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AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
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Old 20-03-2012, 11:54   #441
cronos1990
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http://www.gibberlings3.net/widescreen/

Questo è il mod per la risoluzione. Funziona con tutti i titoli che usano l'infinity...
La conosco, usata anche per Torment, ma quella mod non fa che un semplice ridimensionamento dell'immagine, ben poca cosa rispetto all'avere una vera risoluzione più elevata.

Oltretutto, se si limitano ad applicare una mod del genere, sarebbe da bruciare tutti i programmatori in piazza pubblica Il MINIMO che mi aspetto è il rifacimento completo in modo da supportare tutte le definizioni più in uso al momento nativamente.
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PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 20-03-2012, 11:59   #442
Estwald
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Oltretutto, se si limitano ad applicare una mod del genere, sarebbe da bruciare tutti i programmatori in piazza pubblica Il MINIMO che mi aspetto è il rifacimento completo in modo da supportare tutte le definizioni più in uso al momento nativamente.
Concordo, questa è la condizione minima indispensabile per dare un senso al progretto. Poi non mi interessa comunque ma questo è un altro discorso
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Old 20-03-2012, 12:05   #443
ketersephirot
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Spero sinceramente rifacciano gli sprite dei personaggi : quelli di Baldu's Gate erano tristissimi e tutti uguali tra loro !
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Old 20-03-2012, 12:07   #444
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scusate ma chi è il babbo natale che mettete tutti come avatar?
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Old 20-03-2012, 12:09   #445
cronos1990
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scusate ma chi è il babbo natale che mettete tutti come avatar?
Lo spirito di Gabe ti verrà a far visita tutte le notti, tormentandoti finchè non compri giochi su Steam per 10.000 €

Se penso che ho almeno una parte della colpa per questo proliferare

[ EDIT ]
E comunque Babbo Natale è molto più snello
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Ultima modifica di cronos1990 : 20-03-2012 alle 12:12.
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Old 20-03-2012, 12:09   #446
WhiteBase
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Ma devi spiegarli... se mi dici " quelli vanno più forte della luce" senza darmi una giustificaizone coerente col background, 'sti cazzi... non me ne fotte una cippa, ha scritto una vaccata... come Lucas se non mi spiega come fanno a fermarsi a mezz'aria i raggi delle lightsaber.


Al contrario, nel fantasy non devi spiegare nulla... la magia, i mostri, niente... puoi dire che esistono sterghe in grado di volare su una scopa o maghi in grado si controllare le forze della natura, draghi che sputano fuoco senza bruciarsi, ecc... tanto viene dato per scontato... e l'ambientazione non è niente di più complesso che ricreare quella di un sci-fi... anzi, più facile perché per renderla coerente ti basta leggere qualche libro di storia, mentre nella fantascenza devi inventarti tutto.
Beh, tecnicamente Star Wars NON è fantascienza, ma un classico sword & sorcery ad ambientazione futuristica, così come il ciclo dei Dragonieri di Pern, pur presentando draghi, gilde e ambientazione simil medievale è fantascienza a tutti gli effetti (addirittura quasi hard sci-fi). Il Fantasy come genere letterario non è inquadrato in uno specifico periodo storico e culturale anche se, ovviamente, i "fantasy medievali" sono la maggior parte.
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Old 20-03-2012, 12:20   #447
gaxel
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Originariamente inviato da WhiteBase Guarda i messaggi
Beh, tecnicamente Star Wars NON è fantascienza, ma un classico sword & sorcery ad ambientazione futuristica, così come il ciclo dei Dragonieri di Pern, pur presentando draghi, gilde e ambientazione simil medievale è fantascienza a tutti gli effetti (addirittura quasi hard sci-fi). Il Fantasy come genere letterario non è inquadrato in uno specifico periodo storico e culturale anche se, ovviamente, i "fantasy medievali" sono la maggior parte.
Infatti io lo considero fantasy, motivo per cui non mi interessa sapere come funzionino le lightsabers o i motori iperluce.
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Old 20-03-2012, 12:22   #448
Arnoldforever
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La conosco, usata anche per Torment, ma quella mod non fa che un semplice ridimensionamento dell'immagine, ben poca cosa rispetto all'avere una vera risoluzione più elevata.

Oltretutto, se si limitano ad applicare una mod del genere, sarebbe da bruciare tutti i programmatori in piazza pubblica Il MINIMO che mi aspetto è il rifacimento completo in modo da supportare tutte le definizioni più in uso al momento nativamente.
Si bè ovvio

Comunque Trent Oster ha accennato al fatto di volere applicare come contenuti di gioco alcune dei mod che sono stati sviluppati per i giochi... Speriamo non si riferisse proprio al widescreen mod
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[size="1"]PC FISSO: Gigabyte GA-P55A-UD3, Intel Core i5 750, 2*2GB DDR3 1600 Corsair XMS3, OCZ SSD 240GB Vertex 2, ATI HD6850 SAPPHIRE Windows 8.1 Pro x64.
PORTATILE 1: Microsoft Surface Pro 128GB Windows 8.1 Pro
PORTATILE 2: ACER Aspire 7740G -- Intel Core i5 430M, ATI Mobility Radeon HD 5650, DDR3 4GB, Schermo 17.3 pollici Windows 8.1 Pro x64
CELLULARE: Nokia Lumia 920
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Old 20-03-2012, 15:01   #449
Ezechiele25,17
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Non lo credo neanche se lo vedo che propongono l'originale con le varie mod (ce ne sono un fottio, anche la mitica che fa giocare BG1 col motore del 2)..

Dovrebbero fare un lavoro ad arte, altrimenti non ha senso. Vedremo...
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB

mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 20-03-2012, 15:35   #450
iNovecento
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Non lo credo neanche se lo vedo che propongono l'originale con le varie mod (ce ne sono un fottio, anche la mitica che fa giocare BG1 col motore del 2)..

Dovrebbero fare un lavoro ad arte, altrimenti non ha senso. Vedremo...
E' il lavoro sul quale svilupperanno BG3, non avrebbe senso oziare ora e farsi tirare poi i pesci in faccia per le due enhanced edition, quando poi lo stesso lavoro dovranno comunque farlo per il seguito. Senza contare poi la pubblicità negativa che avrebbero, soprattutto alla luce della risonanza mondiale che ha avuto questa notizia.

Che lavorino bene ora, facendo uscire 3 episodi degni (i primi due storici soprattutto) e tecnicamente omogenei
__________________
VENDO: nulla
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Old 21-03-2012, 00:05   #451
Skaff@
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Ma dovrebbero uscire entro l estate i due bg?
__________________
.Grazie di tutto Lady.
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Old 21-03-2012, 09:56   #452
Arnoldforever
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Originariamente inviato da Skaff@ Guarda i messaggi
Ma dovrebbero uscire entro l estate i due bg?
Questa estate dovrebbe uscire il primo con l'espansione... per bg 2 ancora non si sa
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Old 22-03-2012, 22:37   #453
Dreammaker21
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Una delle primi immagini:




http://www.gameinformer.com/b/news/a...is-summer.aspx
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Old 22-03-2012, 22:40   #454
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che cos'è Baldur's Gate?
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Old 22-03-2012, 22:43   #455
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vabbè quello visto così è smeplicemente BG1 col motore di BG2. Del porting per i-pad poi non me ne potrebbe fregare di meno.
Aspetot div edere qualcosa di concreto sui miglioramenti della versione pc.
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Old 22-03-2012, 23:16   #456
Moppo
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vabbè quello visto così è smeplicemente BG1 col motore di BG2. Del porting per i-pad poi non me ne potrebbe fregare di meno.
Aspetot div edere qualcosa di concreto sui miglioramenti della versione pc.

mi dispiace ma è appena stato confermato ufficialmente che sarà disponibile solo per i-pad. Forse successivamente verrà fatto un porting per nintendo ds...

scherzo
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Old 22-03-2012, 23:23   #457
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vabbè quello visto così è smeplicemente BG1 col motore di BG2
Tra l'altro giocabilissimo da subito tramite apposita mod
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Old 22-03-2012, 23:25   #458
gaxel
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vabbè quello visto così è smeplicemente BG1 col motore di BG2. Del porting per i-pad poi non me ne potrebbe fregare di meno.
Aspetot div edere qualcosa di concreto sui miglioramenti della versione pc.
Peccato che odi Apple, se no ci facevo un pensierino

Comunque, non ricordo bene, ma le ombre erano fatte così? Perché in quell'immagine mi sembrano particolamente fatte bene...
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Old 22-03-2012, 23:30   #459
Ezechiele25,17
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Peccato che odi Apple, se no ci facevo un pensierino
Presto vi convertirete tutti

Quello è bg1 col motore del 2, ecco il perché delle ombre migliori.
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Old 22-03-2012, 23:33   #460
gaxel
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Presto vi convertirete tutti
Chi io? Ahahaha... presto si convertiranno tutti a Metro, che a scanso di equivoci non è una interfaccia, ma un design language decisamente ben fatto, che permette di costruire stili anche molto diversi tra loro, segnatevi questo post...

Quote:
Quello è bg1 col motore del 2, ecco il perché delle ombre migliori.
Sì, intendevo proprio BG2... le ombre mi sembrano fatte meglio... ma forse son io che ricordo male, in fondo BG2 non m'è mai piaciuto tantissimo e, finito nel 2000-2001 non l'ho più ripreso, a differenza del primo.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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