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Old 17-05-2012, 17:27   #1
The Pein
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Finalmente Unreal Engine 4 in foto, ecco la grafica!!!!

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Unreal Engine 4 si mostra in foto per la prima volta. Stiamo parlando del nuovo motore di Epic Games, atteso da anni e probabilmente il cuore di moltissimi giochi di prossima generazione per Playstation 4 e Xbox 720. Gli screenshot sono stati pubblicati da Wired, presi direttamente da demo tecnica in tempo reale (sviluppata in tre mesi da 14 programmatori) di 153 secondi fatta girare su Nvidia GeForce GTX 680.

Le immagini mostrano un demone all'interno di una fortezza su una montagna. L'ambiente circostante è infernale, con la lava che scorre e il demone che brandisce un enorme martello. La demo tecnica è stata progettata per mostrare diverse capacità del motore, come la riproduzione dei riflessi, le distorsioni, la distruzione ambientale e altre tecniche grafiche di cui Epic parlerà probabilmente all'E3. Secondo Wired il motore ha un'illuminazione dinamica che si comporta in risposta alle sue proprietà intrinseche, piuttosto che a effetti programmati.

"Sulle spalle del nostro team che sviluppa il motore e del nostro studio c'è la grande responsabilità di portare questa industria nella prossima generazione", ha dichiarato il design director Cliff Bleszinski. "Spetta a Epic, e a Tim Sweeney in particolare, motivare Sony e Microsoft a non essere modeste sulle capacità delle future console. Devono rappresentare un grande salto in avanti. Devono essere in grado di avvicinarsi a renderizzare Avatar in tempo reale, perché io lo voglio e lo vogliono i giocatori, anche se non lo sanno".

Tim Sweeney ha aggiunto: "Siamo molto più in sintonia con i produttori di console rispetto a qualsiasi altro sviluppatore. Ciò significa che possiamo dare consigli dettagliati, con una completa comprensione di ciò che sta per essere commercialmente possibile". Insomma, Epic sa le specifiche delle console di prossima generazione e sta spingendo per influenzarle. Staremo a vedere. Intanto godiamoci le immagini della nostra galleria, anche se è bene ricordare che non hanno certo la valenza di un video della demo tecnica, che aspettiamo tra poche settimane!



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Old 17-05-2012, 17:40   #2
Mikele88
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lol l'ultimo screen sembrava skyrim con quell'elmo O.o
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Old 17-05-2012, 19:32   #3
BLACK-SHEEP77
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E questa sarebbe la grafica delle next gen skymir con le varie mod e molto meglio di questi screen


Ultima modifica di BLACK-SHEEP77 : 17-05-2012 alle 19:49.
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Old 17-05-2012, 19:42   #4
appleroof
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il secondo screen promette bene, certo è poco per giudicare, però il salto rispetto all'ue3 mi pare già evidente (speriamo implementino meglio la fisica)

Per il resto bisogna guardare in prospettiva, anche: i primi giochi con l'ue3 non sono certo al livello dei più recenti
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le vga che ho avuto
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Old 17-05-2012, 20:39   #5
The Pein
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finche il video non esce è dura...
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Old 17-05-2012, 22:08   #6
bodomTerror
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Vabbè che non sono in full-hd ma non solo non m'impressionano, direi che in giro cè di meglio
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Old 17-05-2012, 22:35   #7
II ARROWS
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L'Avatar di II ARROWS
 
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Ma che dite?
Le immagini sono grandiose, a parte l'unto dell'elmo. È unto, non un riflesso del metallo.

I poligoni e le texture sono di gran lunga superiori a Skyrim, che non brilla certo in grafica.

Sembra che dopo quella merda del 3, tornano a fare motori grafici come si deve.
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Old 17-05-2012, 23:33   #8
john18
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Ma che dite?
Le immagini sono grandiose, a parte l'unto dell'elmo. È unto, non un riflesso del metallo.

I poligoni e le texture sono di gran lunga superiori a Skyrim, che non brilla certo in grafica.

Sembra che dopo quella merda del 3, tornano a fare motori grafici come si deve.


Credo tu stia scherzando...Quello che vedo io è una sorta di sfocatura come sono abituati a vedere in questa generazione,gli utenti console.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 18-05-2012, 09:11   #9
.:Sephiroth:.
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L'Avatar di .:Sephiroth:.
 
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bisognerebbe affiancarli a degli screen dell ue3, cmq da qui nn sembra facciano gridare al miracolo..

ps: l'ultimo screen è praticamente uguale al monte fato del signore degli anelli, si vede pure l'entrata, è identica xD
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Old 18-05-2012, 09:24   #10
<Masquerade>
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anche io non vedo sto salto grafico
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Old 18-05-2012, 09:24   #11
Custode
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Come sottolineato da altri utenti, secondo me in questo caso le immagini statiche dicono poco, bisognerebbe vederlo in movimento: a me, di quelle immagini, impressiona la resa particellare delle fiamme che escono dagli occhi, mai visto nulla del genere prima.

Tuttavia, concordo anche con chi dice che, visto il soggetto, alcuni ENB di Skyrim già ora regalano una resa pazzesca, considerando anche che viaggiano su un motore altamente obsoleto, rimaneggiato e vecchio di anni.

Un esempio attinente:
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=Zd8n5AGxMdk

Ripeto, confrontatelo tenendo presente l'abisso tecnologico che dovrebbe separare i due motori e che, nel caso di Skyrim, sono sostanzialmente injector o aggiunte che non vanno a scavare nel codice, ma vi si appoggiano sopra.
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Questa è poesia!

Ultima modifica di Custode : 18-05-2012 alle 09:27.
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Old 18-05-2012, 09:39   #12
<Masquerade>
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Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
che viaggiano su un motore altamente obsoleto
si vede che non è tanto obsoleto se basta un filettino injector per fargli avere una grafica da mascella per terra, e per fare il culo anche a sto unreal engine 4.
alla fine è come ho sempre pensato io ovvimanente: se messo in mano a sviluppatori capaci , con le dx11 e gli effetti di questi injector sarebbe come un motore ultra moderno capace di far giochi spettacolari.
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Old 18-05-2012, 09:41   #13
<Masquerade>
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E questa sarebbe la grafica delle next gen skymir con le varie mod e molto meglio di questi screen
quoto
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Old 18-05-2012, 10:07   #14
chil8
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E questa sarebbe la grafica delle next gen skymir con le varie mod e molto meglio di questi screen

[cut img]
ho avuto anch'io questa sensazione ma senza vederlo in movimento è difficile giudicare
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Old 18-05-2012, 10:09   #15
ndrmcchtt491
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non c'è bisogno di bella grafica, quella c'è già, c'è bisogno di bei giochi.
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Old 18-05-2012, 10:12   #16
jack_the_kayman
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quindi ci risiamo con i produttori di hardware a risicare sulle caratteristiche tecnice, e gli sviluppatori (come sempre epic in prima linea) a tirarli per la giacca per aggiungere potenza in pi; ricordate la storia della ram, sulla xbox360, passata da 256 a 512 dopo la tech demo dell'u3?

boh speriamo, ma comunque non mi aspetto un grandissimo salto avanti
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Old 18-05-2012, 11:20   #17
BLACK-SHEEP77
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quindi ci risiamo con i produttori di hardware a risicare sulle caratteristiche tecnice, e gli sviluppatori (come sempre epic in prima linea) a tirarli per la giacca per aggiungere potenza in pi; ricordate la storia della ram, sulla xbox360, passata da 256 a 512 dopo la tech demo dell'u3?

boh speriamo, ma comunque non mi aspetto un grandissimo salto avanti
anch'io penso che queste console di nuova generazione non avranno una grafica spacca mascella, le nuove console riusciranno solo a gestire il full HD AAX4 AFx16 e tessellation, dovranno fare un bell hardware potente ve vogliono stare al passo coi tempi.

Ultima modifica di BLACK-SHEEP77 : 18-05-2012 alle 11:27.
BLACK-SHEEP77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-05-2012, 12:03   #18
bodomTerror
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Next-gen

bodomTerror è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-05-2012, 12:41   #19
BLACK-SHEEP77
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Next-gen
se questo è il risultato capisco la Epic perche chiede a sony e microsoft hardware molto piu potenti direi che siamo alla old gen 2.0
BLACK-SHEEP77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-05-2012, 12:43   #20
sertopica
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Quello screen mi sembra in cel shading (vedasi pavimento)... Bah!

Spero che al più presto mostrino un video...
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