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#1 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: Rimini
Messaggi: 2956
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Finalmente Unreal Engine 4 in foto, ecco la grafica!!!!
Quote:
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MARCO SIMONCELLI#58 |
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#2 |
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Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 58
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lol l'ultimo screen sembrava skyrim con quell'elmo O.o
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///.spng ~> 2nd but 1st in NationsCup XII - ETQW SW with Team Italy! Il mio blog: http://appuntivideogiocatore.blogspot.it/ Now: Intel e6600 2,4gHz - PoV 8800GTS 320mb - 2gb corsair dominator 800mHz - Asus striker extreme - Qck+ - MX518 - Tangan 700w |
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#3 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 997
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E questa sarebbe la grafica delle next gen
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Ultima modifica di BLACK-SHEEP77 : 17-05-2012 alle 19:49. |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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il secondo screen promette bene, certo è poco per giudicare, però il salto rispetto all'ue3 mi pare già evidente (speriamo implementino meglio la fisica)
Per il resto bisogna guardare in prospettiva, anche: i primi giochi con l'ue3 non sono certo al livello dei più recenti
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: Rimini
Messaggi: 2956
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finche il video non esce è dura...
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MARCO SIMONCELLI#58 |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 5102
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Vabbè che non sono in full-hd ma non solo non m'impressionano, direi che in giro cè di meglio
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#7 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Ma che dite?
Le immagini sono grandiose, a parte l'unto dell'elmo. È unto, non un riflesso del metallo. I poligoni e le texture sono di gran lunga superiori a Skyrim, che non brilla certo in grafica. Sembra che dopo quella merda del 3, tornano a fare motori grafici come si deve. |
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Quote:
Credo tu stia scherzando...Quello che vedo io è una sorta di sfocatura come sono abituati a vedere in questa generazione,gli utenti console.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 3934
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bisognerebbe affiancarli a degli screen dell ue3, cmq da qui nn sembra facciano gridare al miracolo..
ps: l'ultimo screen è praticamente uguale al monte fato del signore degli anelli, si vede pure l'entrata, è identica xD
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My PC: i5 13600k - 32GB DDR5 6Ghz - RTX 2070 - Asus Z790 TUF Plus wifi - 500GB Crucial M2 - 850 EVO 250GB - W.D. Blue 1TB - Thermaltake 850W GF1 - Phanteks P400s - Asus VX238H - G15 My Flickr |
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#10 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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anche io non vedo sto salto grafico
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12584
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Come sottolineato da altri utenti, secondo me in questo caso le immagini statiche dicono poco, bisognerebbe vederlo in movimento: a me, di quelle immagini, impressiona la resa particellare delle fiamme che escono dagli occhi, mai visto nulla del genere prima.
Tuttavia, concordo anche con chi dice che, visto il soggetto, alcuni ENB di Skyrim già ora regalano una resa pazzesca, considerando anche che viaggiano su un motore altamente obsoleto, rimaneggiato e vecchio di anni. Un esempio attinente: http://www.youtube.com/watch?feature...&v=Zd8n5AGxMdk Ripeto, confrontatelo tenendo presente l'abisso tecnologico che dovrebbe separare i due motori e che, nel caso di Skyrim, sono sostanzialmente injector o aggiunte che non vanno a scavare nel codice, ma vi si appoggiano sopra.
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Questa è poesia! Ultima modifica di Custode : 18-05-2012 alle 09:27. |
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#12 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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si vede che non è tanto obsoleto se basta un filettino injector per fargli avere una grafica da mascella per terra, e per fare il culo anche a sto unreal engine 4.
alla fine è come ho sempre pensato io ovvimanente: se messo in mano a sviluppatori capaci , con le dx11 e gli effetti di questi injector sarebbe come un motore ultra moderno capace di far giochi spettacolari. |
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#13 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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#15 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6350
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non c'è bisogno di bella grafica, quella c'è già, c'è bisogno di bei giochi.
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PC1 case Phanteks XT Pro Ultra cpu R5 9600x, TR Royal Knight 120 SE, ram 32gb Silicon 6000 MT/s CL30, vga Sapphire Pulse RX9060XT 16GB, mb MSI B850 GAMING PLUS WIFI, ssd Lexar NM790 1tb+Samsung QVO970 1tb, psu Thermaltake Toughpower GT 850W, monitor MSI MAG 274QRF QD E2 1440p, so Win11pro PC2 i7 4790k @4.7ghz, Noctua NH-U12S redux, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb [email protected], Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb, Corsair TX650, Samsung LS27E390HS 1080p, Win10 pro |
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#16 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2781
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quindi ci risiamo con i produttori di hardware a risicare sulle caratteristiche tecnice, e gli sviluppatori (come sempre epic in prima linea) a tirarli per la giacca per aggiungere potenza in pi; ricordate la storia della ram, sulla xbox360, passata da 256 a 512 dopo la tech demo dell'u3?
boh speriamo, ma comunque non mi aspetto un grandissimo salto avanti |
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#17 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 997
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Quote:
Ultima modifica di BLACK-SHEEP77 : 18-05-2012 alle 11:27. |
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#18 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 5102
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Next-gen
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#19 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 997
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#20 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20939
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Quello screen mi sembra in cel shading (vedasi pavimento)... Bah!
Spero che al più presto mostrino un video...
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