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Old 21-05-2012, 13:36   #4701
Goofy Goober
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Beh piano. Siamo solo alla prima settimana di game quindi è normale che sia cosi. C'è talmente poca gente a livello 60 (e quindi con relativi drop) che è normale che i prezzi sia stellari. Ma quando la maggioranza della gente sara arrivata a cappare almeno 1 pg (facciamo ... 3 mesi ?). Allora i prezzi si assisteranno al ribasso, ci scommetto quello che vuoi.
mah, speriamo.

però bisogna vedere cosa succede con l'ingresso della Real Money AH, se il gold diventa inflazionato al massimo, perchè lo si compra in RMAH i prezzi schizzeranno alle stelle
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Old 21-05-2012, 13:37   #4702
Hyperion
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Consiglio per chi inizia ed ha difficoltà, oppure vuole passeggiare per tutto il livello normal: usate la casa d'aste, cercate magici (che costano molto meno dei rari e/o leggendari) con +stat di interesse (ad es forza per barbaro) e +vitalità. Non servono altre stat. Per l'arma prendete quelle con dps più alto, anche non magiche.
Bassissima spesa (molto meno che tirare su il fabbro), altissima resa (imparagonabile al fabbro o al mercante).
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 21-05-2012, 13:38   #4703
Redvex
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Per carità, ma non è che si deve essere dei cavalli per parlare di ippica.
Il monk ha tutto quello che serve al gioco: danno su obiettivo singolo, danno aoe (ad esempio dove la dh è svantaggiata dai troppi mob che ti arrivano addosso da tutte le parti), attacchi a distanza (con o senza teleport), riduzione del danno innata come soltanto il barbaro, cure consistenti senza aspettare i globi, immunità a tempo (come la wizard), skill di supporto per il multiplayer.
I pet nel gioco non fanno danno, e questo limita le potenzialità del wd.
Altri pg potranno fare più danno, su singolo obiettivo o su una massa, ma nessuno ha questo pacchetto completo.
A scommessa sarà il pg che subirà i nerf più consistenti nella prossima patch.
Io la vedo in maniera diversa...il monaco è un personaggio fatto bene e molto bene bilanciato. Quindi non vedo necessario un nerf ma un buff agli altri personaggi.
Il monaco va bene son gli altri che vanno male. Che poi sia più facile nerfare un personaggio che buffarne 4 è un altro paio di maniche.
Io rivedrei anche l'uso di armi a 2 mani...non ho visto ancora nessuno che le preferisce al dual wield o arma + scudo/focus/ecc
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Old 21-05-2012, 13:38   #4704
pupobiondo
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Per quanto riguarda il terzo atto invece, io sono solo agli inizi però (grazie al blackout di ieri pomeriggio ), non trovate che ci sia una forte similitudine alla storia del Signore degli Anelli, quando [...]
Cosa mi tocca leggere!
Spoiler:
stai confondendo la battaglia del fosso di Helm (che è ne "le due torri") con la battaglia di Minas Tirith (che è ne "il ritorno del re")

Eretico!!!
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Io non so se Dio esiste, ma se non esiste ci fa una figura migliore
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Old 21-05-2012, 13:38   #4705
Lanzus
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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
mah, speriamo.

però bisogna vedere cosa succede con l'ingresso della Real Money AH, se il gold diventa inflazionato al massimo, perchè lo si compra in RMAH i prezzi schizzeranno alle stelle
Ma si potrà comprare il gold ? Ma sono ammattiti alla blizzard ? Cosi rischiano seriamentre di distruggere l'economia di gioco !
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Old 21-05-2012, 13:42   #4706
Twentynine
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Ma qualcuno ha trovato qualche unico?
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Old 21-05-2012, 13:45   #4707
lucasantu
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Ma qualcuno ha trovato qualche unico?
ce ne sono a volontà in AH , di decenti pochi

è vero che alcuni prezzi sono alti , ma guardando per esempio gli ultimi pezzi set o leggendari liv 60 che costano poco + di 2 milioni , nn è la fine del mondo .
Oggi in nemmeno 1 ora ho raccimolato 50.000gold a incubo , ad inferno diventeranno almeno il doppio .
basta giocarci un giorno per potersi permettere uno degli ultimi set oggetti , vedi armi con 650dps.
per me questo è un po' una cavolata .
Dovrebbero essere come minimo moltiplicati per 10

io nn ho droppato ancora un leggendario , ma vedendo in AH ce ne sono troppi , secondo me andrebbe abbassato il drop , altrimenti si rischia che il gioco finisce in poco tempo .
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Ultima modifica di lucasantu : 21-05-2012 alle 13:49.
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Old 21-05-2012, 13:46   #4708
type
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Le TINTURE servono a potenziare qualcosa oppure solo a colorare l'armatura?
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Old 21-05-2012, 13:48   #4709
Lanzus
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Le TINTURE servono a potenziare qualcosa oppure solo a colorare l'armatura?
o_O... è una tintura. Cosa dovrebbe fare una tintura se non colorare gli oggetti ?
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Old 21-05-2012, 13:49   #4710
TigerTank
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Ma si potrà comprare il gold ? Ma sono ammattiti alla blizzard ? Cosi rischiano seriamentre di distruggere l'economia di gioco !
Sinceramente a me già il fatto di introdurre le aste basate su soldi veri è una cosa che boh...mi da un pò la sensazione di un degrado dello spirito videoludico e di uno sfruttamento a spese soprattutto di quei tanti ragazzini assatanati che spenderanno le loro paghette in robe e robette virtuali...
Insomma è un aspetto del gaming online che non mi è mai piaciuto, anche peggio del sistema di certi dlc a pagamento.
Se un domani dovessi avere dei figli col cavolo che li vorrei attaccati a dei sistemi del genere...
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Old 21-05-2012, 13:49   #4711
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Le TINTURE servono a potenziare qualcosa oppure solo a colorare l'armatura?
certo più è bella l'arma o l'armatura e più mob ti vengono addosso per proporti di uscire con loro, ai livelli più elevati scendono direttamente i primi maligni a chiederti un appuntamento
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Old 21-05-2012, 13:49   #4712
Goofy Goober
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Ma si potrà comprare il gold ? Ma sono ammattiti alla blizzard ? Cosi rischiano seriamentre di distruggere l'economia di gioco !
Si, nella Real Money si potrà comprare e vendere il gold di gioco usando € (o altre valute)
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Old 21-05-2012, 13:52   #4713
Turin
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Originariamente inviato da Twentynine Guarda i messaggi
Interessa anche a me.

E vale la pena potenziare al massimo il gioielliere?
Il sistema delle gemme al momento è uno degli aspetti peggiori visto che il castone è una proprietà random, quindi puoi "migliorare" un oggetto... che di per sé è peggiore degli altri (a meno che non abbia 2 o 3 castoni).

Se non vuoi usare la AH ovviamente sì, potenzia il gioielliere. Altrimenti lo farei solo dopo il lv60.




Quote:
Originariamente inviato da Beralios Guarda i messaggi
Ma se devo usare sempre il fabbro o l'asta il divertimento del drop dov'è?
Diciamo che sono sfortunato io.

E poi perché su 100 drop 80 sono spade o scudi se uso la maga?
Diciamo che sono sfortunato io.

Allora proverò ad usare il barbaro, magari la cosa si inverte.
Ma considerrando la mia sfortuna.

Comunque non mi arrendo tanto facilmente vedremo ai livelli più alti.
Anche se non ci fosse la AH, il gioco vivrebbe sullo scambio. Se non trovi nulla per te, trovi qualcosa per le altre classi e scambi con chi ha avuto la stessa esperienza.
Quote:
Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
I leggendari li crafti solo se trovi i progetti per farli...mica piovono cosi dal cielo eh!
Appunto va valutata la convenienza. Se droppano ogni mille anni sono perfettamente inutili, contando che i leggendari di per sé sono già abbastanza discutibili.

Quote:
Originariamente inviato da Lanzus Guarda i messaggi
Beh piano. Siamo solo alla prima settimana di game quindi è normale che sia cosi. C'è talmente poca gente a livello 60 (e quindi con relativi drop) che è normale che i prezzi sia stellari. Ma quando la maggioranza della gente sara arrivata a cappare almeno 1 pg (facciamo ... 3 mesi ?). Allora i prezzi si assisteranno al ribasso, ci scommetto quello che vuoi. (Drop rarissimi a parte ovviamente, io parlo di oggetti "buoni")
quando la gente cappa più di un pg è in grado di pompare il gold find e fare 100-200k gold all'ora.
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Btag: BigG#2621
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Old 21-05-2012, 13:53   #4714
Beralios
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Per il fabbro ci sono 10 livelli con 5 sottolivelli con i seguenti costi:

Spoiler:
Apprentice
2000 per ogni sottolivello

Journeyman
4000 per ogni sottolivello

Adept
6000 per ogni sottolivello

Master
7000 per ogni sottolivello

GrandMaster
15000 per ogni sottolivello

Illustrious
15000 per ogni sottolivello + 5 pagine di Blacksmithing

Magnificent
20000 per ogni sottolivello + 5 pagine di Blacksmithing

Resplendent
20000 per ogni sottolivello + 5 pagine di Blacksmithing

Glorious
25000 per ogni sottolivello + 5 pagine di Blacksmithing

Exalted
25000 per ogni sottolivello + 10 pagine di Blacksmithing



Più il costo delle materie prime e del costo di creazione.
Alcune caratteristiche sono random e altre no.

Costoso all'inizio ma data l'imprevedibilità potrebbe rivelarsi divertente quanto un ottimo drop più avanti nel gioco.

Ultima modifica di Beralios : 21-05-2012 alle 14:00.
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Old 21-05-2012, 13:53   #4715
Kumalo
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Concordo.
Guardate questi video:

Grim Dawn

Cosa gli manca rispetto a D3? Ed è una pre-alpha.
Non è certo la Blizzard e hanno dovuto raccogliere i soldi necessari per completarne lo sviluppo ma tanto di cappello.

Scusate adesso smetto con le lamentele e cerco di giocare.
Infatti e' questa la grafica che speravo di avere in Diablo 3, quando dico WOW Style e' quel senso di acquerelloso, poco gotico, l'avrei fatto sicuramente piu' scuro, tratti piu' decisi, l'unica cosa che mi ricorda che sto giocando a Diablo e' il sangue splatter nelle kill.

Per le build idem anche io Shammo lvl 30 e ormai sono 10lvl che non cambio, skill di lvl alto che sono meno performanti di quelle di lvl basso+rune, avrei preferito personalizzarmelo di piu', scegliendo, spaccandomi un po' le ossa sopra, mi sembra gia' tutto bello scritto le build per ogni pg sono massimo 2, se non sono obbligate se non si vuole deflagare ogni 2 mt a Hell.

Io come metro di paragone metto smepre i vecchi concorrenti, a D2 avevo 4 pg (Asassina, Dudu, Barbaro, Wizard), a titan Quest piu' di 7 per le enormi possibilita' che ti dava di personalizzazione del pg, qua se mi tiro su oltre allo sciammo e' il Monaco....

Poi nulla da dire diciamo che per me e' un 8, se ci aggiungete la lag e l' AH scendiamo a un 6 ma io non facico testo le ho lasciate da parte perche' non sono attendibile

Ciao
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Old 21-05-2012, 13:57   #4716
Lanzus
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Sinceramente a me già il fatto di introdurre le aste basate su soldi veri è una cosa che boh...mi da un pò la sensazione di un degrado dello spirito videoludico e di uno sfruttamento a spese soprattutto di quei tanti ragazzini assatanati che spenderanno le loro paghette in robe e robette virtuali...
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Ma piu' che altro Diablo non è un gioco dove l'attivita principale (e la piu' soddisfacente) è il drop di oggetti ? Che gusto c'è a comprarsi in real money gli oggetti piu fichi ? Una volta presi e shottato diablo ? Che fai ? Molli il game ... e tene dimentichi.
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Old 21-05-2012, 14:00   #4717
xzonex
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Io sono imbranato e quindi sono gia morto un po di volte... la cosa che trovo decidamente facile è che.. quando rinasci.. vai a ritrovare i nemici che ti hanno ucciso e con sorpresa trovi che sono come li hai lasciati.. quindi.. quelli uccisi prima della morte ancora belli secchi e quelli che sono rimasti feriti a puntino.. quindi ucciderli è troppo semplice...

Anche riparare le armi costa troppo poco secondo me... con 150 e poco più ho riparato tutto l'inventario..
verissimo perchè i nemini non si rifullano di vita?

spero che solo a normal sia cosi oppure i pull si fanno " a sfinimento " e chiunque sarà in grado di fare tutto
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Old 21-05-2012, 14:02   #4718
Goofy Goober
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Ma piu' che altro Diablo non è un gioco dove l'attivita principale (e la piu' soddisfacente) è il drop di oggetti ? Che gusto c'è a comprarsi in real money gli oggetti piu fichi ? Una volta presi e shottato diablo ? Che fai ? Molli il game ... e tene dimentichi.
più che altro dov'è il senso in un qualunque gioco di pagare per esser più forte. eppure queste cose ad oggi tirano tantissimo, anche i giochi orrendi online gratuiti, tra FPS-MMO e altri, la gente gioca gratis ma poi si mette a pagare con soldi veri i "potenziamenti" in gioco

Blizzard si sta solo adeguando, se riescono a far spendere le persone con giochini online di dubbia qualità, vuoi mettere quanti saranno disposti a spendere su D3 quando ci sarà il PVP soprattutto? per andar in giro a killare gente e sentirsi affermati e soddisfatti
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Old 21-05-2012, 14:09   #4719
Lanzus
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più che altro dov'è il senso in un qualunque gioco di pagare per esser più forte. eppure queste cose ad oggi tirano tantissimo, anche i giochi orrendi online gratuiti, tra FPS-MMO e altri, la gente gioca gratis ma poi si mette a pagare con soldi veri i "potenziamenti" in gioco

Blizzard si sta solo adeguando, se riescono a far spendere le persone con giochini online di dubbia qualità, vuoi mettere quanti saranno disposti a spendere su D3 quando ci sarà il PVP soprattutto? per andar in giro a killare gente e sentirsi affermati e soddisfatti
Si ma allora qui si inzia a parlare di Fremium 2.0 ( e intanto i 60 € li abbiamo cacciati). E' un voler sdoganare un sistema di gioco korean style che a me in tutta sincerita fa schifo. Poi il pvp mi spiegate in questo gioco che senso ha ? Se è equip dipendente come il gioco coop/single è fallito gia im partenza.

Mi pare che qui Blizzard stia tentando il passo piu' lungo della gamba. Molti gamer arriveranno a stufarsi di diablo se il sistema che stanno imbastendo si rivelera sblilanciatissimo come sembra ... vedremo ...
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Old 21-05-2012, 14:09   #4720
Twentynine
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mi sono fatto un setup con +72% oro extra recuperato dai mostri, problem auction house?
e sono appena arrivato all'atto 2.
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