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Old 07-05-2012, 09:18   #3921
alakyr
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Appunto...sprecate tempo in altre cose, il pci 3.0 è solo marketing al momento.....
la banda della 2.0 non è ancora stata saturata quindi la 3.0 è solo da sboroni...non serve a nulla per ora...
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Old 07-05-2012, 09:20   #3922
AceGranger
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secondo loro invece funziona

Sandy Bridge E & X79 PCIe 3.0: It Works


http://www.anandtech.com/show/5264/s...ie-30-it-works
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Old 07-05-2012, 09:25   #3923
<Masquerade>
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ho provato anche just cause 2, e la scheda è capace di reggere anche gli effetti grafici aggiuntivi CUDA, per chi non lo sapesse parlo di questo: http://www.youtube.com/watch?v=OemYZd5m0KE
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Old 07-05-2012, 09:28   #3924
marcolpasini
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io con lo sli di 680 passando da pcie 2.0 modificando a pcie 3.0 nel periodo test ho notato dei miglioramenti in 3dmark11, poi boh...
ora da quando mi è arrivato l'hd giusto ho riformattato e non ho più pasticciato col registro, aspetto sblocchino coi driver
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Old 07-05-2012, 09:31   #3925
aaasssdddfffggg
 
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già,con 2 x 16GB/s QPI links + 40 PCI-e v.3 and 4 PCI-e v.2 linee x chip su base XEON E5-2600 LGA2011
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Old 07-05-2012, 09:34   #3926
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ho provato anche just cause 2, e la scheda è capace di reggere anche gli effetti grafici aggiuntivi CUDA, per chi non lo sapesse parlo di questo: http://www.youtube.com/watch?v=OemYZd5m0KE
si,molto bello l'effetto "water" sfruttando completamente l'architettura di elaborazione parallelizzata di NVIDIA alias CUDA.
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Old 07-05-2012, 09:34   #3927
<Masquerade>
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secondo loro invece funziona

Sandy Bridge E & X79 PCIe 3.0: It Works


http://www.anandtech.com/show/5264/s...ie-30-it-works
e come mai sulla pagina di intel c'è scritto di no?
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Old 07-05-2012, 09:36   #3928
<Masquerade>
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si,molto bello l'effetto "water" sfruttando completamente l'architettura di elaborazione parallelizzata di NVIDIA alias CUDA.

c'è pure un effetto di sfocatura migliorato, sempre fatto con cuda.
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Old 07-05-2012, 09:36   #3929
duda86
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Giusto oggi techpowerup ha fatto una comparazione sullo scaling della 680gtx, ci sono test anche in pcie 3.0 (QUI), l'incremento è davvero minimo da 0 a 5 in più rispetto al 2.0
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Old 07-05-2012, 09:38   #3930
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e come mai sulla pagina di intel c'è scritto di no?
mha,in realtà sandy bridge-e Desktop, sono degli XEON E5-2600 Series declassati con CORE,QPI,CACHE completamente disabilitati.
In teoria dovrebbero essere porinti anche loro per il pci-e V.3 ma INTEL sembra voglia declassarli anche li' nelle specifche.
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Old 07-05-2012, 09:39   #3931
<Masquerade>
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il supporto al TXAA è stato confermato per Crysis 3
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Old 07-05-2012, 09:40   #3932
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il supporto al TXAA è stato confermato per Crysis 3
si,avevo letto anche io questa news.Di nuovo NVIDIA si "legherà" non poco a questo titolo per lo sviluppo delle sue tecnologie.
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Old 07-05-2012, 09:41   #3933
<Masquerade>
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ma INTEL sembra voglia declassarli anche li' nelle specifche.
a perchè... mah
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Old 07-05-2012, 09:41   #3934
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si,avevo letto anche io questa news.Di nuovo NVIDIA si "legherà" non poco a questo titolo per lo sviluppo delle sue tecnologie.
me lo immaginavo
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Old 07-05-2012, 09:45   #3935
cica88
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Ma il TXAA non è stato ancora inserito nel pannello di controllo Nvidia ?
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Old 07-05-2012, 09:45   #3936
AceGranger
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e come mai sulla pagina di intel c'è scritto di no?
Presumo che sia per una questione di tempi.

Gli xeon sono usciti da poco e hanno avuto il tempo di ricevere la certificazione PCI-EX 3.0, i SB-E sono usciti 6 mesi fa quando ancora non erano in circolazione VGA PCI-EX 3.0.

se per questo in quella tabella non segnano nemmeno il VT-d, che con la revision C0 è disponibile ( che è stato il motivo del rinvio degli Xeon )
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Ultima modifica di AceGranger : 07-05-2012 alle 09:48.
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Old 07-05-2012, 09:46   #3937
<Masquerade>
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Ma il TXAA non è stato ancora inserito nel pannello di controllo Nvidia ?
no perchè è una feature che va supportata dagli sviluppatori dei giochi.
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Old 07-05-2012, 09:51   #3938
Predator_1982
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Più che altro il controller integrato nella cpu è un 2.0, quindi non so cosa possa cambiare anche se la scheda viene vista in 3.0


Hai avuto modo di provarlo? hai ivy bridge?
confermo, è solo marketing se applicato ad una "misera" 680gtx
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Case Corsair Obsidian 500D ,Ali Corsair RM1000x ATX 3.1 CPU AMD Ryzen 7 9800x3d, MB Asus ROG B850 Strix-F, RAM 32Gb DDR5 Corsair Vengeance 6000 C30, Video Nvidia RTX 5090 FE M.2 2 x Sabrent Rocket Nvme 500gb RAID 0, Lexar NM790 2Tb Nvme, Fanxiang 2Tb NVMe Monitor Samsung Odissey G7 S.O Windows 11 Pro
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Old 07-05-2012, 10:02   #3939
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Ma il TXAA non è stato ancora inserito nel pannello di controllo Nvidia ?
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no perchè è una feature che va supportata dagli sviluppatori dei giochi.
Esatto, a differenza dell'fxaa il txaa necessità obbligatoriamente del supporto nativo nei giochi...ma se sarà così "miracoloso" come dicono sarà davvero un bel passo in avanti in quanto a rapporto qualità-carico prestazionale
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Old 07-05-2012, 10:02   #3940
<Masquerade>
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Presumo che sia per una questione di tempi.

Gli xeon sono usciti da poco e hanno avuto il tempo di ricevere la certificazione PCI-EX 3.0, i SB-E sono usciti 6 mesi fa quando ancora non erano in circolazione VGA PCI-EX 3.0.

se per questo in quella tabella non segnano nemmeno il VT-d, che con la revision C0 è disponibile ( che è stato il motivo del rinvio degli Xeon )
quindi è solo un problema di certificazione, ma alla fine tutti i sandy bridge-e supportano il pci-e 3.0
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