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Originariamente inviato da Njk00 Guarda i messaggi
Macché tutto e subito, ha detto qualcosa che ti dia il senso di star facendo qualcosa e di avere una progressione. L'introduzione di token o qualcosa del genere avrebbe aiutato molto in questo senso.

Se ti piacciono i giochi da farmer brainless (come è attualmente D3) non è detto che per forza tutti gli H&S dovrebberlo essere.
Vai viah
Ah no ?!? e per te la frase sotto in grassetto cosa starebbe a significare ??



Quote:
Originariamente inviato da Armin Guarda i messaggi
Come ho scritto, il mio scopo giocando non è per forza quello di cambiare equip ad ogni sessione di gioco.
Se gioco un'oretta voglio ottenere qualcosa. L'unica cosa che si ottiene attualmente è oro, comunque poco e poco utile ed esperienza paragon, poca e poco utile.
A me piacerebbe semplicemente un gioco dove se ho mezz'ora entro, raggiungo un obiettivo, esco. L'obiettivo può essere ad esempio una first kill del macellaio che da qualcosa, un token, un oggetto, un materiale di craft che magari accumulo per giorni e poi utilizzo per qualcosa. Così ho la sensazione di aver completato un obiettivo, uno dei tanti che mi aiuteranno a completare un progetto futuro.
Per me ora, Diablo è mindless e non permette di stabilire obiettivi per il futuro.
Perciò si, mi bastano un paio d'ore per capire se il gioco è quello che voglio.

Ultima modifica di jolly74 : 22-08-2012 alle 15:39.
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Old 22-08-2012, 15:31   #19030
CARVASIN
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Ho fatto anche tutta rocca bastione (devo iniziare i sotterranei).

Per arrivarci ricordo che me l'ero sudata, e le morti non furono poche. Adesso è stata quasi una passeggiata (due morti perché voglio vedere quanto riesco a tankare), i pet morivano SOLAMENTE con gli elite. Comunque rimangono in vita per più di 45 secondi per cui uno ce li ha sempre a "portata di mano". Tengono un po' di mostri impegnati, ora il WD ha più libertà di movimento.

IMHO troppo nerf per Inferno.

PS: io lo dico già da adesso, per me nerferanno pioggia di rospi.

Ciao!
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Old 22-08-2012, 15:40   #19031
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Originariamente inviato da @ndrey Guarda i messaggi
Ho il wd in firma con piu di 400ore, ma continua ad usare wiz con massa critica

In sostanza questa runa va adeguatamente supportata dalla giusta armatura e si continua a fare quello che si faceva prima..

PS. loh su tornado dimezzato di brutto se non tolto del tutto, str0nzi!
Sono contenta di quotare
Basta avere un po' di critico e non cambia niente

Ho trovato già un leggendario in due orette di gioco, ovviamente pessimo ma meglio di niente

Sto facendo un po' di prove ma viene fuori che differenze abissali non ne ho trovate ancora.
Solo a me vengono giù tomi dei segreti (droppati 68 in due ore) e oro in quantità? Sarebbero meglio le pozze per i maghi scemi come me.
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Old 22-08-2012, 15:40   #19032
jolly74
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Ho fatto anche tutta rocca bastione (devo iniziare i sotterranei).

Per arrivarci ricordo che me l'ero sudata, e le morti non furono poche. Adesso è stata quasi una passeggiata (due morti perché voglio vedere quanto riesco a tankare), i pet morivano SOLAMENTE con gli elite. Comunque rimangono in vita per più di 45 secondi per cui uno ce li ha sempre a "portata di mano". Tengono un po' di mostri impegnati, ora il WD ha più libertà di movimento.

IMHO troppo nerf per Inferno.

PS: io lo dico già da adesso, per me nerferanno pioggia di rospi.

Ciao!
Purtroppo a leggerti sembra che il nerf ad inferno sia stato davvero troppo pesante .
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Old 22-08-2012, 15:44   #19033
betullo
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Ho fatto anche tutta rocca bastione (devo iniziare i sotterranei).

Per arrivarci ricordo che me l'ero sudata, e le morti non furono poche. Adesso è stata quasi una passeggiata (due morti perché voglio vedere quanto riesco a tankare), i pet morivano SOLAMENTE con gli elite. Comunque rimangono in vita per più di 45 secondi per cui uno ce li ha sempre a "portata di mano". Tengono un po' di mostri impegnati, ora il WD ha più libertà di movimento.

IMHO troppo nerf per Inferno.

PS: io lo dico già da adesso, per me nerferanno pioggia di rospi.

Ciao!
Faccio una domanda che forse è una cavolata ma la faccio lo stesso: hai 3 cani. Poi usando circle of life o mass confusion + devolution arrivi ad averne 6 (numero a caso).
Se tu li rievochi che succede? Spariscono tutti e 6 e ne rinascono 3?

E poi scusa: ASPETTAMIIIIIIII!
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Ultima modifica di betullo : 22-08-2012 alle 15:48.
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Old 22-08-2012, 15:48   #19034
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Faccio una domanda che forse è una cavolata ma la faccio lo stesso: hai 3 cani. Poi usando circle of life o mass confusion + devolution arrivi ad averne 6 (numero a caso).
Se tu li rievochi che succede? Spariscono tutti e 6 e ne rinascono 3?
Non lo so perché non uso ciclo della vita (ho maestria in zombie, mi sono sbagliato quando linkai la build) né mass confusion (trovo più utile messe d'anime).

Immagino di sì comunque, non te li ritrovi. Immagina alla terza evocazione... una mandria di cani
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Old 22-08-2012, 15:49   #19035
betullo
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Non lo so perché non uso ciclo della vita (ho maestria in zombie, mi sono sbagliato quando linkai la build) né mass confusion (trovo più utile messe d'anime).

Immagino di sì comunque, non te li ritrovi. Immagina alla terza evocazione... una mandria di cani
OK che quelli che ho spawnato io non ci siano... ma quelli spawnati dalle abilità, perchè no?
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Old 22-08-2012, 15:55   #19036
CARVASIN
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OK che quelli che ho spawnato io non ci siano... ma quelli spawnati dalle abilità, perchè no?
Ho riletto e ho capito cosa intendevi (sto caldo mi ha proprio lessato il cervello ). Immagino che quelli creati da ciclo della vita rimarranno in gioco. Sarebbe assurdo il contrario.

Faccio una prova...

EDIT: forse sono proprio ritardato io ma ho messo ciclo della vita, ma ne fosse risorto uno di cane zombie (eh si che c'è il 30% di possibilità)

EDIT2: non vorrei che la "resurrezione" si al max n° 3 cani o 4 se usi maesrtia in zombie... notavo che uccidendo i mostri ogni tanto resuscitava un cane... ma sempre 3 (o 4) ne avevo. Pensandoci bene, considerata la difficoltà che hanno i pet a morire, ti ritroveresti comunque con una mandria di cani dopo poco tempo.

EDIT3: sì è così. Max 3 o 4 cani. Serve a liberare uno slot per le abilità senza rinunciare ad avere dei canit.
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Ultima modifica di CARVASIN : 22-08-2012 alle 16:05.
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Old 22-08-2012, 15:56   #19037
St1ll_4liv3
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Allora, ho avuto modo di smanettare un po' con la build, e devo dire che questo nuovo WD mi piace. Alla fine resto con la build degli orsi, ma con delle modifiche:

Tra le passive niente piu' VQ (imho completamente inutile) e spirit vessel (peccato) a favore di blood ritual e spiritual. Queste due passive mi danno modo di spammare un'enorme quantita' di orsi...meno di prima ovviamente, ma cmq sufficienti a segare un pack (A3).

Tra le skill attive invece, spirit walk resta inalterata, mentre mass confusion viene sostituita da horrify. Soul harvest invece resta, ma con la runa del 230 per cento del danno.

Niente piu feticci, ma gargantua. A questo punto la skill che devo ancora assegnare e' quella sul tasto dx del mouse (sul sx ho gli orsi). Ho provato wall of zombies con l'ultima runa, ma non mi piace. Prima avevo il totem del danno, ed era una scleta obbligata data la vecchia VQ, ma ora vorrei qualcosa da utilizzare frequentemente e che mi permetta o di aumentare i danni, o di curarmi, o meglio ancora ricaricare il mana. Idee?
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Ho felicemente concluso con: TonnoDa-rioMare, mifra69, Homer314, Glen Grant, Andrit87, RECIO, redscorpion83, topolino2808, zeurymer, Nobilikos, dokkttor, Skynetx, Kloud e molti altri...
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Old 22-08-2012, 16:00   #19038
betullo
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Allora, ho avuto modo di smanettare un po' con la build, e devo dire che questo nuovo WD mi piace. Alla fine resto con la build degli orsi, ma con delle modifiche:

Tra le passive niente piu' VQ (imho completamente inutile) e spirit vessel (peccato) a favore di blood ritual e spiritual. Queste due passive mi danno modo di spammare un'enorme quantita' di orsi...meno di prima ovviamente, ma cmq sufficienti a segare un pack (A3).

Tra le skill attive invece, spirit walk resta inalterata, mentre mass confusion viene sostituita da horrify. Soul harvest invece resta, ma con la runa del 230 per cento del danno.

Niente piu feticci, ma gargantua. A questo punto la skill che devo ancora assegnare e' quella sul tasto dx del mouse (sul sx ho gli orsi). Ho provato wall of zombies con l'ultima runa, ma non mi piace. Prima avevo il totem del danno, ed era una scleta obbligata data la vecchia VQ, ma ora vorrei qualcosa da utilizzare frequentemente e che mi permetta o di aumentare i danni, o di curarmi, o meglio ancora ricaricare il mana. Idee?
Still prima ti ho mandato un pvt.

Secondo me sul tasto dx del mouse grasp of the dead così controlli un po' di più.
Se ti serve mana tieni conto delle rune di spirit walk, soul harves e horrify: tutte e tre hanno una runa che da mana.
Ultima opzione: haunt con draining spirit.

PS: I pippistrelli non fungono? Meglio gli orsi?
PPS: sbaglio o hai alzato il dps da 40 a 60k? Come?
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Old 22-08-2012, 16:02   #19039
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Still prima ti ho mandato un pvt.

Secondo me sul tasto dx del mouse grasp of the dead così controlli un po' di più.
Se ti serve mana tieni conto delle rune di spirit walk, soul harves e horrify: tutte e tre hanno una runa che da mana.
Ultima opzione: haunt con draining spirit.
Si ho letto, non ti ho risposto perche scrivo dal tablet...ci sentiamo in game stasera!

Ps. Si, ora sto provando haunt...
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Old 22-08-2012, 16:03   #19040
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Ma perchè han cambiato in bianco il tomo dei segreti? Davvero qualcuno si lamentava del colore di questo oggetto?
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