Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieghevole più famoso diventa quasi perfetto
Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieghevole più famoso diventa quasi perfetto
Samsung rinnova la serie pieghevole di punta con Galaxy Z Fold8 Ultra: pannello interno da 8 pollici quasi senza piega, cerniera Flex Titanium, Snapdragon 8 Elite Gen 5 for Galaxy e batteria finalmente da 5.000 mAh. Prezzo italiano da 2.299 a 2.899 euro. Tra colorimetro, benchmark reali e giorni di uso quotidiano, ecco dove questo pieghevole convince e dove il nome Ultra fatica ancora a trovare piena giustificazione
Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "Zero Editing"
Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "Zero Editing"
La nuova Insta360 X6 introduce sensori Sony da 1/1.1" e un SoC Triple AI a 4nm. Analizziamo le riprese 8K, il primo Dolby Vision nativo a 10-bit nel settore sferico e l'innovativo flusso di lavoro diretto sulla futura versione 22 di DaVinci Resolve.
Due settimane con Dacia Spring 2026: novità, consumi, autonomia reale e test bagagli
Due settimane con Dacia Spring 2026: novità, consumi, autonomia reale e test bagagli
Dopo due settimane trascorse al volante della Dacia Spring 2026 possiamo raccontarvi tutto, dalle novità di motore e batteria, fino ai consumi in tutti le situazioni, compresa l'autonomia reale ad alta velocità
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 15-08-2012, 11:40   #11541
<Masquerade>
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
Quote:
Originariamente inviato da rob-roy Guarda i messaggi
Ma il tearing non compare solo sopra i 60 fps?
no perchè in quel caso il v-sync resta attivato. è quando vai sotto i 60 che succede
<Masquerade> è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-08-2012, 11:48   #11542
rob-roy
Senior Member
 
L'Avatar di rob-roy
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 14930
Quote:
Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
no perchè in quel caso il v-sync resta attivato. è quando vai sotto i 60 che succede
Io sapevo che sopra la soglia di refresh del monitor si ha tearing e sotto la soglia stuttering,o al limite rallentamento alla metà del refresh rate (30 fps).

Il tearing è un fenomeno odioso,sopratutto su monitor lcd.
__________________
CPU: AMD 7800X3D • Cooling: Noctua NH-D15 G2 LBC • Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk Wi-Fi • RAM: 32Gb G.skill F5-6000J3038F16GX2-TZ5N • GPU: Gigabyte GeForce RTX™ 4080 16GB GAMING OC • Monitor: MPG 271QRX QD-OLED • CASE: Antec C8 • Storage: Sabrent Rocket 4 PLUS-G 2 TB • Input: Corsair K70 / Logitech G502X Plus • Audio: SMSL C200 @ Prodipe Pro5 BI-AMP • PSU: Seasonic Focus GX-1000 • SO: Windows 11 Pro
rob-roy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-08-2012, 11:55   #11543
sickofitall
Senior Member
 
L'Avatar di sickofitall
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15361
Quote:
Originariamente inviato da rob-roy Guarda i messaggi
Io sapevo che sopra la soglia di refresh del monitor si ha tearing e sotto la soglia stuttering,o al limite rallentamento alla metà del refresh rate (30 fps).

Il tearing è un fenomeno odioso,sopratutto su monitor lcd.
quasi quasi rispolvero il glorioso crt da 21 schermo piatto, in fullhd @85hz sembra di avere un 120hz lcd come fluidità

poi ovviamente perde in tutto il resto ma pazienza
sickofitall è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-08-2012, 11:57   #11544
rob-roy
Senior Member
 
L'Avatar di rob-roy
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 14930
Quote:
Originariamente inviato da sickofitall Guarda i messaggi
quasi quasi rispolvero il glorioso crt da 21 schermo piatto, in fullhd @85hz sembra di avere un 120hz lcd come fluidità

poi ovviamente perde in tutto il resto ma pazienza
Infatti,il fenomeno del tearing era molto ridotto sui CRT......e la qualità visiva era anche maggiore visto il dot pitch ridotto....peccato pesassero una tonnellata...
__________________
CPU: AMD 7800X3D • Cooling: Noctua NH-D15 G2 LBC • Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk Wi-Fi • RAM: 32Gb G.skill F5-6000J3038F16GX2-TZ5N • GPU: Gigabyte GeForce RTX™ 4080 16GB GAMING OC • Monitor: MPG 271QRX QD-OLED • CASE: Antec C8 • Storage: Sabrent Rocket 4 PLUS-G 2 TB • Input: Corsair K70 / Logitech G502X Plus • Audio: SMSL C200 @ Prodipe Pro5 BI-AMP • PSU: Seasonic Focus GX-1000 • SO: Windows 11 Pro
rob-roy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-08-2012, 12:05   #11545
terranux
Senior Member
 
L'Avatar di terranux
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2043
Quote:
Originariamente inviato da rob-roy Guarda i messaggi
Infatti,il fenomeno del tearing era molto ridotto sui CRT......e la qualità visiva era anche maggiore visto il dot pitch ridotto....peccato pesassero una tonnellata...
io con la gtx 570 non ho questi problemi.
terranux è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-08-2012, 12:11   #11546
TigerTank
Senior Member
 
L'Avatar di TigerTank
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
Quote:
Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
gli darà fastidio il fatto che quando va sotto i 60fps il vsync adattivo si disattiva e quindi in quei momenti viene fuori il tearing
No, sbagli....

Quote:
Originariamente inviato da rob-roy Guarda i messaggi
Io sapevo che sopra la soglia di refresh del monitor si ha tearing e sotto la soglia stuttering,o al limite rallentamento alla metà del refresh rate (30 fps).

Il tearing è un fenomeno odioso,sopratutto su monitor lcd.
Infatti è proprio così. Il tearing lo si ha quando a v-sync disattivo gli FPS di un gioco superano la soglia massima del monitor (che sia 60 o 120Hz).
Altrimenti se così non fosse il v-sync adattivo(che disattiva appunto il v-sync sotto la soglia massima) non avrebbe senso di esistere, no?
Con il v-sync classico invece andava forzato il triple buffering tramite D3DOverrider (quello del pannello Nvidia è solo OpenGL) per evitare fenomeni di lag e simili dovuti a dei tagli improvvisi degli FPS.
Oltretutto con l'adattivo non ho più quei fenomeni di lag sul mouse, l'effetto collaterale principale del vecchio v-sync + triple buffering.

Io il D3DOverrider l'ho eliminato, con il v-sync adattivo non sto avendo alcun problema e funziona benone con il mio monitor a 120Hz(ma anche con i giochi che ho usato finora cappati ad esempio a 60 fps).
__________________
Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE

Ultima modifica di TigerTank : 15-08-2012 alle 13:13.
TigerTank è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-08-2012, 12:11   #11547
<Masquerade>
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
Quote:
Originariamente inviato da rob-roy Guarda i messaggi
Io sapevo che sopra la soglia di refresh del monitor si ha tearing e sotto la soglia stuttering,o al limite rallentamento alla metà del refresh rate (30 fps).

Il tearing è un fenomeno odioso,sopratutto su monitor lcd.
io il tearing l'ho visto anche al di sotto della frequenza di refresh del monitor
<Masquerade> è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-08-2012, 12:23   #11548
xbeatx
Senior Member
 
L'Avatar di xbeatx
 
Iscritto dal: Mar 2010
Messaggi: 956
Quote:
Originariamente inviato da rob-roy Guarda i messaggi
Ma infatti noto problemi al superamento dei 60 fps,è li che compare il tearing.
strano ... a me con l'adaptive non va oltre i 61 fps
__________________
feedback mercatino: boccio74, Jackari, Enzo84,dylanshock,M@X27,Baio73,ThereThere,riccardo68
xbeatx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-08-2012, 12:28   #11549
rob-roy
Senior Member
 
L'Avatar di rob-roy
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 14930
Forse avere un monitor a 120 hz è una possibile soluzione?
__________________
CPU: AMD 7800X3D • Cooling: Noctua NH-D15 G2 LBC • Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk Wi-Fi • RAM: 32Gb G.skill F5-6000J3038F16GX2-TZ5N • GPU: Gigabyte GeForce RTX™ 4080 16GB GAMING OC • Monitor: MPG 271QRX QD-OLED • CASE: Antec C8 • Storage: Sabrent Rocket 4 PLUS-G 2 TB • Input: Corsair K70 / Logitech G502X Plus • Audio: SMSL C200 @ Prodipe Pro5 BI-AMP • PSU: Seasonic Focus GX-1000 • SO: Windows 11 Pro
rob-roy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-08-2012, 12:29   #11550
rob-roy
Senior Member
 
L'Avatar di rob-roy
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 14930
Quote:
Originariamente inviato da xbeatx Guarda i messaggi
strano ... a me con l'adaptive non va oltre i 61 fps
fps e Hz non sono la stessa cosa...
__________________
CPU: AMD 7800X3D • Cooling: Noctua NH-D15 G2 LBC • Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk Wi-Fi • RAM: 32Gb G.skill F5-6000J3038F16GX2-TZ5N • GPU: Gigabyte GeForce RTX™ 4080 16GB GAMING OC • Monitor: MPG 271QRX QD-OLED • CASE: Antec C8 • Storage: Sabrent Rocket 4 PLUS-G 2 TB • Input: Corsair K70 / Logitech G502X Plus • Audio: SMSL C200 @ Prodipe Pro5 BI-AMP • PSU: Seasonic Focus GX-1000 • SO: Windows 11 Pro
rob-roy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-08-2012, 12:39   #11551
sickofitall
Senior Member
 
L'Avatar di sickofitall
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15361
Quote:
Originariamente inviato da rob-roy Guarda i messaggi
fps e Hz non sono la stessa cosa...
se attivo il vsynch gli fps si bloccano a 120

Quote:
Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Imho D3DOverrider l'ho eliminato, con il v-sync adattivo non sto avendo alcun problema e funziona benone con il mio monitor a 120Hz(ma anche con i giochi che ho usato finora cappati ad esempio a 60Hz).
quasi tutti si possono sbloccare, spesso basta dare un comando particolare o editare un file .ini (come per esempio tutti i giochi con unreal engine)
sickofitall è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-08-2012, 12:52   #11552
<Masquerade>
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
Quote:
Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
No, sbagli....
no non sbaglio, e per sicurezza ho fatto anche un test ora ora con Crysis 2 , v-sync in game disattivato ed attivato l'adattivo dal pannello driver, settato ad ultra 2560x1440
così da avere un frames ben sotto la frequenza di refresh del mio tv (che è di 60hz) ed ho visto chiaramente una linea che spezzava l'immagine in 2. in quel momento ero circa a 40fps
<Masquerade> è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-08-2012, 12:56   #11553
<Masquerade>
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
che poi, se fosse come dice tigertank, a sto punto uno potrebbe usare un fps limiter che crea imput lag 0 rispetto a qualsiasi tipo di v-sync.
peccato che invece ci scappa il tearing a go go usando solo fps limiter
<Masquerade> è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-08-2012, 13:13   #11554
Obrigado
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 4349
devo quotare masquerade.

se gioco con la singola 680 con v-sync attivato, riesco chiaramente a vedere il tearing al di sotto dei 60 e dei 120fps (in base alla prova che faccio)

e' lampante vederlo in bf3 nel livello multiplayer dei container.
Obrigado è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-08-2012, 13:20   #11555
TigerTank
Senior Member
 
L'Avatar di TigerTank
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
Quote:
Originariamente inviato da sickofitall Guarda i messaggi
se attivo il vsynch gli fps si bloccano a 120



quasi tutti si possono sbloccare, spesso basta dare un comando particolare o editare un file .ini (come per esempio tutti i giochi con unreal engine)
Vero...però siccome i misteri dell'informatica sono infiniti a me spesso capitano degli effetti collaterali. Ad esempio in Kotor, alzare da 60 a 120 tramite INI provoca spesso il blocco del protagonista dopo i combattimenti (sapessi quanto ho penato per poi capire che dipendeva da quello...). In L.A. Noire, cappato a 30 fps, lo sblocco a 60 o 120 comporta auto più lente in accelerazione e tempi di frenata più lunghi(a 120 un delirio)... Misteri

Quote:
Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
no non sbaglio, e per sicurezza ho fatto anche un test ora ora con Crysis 2 , v-sync in game disattivato ed attivato l'adattivo dal pannello driver, settato ad ultra 2560x1440
così da avere un frames ben sotto la frequenza di refresh del mio tv (che è di 60hz) ed ho visto chiaramente una linea che spezzava l'immagine in 2. in quel momento ero circa a 40fps
Allora non saprei proprio...non ho mai avuto tearing sotto la soglia massima...nemmeno quando avevo ancora un monitor a 60Hz
Comunque il tearing sotto alla soglia di refresh è davvero strano perchè sei appunto sotto alla capacità massima del monitor come numero di fotogrammi al secondo...per cui non dovrebbero verificarsi accavallamenti.
E appunto il tearing sotto a tale soglia renderebbe nulla l'utilità del v-sync adattivo, vanificandone l'essenza del funzionamento.

P.S. Non è che magari è un problema della tua TV? In genere hanno tempi di risposta più lenti rispetto a quelli dei monitor specifici per pc.
__________________
Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE

Ultima modifica di TigerTank : 15-08-2012 alle 13:28.
TigerTank è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-08-2012, 13:24   #11556
NOOB4EVER
Senior Member
 
L'Avatar di NOOB4EVER
 
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7786
come hai tolto il cap a 30 da la noire ?
NOOB4EVER è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-08-2012, 13:25   #11557
TigerTank
Senior Member
 
L'Avatar di TigerTank
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
Quote:
Originariamente inviato da NOOB4EVER Guarda i messaggi
come hai tolto il cap a 30 da la noire ?
Con una piccola patch che mi sono autoprodotto seguendo le istruzioni di un video di youtube

http://www.youtube.com/watch?v=UOU6UBfuhzA
__________________
Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE
TigerTank è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-08-2012, 13:34   #11558
illidan2000
Senior Member
 
L'Avatar di illidan2000
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Roma
Messaggi: 27168
Quote:
Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
No, sbagli....



Infatti è proprio così. Il tearing lo si ha quando a v-sync disattivo gli FPS di un gioco superano la soglia massima del monitor (che sia 60 o 120Hz).
Altrimenti se così non fosse il v-sync adattivo(che disattiva appunto il v-sync sotto la soglia massima) non avrebbe senso di esistere, no?
Con il v-sync classico invece andava forzato il triple buffering tramite D3DOverrider (quello del pannello Nvidia è solo OpenGL) per evitare fenomeni di lag e simili dovuti a dei tagli improvvisi degli FPS.
Oltretutto con l'adattivo non ho più quei fenomeni di lag sul mouse, l'effetto collaterale principale del vecchio v-sync + triple buffering.

Io il D3DOverrider l'ho eliminato, con il v-sync adattivo non sto avendo alcun problema e funziona benone con il mio monitor a 120Hz(ma anche con i giochi che ho usato finora cappati ad esempio a 60 fps).
Io invece non trovo alcun giovamento dal vsynch adottivo, se non piccoli problemi per cui lo ho abbandonato.
Con vsynch normale nessun problema invece, e non ho tagli di fps. Sembrerà strano ma per me è così.
Forse lo sli è gestito diversamente. Cmq ho monitor a 120hz

Inviato dal mio GT-N7000 usando Tapatalk
__________________
MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903
vecchi bench 780/970
illidan2000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-08-2012, 13:38   #11559
sickofitall
Senior Member
 
L'Avatar di sickofitall
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15361
Quote:
Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Con una piccola patch che mi sono autoprodotto seguendo le istruzioni di un video di youtube

http://www.youtube.com/watch?v=UOU6UBfuhzA
cheat engine , l'hanno usato pure per impostare il fov su the darkness II

Ma credo sia inutile, questo gioco è scritto per andare a 30fps, e se lo imposti a 120 non fai altro che accellerare la scena
sickofitall è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-08-2012, 13:44   #11560
NOOB4EVER
Senior Member
 
L'Avatar di NOOB4EVER
 
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7786
ok
NOOB4EVER è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieghevole più famoso diventa quasi perfetto Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieg...
Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "Zero Editing" Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "...
Due settimane con Dacia Spring 2026: novità, consumi, autonomia reale e test bagagli Due settimane con Dacia Spring 2026: novit&agrav...
AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una sc...
Hyundai Ioniq 9: dopo due settimane di test non avremmo voluto restituirla Hyundai Ioniq 9: dopo due settimane di test non ...
Vogliono costruire un monumento per Elon...
Ring Intercom Audio crolla a 39,99€ su A...
La Francia blocca il divieto dei social ...
Trump citato in giudizio: chiesto lo sto...
PEC obbligatoria per revisione e passagg...
Il ripulitore di watermark Claude da 4.5...
Xiaomi 17 Ultra scambia il Sole per la L...
È arrivata la migliore e-bike Eng...
Apple Mac mini M4, ecco perché conviene ...
Robot aspirapolvere in offerta su Amazon...
Il nuovo pick-up elettrico di Ford &egra...
Google Pixel 11 arriva su Amazon: preord...
Mega sconti su attrezzi a batteria e rob...
Google Search dà per morto Sam Al...
Il noleggio delle GPU NVIDIA si quota in...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 18:48.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v