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Old 18-04-2012, 12:05   #13841
Crystal Dragon
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Ci vorrebbe un video al contrario per vedere quante volte è crepato lui, per come ha montato il filmato se fa più di 3 kill in fila è grasso che cola
Ma se ne fa anche cinque di seguito nel vicolo di bazar, comunque è un video di protesta, per la situazione indecente
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Old 18-04-2012, 12:08   #13842
Italianduke
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Ci vorrebbe un video al contrario per vedere quante volte è crepato lui, per come ha montato il filmato se fa più di 3 kill in fila è grasso che cola
Non hai capito il senso del video :sisi: Ormai ne circolano a bizzeffe per far notare ai giocatori e alla Dice come basti andare avanti sparando all'impazzata senza mirare per fare un massacro in quanto la soppressione verso i nemici ti rende come Neo in Matrix
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Old 18-04-2012, 12:17   #13843
Fr@ncesco
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Il video fa ridere, ma il gameplay introdotto dall'ultima patch fa davvero piangere
Il fuoco di soppressione nella realtà esiste, e chi come il sottoscritto ha usato dal vivo armi come l'MG42/59 e simili, conosce bene il rinculo che procura, posizionato sul bipode o in postazione fissa sul tripode. Senza parlare poi se usato imbracciato, dove il tiro utile non supera i 50 metri, il rinculo ti spezza letteralmente la muscolatura di braccia e spalle e la canna rischia di esploderti in faccia se non sostutuita dopo 250 colpi
Le "Rambate" vengono effettuate anche nella realtà, ma solo in rarissime situazioni, per spiazzare momentaneamente il nemico, come l'uso delle bombe a mano che non è tanto un arma di distruzione, ma un deterrente psicologico.
Secondo me alla DICE ancora non hanno capito come bilanciare correttamente un gioco arcade/semisimulativo come BF3. A quasi un anno dall'uscita, non hanno ancora trovato la direzione giusta cercando di accontentare tutte le fascie di giocatori facendo un bel minestrone.
Se voglio simil-realismo vado su RO2, se voglio arcade vado su COD, ma BF3 al contrario di BF2 non ha ancora una propria identità, cambia ad ogni patch
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Old 18-04-2012, 12:31   #13844
michael1one
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bellissimo il finale
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Old 18-04-2012, 12:32   #13845
FroZen
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Non hai capito il senso del video :sisi: Ormai ne circolano a bizzeffe per far notare ai giocatori e alla Dice come basti andare avanti sparando all'impazzata senza mirare per fare un massacro in quanto la soppressione verso i nemici ti rende come Neo in Matrix
Ieri sera avevo la anti-soppressione e un supporto mi inizia a mitragliare, sono sotto soppressione ma sono riuscito a girarmi verso di lui, inquadrarlo e seccarlo....pippa lui ok ma non vedo tutto sto gran problema....in quattro se non si ha un anti-soppressione nel gruppo è da pirla dai...
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Old 18-04-2012, 13:07   #13846
-Maxx-
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Ieri sera ho testato l'OSD completo di utilizzo cpu e devo dire che il mio sistema è proprio al limite per BF3 in fullHD....i 4 core del mio Phenom 2 ottimizzato e a 3,8ghz è sempre sopra il 95% di utilizzo, la VRAM poco sotto gli 800MB........provato su Karkand conquest a 32..........ho dimenticato però di mettere anche gli fps

Vedremo questa estate con la 7850 e un 1100T come migliorerà la situazione....
Posso sapere come si fa? Grazie
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Old 18-04-2012, 14:15   #13847
Nayr
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Non hai capito il senso del video :sisi: Ormai ne circolano a bizzeffe per far notare ai giocatori e alla Dice come basti andare avanti sparando all'impazzata senza mirare per fare un massacro in quanto la soppressione verso i nemici ti rende come Neo in Matrix
Il senso che intendo io è che la soppressione deve fare soppressione, ossia deve impedire che se qualcuno ti spara tu possa voltarti con calma, mirarlo e shottarlo come se avessi sempre la precisione di un cecchino.Il video in questione può dimostrare al massimo che in quella maniera hai un accuracy di merda e che senza il caricatore ampliato saresti molto più carne da macello, ma quello piuttosto rientra nel discorso delle combo sgrave (qualcuno ha detto m26 per caso ) e secondo me è li che vanno fatte le vere correzioni.
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Old 18-04-2012, 14:38   #13848
nico88_bt
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riuscite ad entrare?
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Old 18-04-2012, 14:41   #13849
casteddo93
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Scatti a battlefield 3

Salve a tutti,da poco ho assemblato un nuovo PC;
ecco la configurazione: asrock extreme3 870 r 2.0,procio amd fx 4100,msi gtx 560 Ti oc,ram kingston 4 GB, hdd WD800JD-60JRC0 sata 1 perchè non il budget non bastava per prenderne uno molto buono.Il problema è che gli fps scendono drasticamente durante il gioco,per un pò va bene e poi scendono addirittura fino a 0,5 , ho pensato fossero i driver,ma ho provato a cambiarli ma senza alcun risultato.La mia nuova supposizione è che sia l'hdd forse non è molto veloce oppure si blocca durante la lettura senza che me ne accorgo.Grazie in anticipo e spero mi trovate la soluzione anche perchè è da tanti giorni e non so più come fare.
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Old 18-04-2012, 15:45   #13850
SUPERALEX
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Salve a tutti,da poco ho assemblato un nuovo PC;
ecco la configurazione: asrock extreme3 870 r 2.0,procio amd fx 4100,msi gtx 560 Ti oc,ram kingston 4 GB, hdd WD800JD-60JRC0 sata 1 perchè non il budget non bastava per prenderne uno molto buono.Il problema è che gli fps scendono drasticamente durante il gioco,per un pò va bene e poi scendono addirittura fino a 0,5 , ho pensato fossero i driver,ma ho provato a cambiarli ma senza alcun risultato.La mia nuova supposizione è che sia l'hdd forse non è molto veloce oppure si blocca durante la lettura senza che me ne accorgo.Grazie in anticipo e spero mi trovate la soluzione anche perchè è da tanti giorni e non so più come fare.
la cpu nn è il massimo,hai provato a mettere tutti i dettagli grafici al minimo e monitorare l'occupazione della ram durante la sessione di gioco?
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Old 18-04-2012, 15:52   #13851
casteddo93
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adesso verifico e scusa ma quindi dovrei cambiare processore?sto vedendo in giro che non è un granchè questo 4100.Per il mio socket quale sarebbe il migliore?peò con un prezzo contenuto,grazie.
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Old 18-04-2012, 16:02   #13852
Bender77
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adesso verifico e scusa ma quindi dovrei cambiare processore?sto vedendo in giro che non è un granchè questo 4100.Per il mio socket quale sarebbe il migliore?peò con un prezzo contenuto,grazie.
Dovresti spostarti nel thread tecnico qua: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2409993

Cmq il processore non sarà il max ma è cmq un buon processore,e il problema non è di certo lui.
Dovresti anche dire a che risoluzione giochi e che dettagli grafici imposti,ad es le texture su Ultra non sono consigliate per chi non ha più di 1GB di mem video come nel tuo caso.
Se vuoi spendere poco il processore subito sopra il tuo che è un pò più performante è l'FX4170 o l'FX6100.
Continua la tua discussione nll'area tecnica e inserisci anche i dettagli che ti ho detto.
__________________
CPU:Core i5 6600K @4GHz | DISSY:BeQuiet! Dark Rock 3 | MB:ASUS Z170-K | RAM:16GB DDR4 Kingston Fury 2666MHz | GPU:KFA2 GTX 1070 EXOC 8GB Sniper Black | HD:SSD OCZ Vertex 3 120Gb | AUDIO:Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer | PSU:Corsair HX650 650W | CASE:Corsair Carbide 500R White | MONITOR:DELL U2312HM
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Old 18-04-2012, 16:02   #13853
casteddo93
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Ho visto e l'occupazione della ram è la stessa +o- 3,50 GB,spero che non sia il processore perchè non posso proprio permettemene un'altro al momento.Comunque prima avevo un 5770 ed andava molto bene il gioco,raramente gli fps scendevano così drasticamente.Grazie
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Old 18-04-2012, 16:11   #13854
Crystal Dragon
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Il senso che intendo io è che la soppressione deve fare soppressione, ossia deve impedire che se qualcuno ti spara tu possa voltarti con calma, mirarlo e shottarlo come se avessi sempre la precisione di un cecchino.Il video in questione può dimostrare al massimo che in quella maniera hai un accuracy di merda e che senza il caricatore ampliato saresti molto più carne da macello, ma quello piuttosto rientra nel discorso delle combo sgrave (qualcuno ha detto m26 per caso ) e secondo me è li che vanno fatte le vere correzioni.
La soppressione deve essere eliminata, è un metodo dato a chi non sa sparare di ottenere punti dalla sua incapacità
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Old 18-04-2012, 16:15   #13855
casteddo93
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Siccome ho uno schermo piccola gioco a 1024x768 con dettagli a ultra settati automaticamente dal gioco,la memoria video occupa quasi sempre i 930/40 MB e raramente supera i 1000 MB,cmq ho notato che abbassando i dettagli peggiora il problema,persino tutto low scatta ancora peggio
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Old 18-04-2012, 17:04   #13856
Nayr
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La soppressione deve essere eliminata, è un metodo dato a chi non sa sparare di ottenere punti dalla sua incapacità
il giorno in cui funzioneranno le hitbox ti darò ragione
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Old 18-04-2012, 17:28   #13857
Crystal Dragon
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il giorno in cui funzioneranno le hitbox ti darò ragione
Le hitbox sono a posto, il problema è l'hitreg client side, nella alpha dove era server side puro non c'erano problemi. Poi i gsp si sono lamentati che avrebbero dovuto aggiornare tutti i server per fornire il servizio a chi voleva server da 64, quindi ora ci teniamo sto schifo di hitreg, più leggero per i server, ed anche i server della fava.
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Old 18-04-2012, 17:30   #13858
Matalf
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il giorno in cui funzioneranno le hitbox ti darò ragione
visto che sono state eliminate e sostituite dai poligoni del corpo grazie ad un sistema client side non vedo come non possano funzionare....



sento molta gente lamentarsi di come non entrino i colpi quando invece entrano alla perfezione, bisogna prenderci solo un po' la mano tra deviation standard ( che aumenta a dismisura con la sopressione) e rinculo....
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Old 18-04-2012, 17:43   #13859
BodyKnight
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Le hitbox sono a post0, il problema è l'hitreg client side, nella alpha dove era server side puro non c'erano problemi. Poi i gsp si sono lamentati che avrebbero dovuto aggiornare tutti i server per fornire il servizio a chi voleva server da 64, quindi ora ci teniamo sto schifo di hitreg, più leggero per i server, ed anche i server della fava.
Durante il vaulting dei nemici il 50% delle volte che sparo io sparo a vuoto perchè lo hitbox si teletrasporta a caso di qua o di là dell'ostacolo. Durante i momenti concitati in cui un po' tutti saltano qualche cosa è un caos immondo....
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Old 18-04-2012, 17:56   #13860
Nayr
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sento molta gente lamentarsi di come non entrino i colpi quando invece entrano alla perfezione, bisogna prenderci solo un po' la mano tra deviation standard ( che aumenta a dismisura con la sopressione) e rinculo....
Direi che la cosa è alquanto opinabile.Poi ovviamente ci sono sia le lamentele da frustrazione che quelle giustificate, ma nel mio mondo perfetto funziona che sparo=>colpisco=>subisci danno=>muori e non sparo=>colpisco=>risparo=>ricolpisco=>risparo=>ops sfortuna sei morto
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