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#18801 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Zurigo
Messaggi: 3973
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Hanno abbassato tutti i proc rate...
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Ho felicemente concluso con: TonnoDa-rioMare, mifra69, Homer314, Glen Grant, Andrit87, RECIO, redscorpion83, topolino2808, zeurymer, Nobilikos, dokkttor, Skynetx, Kloud e molti altri... |
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#18802 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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Quote:
Boh io comunque ho 0 loh e vivo felice lostesso |
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#18803 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 1501
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#18804 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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Ma come? non l'hai capito? i proc rate...si insomma quelli li che quando giochi fanno così.......
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#18805 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 7819
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Quindi ? se ho un' arma che genera tot hp per colpo e un attack speed che mi fa tot colpi al secondo in che modo nerfano ? Come hanno fatto con l' ias dimezzandoti l' hp per colpo ?
non lo so se è specifico per delle classi o meno... ieri mi pare che si dicesse "addio agli sciamani melee" a causa di ' sto presunto nerf... ma poi in concreto micca ho capito cosa cambia
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Sample is selezionated !
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#18806 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 10109
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Da domani inizierò a provare così lo sciamano.
http://eu.battle.net/d3/it/calculato...dTY!adU!baaccc Intanto metto sotto il fabbro che ho da cambiare qualche pezzo allo sciamano e/o rifare il guardaroba alla monaca che sta per cappare (anche se poi dovrò scegliere chi dovrà "eccellere"). Anche ciclo della vita mi stuzzica, ma dovrò aspettare di avere maggior resistenza prima di poter togliere tempra della giungla. Altre idee? Ciao!
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"Most people think that skydivers like to jump because we love the adrenaline rush.
That's not at all. We love to jump because WE LOVE TO FLY!" |
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#18807 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 549
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Da segnalare:
"Queste modifiche si applicano solo agli oggetti leggendari creati o trovati dopo l'uscita della patch 1.0.4. Gli oggetti leggendari creati o trovati prima della patch 1.0.4 rimarranno invariati (questo vale anche per gli oggetti non ancora identificati). Per poter distinguere le due versioni dell'oggetto, i nuovi oggetti leggendari avranno nomi e aspetto leggermente diversi dai corrispettivi oggetti precedenti alla patch 1.0.4." Ora mi pare abbastanza chiaro "Completi leggendari: Tutti i componenti di completo di livello 61 sono stati aumentati al livello 63 (con l'eccezione di anelli e amuleti), e sono stati spostati dalla fine di Abisso/inizio di Inferno alla fine di Inferno." "I goblin predoni ora non sono più presenti sulla Strada per Alcarnus." Se ne sono accorti alla fine "I mostri con affisso Barriera non possono più generare muri sopra i giocatori." Era ora... http://eu.battle.net/d3/it/blog/5691...104-21_08_2012 Certo che è un maloppone, forse avrebbero dovuto introdurla a rate |
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#18808 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Zurigo
Messaggi: 3973
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Quote:
Per esempio, con il mago alcune skill proccavano con un coefficiente di 0.5. Questo significa che ogni attacco su 2 ti cura. Ora questo 0.5 è stato portato a 0.125 se non sbaglio (controlla)...va da sè che ti curi molto di meno.
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#18809 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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e dove sarebbe scritto che hanno abbassato TUTTI i proc rate?
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Btag: BigG#2621 |
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#18810 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3188
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Quote:
Quote:
le classi particolarmente nerfate su sta cosa sono i dh e i wd e il mio main è dh, mabaff... toccherà skillare il barbaro o il monaco... ormai i dh sono inutili |
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#18811 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1539
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Main: i7-13700K / ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4090 / Corsair 5000D / Corsair HX1200 / Samsung 980 Pro 2TB / Corsair H150i / Corsair Vengeance 32 GB DDR5 / ASUS PRIME Z790-P / ASUS 27" OLED - PG27AQDM / Corsair K60 / Logitech Marathon M705 / HyperX Cloud Alpha Secondary: i9-9900KF / Zotac Gaming RTX 2080 Ti AMP! / Fractal Define R6 Black / Corsair RM850x / Samsung 970 EVO 1TB / ASUS ROG Strix Z390-F Gaming / be quiet! Puro Rock / Corsair Vengeance LPX 32 GB DDR4 |
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#18812 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Zurigo
Messaggi: 3973
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Quote:
Li hanno abbassati anche per il WD. Sulle altre classi non so...ad ogni modo la meccanica del nerf è quella
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#18813 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3188
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nono è wilson chen l'ingrifato in questione
non diamogli sempre addosso a quel "perdente" Quote:
maledetti voi barbari visto che non vi avevano già pompato abbastanza le patch precedenti secondo me è colpa di quel pagliaccio di athene che continuano a nerfare i dh |
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#18814 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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io devo ancora leggere dove viene nerfato il life on hit per il barbaro o per le armi in generale
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#18815 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 7819
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Quote:
Quote:
Non si sa di quanto aumenteranno le stats con ogni paragon level ? Perchè oltre al MF ci si libererà un po anche dall' esigenza di aumentare la vitalità con gli item ( almeno per il farming ) , a lungo termine secondo me semplificano parecchio le cose
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Sample is selezionated !
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#18816 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1539
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come un normale livello
+3 primaria, +2 vitalità e 1 per le altre due stat
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#18817 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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edit mi sa che favore di bull kathos proverò ad accantonarlo stasera!
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enthoo primo mod | 5800x | Gigabyte RTX 3080ti Vision OC | ASUS strix b550-A | Corsair AX850 | 2x16gb DDR4 3600mhz | Gigabyte M32UC | Oculus Rift Ultima modifica di mircocatta : 21-08-2012 alle 14:00. |
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#18818 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 1103
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Ma dai.... 7,000 ore, 10 ore al giorno per 2 anni per raggiungere il livello 100 ? Sinceramente non ho parole... World of Warcraft 2 la leggenda
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CPU: Intel i5 [email protected] COOLING: Corsair H80i MOBO: Asrock z87 Pro3 RAM: Corsair Vengeance 1600MHz 8GB VGA: Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming 8GB VRAM
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#18819 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
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un bonus alle statistiche base come Forza, Destrezza, Intelligenza e Vitalità simile a quello assegnato da un livello "normale" Quindi i valori precisi ancora non si conoscono.
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#18820 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Zurigo
Messaggi: 3973
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Quote:
Dov'è il problema? Non è che hai skills o livelli bloccati prima eh...e i benefici dei paragon lvl arriveranno molto prima. Io credo che 40 livelli si facciano in un paio di mesi, e già parliamo di + 120% mf!
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