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#561 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Quindi se decidi di castare una magia che impiega tre turni, sai che può essere interrotta da un freccia, che richiede un turno per essere lanciata. Cambia il modo di ragionare, ma resta comunque a turni... non è in real time perché in combattimento l'engine esegue le azioni della IA o del giocatore ogni sette secondi e basa tutto quanto sul numero di turni che richiede per essere completato. Se attacchi qualcuno, ogni 7 secondi lancerà i dadi e vedrà se colpisci o meno, indipendentemente dall'animazione. |
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#562 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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Sì, sì. Sono di fatto pensati per accorciare i tempi morti della turnazione alternata, dove un giocatore (od il pc) resta per forza in attesa delle mosse dell'altro. In questo caso la pianificazione delle azioni è simultanea e, finito il turno per entrambi (allo stesso momento, i 7 secondi di cui parli), si ha la fase di risoluzione. E' un sistema che funziona anche piuttosto bene, però non è perfetto come lo sono i turni alternati.
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#563 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16024
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System of a Mario |
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#564 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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Quote:
Io sostengo che l'infinity engine non può essere definito a turni perchè il movimento dei personaggi è completamente slegato al sistema dei turni, per il resto sono d'accordissimo sul fatto che le azioni di combattimento seguano un sistema di turni simultanei, ma questo per me non basta per definire BG e simili turn-based. |
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#565 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16024
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Alla fine Don questa tua ultima affermazione concorda con la penultima risposta che mi ha dato gaxel.
A sto punto secondo me è solo una questione di definizioni e basta.
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System of a Mario |
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#566 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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Chi non fa in tempo ad ordinare un'azione non può rimediare e la risoluzione del turno avviene indipendemente dal fatto che tu abbia fatto tutte le tue mosse. Questo nel caso si faccia a meno della pausa tattica, ovviamente |
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#567 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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Qualcuno potrebbe aprire un thread apposito? Non vorrei andare troppo ot, e la questione merita sicuramente un approfondimento
A me non viene in mente un titolo ad effetto |
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#568 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16024
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C'hai pure ragione. Se il problema è il titolo intatno occorre decidere di che si parla: del fatto che BG sia a turni o della definzione dei turni?
"Turni o tempo reale? Questo è il dilemma" (titolo che andrebbe bene in ogni caso, al max nel primo anteponendo un "Baldus's Gate:") Se ti piace vai pure... ![]() Mi butto un po' su LoG va (WazHack meglio di no sennò sto a bestemmiare fino le 11 di stasera e non è il caso! )
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System of a Mario |
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#569 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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Quote:
Mi dispiacerebbe lasciar cadere la questione per un intervento di un moderatore, che avrebbe anche tutte le ragioni per richiamarci all'ordine. Edit: ho aperto un thread a parte, trasferiamoci in quello e lasciamo tornare in-topic questo. Ultima modifica di tbs : 15-04-2012 alle 14:44. |
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#570 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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Edit: doppio
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#571 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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Riformulo la domanda che feci prima di far deragliare il thread
:esiste uno screen reale del gioco? |
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#572 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30963
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Non ancora. Stanno risolvendo i problemi con i fondali e mettendo a punto la nuova interfaccia grafica. Nel tweet hand etot che non manc amolto ai primi screen.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
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#573 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Città: Brescia
Messaggi: 965
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Non so se l'abbiate già visto, se sia un fake, se sia brutto (beh, non è certo granchè), comunque c'è questo minivideo "Coming soon". Forse le voci (audio) possono suggerire qualcosa a qualcuno, non so... (lo metto per dovere di cronaca insomma
):Baldur's Gate - Enhanced Edition for PC Teaser Notiziole dell'ultimissima ora (da verificare): Baldur's Gate Enhanced details emerge, boxed edition being considered (in pratica, niente Wii U, Xbox "ni", forse cofanetto, tempi più lunghi del previsto, e lingua italiana non fra le prime scelte )Se avete da aggiungere o correggere... |
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#574 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4360
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Ci manchi Lowenz! |
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#575 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Comunque, basta seguire Trent Oster su Twitter
https://twitter.com/#!/TrentOster Per avere tutte le info necessarie in tempo reale, posta più che una fottuta teenager americana
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#576 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11349
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non so perchè, ma è una cosa inutile |
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#577 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Semmai è il contrario, Twitter è l'unico social network utile.
Io lo uso proprio per avere le informazioni direttamente dall'interessato, mai scritto nulla... molto più comodo quello che aspettare che un qualche blog o un qualche sito online citi il tweet, tanto ormai il 90% delle notizie arrivano prima su Twitter/Facebook, direttamente dalla fonte, poi vengono citate da altre parti. |
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#578 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11349
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lo odio perchè si può fare solo quello e solo in pubblico
se voglio mandare un messaggio a qualcuno non posso farlo allora tanto vale usare facebook che oltre ad aggiornare stato e umore ti fa fare tantissime ltre cose. |
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#579 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Poi comunque il suo uso è quello, una bacheca visibile a tutti, se vuoi mandare messaggi privati ci son altri metodi, da Facebook, passando per i classici SMS... |
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#580 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Città: Brescia
Messaggi: 965
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No ragazzi davvero, il gioco a turni o real time ci stava, ma questo thread con Twitter proprio non c'entra
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