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Old 21-05-2012, 14:12   #4721
Portocala
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Ma una domanda: son matto io? Il mio account battle net non ha l'opzione per scaricare il client di diablo 3, quindi non posso attivare la versione introduttiva con il pass che gentilmente un utente mi ha passato. Ho provato anche un'altra iscrizione con un'altra mail ma niente, ho i client di wold of warcraft, starcraft 2, ho messo il codice del mio vecchio diablo 2 e lo riconosce correttamente, manca il client di diablo 3 e il pass che mi è stato dato non viene riconosciuto...suggerimenti?
Usa il codice per "comprare" il gioco e ti comparirà il download della Starter.
Ti semplifico la vita: Metti il codice qui: https://eu.battle.net/account/manage...laim-code.html
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Old 21-05-2012, 14:12   #4722
Twentynine
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Le TINTURE servono a potenziare qualcosa oppure solo a colorare l'armatura?
Indovina...
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Old 21-05-2012, 14:14   #4723
Goofy Goober
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mi sono fatto un setup con +72% oro extra recuperato dai mostri, problem auction house?
e sono appena arrivato all'atto 2.
prova anche a fare il contrario, ossia tanto MF rispetto a GF. ho 93% MF e 40%GF a fine atto 2
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Old 21-05-2012, 14:17   #4724
hellkitchen
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Si ma allora qui si inzia a parlare di Fremium 2.0 ( e intanto i 60 € li abbiamo cacciati). E' un voler sdoganare un sistema di gioco korean style che a me in tutta sincerita fa schifo. Poi il pvp mi spiegate in questo gioco che senso ha ? Se è equip dipendente come il gioco coop/single è fallito gia im partenza.

Mi pare che qui Blizzard stia tentando il passo piu' lungo della gamba. Molti gamer arriveranno a stufarsi di diablo se il sistema che stanno imbastendo si rivelera sblilanciatissimo come sembra ... vedremo ...
Bè il pvp basta non giocarlo secondo me
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Old 21-05-2012, 14:19   #4725
Goofy Goober
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Bè il pvp basta non giocarlo secondo me
infatti, così non filarsi di striscio la RMAH.

il problema come dicevo sarà vedere se il gold subirà un megainflazionamento oppure no quando lo si potrà comprare e vendere in RMAH.
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Old 21-05-2012, 14:19   #4726
Intel-Inside
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Mamma mia leggendo il forum "Technical Support" uff. ci manca poco che la gente vada alla Blizzard coi forconi se non sistemano latenza e lag...
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Old 21-05-2012, 14:22   #4727
hellkitchen
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Venduto un'altro raro Oddio solo 2000K (già 1700 che c'è la cresta) però sono sempre soddisfazioni
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Old 21-05-2012, 14:22   #4728
nickmot
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Poi il pvp mi spiegate in questo gioco che senso ha ? Se è equip dipendente come il gioco coop/single è fallito gia im partenza.
Non è poi così diverso da Diablo II, li le build erano libere ma di fatto si usavano sempre le stesse "certificate", ed essendo tutte uguali la differenza si faceva sull'equip e sull'abilità personale.

La semplificazione delle skill e delle stat era avvenuta DE FACTO già in Diablo II, almeno per quanto riguarda l'online ed il PVP.

Mi pare che Blizzard alla fine abbia creato un Diablo III dove si levelcappa in fretta, ci si equipaggia su AH e si va a fare PvP...
In effetti su 12 anni di vita immagino che Diablo II sia questo già da un pezzo. Avranno avuto paura che la gente per non voler rifare tutto da capo restasse sul II?
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Old 21-05-2012, 14:22   #4729
Twentynine
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prova anche a fare il contrario, ossia tanto MF rispetto a GF. ho 93% MF e 40%GF a fine atto 2
eh ma a normal per ora non trovo niente di decente che abbia un buon mf!
magari me lo faccio quando inizia il prossimo livello di difficoltà


cmq ogni mob mi lascia almeno 50-60 gold
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Old 21-05-2012, 14:24   #4730
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Sinceramente a me già il fatto di introdurre le aste basate su soldi veri è una cosa che boh...mi da un pò la sensazione di un degrado dello spirito videoludico e di uno sfruttamento a spese soprattutto di quei tanti ragazzini assatanati che spenderanno le loro paghette in robe e robette virtuali...
Insomma è un aspetto del gaming online che non mi è mai piaciuto, anche peggio del sistema di certi dlc a pagamento.
Se un domani dovessi avere dei figli col cavolo che li vorrei attaccati a dei sistemi del genere...
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Mi pare che qui Blizzard stia tentando il passo piu' lungo della gamba. Molti gamer arriveranno a stufarsi di diablo se il sistema che stanno imbastendo si rivelera sblilanciatissimo come sembra ... vedremo ...
ma il discorso è molto semplice e mi sembra strano che nessuno ce l'abbia palese davanti..

diablo 3 avrebbe venduto tante copie sia con l'asta in real money che senza, l'auction house in questo senso è un mero esperimento per Titan o come diavolo si chiamerà e che, nel frattempo, aumenta le entrate per blizzard stessa

è semplice "beta testing commerciale" che non comporta alcun peggioramento nella resa economica di diablo 3 (anzi..), ma che getterà le basi per quello che sarà il prossimo titolo tripla A di blizzard, quello che veramente farà guadagnare fantastiliardi di paperdollari
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Ultima modifica di yume the ronin : 21-05-2012 alle 14:28.
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Old 21-05-2012, 14:24   #4731
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Bè il pvp basta non giocarlo secondo me
Guardate che il matchmaking considera anche l'equip, eh. Se uno spende soldi nella RMAH è un problema suo, giocherà contro altra gente che spende soldi nella RMAH.
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Old 21-05-2012, 14:24   #4732
HistoryX
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Per chi ha un portatile a me gira sul PC in firma:

1) Risoluzione 1440 x 900 (pesa parecchio sui frames) ma la differenza con la 1680 x 1050 o 1920 x 1080 non è abissale, anzi...

2) Texture = ALTO

3) Ombre = NO

4) Fisica = BASSO (ma non cambia quasi niente rispetto ad alto)

5) Dettagli = Medio

6) Effetti ridotti = NO

7) AA = NO

8) Vertical Sync = SI


Come opzioni pesano moltissimo solo le ombre e la risoluzione.

Come effetti sono tutti molto limitati imho..anche l'AA è più bello ma si nota appena. Il VS è invece NECESSARIO se avete il fastidiosissimo stuttering. Lo toglie se usato sinergicamente con il flag delle 2 opzioni sui frames che ho messo 200.

NOTA = Se metto il VS mi piazza il gioco a 30 frames -.- . Invece se faccio partire il gioco con d3overraider e POI flaggo il VS mi resta sui 60.


NOTA 2 = A 60 è spettacolare per me.


Tutto questo per avere 60 frames fissi
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Il mio PC è un Notebook Pavillon DV6 3016sl:
Processore Intel Core I5 M450 2.66 GHZ (con il Turbo Boost), 4 Giga di Ram, Radeon HD 5650 mobile, HD 7200 rpm--->Collegato ad un Samsung SyncMaster LD220HD
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Old 21-05-2012, 14:25   #4733
hellkitchen
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infatti, così non filarsi di striscio la RMAH.

il problema come dicevo sarà vedere se il gold subirà un megainflazionamento oppure no quando lo si potrà comprare e vendere in RMAH.
Di certo non compro. C'è da vedere se i soldi veri rimangono cmq vincolati all'account... cmq è una porcheria a mio avviso. Qui ormai si sta mischiando il gioco con qualcosa che non c'entra.. Eticamente forse sarebbe meglio che nessuno la usasse quella a soldi veri anche se poi magari pure io qualcosa proverei a vendere..

In ogni caso se una feature rovina un gioco basta non utilizzarla (se possibile). Il bello di Diablo è che anche se uno può diventare un mostro pagando la cosa può non toccarti minimamente. Non fai pvp e ti diverti in coop con gli amici contro i mostri...
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Old 21-05-2012, 14:26   #4734
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Guardate che il matchmaking considera anche l'equip, eh. Se uno spende soldi nella RMAH è un problema suo, giocherà contro altra gente che spende soldi nella RMAH.

Ah meno male! C'è sempre da vedere come funzionerà!
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Old 21-05-2012, 14:31   #4735
Twentynine
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Ma a quando il pvp?
E ci saranno anche robe tipo 3v3 magari?
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Old 21-05-2012, 14:31   #4736
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eh ma a normal per ora non trovo niente di decente che abbia un buon mf!
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si in effetti gli oggetti con tanto MF li ho presi in AH, e anche una gemma quadrata da incastonare nel'elmo che da +14% MF, sommati ai +7% MF dell'elmo, solo con lui ho +21% MF


Cmq il settaggio delle ombre su elevato appesantisce parecchio il gioco... l'ho provato su un portatile con i7 Q2720, 12gb di ram, AMD 6970M 2gb GDDR5 e gira male con catalyst 12.4, rispetto al pc fisso.
togliendo le ombre il frame rate sale abbastanza.
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Old 21-05-2012, 14:33   #4737
Intel-Inside
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Old 21-05-2012, 14:36   #4738
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Di certo non compro. C'è da vedere se i soldi veri rimangono cmq vincolati all'account... cmq è una porcheria a mio avviso. Qui ormai si sta mischiando il gioco con qualcosa che non c'entra.. Eticamente forse sarebbe meglio che nessuno la usasse quella a soldi veri anche se poi magari pure io qualcosa proverei a vendere..

In ogni caso se una feature rovina un gioco basta non utilizzarla (se possibile). Il bello di Diablo è che anche se uno può diventare un mostro pagando la cosa può non toccarti minimamente. Non fai pvp e ti diverti in coop con gli amici contro i mostri...
Si ma in tutto ciò ci si dimentica che la compravendita di oggetti, che fosse legale o meno, è sempre esistita.Adesso il fatto che magari sia più accessibile perché inserita direttamente nel gioco non è che cambia o rovina qualcosa rispetto a prima, l'unica cosa forse è che ora ne siamo tutti più consapevoli
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Old 21-05-2012, 14:37   #4739
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Ragazzi ma con 10€ potrò comprarmi almeno 1.000.000 di Gold? (skerzo neh)
come diceva turin alla fine comprare gold equivale a comprare tempo.
in base a quanto tempo si farmerà il gold a livelli alti (per dire a lv 60 in un'ora fai 200.000gold, quindi un'ora = 200.000gold = ?) si stabilirà il suo prezzo.

non so quindi, secondo vuoi qual'è lo stipendio che si merita all'ora un farmer che fa 200.000 gold?

per me 2€ è sarebbe già tanto, quindi 1 € ogni 100.000 gold
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Old 21-05-2012, 14:37   #4740
Portocala
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cmq ogni mob mi lascia almeno 50-60 gold
Io ho la GP e non posso andare su AH. Cosi, dopo i suggerimenti di ieri, ho potenziato il fabbro a Journeyman e mi sono fatto fare un paio di oggetti.
Ho speso circa 20k ma adesso ho 5/6% MF su tutto il corpo (per ogni singolo oggetto) e Armor da paura rispetto a quello che droppavo
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