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#61 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: BG
Messaggi: 10268
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sta alla società in cui si è commesso quel reato stabilirne la gravità e la sanzione (si spera ovviamente commisurata al reato). vuoi chiamare lo scaricare l'iso di un gioco un "piccolo" furto? ok, ma rimane sempre un furto, e come tale (andrebbe) punito.
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#62 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Hardcore (MI)
Messaggi: 205
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Tra l'altro, dove risiedo io, il download di materiale protetto da CR non è reato, figuriamoci se do fiducia a crytek una terza volta... anche io come consumatore voglio tutelarmi, è mio diritto, in questo caso posso pure farlo legalmente.
Quindi cara crytek o stabilisci un rapporto onesto con me cliente oppure continui pure a raccontare 8==> magari assieme ai parlamentari&co, il passato prossimo. |
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#63 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: BG
Messaggi: 10268
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io non prendo per i fondelli nessuno, ci mancherebbe pure.
quanto al resto, boh, inutile continuare replicare, ho già risposto più volte sopra. saluti e buon weekend a tutti.
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#64 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 478
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“L'introduzione di misure che ostacolino il mercato dell'usato sarebbe "fantastica", secondo lo sviluppatore di Crysis.”
LO SCAFFALE sara' fantastico |
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#65 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 3023
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io ho aspettato calasse di prezzo e l'ho preso originale.
Il discorso però dell'ostruzione della vendita di seconda mano è una cosa inamissibile, io da proprietario del videogame non vedo perchè non potrei scegliere se tenerlo o rivenderlo a un altro utente. Su questa cosa non ci dovrebbe essere nessun margine di manovra per le software house, già la piattaforma STEAM complica di molto il mercato dell'usato, e questa è già una cosa che non dovrebbe esistere. |
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#66 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 5977
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questi stanno davvero esagerando adesso, se si permettono di toccare i nostri diritti di proprietà su un bene acquistato e sulla sua rivendita devono essere boicottati, io metto volentieri da parte la mia passione videoludica se devo subire tutta questa mafia dalle case di software, andate aff.....
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#67 |
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Junior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Città: Palermo
Messaggi: 8
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ma cosa c'entra la compravendita di giochi usati con la pirateria??
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#68 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Hardcore (MI)
Messaggi: 205
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Partendo dal presupposto mio che non compro scatolato la questione dell'usato non sussiste, a parte che loro vendono una esperienza digitale, si potrebbe paragonarla al cinema... voi rivendete il biglietto del cinema all'uscita della proiezione? Non credo... sul prezzo del biglietto/esperienza digitale se ne può discutere... se giochi online centinaia di ore 50e potrebbero essere giustificate, un gioco in singolo da 6 ore... insomma... va da per sè che io foraggio solo chi mi offre gioco online da centinaia di ore...
Il resto non lo considero neanche, figuriamoci a pagamento. |
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#69 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Val di Non, Trentino
Messaggi: 9969
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![]() no, scherzo, però è inutile che si lamentino della pirateria su crysis 2, la pirateria di un videogioco è la naturale reazione dei consumatori a un prodotto che non vale quello che costa. e poi non è vero che quelli che lo hanno scaricato, se non avrebbero potuto farlo lo avrebbero comprato, non a caso il film + scaricato di sempre, è anche quello con gli incassi maggiori di sempre, la maggior parte di chi lo ha scaricato lo visto pagando e viceversa |
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#70 | ||
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
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non solo questo non è un bene primario, non è nemmeno una cosa utile ma un hobby, siamo arrivati al punto che non rispettiamo la legge per spendere in modo oculato i soldi per questo hobby? Cioè regoliamoci, ripeto: se non basta quello che si ha in mano per valutare (anche se i video di gameplay e i pareri altrui non sono di certo poco, a me ad esempio bastano) peggio per la software house che non ha fatto il demo o non l'ha fatto bene. Chi poteva spenderci 50 € non lo fa e al limite compra il prodotto quanto starà a meno. "No io voglio quello ma devo provarlo in qualsiasi modo perché non mi fido" è un discorso addirittura meno sensato di chi pirata, che fa qualcosa del tutto illegale ma almeno lo fa perché non vuole pagare anche se dovrebbe Io devo fare una cosa non legale per vedere se darti i soldi? Ma non ci penso proprio, se non sono sicuro li spendo altrove allora, peggio per te e non per me. Quote:
chi compra usato non è detto che avrebbe acquistato quel gioco nuovo, ma potrebbe facilmente acquistare il prodotto appena disponibile a prezzo più basso, facendoli guadagnare Per questo un Battlefield 3 ha un codice per l'online anche su console, così chi vuole prenderlo usato e non rinunciare all'online o lo prende direttamente nuovo o almeno il codice lo acquista da loro. Così come i DLC in giochi come Alan Wake per dire.
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#71 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Non si può leggere...Sono d'accordo sull'usato che a mio parere è una sorta di truffa legalizzata,ma dire che praticamente perdono soldi dalle copie pirata,è un qualcosa di parecchio fantasioso. Lasciamo da parte per un momento,il giusto e il sbagliato della vicenda,e ragioniamo realisticamente! Comunque chi compra usato è sicuramente predisposto ad uscire il denaro,motivo per cui lo reputo abbastanza anomalo,andare a pagare l'amico invece di attendere che il prezzo si abbassi. Non è che nel momento in cui la legge lo permette significa che tutto ciò è giusto! Altrimenti poi veramente mi girano le balle quando leggo roba come moralismo,o che la società è messa male,e via dicendo. Infine vorrei aggiungere che tecnicamente,chi non compra a prezzo pieno il gioco li danneggia ugualmente perchè loro i conti se li fanno in base ad un certo prezzo che è quello del dayone. Insomma possiamo notare una serie di "incongruenze" riguardo un pò tutti,comprese le truffe legalizzate come l'usato.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
Ultima modifica di john18 : 27-04-2012 alle 20:52. |
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#72 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma Eur
Messaggi: 11731
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I soldi li trovo a terra o cascano dal cielo? Sarebbero da boicottare certe case produttrici,poi i giochi usati vendeteli al marocchino sotto casa..che forse 5 euro ve li da.
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Intel Core i7 2600k @daily 4.4Ghz cooled by Mine II - AsRock Z68 Ex4 Gen3 - 16Gb G.Skill 1.6Ghz C8 - GV-R6950@70 2Gb 900/5000Mhz - EnermaxPro82+ 525w & CM690 - 4Tb Storage + 150Gb raid0 + Corsair ForceGT 120Gb - Asus VE276Q 27'' |
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#73 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8605
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Quote:
E' come se tu andassi a comprare una Punto usata e FIAT si lamentasse che tu quella Punto non la stai pagando a chi dovuto. O se compri una CPU qua sul mercatino e Intel/AMD si lamentasse dicendo che quei soldi uccidono l'industria e i loro fatturati ![]() Un ragionamento non-sense. Ergo se impediscono in qualsiasi modo l'uso dei giochi usati sulle future console (su pc oramai ce l'hanno praticamente fatta) io cercherò di piratare ogni singolo titolo che supporta una tale oscenità. (è una provocazione eh
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#74 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 4747
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Quote:
trattandosi di un bene materiale, soggetto a usura e invecchiamento fisico, la punto usata non è equipollente alla punto nuova, non assolve agli stessi bisogni o non restituisce la stessa soddisfazione a chi ripiega su di essa in luogo di un' auto nuova (che certo, fiat preferirebbe venderti) ma per un videogioco è diverso, fintanto che il supporto ottico è leggibile e non graffiato, un videogioco usato può assolvere la stessa identica funzione di una copia nuova, cioè permettere di giocarvi, a qualcuno interessato a quel gioco - cioè a un componente dell' utenza target potenziale ora, l' utenza target potenziale è stimata al momento della preproduzione del gioco e non è infinita ma tipicamente nell' ordine di grandezza dei milioni a livello globale (nel mondo esistono al più TOT persone a cui quel gioco - a seconda del tipo di gioco, per qualcuno si può stimare di più per altri di meno - può piacere, a prescindere che poi lo comprino usato o nuovo ), ed è sulla sua stima che si stabilisce un prezzo che permetta di recuperare i costi di sviluppo, una persona che acquista usato invece che nuovo, toglie "un milionesimo di opportunità" di farlo; se lo fa mezzo milione di utenti, se ne perde la metà ora, siccome metà è metà di alcune decine o centinaia di milioni di dollari, molto probabilmente ti lamenteresti anche tu... Quote:
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Jappilas is a character created by a friend for his own comic - I feel honored he allowed me to bear his name Saber's true name belongs to myth - a Heroic Soul out of legends, fighting in our time to fullfill her only wish Let her image remind of her story, and of the emotions that flew from my heart when i assisted to her Fate
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#75 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
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Non è stimabile quanto sia la perdita ma realisticamente c'è i conti se li sanno fare bene considerano che c'è chi spende soldi al day-one, chi spende soldi a prezzo abbassato e chi spende soldi solo ed esclusivamente con le offertone. Questo è normale, non solo per tirchieria, ma per differenza di budget disponibile e per livello di apprezzamento del gioco.
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#76 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Quote:
Sono d'accordo,è un discorso generico il mio,ma in fin dei conti non possiamo noi e non possono nemmeno queste società,definire in maniera precisa che rapporto c'è tra il numero di copie piratate e quelle potenzialmente acquistate se non ci fosse modo di scaricare tali giochi. E' inspiegabile come si possa far passare il messaggio che ci sia un rapporto del tipo 1:1! O quantomeno personalmente ritengo che in un modo o nell'altro troverebbero una qualche sorta di scusante alternativa,in mancanza di pirateria ed usato.
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#77 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
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#78 | |
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in italia costa 60 euro perchè vi ciulano con l'iva e mille altre tasse. Online MW3 lo trovavo a 35 euro quando nei negozi costava 55. nel 1991 un videogame costava 120'000 lire, da allora tutto il resto è salito. Se giochi 6 ore peggio per te, non so se ti rendi conto del lavoro che c'e dietro. Io la campagna l'ho fatta con calma ci ho messo tipo una settimana da 4 ore a sera. Poi ho giocato 300 ore online Perché non vorrebbero che si comprano videogames di seconda mano? Un videogame dove si prendono i panni di un personaggio che porta a termine una storia, un utente lo giocherà 1, 2, 3 volte, e questo è per il prezzo d'acquisto. Un gioco potrebbero così, giocarlo 30 persone nell'arco di un anno. Mentre un bel cd non è che lo ascolti uno, due, 3 volte e poi ti è abbastanza. Questo è a mio avviso il motivo per cui vorrebbero mettere questo limite. Non è una cosa che approvo. ma francamente sono stupito, cosa è che non vi è piaciuto di crysis2???? l'avete giocato online? Online per raggiungere il massimo livello ci vuole molto di più che nel singleplayer, francamente il singleplayer è solo una piccola parte del gioco. provatelo, con la modalità standard e non classic.
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#79 |
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Come non quotarti su tutto. Mi hai tolto le parole da bocca
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#80 | |
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Quote:
è come se uno si compra l'auto, la usa per 10 anni quando fa i 120'000 km la rivende e chi la compra la trova nuova appena uscita di fabbrica con 0 chilometri francamente ad uscire una sera a cena+pub+discoteca si spende tranquillamente parecchio di più.
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