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#13841 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 8624
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Ma se ne fa anche cinque di seguito nel vicolo di bazar, comunque è un video di protesta, per la situazione indecente
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ASUS PRIME Z-390-A|Intel Core i7-9700K + Corsair Hydro Series H100i RGB ELITE|ASUS PRIME NVIDIA GeForce RTX 5070 OC|4x16GB Corsair Vengeance LPX PC4-25600 C16|Samsung 860 EVO 500GB|WDT Caviar Black 2TB 64MB|ASUS VE247H|Sound Blaster Z Bulk|Corsair 500R|Corsair HX650W|Logitech Speaker System Z625|Logitech G935|Logitech G413 Carbon|Logitech G502 Proteus Spectrum|Logitech G440 |
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#13842 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Città: Trento
Messaggi: 977
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I7 2600k 4.2GHZ| MSI Z77A-G45| 8GB Corsair Vengeance 1866mhz| Sapphire 6970 2GB| 2x Seagata Barracuda 1TB| CM Silent Pro 700M| CM HAF 932 Advanced| Lettore Bluray & Card Reader Samsung| Xonar D1| Creative Inspire 5100| Logitech G35| Razer Deathadder| Roccat Taito| LG Flatron 22 Full HD| LG Flatron 19| Windows 7 Home 64| Alice 20mbits (15mbits down/1 up effettivi) TP-Link TD-W8970| Steam & Origin id: evolved_porco | |
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#13843 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 1668
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Il fuoco di soppressione nella realtà esiste, e chi come il sottoscritto ha usato dal vivo armi come l'MG42/59 e simili, conosce bene il rinculo che procura, posizionato sul bipode o in postazione fissa sul tripode. Senza parlare poi se usato imbracciato, dove il tiro utile non supera i 50 metri, il rinculo ti spezza letteralmente la muscolatura di braccia e spalle e la canna rischia di esploderti in faccia se non sostutuita dopo 250 colpi Le "Rambate" vengono effettuate anche nella realtà, ma solo in rarissime situazioni, per spiazzare momentaneamente il nemico, come l'uso delle bombe a mano che non è tanto un arma di distruzione, ma un deterrente psicologico. Secondo me alla DICE ancora non hanno capito come bilanciare correttamente un gioco arcade/semisimulativo come BF3. A quasi un anno dall'uscita, non hanno ancora trovato la direzione giusta cercando di accontentare tutte le fascie di giocatori facendo un bel minestrone. Se voglio simil-realismo vado su RO2, se voglio arcade vado su COD, ma BF3 al contrario di BF2 non ha ancora una propria identità, cambia ad ogni patch
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Origin ID: FR4NK-ITA - Steam ID: ELE&FR4NK-ITA - BC2: Frank-ITA "The quieter you become, the more you are able to hear ..." |
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#13844 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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#13845 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
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ma non vedo tutto sto gran problema....in quattro se non si ha un anti-soppressione nel gruppo è da pirla dai...
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#13846 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 4756
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#13847 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 1330
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#13848 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Trani
Messaggi: 962
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riuscite ad entrare?
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Case: Silverstone sg05 | Mobo: ASRock B75M-itx | Cpu: i5-3470 & CM Geminii m4 | Ram: G.Skill Sniper 1333MHz 2x4GB | Video: Gtx1050 | Cuffie: Beyerdynamic dt 770 | Hd OS: SSD Crucial MX300 275Gb | Hd: WD caviar green 500gb | Ali: Silverstone SST-ST30SF 300W | Monitor: Benq GW2760HS | Trattatato positivamente con: 19 utenti |
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#13849 |
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Junior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10
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Scatti a battlefield 3
Salve a tutti,da poco ho assemblato un nuovo PC;
ecco la configurazione: asrock extreme3 870 r 2.0,procio amd fx 4100,msi gtx 560 Ti oc,ram kingston 4 GB, hdd WD800JD-60JRC0 sata 1 perchè non il budget non bastava per prenderne uno molto buono.Il problema è che gli fps scendono drasticamente durante il gioco,per un pò va bene e poi scendono addirittura fino a 0,5 , ho pensato fossero i driver,ma ho provato a cambiarli ma senza alcun risultato.La mia nuova supposizione è che sia l'hdd forse non è molto veloce oppure si blocca durante la lettura senza che me ne accorgo.Grazie in anticipo e spero mi trovate la soluzione anche perchè è da tanti giorni e non so più come fare. |
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#13850 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Vergiate (VA)
Messaggi: 4315
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HAF 922-RYZEN 5 3600+NOCTUA U12S-ANTEC HCG 520W-MSI B550 GAMING PLUS-2X8GB HYPERX FURY RGB-SAPPHIRE RX580 NITRO+ 4GB- ADATA XPG SX8200 Pro 512GB + -CRUCIAL M4 64GB+SAMSUNG 860EVO 256GB+840EVO 128GB+MAXTOR 320GB-CM MK750 CHERRY RED+CMSTORM SENTINEL 3+RAZER VESPULA-AOC 24G2U & SAMSUNG 223BW |
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#13851 |
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Junior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10
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adesso verifico e scusa ma quindi dovrei cambiare processore?sto vedendo in giro che non è un granchè questo 4100.Per il mio socket quale sarebbe il migliore?peò con un prezzo contenuto,grazie.
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#13852 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Marotta (PU)
Messaggi: 1717
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Quote:
Cmq il processore non sarà il max ma è cmq un buon processore,e il problema non è di certo lui. Dovresti anche dire a che risoluzione giochi e che dettagli grafici imposti,ad es le texture su Ultra non sono consigliate per chi non ha più di 1GB di mem video come nel tuo caso. Se vuoi spendere poco il processore subito sopra il tuo che è un pò più performante è l'FX4170 o l'FX6100. Continua la tua discussione nll'area tecnica e inserisci anche i dettagli che ti ho detto.
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CPU:Core i5 6600K @4GHz | DISSY:BeQuiet! Dark Rock 3 | MB:ASUS Z170-K | RAM:16GB DDR4 Kingston Fury 2666MHz | GPU:KFA2 GTX 1070 EXOC 8GB Sniper Black | HD:SSD OCZ Vertex 3 120Gb | AUDIO:Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer | PSU:Corsair HX650 650W | CASE:Corsair Carbide 500R White | MONITOR:DELL U2312HM |
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#13853 |
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Junior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10
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Ho visto e l'occupazione della ram è la stessa +o- 3,50 GB,spero che non sia il processore perchè non posso proprio permettemene un'altro al momento.Comunque prima avevo un 5770 ed andava molto bene il gioco,raramente gli fps scendevano così drasticamente.Grazie
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#13854 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 8624
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#13855 |
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Junior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10
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Siccome ho uno schermo piccola gioco a 1024x768 con dettagli a ultra settati automaticamente dal gioco,la memoria video occupa quasi sempre i 930/40 MB e raramente supera i 1000 MB,cmq ho notato che abbassando i dettagli peggiora il problema,persino tutto low scatta ancora peggio
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#13856 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 1330
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#13857 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 8624
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Le hitbox sono a posto, il problema è l'hitreg client side, nella alpha dove era server side puro non c'erano problemi. Poi i gsp si sono lamentati che avrebbero dovuto aggiornare tutti i server per fornire il servizio a chi voleva server da 64, quindi ora ci teniamo sto schifo di hitreg, più leggero per i server, ed anche i server della fava.
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#13858 |
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Senior Member
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visto che sono state eliminate e sostituite dai poligoni del corpo grazie ad un sistema client side non vedo come non possano funzionare....
sento molta gente lamentarsi di come non entrino i colpi quando invece entrano alla perfezione, bisogna prenderci solo un po' la mano tra deviation standard ( che aumenta a dismisura con la sopressione) e rinculo.... |
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#13859 | |
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#13860 | |
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